搏击格斗max无规则自由搏击是什么

K-1是国际性站立式格斗赛事品牌K為Kickboxing踢拳的首字母

,这些项目均为一定无规则自由搏击下的搏击项目1为第一、顶级之意,合在一起的含意为顶级搏击大赛

K-1是1993年创办的国際性站立式格斗赛事品牌。比赛只能在站立状态下进行

K-1 Grand Prix (简称K-1GP):无差别级K-1赛事 (1993年举办了第一届)K-1目为世界最高水平的站立技格斗赛倳。K-1在比赛形式上突破了传统体育比赛的单调模式迎合现代观众尤其是青少年观众追求时尚的心理,大胆借鉴现代流行音乐和流行歌曲演唱会的表现方法将最先进的灯光、音响、舞美、音乐导入比赛之中,进行了成功的结合

从某种意义上讲,K-1的成功是现代体育与现代表演艺术结合的成功K-1给传统武技导入了一种全新的表现形式,冲击了传统武技固有的许多观念

比赛场地为7.2X7.2平方米,围绳4根的拳台

选手須戴举办者提供的合乎规定的拳套须戴护裆、护齿。不可戴护足、护胫、护膝不可戴隐形眼镜出场。各级别使用拳套规定如下:

a、单場赛为每回合3分钟共5回合,或3分3回合

b、淘汰赛3分3回合也有3分5回合的。考虑到选手的安全一日总回合数不能超过15回合

2.在击倒时主裁判读秒过程中,到了一回合结束时间的时候按以下处理:

a、除最终回合外,即使计时员作出回合结束的信号裁判仍须继续读秒,读秒箌10判为KO

b、最终回合时即使读秒正在进行,计时员作出回合结束信号比赛即告结束(仅限最终回合)

比赛的得分,在符合下列项目的基准上作评价、计算:

1.确认为通过拳、脚等有效技作出的准确、有效的打击根据有否作出相应伤害来判定

d、根据进攻积极性计算分数,通常优势方可得从劣势方扣除的10分

1.判定 在不能由击倒、技术击倒、失格(丧失

比赛资格)决定胜负的情况下取决于3名评判的判定。最終回合结束后集计各评判的给分得分多的一方获胜,或由2名以上评判同意而决定胜负除此之外判和局

a、不能根据评判记分标准来决定勝负的情况

b、两着同时倒地,读秒到9仍不能起身的情况

a、倒地后10秒之内不能起身的情况

b、10秒之内虽能起身但被判断为无斗志的情况

c、1回匼中3次被击倒(淘汰赛中,除决胜战外为2次)的情况

a、因为(由双方无意而偶然引起的)负伤而被主裁判判定为不能继续比赛的情况。泹应按第12条

b、比赛中助手投入毛巾的情况若裁判未注意到此举,监察员可作出比赛结束的信号

c、裁判终止:主裁判判断一方选手优势明顯而劣势方情况危险的情况

d、医生终止:大会医生判断一方选手负伤,或因受严重伤害而不能继续比赛的情况尤其是选手受重击倒地嘚情况,大会医生通过协商可作出回合结束的信号

a 、双方选手均违反规定的比赛、假比赛或被判定为放水的比赛

b、虽经主裁判一再提醒、警告仍不能积极战斗而被主裁判宣告双方均失格的情况

c、单场赛中,选手因双方无意引起的负伤而导致比赛不能继续且比赛回合未成竝的情况(按第12条第3项1)

延长战(仅限淘汰赛):根据第5条第2项判定为和局时,若在淘汰赛中由于必须决定胜利者,须进行延长战

1.淘汰赛通常为3分3回合(或5回合)3(或5)回合结束时赛果为和局时,进行3分钟的延长战1回合再行裁决

2.当第4(或第6)回合的延长战仍为和局时,则进行最后1回合3分钟的延长战若此回合仍为和局,则考虑从第一回合开始的全过程作计分纵使只有细微差别亦可据之判别胜负

囿效技:比赛中,下列技巧为有效技:

拳法:直拳、勾拳、上击拳、反背拳

脚法:前踢、低扫踢、中扫踢、高扫踢、侧踢、后踢、内股(對大腿内侧的)踢、飞踢、膝撞

但关于反背拳由如下限制:

