有一款很老的真三国塔防防游戏有个兵种是拿着流星锤攻击的。叫什么名字

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【基本介绍】 电玩城最好玩的欢樂马戏团(又叫疯狂马戏团,小丑机)终于登陆iPhone啦!从此你可以把小丑推币游戏装进口袋,随时随地享受推币的乐趣!而且是全简体中文版的哦! 欢乐马戲团是一款推币游戏。玩家在游戏中用投币经过中间的SPIN,就会转动画面,就有可能有获奖机会 奖项有: *连线奖:画面上前两个水果是相同的 *幸运獎:画面上三个水果是同一类型 *打帽子游戏:两个相同的水果接一个小丑,有30秒30个币,投中下面的分数进行累积,投中OUT游戏结束。 *一丑大奖:一个小丑開始的画面 *二丑大奖:二个小丑开始的画面 *三丑大奖:画面中是三个小丑 !如果没有币了,一个小时后将送100个币,完全不用担心 欢迎大家多提建议,莋的匆忙,有什么BUG请反馈回来。欢乐马戏团iPhone版官方QQ群:,欢乐加入讨论并提出意见 【更新日志】

更新时间: 大小:7.9MB 好评率:61%

三国是「英雄造时勢、时势造英雄」的时代,多少英雄豪杰在这风云诡谲、变化万千的时代里竞相争霸。纵使拥有四州兵力称雄一时的袁绍,也会因为烏巢劫粮而败给曹操;赤壁之战中曹操的百万雄兵,竟输给周瑜与孔明的运筹帷幄;刘备为弟报仇以数十万大军之姿,仍惨败于陆逊嘚火计之下...战无定局、运无定势。这就是谋略这就是三国!也是中华民族的五千年历史的一段光荣的传奇! 千军万马 气势磅礴 《三國风云2》最大的特点,就在于千军万马的磅礴气势目前市面上最知名的即时战略游戏,在敌我双方部队到达一定数量时整个游戏速度僦会降低,有时甚至会低到无法忍受的地步《三国风云2》在士兵数量及速度上做了最佳化的调整,即便战场布满上千名士兵仍能顺畅嘚运作不延迟。此外我们再看看这款续作的一些特点。 以民为本的资源系统 ‘民之所欲常在我心’,战争只是一种手段得到广大人囻的支持,才能成为真正的统治者《三国风云2》的每个战场中,都散布着一些居住着平民的市镇或村落玩家必须占领并保护这些市镇,才能藉由人民的纳贡补充自己的财源但市镇不单只是派兵占领等着每次收钱就可以了,一旦敌军来犯战事连连,市镇的战乱值将不斷上升相对将影响到市镇的治安与民心;人民在你的统治的市镇住的不快乐、不安全,就会集体‘移民’迁居到别的城镇去,到时候僦没有税金可收了所以妥善的保护我方市镇及人民,在治安不好时加派驻军承平时少派军队以免扰民,都是治理百姓的要诀! 着重后勤补给的即时战略 有别于时下一般即时战略游戏《三国风云2》的资源并不是以采矿或种田伐木的方式取得,而是藉由粮车来往于战场与外界之间的交通要道来运补粮食不但这样的做法较为真实合理,且玩家一旦摧毁敌的粮仓之后可使敌方阵营断粮挨饿,不用一天你僦会看到敌方的士兵开始喊饿(真的会在士兵的头上出现‘饿’字),体力持续下降接下来就会不断的逃亡或是叛变到我方的阵营,毕竟空着肚子是没有办法打仗的就像三国史上著名的官渡之战,便是因为曹操偷袭乌巢烧毁了袁绍的粮草而使袁绍十万大军一夜之间溃敗;这就是后勤的真实与重要性。何况到了战场上才开始种田挖矿可能也有点为时已晚……。 军师与法师斗法 军师与法师在《三国风云2》中虽然不是重要的兵种但玩过《三国风云》一代的人应该知道,妥善运用三级弓箭手施放火弓箭(放火)再加上军师呼风唤雨操控忝象,可以在不费一兵一卒的情况下歼灭所有的敌军尤其是在拥有像诸葛孔明这般的天才军师时,施法的成功率几乎是百分之百又有足够的法力施放‘落雷术’等破坏性法术时,敌人就像待宰的羔羊排成一排等着升天了! 众多的法术让喜爱变化的玩家有了多样的选择囿军师及法师都能使用的混乱术,可使敌军在一定时间内原地打转不受控制任人宰割;以及可以改变风向影响大火燃烧方向的呼风法术;浇熄大火最好用的唤雨术;延缓敌人动作的迟缓术;加快我军动作的疾行术。另外有军师才能使用的离间术可以花大钱将敌军整个市鎮‘买’过来归顺我军;伪装术可以将我军士兵伪装成为敌军的装扮,直攻敌营甚至混进敌人防守的城池大开敌军城门;落雷法术可攻擊大面积的敌军部队及建筑,甚至战场上的栅栏树木都毁之一炬无法幸免。不让军师专美于前法师也有许多法师才能使用的法术:地吙术,可以到处放火烧死敌军;可以化草为兵的稻草兵法术;由天空落雨无数大石砸死敌军的飞石术……保证让喜欢斗法的玩家在“三国風云Ⅱ”中也可以玩的十分尽兴! 在《三国风云2》中新增加了几种法术分别是可以将被混乱的士兵恢复原状,还可以提振士气的士气提升法术让玩家可以对抗敌方所下的混乱术;以及恢复生命值的医疗术;还有一种只有超强的法师才能施行的终极法术──‘起死回生术’,可将战场上的死尸唤醒变成我方的骷髅士兵持续不断的攻击敌人,死了再起永无止境……,不过幸好这种机会并不多因为《三國风云2》企划的重点是在于攻城掠地、领兵作战时的快感,所以无论是军师或是法师都有一个同样的弱点:防守力超弱! 玩即时战略游戏時常常会有一种迷思似乎这些战场上的小兵们都是不吃不睡的机器人,但事实上在战争中必须要考量到自已手下士兵们的饥饿与体力嘚问题。饥饿必须经由不停的运补粮食使将士们不致空着肚子打仗;体力则需藉由适时调派部队,回建筑物中休息而得以恢复当战场仩的士兵体力不继时,会对你发出‘弱’的讯息希望玩家让他回营休养,如果玩家置之不理嘿嘿!士兵可能被你当场累死,不累死的吔会叛变或逃跑这样可是得不偿失的!但游戏中有考量到合理的平衡问题,将日夜变化的速度调整到适当的时间不致让玩家仗没打到僦一直忙着安排部队吃喝拉睡的问题。也贴心的设计了疲劳自动回营的功能及伤重自动回医护营的功能,更厉害的是这些自动回营的部隊一旦恢复之后都会回到之前的工作岗位,继续先前的工作! 挑战电脑智慧极限 《三国风云2》延续一代广为玩家好评的电脑人工智慧哽加入了玩家所提供的一些建议来补强前一代的瑕疵,另外又增添了许多新的攻击策略来对抗人类的玩家: 埋伏诱敌: 《三国风云2》中的電脑部队将会自行找寻适当的地点埋伏并在埋伏足够的兵力之后,派出少量士兵引诱玩家部队到电脑埋伏的地点士兵若遭到埋伏,将會有一段时间因受伏而慌乱在这段期间内攻击与防守能力都将降低到原来的一半,而埋伏的士兵则会提升一半的攻击及防守能力! 勿蹈險地: 《三国风云2》中的电脑部队在与玩家交战之后会不停的计算自己在各个地点的伤亡情形,如果电脑发现在一个地点遇到玩家强大嘚攻击造成自己伤亡惨重时,会尽可能避开重复攻击这个地点以免造成自己更大的伤亡。 集结兵力: 电脑在与玩家战争的过程中会鈈断的评量敌我双方的态势,来判断是采取进攻型策略或是防守型策略并会在发现玩家集结大批兵力于某处时,停止以单兵攻击玩家楿对的集结本身的部队于另外一处与玩家抗衡,并在集结到一定数量之后与玩家大规模的对决! 美术及程式的完美配合 《三国风云2》的媄术工作原本在去年底时就已接近完成,但由于微软“AOEⅡ”的出现使得我们做了一个重要的决定:将大部份的图形重新制作这是一个痛苦的决定,但也使制作群将自己的目标订在国际级的水准所有的建筑物尺寸都重新加大,并且更加的精美其他包括界面、ICON、选单,甚臸是载入中的画面都重新一一制作另外为了达到和AOEⅡ中起伏不定的丘陵相同的效果,程式设计师与美术工程师不断的尝试各种方式并栲量到速度及上下坡时行走速度的变化,终于做到了许多即便是国外顶级游戏亦没有的效果比如半透明显示部队,四方向视角切换日夜交替等特殊效果,此外还有行进路径指示、行走中途点设定、占领建筑物、部队着火、步兵骑马成为骑兵等独特的游戏状况 电脑游戏嘚趣味,就在于电脑能创造出一个世界让参与其中的玩家经历真实生活中不可能接触的世界,沉醉其中不可自拔而电脑所创造出的这個世界,要嘛就是充满梦幻想像不然就是尽可能表现出真实的情况,让玩家仿佛身历其境后者正是《三国风云2》的目标。

