在哪看炉石传说狂野天梯梯环境,炉石盒子只有标准的天梯环境


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如果2017年的将有近半主流卡组被退环境,你还会觉得很有趣吗,近期暴雪公布了一些关于2017年炉石嘚预想,其中的变化可能比你想象中的更大,准备好接受挑战了吗?

炉石传说中的退环境是什么意思

炉石的老玩家们都知道退环境是暴雪对于炉石传说辞旧迎新的举动.废除一些影响平衡性的旧并且推出一些全新的卡片,使游戏注入全新的活力,曾经的主流卡组被淘汰,新的主流卡组诞生,這就是所谓的退环境.

炉石传说退环境的卡有哪些

Benbrode最近在推特上和网友讨论的时候确认了明年年初将要退环境的套牌名单这次退环境的套牌比网友猜测的还要多,不仅冠军的试练和黑石山要淘汰连探险者协会也不能幸免!

这个改动将会让明年炉石天梯环境发生翻天覆地的变囮,宇宙套牌的核心雷诺杰克逊将彻底和标准模式说拜拜另外挖宝套牌的核心伊利斯逐星也将不复存在。防战非常依赖的图哈特也将退環境各个职业的组牌思路将迎来一次重大的变革。 谈到新内容的时候他表示我们会保证2017年《炉石传说》会发生足够的改变,如果我们認为还不够我们会增加更多新内容以保持它的新鲜度。(这或许意味着11月-12月我们还会迎来一个新的资料片或者是模式?)

最后他还给克苏恩补叻一刀表示:新的版本里克苏恩可能会和老瞎眼一样在标准模式被移除,当然你还是可以在狂野模式用它

尽管BB表示2017年的炉石依然会很囿趣,不过一次3套牌退环境可以说让目前主流卡组退了一半最关键的是很家得开始存钱抽新卡组新的套牌了,你们准备好了吗?

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原标题:《炉石传说》炉石传说誑野天梯梯环境详解他曾经是个王者,直到火舌被削

嗨这里是最有趣的小编,每天为你分享最有趣的游戏趣事感谢你这么帅气可爱還关注我,今天小编又给大家带来了巨有趣的事情小编给你们讲一讲。

小伙伴们大家好小编为大家带来了补丁之后的第一次炉石传说誑野天梯梯环境详解了,在6号补丁正式上线,这篇文章的数据来自11号到17号这七天的数据这次的补丁对于环境的影响是非常大的,那么現在的狂野模式到底变成了什么样子呢我们一起来看看吧。

首先是出场率前三的职业都说战士是叠最厚的甲,挨最狠的打而术士也查不了多少,只不过术士是奶量高凭借DK和恩佐斯,拥有一定的反抗能力而已其实和战士性质类似,在狂野神仙打架的环境中深绿也昰一直都不高。盗贼时狂野非常强的职业海盗弑君贼满天梯都是,不过高段位控制卡组就多了这套卡组就不好用了。而牧师作为整个遊戏最受欢迎的职业深受玩家的喜爱,即使胜率真的很低不过大哥牧还是很强的,就是有点快攻赢不了慢速输不了的感觉。

当然戰士的数量也是非常多的,不过在低端局战士真的不好用,各路神仙太多了10级以上,战士的胜率就慢慢上来了而5级以上就比较好打叻,目前的战士以无限战居多而法师在狂野一直是中规中矩,相对于其他职业而言法师只能玩快攻,慢速法师根本玩不过其他后期卡組但是奥秘法还真的是挺强的。至于猎人机械猎已经天下无敌了,小编就是用机械猎从7级打到低保的只有一张紫卡,其他全是蓝白真是便宜又实惠,推荐大家上分使用想玩娱乐卡组,不如等上了五级再说否则一堆的快攻,没有任何体验感

作为曾经的王者,萨爾被暴雪坑了现在的萨满虽然胜率还行,但是早已失去了往日的威风曾经的偶数萨天下无敌,如今却失去了统治力还好萨满在狂野嘚玩法还是有很多的。而圣骑士真的是不受欢迎啊胜率第一,出场率却倒数第二真的是不知道到怎么回事,在低端局还能见到一些快攻骑高端局圣骑士几乎绝迹了。而在狂野曾经一套77德打边天下的德鲁伊在成长和滋养被削弱之后,也是不必从前不过德鲁伊的胜率還是可以的,至少是超过50%了

不知不觉就到结尾了,这篇游戏趣事也就给大家讲完了有什么想说的,评论区已经等着各位了最后再顺掱给小编点个赞吧,抱拳了老铁

炉石天梯环境是指一个时期内炉石天梯最主要的流行卡组.那么环境是由什么因素影响?暴雪对卡的修改和发行又会怎样影响天梯环境呢?大家带好小板凳听我慢慢说.

首先,炉石嘚主流卡组是被众多炉石玩家发明的,.

而一个成熟的卡组一定是经过无数人不断修改改进,反复实验而最终成型的.

所有的卡组均有其不可替代嘚核心,这个核心或者是抢节奏的利器,如猎人现在的科学家-奥秘-鹰角弓;或者是超群的单卡强度,如大王;或者是有效的斩杀,如树人咆哮,红龙吼爹.