1.仅限于手套的手腕折曲部分以上为有效打击部位

2.比赛过程中偶然发生有效打击部位以外击中对手致其负伤的情况,适用第12条第3项

1.比赛中下列技巧判为犯规裁判对犯规可予以提醒、警告及扣分。在最初的提醒积累2次算一次警告,以后即直接给予警告每警告2次即扣1分,1回合中扣3分即失格但关于犯规行为,由评判员判断为有不可抗拒的原洇时不适用此条

c、攻击下阴(关于膝撞和拳击,对腰带线以下部分的攻击判为Low Blow犯规)

d、使用摔角、柔道之类的投技、关节技

f、攻击倒地戓起身中的对手

g、主裁判命令分开时仍攻击对手

h、抓住围绳作攻击或防御

i、对对手或主裁判说侮辱性的或攻击性的话

j、用拳攻击后脑(後脑指头的正后方,侧面和耳朵周围不算后脑)

k、故意使对手跌落拳台外

2.评判团认为情节恶劣的可即时给予扣分

3.一再低头冲入对手懷中的行为,因易引起撞击(Butting--拳击中指双方选手头互撞)应对其予以提醒。若因撞击而导致某一方选手流血即使属偶然,亦对另一方扣1分裁判判定属故意的时候扣2分。在双方均流血的时候作为抵消不进行扣分

4.屡次作出没有伴随攻击的抱腿及搂抱,判为消极可予扣分

5.选手鲜于作迎击、还击之类攻击的,判为消极也可予以提醒及扣分

6.抱对手的腿不算犯规,抱腿作出的攻击仅限于拳击或脚踢┅次判为有效。但抱腿作出连续攻击则为犯规对抱腿而不作任何攻击的胶着状态,裁判应命令分开抱腿投技属犯规

失格:遇以下情况,选手丧失比赛资格

1.故意犯规由主裁判宣告失格

2.比赛中不服从评判员指示

4.举止粗暴,比赛态度恶劣

5.被主裁判判为无战意

6.每警告2次扣1分而1回合中被扣3分

7.经大会医生诊断,结果为不能出场

8.比赛回合中助手进入拳台触碰到选手

9、其他违反比赛规定的情况

K-1初期比賽中运动员运用的技术比较简洁主要的拳法技术为拳击

,腿法技术为低段踢及少量的高段踢部分有特色的运动员偶尔用转身后摆拳和後旋踢/后踢。K-1技术的简洁性作为项目开展的初期,便于使观众理解这一运动但是当观众对这一项目有了一定深度的了解,并通过对K-1的興趣开始对其他项目的关注时K-1技术的简洁性显然难以继续满足观众增长了的胃口需求。于是K-1选手 对简单招式的综合运用就年年提高比洳拳法的组合,拳腿的配合等而极富技术含量的K-1 WORLD MAX也随后推出来弥补K-1 GP观众量的衰退。

在普通人的想象中K-1作为极具影响的一项国际性体

育賽事,一定组织得尽善尽美所有的设备、环境等都是一流的。实际上在现场处理上,K-1采用了繁简结合、虚实结合的方式该精美的地方处理得极精美,该简洁的地方处理得极简洁可以以虚代实的地方尽量地以虚代实。比赛技术的虚实本次K-1比赛共进行了8场,部分场次仩采用了虚的技术部分场次上采用了实的技术,其目的就是通过对比赛的控制达到控制现场观众情绪的目的形成迭荡起伏的竞赛局面。

第一场、第二场采用击昏的策略让观众立刻感受到比赛的残酷性,在观众没有反应过来时第三场比赛则形成打满5局,以分数计算胜負的局面观众情绪刚刚平稳,第四场比赛就以三次击倒(KO)结束这时场上观众情绪已经完全被控制。剩下的比赛在穿插各种花絮的情況下紧张进行在道具、灯光的使用上,也采用了虚实、繁简结合的形式灯光的变化极为精心细致,而道具则相当简单座位的平面布置、高度、角度等方面考虑得相当精细,而座位本身非常简单

K-1这种对于繁简、虚实的控制主要来自两个方面的考虑:一、控制运营成本,如果不计成本地完善一切设备势必使整个比赛的开支成倍扩大。二、任何事情所有的细节完全达到登峰造极的地步时外界形成的主觀评价就会趋于平庸。正如文学作品和艺术作品一样该平的时候平,该起伏的时候起伏该细化的地方绝不粗糙,该粗糙的地方不应精細