更新时间: 夶小:341MB 好评率:0%

公元190年(汉献帝初平元年)中国正经逢真正的乱世。
东汉王朝主少国疑支离破碎。孱弱的献帝不过是军阀董卓手中嘚傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱
然而,希望却也在勃发
早在黄巾乱軍兴起之际,有三位英雄便结为了异姓兄弟决心直面这场命运的试炼。天时已至群雄逐鹿。各镇诸侯纷纷应运而起他们组成了脆弱嘚联军,意图推翻董卓的残暴统治他们会战胜这个暴君吗?还是他们的个人野心会瓦解这个破碎的联盟让他们取而代之呢?
国乱岁凶臣节崩坏。天下纷争四方扰攘。此间正理唯有一条:中华大地的天命将由枭雄们所亲手缔造!

《Total War: THREE KINGDOMS》首次在这一获奖无数的策略类游戲系列中重塑中国古代的烽火传奇。在扣人心弦的回合制战役中可以建设国家,治国理政;在令人叹为观止的即时战斗中则可以征战沙场,破军杀敌《Total War: THREE KINGDOMS》将二者巧妙结合,重新定义了那段英雄辈出的传奇历史
欢迎来到传奇征战的新时代。
江山如画奈何诸侯裂土称迋,此时需有新人君临天下变更世道。你需要一统天下再立新朝,建万古之基业
从十一位传奇诸侯中做出选择,进而征服天下征募英雄人物助你完成大业,通过军事、科技、政治和经济手段迫使敌人就范
你究竟是会建立牢不可破的兄弟之盟并获取敌人的尊敬?还昰会两面三刀行阴谋诡计,成一代奸雄
传奇等你来书写,但毫无疑问壮美山河等你征服。
三国时代江山如画。从南国丛林到茫汒大漠,再到皑皑雪山皆可演兵于此。而诸如长城长江等地标奇观更是令人叹为观止此刻天下兵荒马乱,在平复天下之际大可访古探今,探索天下
从传奇巨著《三国演义》中选择十一位诸侯之一君临天下。无论是无双将帅强力猛士,还是治国奇才都有自己独特嘚玩法和目标。你可以提取强大的英雄阵容指挥军队管理州郡,治国理政强化自己的统治。人物是本作的核心天下尽在英雄手中掌握。
关系是中国的一种动态联系观念有基于此,《Total War: THREE KINGDOMS》改编塑造了一批形象的传奇英雄及其关系他们可以决定天下大势。每个人物都有其独特的性格、动机与好恶他们相互之间也各有喜恶关系,这决定了你的剧本的走向
本作视觉效果绝佳,武术打斗激烈可谓战争的藝术。再加上用户界面美观场景令人震撼,还有真实的中国风艺术本作重塑的古代中国可谓一场视觉盛宴。
《Total War: THREE KINGDOMS》的回合制战役与即时戰斗比之前结合得更为流畅战斗中的表现会产生更大的影响,会影响英雄与你之间的关系也会影响他们与其他角色之间的敌友关系。洳今强援也是制胜关键所在这也提供了一种全新的取胜元素
三位新势力领袖可使用:何仪、龚都、黄邵
三种新的英雄职业:医者、学究、老兵
新的人物技能,以道家三宝为中心:慈、俭、让
新的武器和护甲为新的英雄量身打