洏所有的核心,均有其被克制的地方,树人咆哮费用高,因而如果前期崩盘就没法打;

大王单卡强,但是变大王的那一回合会很危险,变了大王会怕过牆抢血斩杀.所以,卡组之间总会有相互的克制.

大王术怕猎人,战士怕机械法等等.

那么当暴雪更新了一个新的版后,天梯的环境是随着新卡组的发奣和改进不断变化的,知道最后达成一个稳定.

环境的发展过程主要受两个因素影响:

1.不同卡组的性价比,这是决定天梯卡组环境的基础.动物园的經久不衰,猎人的大流行,其中最重要的原因可能就是性价比的作用,每一时期天梯的最流行卡组的胜率不一定是最高的,但是他的性价比一定是朂高的.

2.其次就是卡组之间的相互作用,卡组间的克制关系使得能稳吃最流行卡组A的卡组B也流行起来,进而使得稳吃B的卡组C也出现了.但是最终一個卡组的流行程度是由其性价比决定的.

比如上个版本亡语猎人的崛起使得土豪战也多了很多,相反现在猎人的大流行使得大王术少了太多.

那麼也就是说,一个卡组A因为性价比高而流行,进而就会提高其克制卡组B的性价比,反过来降低A的性价比,天梯环境就会变化.所以卡组之间的这个相互作用导致天梯的改变.

比如上个月GVG刚出来的时候天梯遍地土豪战,猎人几乎绝迹.就是因为新卡的发行使得很多新卡组出现,这些卡组绝大部分昰快攻,如海盗贼,机械萨满(因为大家都在试新卡嘛,而新卡比旧卡强太多).而土豪战由于其稳定性和对抗前期职业的高胜率成为了天梯第一首选.

那时候猎人的几乎消失,最大的原因就是大家被上个版本猎人打吐了,新卡组中带谢娜的比率太大,而且上个版本的奥秘法和神恩骑还偶尔存在,謝娜也并没有亏太多.但是随着环境发展.机械法和零件法出现,奥秘法消失,骑士变成了改放骑.带奥秘的职业只剩了猎人一个.

这大大降低了谢娜嘚性价比,也降低了所有带谢娜卡组的性价比,使得谢娜绝迹.这最终导致了这个赛季猎人又重新崛起.

这里解释下什么是卡组性价比:一个卡组的性价比是由 其在现在天梯环境中的胜率 ,卡组组成的难度, 卡组完成比赛的平均时间 决定的.

卡组的组成难度并非一卡组的消耗尘的多少, 而是所囿玩家组这套卡需要付出的代价的多少.也就是说全新卡组的组成难度会比再就卡组上修改的难度高很多. 这里平均时间也很重要, 上个版本的騎士的隐藏骑士并非因为骑士的胜率太低,而是因为骑士的平均时间太低导致性价比过低.

那么为什么性价比是由这个原因决定呢?

大家打天梯呮有两个目的:1赢得比赛完成任务或者刷金币 2.冲上传说.

高性价比说白了就是完成这两个目的平均时间.

那么我们接下来讲一下暴雪对卡的改动囷发行是怎么影响天梯的.

以暴雪修改加基森和照明弹为例,为何加基森直接导致了奇迹贼的绝迹而对猎人几乎没有影响?

这两张牌在这两个卡組中的地位完全不同,加基森是奇迹贼的核心,但照明弹并非猎人核心.

那么问题来了,什么是核心,一张牌是否核心是由这张牌在这个卡组中的可替代性决定的.这包括:是否可以找到替代卡牌,这张卡与其他卡的配合度.

加基森恰好全部满足两点, 而照明弹只满足第一点.所以照明弹削弱猎人幾乎未受影响,而加基森对奇迹贼的打击却太大.同样秃鹫削弱并没有极大影响猎人也是因为,没有秃鹫猎人还有洗脚可以达到相似效果, 而且猎囚对过牌的需求并没有那么大.

也就是说,一张卡的改动会对环境产生两个影响:

1.这张卡改动后的本身的使用效果的变化有多少

2.相关职业增加或鍺删除这张卡后的胜率的变动有多少.

所以如果真的削弱猎人,那么只修改照明弹秃鹫这样的卡是不够的,因为他们并非核心:

一个与其他卡没有配合,一个可以找到替代卡.

当然所有对猎人的削弱只会影响其性价比的一部分:即胜率.

而猎人卡组的性价比的另外两个部分是无法削弱的:卡组慥价和卡组完成游戏时间!

所以对猎人的削弱只有足够狠才能在乘以后面两个因子之后仍然足够影响天梯环境.

那么新卡又会对天梯有什么影響呢?

一张卡对天梯环境的影响是由其使用率决定的.(这不是废话么?)

那么什么会影响一张卡的使用率呢?

这张卡在当前环境下的性价比.

好吧,又是性价比.卡的性价比由两个因素决定:

这张卡在所有情况下发挥的效果的期望值和卡的造价.

为什么克尔苏加德效果掉炸天,造价也不高,但现在几乎没有人带?

因为他能发挥掉炸天效果的几率太小了!所以他的效果的期望并不高

克总能发挥好的效果的时候只有:我方场上站有很多怪(有很多怪的均势和优势),有费上克总, 上了克总其他怪可以送死.送死了能对场面造成决定影响.

为什么呯呯博士人手一张?

因为碰碰在所有情况的效果都┿分超群.更何况何以和咆哮送葬配合.

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