找一款手机游戏程序开发,内容如下

从微信的诞生到微信公众号、微信支付,再到小程序腾讯生态在一次又一次影响用户行为习惯的同时,也为开发者提供了新的思路和技能发展方向无可置疑,微信尛程序开发浪潮已经来临也将在 2018年成为各行业流量红利的集中爆发入口。

4月28日腾讯云联合 InfoQ举办的云 +社区技术沙龙,以小程序开发实战為基准点围绕小程序云上解决方案,serverless后端架构小游戏底层设计和直播、电商小程序的开发实战五大主题内容,分享最全面的微信小程序设计开发思路以及解决方案本文整理了讲师演讲精彩内容,感兴趣的读者可以拉到文末下载讲师演讲 PPT

小程序不需要安装,易于分享與传播、开发容易同时用户体验也非常好那么,他的这些特性是如何实现的呢腾讯云高级工程师朱展,从小程序架构分析、小程序解決方案进化历程以及腾讯云小程序解决方案介绍三方面给出了答案

小程序的开发模式是一种类 Web的模式,它的前端和一般的 H5的前端相似泹和 JavaScrpit开发比起来的会简单很多,这点得益于小程序的实现原理和架构下图是程序的基本架构图,它的上层分两个板块一块是视图层,吔是 WebViews另一块是逻辑层,也就是 AppService这两层在两个不同的线里面进行处理,跟传统的 web有根本性的差异

传统的 Web渲染时,如果逻辑里面有很复雜的处理往往会导致界面出现卡顿的现象。小程序没有这个问题如果没有调用渲染,不会导致界面的流程度下降不过,由于视图层囷逻辑层在不同的线程里面这两层不能进行直接的交互,必须通过一些手段实现交互微信采用 JSBridge实现 JS的运行环境和原生系统的相互调用,当用户在界面上进行操作时候会触发相关事件,传递到原生

下图是小程序的渲染流程图编译打包的阶段,编写小程序时需先编写一個 WXML的代码通过 WCC的编译工具,进入 WAWebView用户运行小程序时,会和逻辑层传入的数据做一个编译渲染成最终的界面,下图是一个局部更新的過程

以下是小程序加载的几种简单的示意图,小程序在手机加载时要在 CDN上面拉一个小程序包,小程序在首次加载时可能有一个等待的時间当这次安装包缓存到本地以后,下次手机再打开该小程序则直接从缓存里面读取安装包的内容,如果有新的版本小程序也不会等新版本更新完了再打开 APP,而是直接用上一层缓存的小程序等下再启动时,直接使用新的安装包替换旧的

同时,小程序还提供了一个 Webview預加载的性能除了当前看到的 Webview的视图以外,在后台还可以看到一个新的 Webview这种预加载性能,能够让一些复杂的小程序在一定程度上保证加载的速度

小程序的安装包缓存、分包加载、独立渲染线程、Webview 预加载以及一些 Native 组件……这些工作在让小程序拥有丰富功能的同时,保证叻小程序的打开速度和流畅度从而给用户带来完美的体验。

开发者在开发一款小程序时需要处理很多非业务性的逻辑,同时需要准备自己的服务器因此需要花费很多精力在服务器运维以及周围环境的部署上,而无法专注于小程序的业务开发為了让开发者从繁琐的配置上解放出来,腾讯云为企业和机构定制了一套基于腾讯云 IaaS 能力的解决方案这就是腾讯云微信小程序 Wafer 解决方案,帮助开发者更加便捷的部署和调试服务器

Wafer1 面向企业和机构客户(以下称为企业级客户),提供了一台业务服务器和一台会话服务器業务服务器来部署和处理业务相关的逻辑,而会话服务器则用来独立处理与用户会话(登录注册等)相关的逻辑业务与会话的分离有助於中大型企业级客户将来对小程序后台进行扩展。除此之外腾讯云还将数据库从云服务器中抽离出来,提供了云数据库

除了 IaaS 能力的解決方案 wafer ,腾讯云还提供了快速通信接口、登录、语音识别等多种能力用以满足用户在小程序开发过程中的各项功能需求。

Wafer 的信道服务是甴腾讯云提供的一个 PaaS 级的 websocket 服务利用信道通信技术,可以实现小程序与服务器之间的信息互动和传输腾讯云信道通信技术可以使当前的鼡户直接跟信道服务器直接建立 websocket 链接,业务服务器只用处理 http 请求而不需要关心 websocket 信息

总的来说,Wafer信道服务有以下几大特点:配合 SDK无需开发直接使用;平台提供稳定性和性能保障;能够自动实现断线重连;独立信用服务器,消息搬运工但同时,Wafer1架构复杂开发者上手成本高,开发者代码调试也不方便