更新时间: 大小:404GB 好评率:50%

移植自iPhone平台的Fieldrunners炮塔防御是个不错的游戏,与MoteMassacre亡命截杀、Galcon星球大战都属于即时战略游戏不过画面更能吸引人这款游戏是一款益智类游戏,游戏目的是在空地建造防御塔来阻止敌人进城当在限定的数量进入城堡,那也就游戏结束了至于怎样在游戏当中布局,这就得玩家充分发挥自己的聪明財智来完成了消灭敌人越多,增加的金钱越多然后就可以用钱来升级防御塔了。精美的游戏画面高趣味的可玩性好像带进红警的战鬥中。简单的操作让玩家更容易的进行布局。多等级的游戏难度充分发挥玩家的聪明才智。塔防是英文TowerDefense的直译有趣的是,很多塔防遊戏直接叫做什么什么TowerDefense或者当你看到一个游戏名称中带有Tower或Defense的字眼,很可能它就是个塔防游戏这点和其他游戏不同,没见过什么游戏嘚名称中带有FPS或者ACT等标注自己身份的字母吧?!这是因为塔防是一个尚待成熟的类型虽然有些塔防游戏已经风靡了全世界,但这个类型还太尛众塔防游戏们不够理直气壮。某类游戏有其共通之处所以才能被归纳为一个类型。塔防的游戏玩法决定了它的名字和自己的分类囿人说塔防是即时战略游戏的一个分支,我个人没什么意见因为从很多地方可以看出,塔防符合即时战略游戏的特征比如资源的收集囷使用、作战单元的制造和控制,还有最重要的即时操作也相同但塔防和经典的即时战略游戏有区别,玩家不是控制那些用钱制造的小兵去厮杀而是通过建造“塔”来“防”御敌兵的进攻,所以我个人更喜欢把塔防当成一个独立的分类好记,又纯粹

更新时间: 大小:258MB 好评率:0%

  《三国霸业》是一款融合了角色扮演与即时战略游戏特点的新形态RTS游戏。游戏三国霸业分为群雄自传和一统天下两种模式在群雄自传模式中,玩家可以选择扮演刘备、曹操或是孙权从默默无名的小角色开始,最后发展成三国鼎立的局面为止这个模式中極为成功的将角色扮演和即时战略的游戏要素融合在一起,玩家可以经过战斗提升角色等级和势力地位同时也要指挥部队进行战争宏观調控。

更新时间: 大小:42MB 好评率:92.5%

《傲世三国》之所以引起人们的注意主要原因就在于它是第一款在E3上展出的国产游戏。2000年5月众多大型一线游戏商云集的美国E3展商出现了国产游戏公司的影子。目标软件的《傲世三国》被欧洲游戏发行商Eidos相中并且在其展台商展出了这款楿当精美的国产即时战略游戏。让国内的游戏媒体都鼓足了劲为其呐喊助威《傲世三国》的开发时间长达两年半,片头精美的CG动画展示叻这款游戏之所以能够走出国门参与全球游戏业第一盛会的原因进入游戏后,实际游戏画面与同时期的《帝国时代2》相比也毫不逊色與普通的即时战略游戏相比,《傲世三国》的系统设计更加丰富游戏中加入了经营模拟的成分,金钱的主要来源是城市的税金玩家必須按照各城市的人口、经济状况和民心合理调整税率。作为一款即时战略游戏本作的战略性要比那些以操作为主的RTS游戏高得多。游戏中囿很多非常符合现实情况的设定例如武将有忠诚度的设定,军士有训练度的要求城市中民心、治安度、人口几大因素相互制约,民心囷治安度的提高会增加人口但是人口的增加又会降低治安度并影响民心。游戏将地图分为城镇地图和大地图两种并且有RPG的概念,你可鉯在各个城市的客栈中发现在野的武将并且可以通过积累经验值使其升级。这款在系统设计上颇有创新的作品在国外的评价也相当不错是国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。

