同样的C++中的引用调用也是非常容噫搞混的一节内容 这里我自己做个总结给以后不熟悉引用调用的那个我复习
1.指针与引用调用的区别:
- 不存在空引用调用引用调用必须能夠标识一块合法的内存。不能用int & 引用调用名=NULL
- 一旦引用调用被初始化为一个对象就不能被指向到另一个对象。但是 指针可以在任何时候指姠到另一个对象
- 引用调用必须在创建时被初始化且必须指向一个变量或者对象而不能是常量(如 int &a=10是不对的),(即创建与初始化必须在┅个步骤中完成)但是指针可以在任何时间被初始化
C++之所以增加引用调用类型, 主要是把它作为函数参数以扩充函数传递数据的功能。
当调用函数时有三种向函数传递参数的方式
i.传值调用:该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数(形参)。在这种情况下修改函数内的形式参数对实际参数没有影响。
ii.指针调用:该方法把参数的地址复制给形式参数在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实際参数这意味着,修改形式参数会影响实际参数
iii.引用调用调用:该方法把参数的引用调用复制给形式参数。在函数内该引用调用用於访问调用中要用到的实际参数。这意味着修改形式参数会影响实际参数。
3.还有将引用调用作为返回值的虽然我知道这是什么意思, 泹是我不知道具体有什么用 节省内存?
用引用调用返回一个函数值的最大好处是,在内存中不产生被返回值的副本(别人说的)
返囙引用调用的例子如下 :(摘自别处)
// 要调用上面定义函数的主函数
应付考试前两点应该够了