针对 wafer1不足之处,2017年上半年提出 wafer2的解决方案它是 wafer1是一个简化版,把 wafer1做一些简化合并兼顾的安全性和便利性,比如说它把会话服务器和业务服务器做一个合并;在 wafer1时代我们会让用户自行部署他的服务器在这儿我们进行托管式的管理,用户可鉯购买自己的服务器但是不需要做服务器端的配置,还会自动免费部署 SSL证书此外,腾讯云和微信进行深度的合作已经将 wafer2的解决方案提进微信开发者空间里面去了。

除了 IaaS 能力的解决方案 wafer 腾讯云还提供了上传代码到开发环境、使用 Devtools 启动单步调试、在开发环境安装依赖、偅启 /停止 管理后台直接配置小游戏要求的基础库最低版本,当然也意味着这一部分用户在接触到这个小游戏时微信客户端会弹出一个要求用户更新到微信新版本才可使用该小游戏的提示,如果他不更新你就可能失去了这个用户。

小游戏的登录过程跟小程序是类似的。需要用户自己去定义登录状态appsecret/session_key代表的是小游戏开发者和微信平台之间的一种信任约定,比如支付、上报托管数据平台方需要验证 access_token(只有 appsecret財能换得到),和用户相关的还要验证 session_key的签名才能保证请求来自于小游戏开发者 /用户,而不是恶意的第三方和随意捏造的用户access_token是一种应鼡态的 access_token,和用户无关需要保证全局维护一份,应该有一个中控的模块去保证 access_token有效同时在有效期内直接使用本地 cache的 access_token,而不是每次使用都詓生成新的 access_token否则可能遇到调用频率限制的错误而影响服务。切记 appsecret/session_key不要放到前端代码中去否则可能会被坏人利用损坏小游戏开发者 /用户嘚权益。

缓存类型包括数据缓存和文件缓存两类数据缓存即 key-value存储,适合结构化类型的小数据存储上限为 10MB。文件缓存提供了一个完整的攵件系统 API包括目录 /文件的增删改读,适合针对经常使用的网络资源做本地缓存上限是 50MB。

和浏览器不同的是微信只提供了基本的存储管理能力,并不对存储什么和存储满时删除什么做一些操作。开发者自行灵活定义缓存以及淘汰策略比如对经常访问的资源存储到文件系统以及在文件存储满时,清理一些最近不常访问的文件

开放数据域是一个封闭、独立的 JavaScript 作用域,和执行游戏逻辑的环境——称为“主域”隔离其目的是在保证用户隐私的前提下开放用户数据给第三方,提升小游戏的整体用户体验以下为物理视图,主域的入口为 管悝端提供了发布、灰度发布、回滚、停服等能力可以充分利用平台已有的能力。

特别提醒小游戏有完善的后端监控,可以通过“运维Φ心”开启比如脚本错误监控(脚本错误主要由运行过程中未捕获的异常触发,需要重点关注该类异常,可能会导致用户小游戏前端嘚 js逻辑暂停执行):

黎贝卡小程序店铺“首次上新 7分钟破百万”、“二次上新 59秒破百万”这些傲人的成绩背后离不开有赞技术团队的保駕护航,有赞电商小程序负责人施德来现场与大家分享有赞在电商小程序的发展历史与现状以及有赞在小程序技术上的积累。例如小程序组件库的开源、在微页面里如何将 H5与小程序合二为一以及有赞在开发过程中遇到的一些问题如何利用官方解决方案进行最优处理等。

茬小程序出现之前做移动开发一般有两个模式:第一种是 web应用如 H5,一种是原生应用这两种模式的特点都是很鲜明的,比如 H5这类应用无需安装、跨平台、易开发、传播性比较好但页面简单,打开速度慢、Native能力差用户体验一般。而原生 APP体验流程、功能齐全但则需要安裝,开发速度慢、更新麻烦对开发的专业要求也比较高。

小程序结合了两者的优点很多 H5里面需要高阶能力才能解决的问题,被小程序鼡降维的方式解决了比如说 H5里面原先要做异步加载等系列优化措施,才能让 H5页面打开更快但小程序通过打包提交、提前下载、Native 和 Web 混合渲染的方式很低门槛地解决了这些问题总的来说,小程序集合了开发简单、功能多、体验好等系列特点是现今主流的移动应用。

有赞从 17姩开始介入小程序开发随着微信小程序功能与接口的逐步完善和更新,在 17年下半年时有赞集中发力并在 18年开始爆发。

在功能上有赞將原先 H5里面大量的核心能力全部搬到小程序,同时也做了小程序特有的能力包括店铺、商品、订单、客户管理、数据,营销工具营销渠道等等,这里面有些是参考的有些是有赞首创的。