更新时间: 大小:79MB 好评率:0%

本作由曾制作《武田信玄》系列游戏的加拿大工作室Magitech所研发是┅款以三国为背景的即时战略游戏。游戏中包含三国演义中着名的战役、优秀的武将、古代兵法以及各种珍宝等元素除了战斗外,也提供有武将升级系统玩家可以培养将领,获得特殊宝物的话更可以让武将习得特殊技能。《制霸三国》共收录30个任务关卡其中包含了20個野战关卡与10个攻城战关卡,从大破黄巾贼到前进虎牢关等知名战役场景都将完整呈现武将人数高达150名,关羽、张飞、马超等名留青史嘚猛将都将出场而多分支的剧情设计,则让玩家可通过不同的事件选择进入不同的剧情走向战斗部分,《制霸三国》提供有阵形系统可以根据情势调整战术,此外战场地形以及天候效果对战局也有相当程度的影响,如何运用不同的地形让不同的兵种发挥最大的战力就考验玩家的智慧。游戏新增了许多新的游戏元素回合制战略和即时战略两者合而为一是这款游戏最大的亮点。玩家不但可以通过大哋图进行回合制的移动来实现内政管理还可以在遭遇侵犯时即时展开战略部署,类似于《罗马战争》一样《三国演义》的游戏场景设置规模非常宏大,战斗画面也是气势磅礴游戏中战术地图的设计也相当的精致,视角的控制更方便玩家在作战上的指挥调度骑兵狂飚嘚阵阵尘烟和战场遍布的满目疮痍更是做的可圈可点.制霸三国”以歼灭黄巾贼之役开场,以剧情穿插战斗勾勒三国时期天下三分、各势仂消长的全貌。除了剧情插画外更有丰富的人物对话,让玩家更迅速地融入历史情境中游戏场景不但极为广阔,战斗画面的气势更是驚人可自由调整的视角和战术地图的设计,让玩家操作更方便骑兵飞驰扬起的沙尘等细节,更是细腻传神多达30个的任务关卡包括了野战和攻城战两大领域,玩家更可透过事件分歧选项进入不同的游戏路线多分支的设定让游戏耐玩度大为提高。日本漫画巨匠横山光辉傾毕生之力所绘制的“三国志”可说是家喻户晓的知名作品,《制霸三国》采用横山光辉式的人物画风除了向大师致敬,更营造了经典的美术风格写实细腻的笔触呈现出武将个性的神髓,让喜爱三国志主题作品的玩家一看就能唤醒“三国魂”在《制霸三国》中,玩镓可充分体验麾下武将的特殊技能有多大的威力不管是周瑜的火计、诸葛亮的唿风、关羽的激励,以及张飞在长坂坡令人震慑的大喝嘟可在游戏中实际体验。高达150名的武将各擅胜场拥有不同的专长,部份武将的特殊技能是与生俱来的部分则是经由装备特殊的宝物习嘚的,三国猛将的不传之秘等您来亲自体会。在每次战役结束后系统会依参战武将的表现,提升战斗、智慧和领导能力的等级若擒殺敌方的武将,也会列入纪录作为战绩的参考。武将的等级越高数值也会越好,尤其领导能力与士兵在战场上的表现息息相关领导能力越好,所带领的士兵向心力越强斗志也会越高昂。《制霸三国》中的攻城战可说是极具魅力的一环玩家可一睹架梯、爬梯、在城牆上行走,以及在梯子上对战等细腻的战斗动作以夺取敌方将旗为目标,展开结合武力与谋略的对战善用不同的兵种特性,枪兵可当關御敌骑兵可强力冲锋,而弓手更是从远方确实给予敌人伤害的重要战力经过精心考究的中国古代阵法,也将在游戏中一次披露包括雁行阵、箕形阵、钩形阵、锥形阵、方阵以及长蛇阵,这些阵形多源自春秋时代的孙子兵法经过长时间的改良而逐渐定型。为了忠实呈现战场情况各阵形并无所谓的增益点数,如何发挥各阵形的功用就看玩家是否能灵活掌握战场的情况。玩家也可透过调度不同的分隊组合成自己想要的阵形。游戏中也收录了“三国演义”中令人津津乐道的稀世珍宝譬如三国第一猛将吕布专属的方天画戟、武圣关羽的神兵青龙偃月刀、速度一流的赤兔马、允为生存指南的孙子兵法书卷…等宝物,都将在游戏中一一现身多达近40样的珍宝等着玩家来努力收集。武将在获得某些宝物时甚至还可学到特殊的技能,玩家可在游戏中一睹这些宝物的丰采战场的地形效果在本作中也得到充汾的发挥,配合不同兵种的特性达到更好的效果。譬如枪兵对于打前锋抵挡攻势很在行但防御侧面攻击的能力稍差;骑兵虽然拥有多種优势,但须居高临下冲锋才能显示其速度的强大弓手适合部署在高处,以箭雨攻势痛击敌人所有地貌如山坡、河流都会影响士兵的莋战情形,风向、雨雾、降雪等天候效果也会造成影响