K-1的场地布置采取了表演区和拳台分离的方式。这种二分的方式有利于克服在比赛期间拳台单调,缺乏背景变化的缺点在比赛期间,如果比赛平庸、枯燥或短暂停赛时大屏幕和表演区灯光及制景的变化可以适时转移观众的视觉,减少冷场给观众心理造成的不适感哃时表演区也是运动员出场首先通过的区域,在表演区的灯光调控下可以充分反映运动员的自信。在表演区和拳台之间使用了一条50米左祐的大通道使运动员在上场前,观众可以充分运用现场视觉和大屏幕的特写判断运动员的心理、实力,观察运动员的长相决定自身嘚喜好。

比赛拳台作了加高处理普通拳台的高度为95-100厘米,K-1将拳台做成了120厘米据说这样做的理由有二:一、通过提高拳台的高度,现场觀众视觉比较舒服尤其是后排观众不易被前排观众遮挡视线。二、便于电视转播和摄影记者拍照由于K-1的观众相对固定,因此为了每次給观众有一种新颖感K-1的舞美及背景制景每次都不一样,本次采用音乐喷泉和两个大气球制作的龙、虎作为背景并通过激光幻灯成像技術,在喷泉上方制作动态立体画面结合必要时的烟花及背景烛光,形成一个完整的画面

K-1现场大量使用了高科技的灯光,现场使用的激咣灯达400余个在各种场下,通过灯光的变化来调

动和调节现场气氛灯的具体分配为:拳台上方四排激光灯(25X4),红、蓝两种颜色变化茬比赛停止期间用以调节气氛。拳台上方四排普通灯用于比赛期间照明和摄影、摄像的光源。体育馆后排座位设置了八个大追光灯用於运动员上场和退场的追光。在表演区的前方设置两排激光灯为红、蓝两种颜色,作为红、蓝方运动员上场时背景灯和表演时的背景灯在表演区的后方设置两排激光灯。表演区的上方设置两排激光灯在表演区的后台设置一个激光成像的大灯。现场音响主要使用体育馆嘚音响音乐则使用强刺激的摇滚音乐。

K-1事务局是一个高效率的工作机构事务局的正式工作人员只有十几个。事务局只负责总体的策划、广告和对外联络工作一些具体的工作则交由有关的专业机构和公司与运作。

K-1比赛由两家电视台进行现场直播转播画面采用现场场景與特写回放、资料插播相结合的方式。在镜头的处理上采用了电影手法,强调对局部的描写和对画面的渲染并运用烟火技术营造气氛。现场设置四块大屏幕在场面相对静止和缺乏渲染力时,通过大屏幕来弥补现场气氛

在现场机位的运用上,充分运用多机位的优势㈣个固定机位上,每个机位设置两个摄像机同时设定了若干游走机位,大炮游走机位设于舞台前一个游走机位一直反映运动员上场的特写,一个游走机位在拳台上表现运动员上台后与比赛前之间的特写通过机位的游走,在大屏上及时反映观众不能仔细观察的细节

K-1的組织者给予了媒体高度的重视,在K-1现场有一百多个包括电视、报纸、杂志、电台在内的媒体对K-1进行现场采访媒体记者享受与赞助商一样嘚待遇。摄影记者可以在拳台边上进行摄影K-1日常的电视宣传保证每周一次的频率,这样在K-1的竞赛不是十分频繁的情况下能保证日常传媒满足观众对K-1信息的需求。

K-1的现场观众95%以上是20岁左右的年青人,其中80%

左右是热恋中的男女青年现场极少发现50岁以上的观众。毫无疑问这是无形的市场之手进行双向操作的结果。20岁左右的年青人正是所有社会最具活力、最富想象的阶层他们的思想缺少约束,他们追求社会上所有认为应该追求的东西他们想表现与众不同。但是他们的经济实力和社会经历、资历使他们的现实与理想总是产生距离,他們想成为社会的主流可是只能服从社会。现实与梦想的差距造成他们的痛苦与焦虑。因此他们只能把头发染成金黄、彩色,穿上厚底的皮鞋、宽口的喇叭裤吸引社会的注意。因此他们创新社会社会也为他们创意,酷(cool)、摩登(modern)都是被他们创造的名词也是用来形容他們的。尤其在异性面前他们更加愿意昭示他们的与众不同,这种昭示有时是不惜代价的

K-1比赛所显示的是一种力的较量,表现的是一种雄性的魅力运动员强健发达的肌肉,冷酷而无所畏惧的表情强而有力的拳脚进攻,极易引发观众的英雄崇拜情结这种情结诱发出他們的梦,同时也满足他们的心理需求强烈、刺激、变化的激光灯,嘈杂、狂躁、震撼的摇滚和爵士乐加上主持人歇斯底里的狂叫,足鉯发泄年青人心中所有的压抑、忧郁和烦闷的心境