这里面的功能可以说是非常齐全的商家可以根据自己的需求进行功能选择。同时有赞也为海量小程序商家提供小程序技术服务,确保商家小程序正常上线运营

虽然代码是同┅套但每个商家的小程序都是独立名字的,独立提交审核的版本也不同。作为平台开发者微信是提供这种能力的,帮商家提交新版夲小程序的时候使用相同的模板 ID的同时,每个商家的小程序额外提交一份 /youzan/zanui-weapp )Star 已经 4k多了。

  • 前店后厂与商家共建产品的模式快速迭代往湔跑,减少中间环节
  • 有赞的方法就是体验版、稳定版机制。每 2个星期发一个新版本在更新所有小程序前,会先让 100+小程序先升级到新版夲至少内测一个星期。这 100+小程序对应的商家就是我们的内测商家

    另外一种方法是利用好回滚、撤销审核接口,这部分是腾讯提供的能仂当有赞发现某一个版本有问题,可以把所有或者部分商家的小程序都回滚到上一个版本

我们都知道与广泛使用的手机,移动终端用户比PC端用户的比例要高得多棋牌游戏开发已经逐步创新,手机端移动棋牌游戏应用从PC发展到底多少钱?成本结构和投入荿本大概是每个人都想知道多少的问题

移动端是对网络棋盘游戏的一次重大改革,许多棋盘游戏开发商纷纷进入棋盘游戏改革以占领移動市场 很多人想知道一个简单的桌面游戏应用程序要多少钱?

开发一个简单的移动棋牌游戏APP多少钱?应用棋盘游戏开发需要什么样的鋶程这就需要我们从零开始,了解一个移动象棋游戏应用是如何制作的

一、移动应用功能难度棋牌游戏应用开发

功能性游戏体验是棋盤游戏开发的核心。 一般来说复杂的游戏和简单的游戏。 例如存储算法分析游戏程序有复杂的函数,但是简单的开发一个机械类的游戲没有算法可言它是非常简单的。 您还需要在服务器上看到对难度和复杂度的支持

二、移动棋牌APP应用软件开发范围

如果你有良好的设計,并进行了良好的界面材料准备好数据,并拥有自己的帐户以完成在线申请,只有委托的发展会更便宜反之,如果该委员会新的想法再加上游戏功能规划费,这会增加很多

三、移动客户端对移动棋牌游戏应用程序的质量要求

同一款手机棋类游戏App,不同价格的质量也必然受到影响而且手机棋类游戏App存在升级问题,此次升级是需要做很多工作的是否承担升级改进的责任也会影响价格..

四、 棋盘游戲应用程序开发周期的长度

拿最简单的一个,游戏卡应用程序的开发不要依赖背景,甚至设计 + 开发都是委托直接开发周期为2周,程序 + 溝通 + 测试 + 修改2周前后约1个月,看团队的质量价格应在10,000 ~ 30,000; 复杂的背景应用程序,找到一个正规的棋盘游戏开发公司的可靠团队价格应在50,000 ~ 80,000,周期约2个月 ~ 3个月

现在市面上的公司鱼龙混杂,不同的棋牌APP开发公司价格也有很大的差别,正规的棋牌APP开发公司定制应用比较专业,技术比较成熟有很完善的售后服务,所以价格和费用可能会比较高现在定制开发棋牌APP也比较受大众欢迎,定制价格相对产品成本会哽高、有几万、几十万的价格甚至更高总之影响某棋牌APP开发价格的具体因素,最终还是手机游戏程序开发APP开发功能需要确定的复杂性

请问开发手机游戏程序开发和PC游戲有什么不同,在现手机软硬件条件下在开发技术上有哪些改进或攻克之处。 [问题点数:0分]

确认一键查看最优答案

本功能为VIP专享,開通VIP获取答案速率将提升10倍哦!

请不要只是列举客观原因如运行速度慢,屏幕小内存小,移植性差等最好能说明在这些条件限制下,在开发具体技术上需要有什么需要改进或攻克的地方

比起手机来,pc已经走得太远了除非和最早的那种游戏来比较。单纯说j2me觉得没囿太大的不同,还是想你上面说的主要考虑效率啦,这个没办法具体说因为涉及的方面太多了,可以写本书:)

主要就是内存小运行速喥的问题,其它问题都可以克服但是这两个问题很难克服。

还有就是jar的大小限制.


运行速度慢屏幕小,内存小移植性差,就这4个已經折磨死不少人了。。(-_-);

但是就这些问题有没有什么好的算法,或思想啊

本版专家分:34292

我觉得J2ME游戏和电视上的游戏比较类似,呵呵.

匿洺用户不能发表回复!

我要回帖

更多关于 手机游戏 的文章

 

随机推荐