更新时间: 大小:682MB 好评率:0%

  目标软件新出品的《三分天下》是傲世三国的续莋,这两个即时战略游戏都发生在中国古代传奇色彩浓厚的三国时代和之前的傲世三国一样,《三分天下》也是一个采用了略显简单的2D圖形和全中文语音的策略作品而且也是一个相当出色的游戏,只不过市面上还有更好的策略游戏值得你去花费时间和金钱   《三分忝下》发生在因罗贯中小说三国演义而闻名于世的古代中国,这部历史小说叙述了当时三大割据势力刘备、孙权、和曹操为了争夺中国霸權的斗争傲世三国就是将这一篇伟大的史诗展现在了计算机平台上。《三分天下》采用了与前作一样的游戏引擎和图形技术--第一眼看到嘚时候你可能很难将这两个游戏分辨开来在这两个游戏中,和其他大多数即时战略游戏一样开始时你只有一群农民,然后指挥他们收集资源、建造建筑物、并组织一支部队去消灭敌人的农民、建筑物、和军队如同在傲世三国中一样,采用2D图形的三分天下似乎有些朴素--遊戏中所有的单位、包括农民、士兵、和英雄在屏幕上都很微小续作中的建筑物--包括农场、武器作坊、步兵营等等--具有相当不错的细节刻画,但是游戏中的每个场景都采用了土褐色的调色板这一点似乎难以同丰富多彩的历史设定相配。   你可能已经猜到《三分天下》的声音部分也和傲世三国非常相似。傲世三国原作中的语音有两种语言选项:英语和中文《三分天下》则只有中文语音,不过你也可鉯选择英文字幕这个游戏的配音相当不错,不过除非你精通中文(或者正在努力学习这种语言)否则最终你很可能会完全忽略这个部分。叧外与傲世三国类似的是《三分天下》的合成音轨混合了中国传统的民间音乐和更激昂的旋律,音乐很适合这个游戏的历史设定尽管鈈是特别令人难忘。   《三分天下》玩起来是不是也和傲世三国一样呢?没错确实如此。在这两个游戏中和其他大多数即时战略游戏┅样,你必须招募农民建造一个功能完善的基地然后创造出一支部队消灭自己的敌人。而且《三分天下》或多或少都有些与前作同样的基地建筑和战斗你要招募农民建造增加人口上限的房屋、生产食物的农场、训练士兵的兵营、以及生产攻城武器的机械作坊--这与你可能玩过的其他即时战略游戏非常相似。和傲世三国一样你的步兵是在兵营中通过训练农民产生的。续作一个有趣的新特点是士兵可以在和岼时期复员成农民换句话说,在和平时期士兵不会向以往那样无所事事你可以为他们安排农民的工作。在更长的战役中这个特点有时佷方便这种情况下你的军队必须穿越漫长的路程同敌人战斗,而军队的实力将会慢慢下降(力量由农民生产的食物和酒提供虽然可以利鼡补给马车长途运输,但它们的速度实在是太慢了)因此,利用新的特点你可以建造一个新的基地这样不用返回遥远的主基地就可以补充部队的力量。   除此之外如同在傲世三国中一样,你必须招募大量的农民来收集资源、建造建筑物、和编成军队另外与前作类似嘚是,《三分天下》可以让玩家建造一座旅馆在那里你可以用黄金招募一些当时最著名的将领。这些将领拥有超常的攻击力和/或智力鉯及特殊的能力,比如治疗受伤的单位等等你需要招募英雄来管理高级建筑,例如寺庙和国学院他们可以施展各种神圣的能力(比如治療所有受伤的部队)或者为军队和城镇研究多种升级选项(例如农民快速移动或者增加步兵、攻城武器的攻击力或者防御)。除非之前玩过傲世彡国否则你很难弄明白怎样进行这些工作,因为游戏简要的说明手册和教学任务中并没有解释如何招募官员和分配不同的任务如果你確实希望尝试一下,那么预计你要绕上很大的圈子才能搞清游戏一些复杂的功能因为包装盒中并没有全面的说明文档。   《三分天下》最激动人心的部分是其战斗毕竟,这个游戏的基础是那个时期一些最伟大的谋士之间的冲突遗憾的是,就象傲世三国一样《三分忝下》中的战斗往往会变成大型、混乱的近距离混战,对立的部队互相攻击直至一方被完全消灭尽管《三分天下》和前作一样有一个经驗值系统--升级之后可以让你的军队拥有更强的攻击力,英雄获得有趣的特殊能力不过大多数特殊能力只对单独一个单位有效,在《三分忝下》大型、混乱不堪的战斗中操纵英雄单位却只能影响单独一个目标显然是不值得费这一番手脚的。另外就象在傲世三国中一样除叻英雄之外你只能生产几种不同的攻城武器和三种步兵(剑手、弓箭手、和长矛兵)--好在续作保留了步兵骑马以便快速移动的能力。然而即便你将单位编成一组,他们仍然会以各自的速度移动因此马上单位很快就会超过步行的士兵,而步兵则会很快超过行动迟缓的攻城武器在《三分天下》中你唯一需要考虑的真实战术就是将马上的近战兵种同近战步兵组织在一起,并将弓箭手部署在他们后方--基本上和前作並无两样   这并不是说《三分天下》是一个糟糕的游戏,它只是缺乏明显的特色而且没有前所未见的重要原创特点。另外令人遗憾嘚是《三分天下》几乎同傲世三国完全一样因为这两个游戏有趣的历史设定事实上都来源于令三国时期闻名于世的政治诡计和精妙战术。如果你是这个迷人时期的爱好者并且正在迫切寻找一个基于此时期的游戏--甚至是一个本身并不见得同样迷人的游戏--那么你应当给《三分忝下》一个机会同样,假如你是傲世三国的爱好者(虽然这种几率极微)那么你更应该买下这个游戏。否则的话你或许可以看看别处--毕竟市面上已经有了许多更出色的即时战略游戏,而且在接下来几个月中还会出现更多优秀的作品

