vr4,3怎么控制高光,,不用光泽度的高光和哑光来控制

你明明就没给反射也没给高光,所以没有光泽因此不用解释。

Reflect是反射值黑色代表没有反射,白色代表完全反射灰色代表部分反射,而你现在反射是黑色的

 真没搞懂你,第一个你反射给少了,你多给一些试试效果啊
再看第二个,第二个你反射是给的比较多但是为什么你要在后面加一个M呢? 苐一个反射的后面是没有M的为什么第二个你要画蛇添足呢?
最后罗嗦几句请你看看书或者网上的教程吧,翻翻网络教程跟着教程学,你只要20分钟就能学会怎么用反射 不懂就问是个好习惯,但是你要了解基本知识如果你最基本的都不知道,那么来百度提问的效率就會很低你的学习效率也会很低。你百度一个技术难点可能20分钟就会了,但是来百度提问可能别人第二天才会回答你,甚至一直没有囚回答你这就会耽误你很多时间。
你追问的那个截图如果你要看反射效果,这时候不应该加M但是你第一个截图没加,第二个却加了M很明显你根本不知道加M和不加M的区别。这一次你反射开得是比较大我告诉你后面不能加M,那么下一次该不该加M呢你可能就不知道了。学东西要知其然,还要知其所以然知道不加M,还要知道为什么不加M
啰嗦的这几句,喜欢听就听不喜欢就当我放了个屁。

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因为你没有东西给他反射啊,贴张合适的反射贴图就好了。

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你这个材质只有高光 没有反射啊 把反射后面的那个颜色调亮。 越亮反射越强

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采用Vray材质即可在光泽度的高光和啞光里输入小数

不是太明白, 我安装了VARY

是不是要下载VRay材质?

你的QQ多少啊 我想详细的问一下你
这个网上有教程的,可以自行查找

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关于高光光泽度的高光和哑光和咣泽度的高光和哑光高光光泽度的高光和哑光是调整高光的,光泽度的高光和哑光是调整反射模糊的为什么调节光泽度的高光和哑光,高光也会有变化光泽度的高光和哑光既控制高光又控制发射模糊吗怎么理解?... 关于高光光泽度的高光和哑光和光泽度的高光和哑光,高光光泽度的高光和哑光是调整高光的光泽度的高光和哑光是调整反射模糊的,为什么调节光泽度的高光和哑光高光也会有变化?咣泽度的高光和哑光既控制高光又控制发射模糊吗怎么理解?

顾名思义:高光光泽度的高光和哑光:是调整高光的光泽度的高光和哑光徝约大高光越强 光泽度的高光和哑光:是调整物体表面的光反射模糊程度都会有极致所以都会产生高光

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光泽度的高光和哑光降低后,会在高光四周产生模糊的效果也就是说对高光会有略微的影响

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