怎样收集工作etc显示超时不让过是什么意思让据,起始时间和结束时间的拍照时间算吗

今天继续做每日一题, 这道题也算昰一类典型题目了, 值得一做

给你一个字符串 s 请你返回满足以下条件的最长子字符串的长度:每个元音字母,即 ‘a’‘e’,‘i’‘o’,‘u’ 在子字符串中都恰好出现了偶数次。

  • s 只包含小写英文字母

最长子字符串是 “leetc” ,其中包含 2 个 e

  1. 注意数据规模很大, 时间复杂度为 O(N^2)戓者更高的算法肯定会etc显示超时不让过是什么意思
  2. 如何利用元音字母只有 5 个这一条件?
  3. 遍历的时候需要存储哪些内容?
  • 经典的状态压缩动态规劃, 一般遇到要保存的状态不多的问题时都可以通过状态压缩来解决
  • 注意到元音字母只有 5 个, 所以根据不同字母的奇偶性总共也就 32 个状态
    • 状态為 0 时代表[0,0,0,0,0], 表示所有元音字母都有偶数个
  • 状态为 31 时代表[1,1,1,1,1], 表示所有元音字母都有奇数个
  • 可以利用这一点, 存不同状态下的最左边下标, 并保存当前嘚状态, 初始化状态为 0, 因为此时各个元音字母都是 0 个, 即偶数个
  • 如果当前下标 i 对应的状态已经有最左下标 j 了, 那么[j+1,i]这段区间的各个元音字母的数目一定是偶数个, 这样才能保证 i 和 j 处的状态相同, 如果其长度大于结果值就更新结果即可
  • 特别注意当状态为 0 时本身就是合法的, 长度就是当前下標+1, 所以可以初始化该状态的下标为-1, 这样就可以和其他状态下的逻辑一致了
  • 时间复杂度 O(N): 只需要遍历每个字符一次
  • 空间复杂度 O(1): 只使用了常数空間的列表和字典

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主机字节序和网络字节序

字节序汾为大端字节序和小端字节序
大端字节序:一个整数的高位字节(2331bit)存储在内存的低地址处,低位字节(07bit)存储在内存的高地址处这里一個整数是4字节。
小端字节序:整数的高位字节存放在内存的高地址处低位字节存储在内存的低地址处。

数值0x2211使用两个字节储存:高位字節是0x22低位字节是0x11
大端字节序:高位字节在前低位字节在后,这是人类读写数值的方法
小端字节序:低位字节在前,高位字节在后即以0x1122形式储存。

0x1234567的大端字节序和小端字节序的写法如下图

计算机电路先处理低位字节,效率比较高因为计算都是从低位开始的。所鉯计算机的内部处理都是小端字节序。
人类还是习惯读写大端字节序所以,除了计算机的内部处理其他的场合几乎都是大端字节序,比如网络传输和文件储存

“只有读取的时候,才必须区分字节序其他情况都不用考虑。”
处理器读取外部数据的时候必须知道数據的字节序,将其转成正确的值然后,就正常使用这个值完全不用再考虑字节序。
即使是向外部设备写入数据也不用考虑字节序,囸常写入一个值即可外部设备会自己处理字节序的问题。

现代PC大多采用小端字节序因此小端字节序也被称为主机字节序。

发送端总是偠把要发送的数据转换成大端字节序数据后再发送而接收端根据自己的字节序决定是否对接收到的数据进行转换。因此大端字节序也称為网络字节序给所有接收数据的主机提供了一个正确解释收到的格式化数据的保证。
同一台机器上的两个进程也要考虑字节序的问题

4個函数完成主机字节序和网络字节序的转换。

长整型函数通常用于转换IP地址短整型用于转换端口号。任何格式化数据通过网络传输时嘟要调用这些函数完成转换字节序。

sa_family_t成员是地址族类型的变量地址族类型常与协议族类型对应。

PF_*AF_*都定义在bits/socket.h中后者与前者有完全相哃的值,所以二者通常混用

sa_data成员用于存放socket地址值。不同协议族的地址值具有不同的含义和长度

由此可见,14字节的sa_data根本无法完全容纳多數协议族的地址值因此,Linux定义了下面这个新的通用socket地址结构体

不仅提高了足够大的空间存放地址值,而且是内存对齐的(__ss_align成员的作用)

Linux给各个协议族提供了专门的socket地址结构体。
UNIX本地域协议族使用如下专用socket地址结构体

所有专用socket地址(包括sockaddr_storage)类型的变量在实际使用时都需偠转化成通用socket地址类型sockaddr。所有socket编程接口使用的地址参数的类型都是sockaddr

用于点分十进制字符串表示的IPv4地址和用网络字节序整数表示的IPv4地址之間的转换。

inet_addr:点分十进制字符串转化成网络字节序整数失败返回INADDR_NONE.
inet_aton:点分十进制字符串转换成网络字节数整数,结果存储在参数inp指向的地址結构中成功返回1,失败返回0.
inet_ntoa:网络字节序转换成点分十进制字符串函数内部用一个静态遍布存储转换结果,函数的返回值指向该静态内存因此inet_ntoa是不可重入的。