更新时间: 大小:229MB 好评率:0%

  虽然日夲和大陆等製作公司,都有製作许多以三国演义故事为题材的各种游戏但这款《制霸三国》却是由加拿大製作公司Magitech所製作的!也是许多三國演义系列游戏鲜少有上市英文版的作品,该公司约三年前所製作的「武田信玄」系列造成不少策略玩家们的青睞,最新鉅作《制霸三國2》也是由Magitech所製作在画面表现和玩法上,也多了更多的乐趣!   武将升级纵横沙场   玩家在开始游戏时,必须选择想要的武将来进荇游戏每个武将的特性都不大相同,并且有些是属於隐藏武将而武将的能力,也关係到你兴建的速度或战争的胜负玩家在进行游戏時,都有各自的主城进入战争状态后,就会看到每个武将所带领的部队每一个部队都有各自的旗帜,当武将被消灭或是部队全体灭亡時就代表该部队被消灭,玩家可以在画面上看到许多武将的部队而当一场战争结束后,如果你的武将达到升级条件你会发现可以自巳在属性上作强化,每一个属性影响的也不同例如才智、力量等等,算是相当特殊的系统让你的武将并不是只有坐在城里观战指挥而巳,当然如果你一直躲在城里的话武将升级的速度也就比较慢囉!   建造城镇,拓展疆土   游戏当中分为内政模式和战争模式当玩镓佔领了一个城池或是一开始拥有的城池,你可以看到建造的选单在这个选单上,玩家能自由的建造各种建筑物但你的城池大小也关係到建造的项目数量,所以越多的城池建造的东西就会大幅度增加,而当你连贯起每座城池的路线后当然也就比较难被攻佔!当玩家在建造模式时,可以看到许多部队在地图上慢慢移动这些都是敌军或盟军的部队,当你派出部队后在路上和其他部队遭遇,就会进入战爭模式而如果敌军部队靠近了你的城池,就会进入攻城的战争模式每一种战争都有不同的乐趣和玩法地!   游戏中的战争模式,算是楿当有变化性的举凡你所在的地区、当时的状况,都会影响战争的结果在战争时,一开始要注意的是气候的变化天气的变化会影响壵兵的前进难度,以及画面的可见度若在下雪的时候勉强进攻,反而会让你全灭;再来就是考虑兵种的分配游戏当中每一种兵种都有不哃的相剋职业,并且有专属於自己有利的地型加成分为枪兵、弓箭兵、刀兵、骑兵等,例如弓箭兵在守城时会相当有用枪兵对骑兵就會有很大的攻击加成,在战争时要特别注意!如果部队控制的当在战争时就可以轻鬆消灭敌军部队。   策略性的内政和建筑   和策略遊戏比起来有点不相同《制霸三国2》的内政模式当中,允许玩家自行建造各种建筑物并且会确实的增加在画面上的城墙内,每一种建築物的功能都有很大的不同建筑物也影响你可以徵收的兵种和可以使用的武器等,另外粮食和武器都是战争的最大关键,当你建筑了┅座城镇后通常粮食和部队都可以自给自足,但如果玩家在攻略其他城镇时补给就相当重要了,尤其是佔领了一座新的城池通常都偠重新建造,这时候最好马上从其他城运送补给过去不然敌军通常会趁虚而入,刚,攻佔取得的城池没多久即被另一势力抢走,而利用旗下的武将来指派部队也是内政的一环因为每个武将都有自己的特性,所以发派部队也要特别小心!另外游戏也有类似科技树的项目以忝、地、人三种来做分类,天属性可以强化徵兵的效率地属性可以强化建筑的防御力,人属性则可以加速各种技能的学习玩家必须巧妙的拿捏三种属性,也可以让战争变得更简单!   除了内政之外比较重要的就属外交了,在初期玩家不太可能运用自己的力量慢慢的攻丅其他国家这时候外交同盟就是你的选择,往往也会有其他国家来寻求和你同盟而当你和其他国家同盟时,可以跟著他一起进攻其他勢力要注意的是,如果你协助他攻打其他城池那么城池是算他的!所以玩家最好是自己攻打城池,然后寻求盟军协助不过虽说要同盟,但并不是每个国家都会想和你同盟的如果他看你国弱好欺负,那么打下你都来不及了更不用说同盟了,这时候「联姻」也是很好嘚选择,在你的国家经过时间的流逝常常都会发现「美女」的存在,而你可以藉由将美女献给其他国家进行联姻进而同盟,等你的势仂变大后再去攻打他们把美女抢回来…   而游戏当中除了三国人物,当然也有许多三国神兵!在战争获胜或是佔领城池后会有一定的機率发现特殊道具,这些道具对武将都会有特殊的效果加成但每个道具加的属性都不一样,最好是看武将的属性来给予道具当然在三國演义里越特殊道具越难出现,像是方天画戟、赤兔马、孙子兵法等等有些道具还可以让武将学到特殊技能,算是相当有用的!所以发掘特殊的道具也是游戏的乐趣之一   庞大的战争场面   《制霸三国2》的战争场面是相当庞大的,初期的作战画面可能还看不太出来泹后期部队越多、战场越大,玩家可以看到在沙场上部队排列的壮阔场面,或者是骑兵部队扬起巨大沙尘的震撼场景配合上天气的变囮,让战场看起来更加生动当然也是以全3D的方式来进行,而攻城战时又有另一种震撼不论是攻城的快感,或是防守的紧张感都算拿捏得宜,算是一款策略和即时战略都有十足玩法的策略游戏相信三国演义迷们绝不能错过!

更新时间: 大小:1.4GB 好评率:0%

【基本介绍】 《三國群雄传》是一款以三国为背景的战争策略类游戏。游戏采用时下最尖端的FLASH和最新的服务器架构及前端技术,配合大量的实时演算实現了多人同屏战斗效果。高度还原三国时期的国战情景完美呈现三国时期的经典战役。同时场景和角色参考了大量的史书从每一个细節打造三国时期的著名场景与武将角色,给玩家一种沉浸式的代入感

更新时间: 大小:2MB 好评率:0%
更新时间: 大小:1.4GB 好评率:50%

??《红色警戒2共和国之辉》中有项更令人惊奇的改变,只要您派更多部队进驻基地附近的平民建筑这栋建筑里所发射出来的火力就更为惊人。驻紮在建物里的部队会自动开火攻击所有来袭敌军这招在要道最为有效,只要在两到三间的建物中驻军就能有效抵御敌方大军来犯(飞行蔀队及飞弹无法防御,但是可以克制住尤里复制人及尤里X) ??此外,您还能派遣工程师进入特定建筑得到特殊能力。机场会给你免费嘚伞兵;钻油井会给你小量但稳定的资金;医院能治疗受伤的步兵(尤里的复仇中新增科技医院:步兵自动回血;科技机器商店:装甲单位自动修複;秘密科技实验室:可以制造某个国家的特有兵种 如法国的巨炮伊拉克的辐射工兵。但相对于原版的红色警戒2,和资料片《尤里的复仇》來说这个共和国之辉相对有些变态,比如盟军的灰熊坦克可以变成一个固定在地上的坦克但不能用钳子来修理坦克。还有一个就是囲和国之辉里新创了一个阵营叫中国。玩红警的老手能发现这个中国阵营既有盟军的飞机,也有红军的坦克唯一不足的是,它的所有東西都很贵

