这里提一下这次我制作游戏的過程中出现了父子物体的scale变化问题。(其实一直都有但是原先没有引起我重视)
这个可以这样子来计算,我理解为每一个物体有一个绝對scale这里简称为absscale。
子物体从父物体移除或移入其absscale不会改变,但是其localscale会因为上面的公式在进行父对象变换时,自己的localscale根据父对象的localscale进行妀变
这个问题就涉及到instantiate这个方法的使用了。
但是我将实例化物体这一过程分成两部