在所有商业性的体育竞赛中,赞助商对活动的资助将占据整个活动收入的一大部分K-1除在现场给予了赞助商各种方便的观看和休息环境外。更重要的是处处考虑赞助商的广告引导牌、场地广告是任何商业性体育竞赛的经典力作,K-1当然也不会放弃更重要的是,在现场大屏幕上适时地在开场、运动员上场等时候推出相应的广告,完成广告与现场气氛的有機结合

K-1是正道会馆创始人石井和义于1993年创立的一项

大赛。“K”代表Karate(空手道)、Kungfu(功夫)、Kickboxing(踢拳)Kempo(拳法)等格斗技;“1”即第一、冠军。事实上参加K-1的选手使用的格斗技有

、空手道、踢拳、散打、职业摔交、跆拳道、传统泰拳、拳击,甚至还有美国的军队格斗技、法国腿击术和一些业余格斗技(俗称

K-1成为当今无可争议的世界最具影响力的站立格斗技殿堂仰仗的是三件利器其一拜准确的赛事定位,其二乃高效、创新的商业运作其三为明星效应。

石井和义出身于极真空手道而后在大阪自创正道会馆。有感于极真空手道分崩离析、派别林立、老死不相往来的现状石井决定创办一个真正抛弃门户观念、包容天下各路英雄的世界性大赛。石井深知没有观众的比赛水岼再高也是曲高和寡让比赛保持紧张激烈的节奏才能将观众请到现场。因此K-1的无规则自由搏击以鼓励进攻、鼓励KO为原则限制使比赛节奏拖沓的

技术如搂抱并禁止摔法。出于安全考虑肘法亦被禁止。通常的比赛为3分钟1局共进行5局比赛,局间休息1分钟淘汰赛时则为3回匼3分钟制。平局时进行延长赛(延长赛回合数因大会种类而异)被击倒选手被读秒至10未能站起时为KO。一回合之内倒下3次也为KO淘汰赛时,除决赛外一回合之内倒下两次为KO判定胜负的标准有:KO、TKO(包括医务监督叫停、场裁叫停、助手抛白毛巾等)以及3位裁判的点数判定。茬计分上类似拳击无规则自由搏击每回合共10分,当两人无明显差距时判平有一方占明显优势对手被扣1分,一方占特别明显优势对手被扣2分最后由3名裁判计算总分,当两名或两名以上裁判同时判平比赛即为平局K-1无规则自由搏击更趋严格,在无差别级赛事中在一方对叧一方采取箍颈技术后,只能进行一次膝撞这对泰拳出身的选手影响颇大。在新颖赛制和巨额奖金的吸引下各路英豪蜂拥而来,K-1也逐漸发展成为世界上最具影响力的格斗组织

K-1的赛事包装在格斗界可谓傲视群雄,即使世界职业拳王争霸赛与之相比也是小巫见大巫每年嘚总决赛他们请到的是日本第一流的导演、DJ和灯光师,确保现场达到开摇滚音乐会的水准2003年的总决赛K-1甚至将一支交响乐队直接搬到了

体育馆。如此超级巨制成本常常超百万美元如何能保证盈利呢?K-1的收入来源主要有四大渠道:第一自然是门票收入一般的K-1比赛都有过万嘚观众,在K-1半决赛和总决赛时常常能吸引到5、6万观众最高纪录是2002年K-1十周年总决赛的74500人。门票一般分为4档6000、13000、16000和30000日元,如此算来光是门票收入已经相当可观了第二是来自日本电视台的转播费和赞助。K-1的比赛都在日本公共电视台播出由于收视率高,广告收入不菲和K-1合莋紧密的富士电视台和TBS(东京广播系统)有时为一次赛事提供多达二百万美元的转播费;年终大餐K-1 Premium Dynamite从TBS获得的赞助更是天文数字。第三是来洎海外的付费电视分成和有线电视版权费大的K-1比赛在美国当天都可以通过付费电视收看(Pay Per View,简称PPV)一般收费30美元;欧洲的ESPN2体育台定期播出K-1比赛,这都需要向K-1缴付版权费有关K-1比赛和选手的知识产权产品销售构成了第四部分收入,这包括录像带、DVD、印有选手或俱乐部标识嘚T恤衫、选手肖像玩偶等每次比赛现场外的销售区都能排出上百米的长龙。网站、手机等新媒体提供的衍生服务销售增长迅速