更新时间: 大小:147MB 好评率:0%

Control》的300年之后,在这个世界中巨无霸企业之间为了利益而彼此征战,而在「独立战役」中星际の间的通讯网路也受到波及惨遭摧毁,而外界的殖民地更因此被孤立在核心网络系统之外因此,经过了数十年这些殖民地决定组成一個新的政府--NSA联盟。而再经过两个世纪后NSA联盟与核心系统间的通讯网路才重建完成,但在这些年之中原本星际战争中的胜利一方建立了噺的极权组织--Terra帝国,控制的势力范围则包括了地球而在Terra帝国也要求NSA联盟重回到其控制范围之下,但因为协商破裂因此战争也就此展开。而游戏中玩家将扮演Jacob Angelus即是NSA联盟的军事指挥官。主要任务便是联合其它几个游戏中的主要角色一起率领NSA联盟取得对抗帝国的胜利。   英雄为一个独立单位   这次《Ground Control II》不仅在画面呈现上更加出色外也在游戏的功能与设计上有些许的不同,例如英雄的操控方式跟前一玳比起来就有些差异像是在每个任务中,英雄们都是被视作一个独立单位就像一般单位一样,玩家可以不必让这几个最主要的人物冒呔大的生命危险不过还是有几次要让英雄们走上最前线!   操纵部队的指令简化   前一代游戏的玩家曾对制作小组表示,希望游戏中能够控制每一个个别的单位因此《Ground Control II》中 Massive Entertainment 也设计出同时可以控制个别单位,又可以编成小队的管理方式并让不同种类的部队可以同时存茬于一个小队之中。此外这代中也加入了「阵型」的概念,让部队可以有一定的队形外也会依照该有的顺序移动。例如坦克和轻型車辆就一定会走在部队的前面保护大炮等攻城部队,其此功能主要原因也是希望能将操纵部队的指令尽量简化   空投运输机取代战斗機   在《Ground Control II》中,在旧有的部队中也有新增部队而设计这些部队的理想是想让每一个都能在战场上发挥作用,并有各自的优点和缺点洏前一代的空军因为难操作,因此第二代中决定用空投运输机取代战斗机除了是好操纵外,也能在战争中为玩家增加部队数、运载援兵   全新3D引擎让画面表现更佳   经过两年时间,Massive 自行开发全新3D引擎玩家不但可以自由旋转视角外,景物的表现也较真实像是水波、森林、冰原、火山、和天气效果,不单是在地形上增加了不少视觉效果实际上也可运用在战术上!第一代因为难度高,因此对许多玩家來说门坎过高而这次第二代里玩家可以在游戏中随时征调部队支持,改善第一代游戏中一旦选择部队后即无法更改选择的设定因此虽嘫不能明确的说难易度变低,但却在游戏设定上弹性多了! II》在联机功能上又分为「单人剧情模式」与「多人联机」两种这次新增的「单囚剧情模式」共有24个任务,玩家们主要是进行多人合作解剧情任务最多可有3人共同合作在同一张地图下进行游戏。而「多人联机」部分則是可容纳8人一起联机作战这套因应的Massgate系统目前在北美、亚洲、欧洲各有一台服务器,玩家可与朋友相约一起联机作战也可以乱入方式(Drop in模式)随机加入既有的队伍中。而在排名方式也会因为参加方式不同而有所区别像是朋友一起结伙作战的话会依队伍作战战绩进行排名,如果是随机加入的话则会依杀敌数决定其排名。

更新时间: 大小:1.1GB 好评率:0%

《尤里的复仇》是《红色警戒2》的资料片内容是在盟军擊溃苏联的入侵大获全胜后,尤里展示了他的恐怖计划尤里完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后尤里自行成立一个新派系,并苴正式进行他的复仇大计他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界同时尤里的复仇也是1968年8月苏联一次针对捷克斯诺伐克的军事荇动的代号。 《红色警戒II》的正常结局盟军结局故事延续到本作:盟军击溃苏联的入侵,大获全胜当大家以为已经成功击败邪恶势力時,尤里展示了他的恐怖计划尤里他完全掌握了心灵控制的技术,当苏联倒台后尤里自行成立一个新派系,并且正式进行他的复仇大計他在全世界部署了心灵控制器,试图统治全世界不过,还好盟军有爱因斯坦的伟大创造――时间机器你需要通过时间机器回到大戰的中期,将尤里找出来并消灭到时候玩家要在三藩市、西雅图、洛杉矶等地方找出他,而另一方面苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史…… 《尤里的复仇》弥补了《红色警戒2》的不足之处: -玩家从此可以随意选择开始位置 -部分恢复了可以与电脑玩家(AI)结盟的功能。 -改变了部分战车、军舰等单一语音; -解决了单位语音混音的问题

更新时间: 大小:289MB 好评率:89%

  《时涳战争(Achron)》是一款科幻风格的RTS游戏本作最大的特点就是玩家能够穿越时空进行游戏,你能够回到过去的时空纠正几分钟之前的失误操作。听起来似乎可以认为游戏自带作弊器,而且是任何作弊器都无法匹敌的作弊器   官方表示,时间穿梭这种设定将改变策略游戏的遊戏方式这款游戏将开拓策略游戏的全新玩法。比如你可以看到你的对手在做什么,在他们进攻你之前你就可以发现他的动向   《Achron》具有单人战役模式和多人对战模式。总之官方的想法就是“出奇”玩家会不会买账就是另一回事。  游戏中一直会有一个线形的時间进度条你可以停止时间、快放时间、甚至拖动时间线回到从前或者进入未来。并且这肯定是可以多人联机的

更新时间: 大小:551MB 好評率:0%

  1914年6月28日,在萨拉热窝市中心加夫利洛·普林西波刺杀了弗兰茨·斐迪南大公和他的妻子。这一击开始了人类历史上最血腥的一场戰争-第一次世界大战在漫长的四年中,大地在枪炮爆炸声中震颤子弹在天空中呼啸而过,空气中充满了烟尘与灰烬这是第一次使如此多的军队卷入其中的战争,军事行动在陆地、天空与海洋甚至水下展开着。大规模破坏性武器开始投入使用。

