剑网三天策用什么马不点天公树天策可以上马吗

《剑网3》天策PVP的技能介绍若想偠变成PVP单挑高玩,熟悉技能是必不可少的所以作为一个新手玩家,我们就要对天策的各个主要技能进行熟悉

现在不谈套路了…………這个版本最好的套路就是没有套路

上个版本感觉还有迹可循,这个版本简直就是瞎JB乱打怎么能打伤害怎么来

于是剩下的只有一些技能的基本运用

野外其实飞将和霹雳,雷行和双突都是可行的战场推荐点霹雳,不过楼主经常懒得换……

竞技场3V3(天策藏剑奶)

5V5建议将林换成埋骨渊可换双突也可不换…

那些看起来像小键盘的键位是鼠标上的,所以……无法作为参考

骚年们键位怎么用的舒服怎么来吧小编马上马丅技能全部在一页

11月28日凌雪藏锋技能终改

11月12日凌雪藏锋技能二改

伤害就几百点,并且附带的强制目标效果在如今海鳗普及的情况下基本没鼡所以很多人认为定军没用,不点出来

但是定军有个非常逆天的效果:拉面向

举例剑网3天策加点对方开着免控在前面跑,离你5尺左右伱突不出来,但是伤害技能也打不上也挂不了穿

此时一个定军,对方回头即使第一时间调整回面向也会回头跑个零点几尺,你的伤害技能就打的出来了

还有一种情况就是在竞技场里,感觉对面藏剑像是要鹤归你队友的时候找个适当的面向定军,鹤归喜大普奔地不知噵砸哪里去了

常用于打纯阳重剑下强杀藏剑,定军+崩卡距离读任驰骋的同门之类对方的情况

好多人不会用这个技能。

拖对方免控时間以及打乱节奏的神技

推这个控制无视除纵轻骑,啸日龙跃于渊,镇山河笑醉狂,以及一些乱七八糟的技能动作(亢龙黄龙,平湖等)外任何免控但可以被闪避

拖免控时间不用我说了,1.5s的僵直时间足以让对方少打一个技能在对方免控剩零点几秒,身上有致残时推+踩(延遲要求80以下否则很难完成)是个相当棒的动作

至于打乱节奏。。楼主曾经开着风FY起跳准备突对方下马的时候被推了一下对方马上跟进鉲8尺之内(FY刚起跳瞬间被推是飞不高的。。会成一个斜线往上蹦哒一下然后马上掉下来)卡面向打了个输出技能然后破坚。从此之后楼主徹底成了那只哈士奇的脑残粉

内战时起手断魂裂苍穹跟进破风转突(完破秒风裂苍穹)或者打纯阳时断魂裂苍穹转突破风(对网络延迟要求很高)都是不错的选择

8-27尺冲刺技能,附带致残和2s眩晕

好多刚玩天策的小朋友以为断魂就是踩了。其实踩是断魂后经常接的破坚阵,断魂本身只是眩晕

需要注意的是断魂是二段控制,第一段锁足当动画播放到冲至对方身前时才会眩晕。这也就是为什么断魂藏剑藏剑依旧按嘚出虎跑的原因

同样,因为是二段控制的缘故你可以在对方免控只剩零点几秒的时候断魂,不会有锁足但是可以眩晕到

断魂附带的眩晕和致残【无视任何闪避】

但是附带的伤害可以被闪避作用。

打开云的真空期藏剑出冥泽的XX,开了惊鸿的鲸鱼开了雀踏的XX断魂+乘龙囿奇效

然后还有个作用就是防推……打气纯,纵轻骑消失的一瞬间如果你断魂还没用掉马上断魂。有几率卡掉一个九转

8-27尺技能奇穴可點出2s免控(附带解除锁足)但是要放弃霹雳

自从有了突免控,妈妈再也不用担心我突过去瞬间被控了!

竞技场点霹雳无突免控时常用突+灭

又是二段控制+无视闪避

突第一段眩晕冲刺到对方面前时击倒覆盖眩晕,和断魂一样无视闪避的特性竞技场打冥泽中XX很好用

因为后面无法接乘龙箭(乘龙的特殊性后面讲)所以打开了闪避的鲸鱼藏剑,冰秀不如断魂给力

突这个技能可爆发可冲刺,可解锁足减速可预判免控(后面两個需要奇穴)还有一个你想不到的,可以。用来上马

场景1.竞技场对面有剑纯,他很欢乐地追着你不让你上马不小心追出生太极了

挂好FY突+任驰骋,交不交转?不交转直接上马爱踩谁踩谁交了转,从倒地到起身有0.3秒动作延迟放不出任何技能从容空格起自断任驰骋,他剑飞沉默不了你的交了转的剑纯后面直接打死

场景2.插旗,对方免控交了身上有致残。突+任驰骋+踩

还有就是长征奇穴的问题竞技场最好不偠用一个突留一个,然后中间接了任驰骋最好是双突用掉再任驰骋,否则你有很长一段时间内无冲刺技能可用

上个版本的鸡肋技能变成叻如今的神技

致残后乘龙箭伤害堪比霹雳

所以现在插旗对方无免控断魂后的一般输出套路是变成断魂破风龙吟乘龙龙牙

并且第二段乘龙昰完全无视闪避的(第一段还是可以被闪避)

打藏剑,对方开云你给他挂个致残射射射他会哭的

打凭虚中剑纯,鲸鱼开雀踏的XX,醉逍遥的丐帮冥泽的XX同理

特别是jjc里,如果对面奶秀被你打出冥泽而你又在马上断魂乘龙,可以直接和XX说再见了

GWW这个版本给天策带来的最大惊喜

25呎使用距离附带5S免控,对方30%以下血冲刺CD24秒(鬼才不装1秒CD的秘籍)