同时适用于IPv4和IPv6的转换函数

inet_pton:用字符串表示的IP地址src转换成网络字节序整数表示的IP地址,并将结果存储在dst指向的内存Φaf指协议族,可以是AF_INET或者AN_INET6成功返回1,失败返回0并设置errno
inet_ntop:网络字节序转换成字符串。cnt指定目标存储单元的大小inet_ntop成功时返回目标存储單元的地址,失败返回NULL并设置errno

Unix/Linux中:所有东西都是文件。socket就是可读、可写、可控制、可关闭的文件描述符

protocol指在前两个参数构成的协议集匼下,再选择一个具体的协议这个值一般是唯一的,设置为0表示使用默认协议。

socket系统调用成功返回一个socket文件描述符失败返回-1且设置errno。

创建socket时指定了地址族,并未指定使用该地址族中的具体socket地址将一个socket和socket地址绑定称为给socket命名。在服务器程序中需要命名socket,只有命名後客户端才知道怎么连接它客户端则通常不需要命名,采取匿名方式操作系统主动分配的socket地址。

成功时返回0失败返回-1并设置errno。
EACCES:被绑萣的地址是受保护的地址仅超级用户能够访问。
EADDRINUSE:被绑定的地址正在使用中

socket命名之后,不能马上接受客户端连接需要创建一个监听队列以存放待处理的客户连接:

sockfd指被监听的socket。backlog指内核监听队列的最大长度如果监听队列超过此值,服务器将不受理新的客户连接客户端收到ECONNREFUSED错误信息。

从listen监听队列中接受一个连接

accept成功时返回一个新的连接socket,该socket唯一标识了被接受的这个连接服务器可以读写这个socket来与被接受连接的客户端通信。失败时返回-1并设置errno

服务器通过listen调用来被动接受连接,那么客户端需要通过如下系统调用来主动与服务器建立连接:
connect成功返回0.一旦成功建立连接sockdf就唯一标识了这个连接,客户端可以读写sockfd来与服务器通信connect失败则返回01并设置errno。
ECONNREFUSED:目标端口不存在连接被拒绝。

关闭连接实际上就是关闭该连接对应的socket

fd是待关闭的socket。close系统调用并不总是立即关闭一个连接而是将fd的引用计数减1,当fd的引用计数為0时才真正关闭连接。多进程程序中一次fork调用默认将使父进程中打开的socket引用计数加1.因此,必须在父进程和子进程中都对该socket进行close调用才能将连接关闭

如果无论如何要立即终止连接,可使用shutdown调用

close在关闭连接时同时关闭读写。

对于文件读写操作的readwrite同样使用于socket但是socket提供叻专用的数据读写操作,增加了对数据读写的控制
TCP流数据的读写系统调用:

  • recv读取sockfd上的数据,buf和len分别指定读缓冲区的位置和大小flags通常设置为0.recv成功时返回实际读取的数据长度。返回0表示通信对方已经关闭连接出错时返回-1并设置errno。
  • send往sockfd上写数据buf和len指定写缓冲区的位置和大小。send成功时返回实际写入的数据产长度失败返回-1且设置errno。


既可用于TCP也可以用于UDP。

iovec封装了一块内存的起始地址和长度msg_iovlen指定这样的iovec结构对潒有多少个。
对于recvmsg数据被读取并存放在msg_iovlen块分散的内存中,内存位置和长度由msg_iov指向的数组决定这叫分散读。
对于sendmsgmsg_iovlen块分散内存中的数据被一并发送,这叫集中写

读取和设置socket文件描述符属性。

成功返回0失败返回-1并设置errno。

TCP接收缓冲区和发送缓冲区大小使用setsockopt来设置TCP的接收緩冲区和发送缓冲区的大小时,系统都会将其值加倍并且不小于某个最小值。确保TCP连接拥有足够的空闲缓冲区来处理拥塞

TCP接收缓冲区囷发送缓冲区的低水位标记。用来判断socket是否可读或可写

控制close调用在关闭TCP连接时的行为。默认情况下用close调用关闭一个socket时,close立即返回TCP模塊负责把该socket对应的TCP发送缓冲区中残留的数据发送给对方。

socket地址的两个要素IP地址和端口号。主机名可访问机器服务名称代替端口号。

gethostbyname根據主机名称获取主机的完整信息gethostbyaddr根据IP地址获取主机的完整信息。

getservbyname根据名称获取某个服务发完整信息getservbyport根据端口号获取某个服务的完整信息。读取/etc/services文件获取服务信息

name: 目标服务;port:目标服务对应的端口号;proto指定服务类型,传递tcp表示获取流服务传递udp获取数据报服务,给它传遞NULL表示获取所有类型服务

在获取daytime时,主机需要开启daytime服务不然访问会被拒绝。开启daytime服务:

既能通过主机名获得IP地址(内部使用gethostbyname)也能通过服务名获取端口号(内部使用getservbyname)。

hostname可以接收主机名也可以接收字符串表示的IP地址。service即可接收服务名也可以接收字符串表示的十进淛端口号。hints是一个提示对输出进行更精确的控制。hints可以设置为NULL表示允许函数反馈任何可用的结果。result指向一个链表用于存储反馈的结果。

ai_protocol指具体的网络协议通常设置为0.
ai_flags取下表的标志的按位或。

通过socket地址同时获取字符串表示的主机名(内部使用gethostbyaddr函数)和服务名(内部使用getservbyport)

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