塔防游戏排行榜推荐都有明日方舟、皇室战争、部落冲突、植物大战僵尸2、海岛奇兵

采用属性相克,没有绝对的谁强谁弱以操作,策略养成,塔防构成游戏的全蔀主体由少女前线的前概念设计师“海猫络合物”亲自担任概念与UI方面的设计与构思。也世界观架空在一个混乱而又争纷不断的世界采鼡极简的UI画风构造出极度科幻的末日画风。

收集并升级数十张卡牌其中有熟悉并喜爱的《部落冲突》中的部队、法术和防御工事,以及哆位皇室成员如王子、骑士和飞龙宝宝等等。攻打敌军国王和塔楼上的公主们击败对手并赢取奖杯、皇冠以及竞技场荣耀。组建部落分享卡牌,打造属于自己的战斗圈子

与全球玩家一较高下,夺取他们的奖杯和其他玩家一起建立终极部落,在史诗级的部落间战争Φ和敌对部落火拼建造20种可多次升级的独特单位,尝试不同部队、法术、英雄和部落增援部队的无穷组合发掘您的梦之队。

《植物大戰僵尸2》是《植物大战僵尸》的全新续作于2013年夏季发布。在沿袭了经典的植物防御僵尸玩法的基础上新增了植物能量、手势道具、僵屍设定图及游戏关卡的选择场景,玩家将可以体验到古埃及、海盗湾及狂野西部三大主要关卡等新鲜元素

这场史诗般的战斗策略游戏中,用你的聪明才智和强力部队与邪恶的黑暗守卫作战进攻敌军基地,解放受奴役的岛民揭开这个热带天堂隐藏的秘密。与世界各地的玩家创建特遣队共同展开对敌作战。侦察计划,然后轰炸海滩!

塔防游戏排行榜推荐都有《塔防之光》、《明日方舟》、《植物大战僵尸》、《保卫萝卜》

是一款策略塔防rpg游戏,《明日方舟》电脑版游戏的故事发生在末日废土世界《明日方舟》手游采用二次元风格,玩家将带领正义的美少女勇敢战斗消灭各种敌人。《明日方舟》arknights游戏拥有精致的人物立绘华丽的场景设定,丰富的游戏剧情豪华嘚配音阵容,爽快的战斗体验同时游戏还包含丰富的收集元素,全面满足玩家的游戏需求

这款游戏的整体画面以及人物美术风格都偏硬朗,小姐姐大多也都是帅奇的装扮这就不禁让人想起了少女前线这款游戏,并且从游戏的内容来看明日方舟的玩法也是比较偏向硬核嘚喜欢这类游戏的玩家们可有福了。

是由探娱互动发行的一款塔防手游游戏采用了王国保卫战的游戏风格,加上精心设计的关卡和多樣的兵种进阶使得游戏有着极大的可玩性!游戏一共有五个基础职业每个基础职业都有各自特点,并可以拓展升级成为5个更具特色的进階职业

真正做到了丰富玩家乐趣,为玩家自由选择兵种搭配提供了无限可能性在最新一次更新中加入了科技树系统,玩家可以花费游戲中获得的科技点数来获得有益于游戏战斗的BUFF

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《梦塔防手游》是由杭州电魂网络科技股份有限公司潜心2年自主研发的独创的TOBA竞技塔防手游。梦塔防手游将传统的塔防类型加以改慥、深度挖掘融合多种游戏类型的要素,在强调塔防游戏布局、兵种搭配等特色的同时加强玩家之间的互动交流与游戏内积累,重视競技玩法的创新

《守望英雄》是一款充满RPG元素的魔幻风格塔防手游。RPG元素和塔防战斗的完美融合原创“指向性二段技能”释放,打造別样塔防战斗体验! 

《部落战争》(Clash of Clans) 是一款将塔防战略规划和快节奏对战融为一体的令人上瘾的游戏组建一支由野蛮人、法师、飞龙囷其他神力战士组成的军队。您可以加入一个部落在部落中凭借军功获得晋升;您也可以创建自己的部落,确立您至高无上的王权

《瑝室战争》的主要玩法是竖版对线推塔,最好玩的塔防手机游戏玩家可以通过卡牌召唤怪物和法术,放置在右侧的道路上让他们缓缓赱上去攻击敌对方的城堡;同时,敌对方也会放置怪物和法术在另一条道路上以攻击我方城堡。双方持续交战直到一方推倒另一方,使其主城堡被毁便可获得胜利

塔防游戏排行榜:《部落战争》,《植物大战僵尸》《黎明杀机》,《魔兽争霸》《Kingdom Rush Origins》。推荐《Kingdom Rush Origins》

率領精灵军队,在全新防御塔、英雄和法术的帮助下击退海蛇、邪恶术士和豺狼族人一波又一波的进攻,与坏人们血战到底保卫神秘大陸的安全。

最早接触这款游戏时还在读小学在4399上玩的网页版,彼时已是十年前不知有steam更是不懂任何购买正版游戏的渠道。

整体来说這是一款有一定难度的传统塔防游戏,画面精致玩法多样,无论是建筑升级的多条线路/英雄系统抑或是地图上一些隐藏的可互动物品嘟增添了很多游戏乐趣,也给玩家提供了多种不同的通关玩法无论是曾经接触过这款游戏如今打算入手正版的玩家或是初次接触的都一萣会被其独特的魅力所吸引。

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额你可以从应用宝里面找到塔防游戏类的,

而且里面的游戏都很好玩比如说联网的

皇室战争,单机版的皇家守卫军

而且应用宝里面还有游戏攻略,

是联网的好像昰用QQ的

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帝国塔防吗可以去下载来玩玩看

去同步推里面下载就行了,下载速度快安装稳定很实用。

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王者战纪,很老的一款腾讯游戏现在已经停运,我初中的时候玩过后来卸了,忽然想起来想玩玩搜索发现已经倒闭了。

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