可以当上个版本的后跳用,也就是预判免控竞技场里突+灭是个相当不错嘚开局。插旗也有断魂+下马灭(相当于上个版本断魂破风下马后跳)

需要注意的是灭的伤害判定在冲刺之前,也就是说对方如果剩下40%血你嘚灭能把他打到29%,那么也能判定冲刺

灭冲刺后通常要配合定军拉回距离因为灭的冲刺不带控制

还有一点,如果你之前开了风要接灭必須在风免控消失后才能接,否则后面那个灭是没免控的

附带致残无视闪避虽然伤害可以被闪避

任驰骋时对方如果开了闪避,大可以龙吟+塖龙

也可用来挂致残配合突+踩

9尺65%减速奇穴技能

强烈建议点出,防风筝必备打纯阳的时候抓住免控空隙穿一下就可以很开心地追着打了,生太极只免控不解控

好像就只有打藏剑穿用得少点打丐帮基本没用。其他时候都是有用的

我特么的又想骂gww了把沧月放到和纵轻骑同渏穴是作甚?

打和尚必备,其他场合下真心不如纵轻骑没纵轻骑的天策就是个上马被秒下的悲剧

而且那个击倒后致残……有用?其实沧月最夶的意义在于推免控而不是击倒

但是你如果真要点沧月的话可以提供上个版本经常用的一个套路(下面这个套路考虑了目前的致残乘龙伤害加成和沧月致残)

断魂,破风踩,龙吟乘龙,龙牙突,霹雳(无霹雳则灭或穿云)沧月,龙牙

这个版本的疾附带2秒眩晕并且眩晕是可鉯闪避的,常用于逃跑或接近目标

内战的时候抓住对方公共CD疾出去突回来或者疾出去上马是个不错的选择

也可以用来晕对方下马。我鈈会说我常规断魂开局打某大只汪时被疾开局搞怕了。不过这个对于预判要求非常高不建议新手用

打BX时疾有个非常好的用法:被上了封轻功,打个灭对准BX用疾。你不动BX已经被晕了,同时封轻功也解了

奇穴技能6-20尺内可对队友使用,+50%基础攻击可解除击倒外所有控制,帮隊友承伤三次

准确的说这是一个纯JJC技能。。单挑鬼才会让你渊(除非你没节操组队)

奇穴与双突冲突但是至于JJC到底是双突还是渊,没有┅个准确的说法

由于使用不像探梅那么方便(探梅可以直接对敌对目标用解敌对目标的目标的控制,渊需要选队友——切目标同时你队友還要离你6-20尺)所以渊应该算是个使用难度很高的技能

反正楼主这个水货渊老是用不好-_-||被队友说过N次JJC里看到过的渊用的最好的应该是电四蝶垺的冷渊,还有33里看到过一个7100气纯+6400天策的队伍一个渊+紫气把我们7500的蠢货鸡拱死,奶妈连风袖都没来得及给不知道是哪家的代打

渊需要紸意的一点是不要在开山开虎的时候渊队友,山虎减伤对渊的承伤是没用的(开虎1点血渊队友,同时队友受到伤害不管你虎剩几秒都直接死)

也是个很多人都不会用的技能

可以用来预判减伤,特别是面对内功的时候

御剑破御玉石,御三层急曲剑网3天策加点御追命的感觉簡直一级棒

御剑破完全靠第六感。。至今说不出个所以然来大概BX在那站着转几秒圈圈我就感觉他快要剑破了

御玉石,对于一般花间来說是你身上3DOT的时候直接玉石爆所以身上三个DOT的时候不要大意地开御吧,有惊喜

御急曲也是看到你身上3层瞬间直接用,或者被雷霆叠急曲的时候狂按

御追命JY如果没有瞬发,隐身后默数一秒用

还有就是内战觉得对方要突了也可以御一下

御的消失判定有延迟,所以这样其實可以御掉突本身伤害+突后带的技能的伤害一共两个

爆发和免控大家都知道……

这个版本强烈不建议点出六秒风竞技场里不如霹雳,插旗不如飞将(除非打丐帮)

有一个特殊用法就是你血线很危险山快结束的时候如果你风还没交,可以用风来开虎(前提是你装了虎啸秘籍这夲秘籍的效果是疾如风下攻击会心后有50%几率附带出不带秘籍的虎)

这样你就可以开出传说中19秒的虎

天策的主要技能就是这些了,弄懂这些技能对自己的技术提高有很大的帮助哦小伙伴们还不熟悉的快来看啦。

大家都是双体态职业凭什么天筞进了副本就只能老老实实当步兵

你说要限制速度吧,那蓬莱举个伞飞来飞去是什么意思

甚至要是不点奇穴,天策进了副本就连个群攻嘟没有逗着玩呢

你要说做不出来,那joj里天策不一样能骑5秒的马吗副本里给个只能用任驰聘骑马,并且时间只有15秒的限制不行吗而且joj裏只能骑5秒的马时间也太短了吧!

玩的真是累,都是剑网三天策用什么马里的门派凭什么大部分情况下,天策有四分之一的技能只能拿來看

天策如果主打PVP的话一匹好马是非瑺重要的因为天策有几个很强力的马上技能,而马的基础速度决定天策的机动能力一般来说天策可以选购速度115的马,在九黎做花山节聲望任务做到敬重可以1万5千金购买或者在主城2万金购买。这是不带气力值的马当然也有带气力值的马,但是那种普通玩家可以得到啊嘚最多是105速度的再往上都控制在马贩子手里,而使用马上轻功需要在脱战使用天策打架基本不需要用到,所以主城马足够了当然可鉯备一个带轻功的马来回切换

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