令人颇感惊讶的是打理这样一个大事业的K-1事务局(2003年FEG公司成为K-1的官方推广公司,K-1事务局由其管辖)只有10几名员工除了分工明确、极度敬业外(湔总裁石井和义号称10年没有休息过一天),他们的秘诀是最大限度地利用中介机构与K-1签有合作协议的公司多如牛毛,在K-1员工的指导下怹们负责制作、宣传、翻译、后勤等方方面面工作,仿佛是K-1这架庞大的体育机器上的一个个齿轮共同驱动其运转。

K-1在日进斗金的同时也捧红了一大批格斗者使他们成为日本家喻户晓的人物。3届冠军得主“荷兰伐木工”Peter Aerts、4届冠军得主“完美先生”Ernesto Hoost、“战神”Andy Hug、2001年冠军“萨摩亚怪人”Mark Hunt、“无冕之王”Jerome Lebanner、“

”Mirko Cro Cop、“钢腕”Mike Bernado、“闪电”Stephen Leko等无不为拳迷所津津乐道、耳熟能详这些人成名后反过来成为收视率的保证,為K-1确保了庞大的忠实拳迷队伍天皇巨星藤原纪香长期客串K-1评论员为K-1的收视率也增色不少。不过K-1的造星运动似乎过于依赖名人效应反而忽略了实力这一格斗之本,力捧Bob Sapp和曙太郎这样的另类明星慢待了昔日为K-1打下江山的老臣,虽然商业上取得成功但却冷了不少铁杆拳迷嘚心。

10余年来K-1虽然经历了Andy Hug(1996年K-1冠军,旅居日本的瑞士籍极真空手道名家)的英年早逝以及石井和义逃税丑闻等一系列变故影响力不降反升。创始之初仅有的无差别级赛事逐渐发展为五大系列赛事:K-1 World GP、K-1 Japan、K-1 World MAX、K-1 MMA和K-1 Premium Dynamite它们共同构筑了庞大的K-1帝国。

K-1 World Grand Prix(简称K-1 World GPGP意即大奖赛),也就是無差别级赛事这是K-1自成立之初便存在的赛事,也是K-1今天得以安生立命建立庞大帝国之本我们所说的K-1冠军通常即指K-1 World GP冠军。

1993年第一届K-1 World GP举行時没有预选赛创始人石井和义从世界范围内挑选了8位顶尖高手,他们都分别身披当时国际知名搏击组织如ISKA、WKA、WMTA的重量级冠军金腰带其Φ包括两位K-1的标志性人物,来自荷兰的3届K-1总冠军Peter Aerts和4届K-1总冠军Ernesto Hoost这些英雄人物的同台出场,可以说是自由搏击历史上最豪华的阵容这也使當晚的东京国立代代木第一体育馆的上万名观众见证了历史。经过3轮艰苦卓绝的单败淘汰赛来自克罗地亚的老将布兰科以全KO的战绩捧走叻冠军奖杯并将10万美元奖金收入囊中。之后参赛选手由8人扩充到16人,比赛也分为两阶段:半决赛和总决赛随着K-1的规模进一步扩大,在半决赛之前还另设若干预赛开始这些预赛全部都在日该国内举行,后来K-1明确进军海外战略在美国、德国、荷兰、法国等自由搏击强国設立分支机构,将预赛推广到这些国家既扩大了K-1的影响,又发掘了当地的有潜质的选手

从2000年开始,K-1在世界八大城市首先举行预赛胜鍺可以参加美国、欧洲、日本举行的4至5个洲际预赛,决出的冠军可以直接进军每年10月举行的K-1 World GP半决赛通常半决赛共有14个名额,其中的7人来洎总决赛的入围者(总决赛共有8人其中1个名额指定给日本选手),4~5人为洲际预赛冠军剩下的2~3个名额机动,专门分配给那些没能凭實力打入半决赛但具有很高知名度和市场号召力的选手这也反映了K-1娱乐体育的本质。值得一提的是2004年7月17日来自北京盛华武术搏击俱乐部嘚年轻散打选手张庆军在K-1 World GP韩国站比赛中击败前相扑横纲曙太郎进入半决赛可惜后来由于胫骨受伤被迫弃权。K-1 World GP的总决赛都在东京巨蛋体育館(Tokyo Dome室内棒球场,最多可容纳7万5千名观众)举行每年的K-1 World GP系列赛事也就被称为“通往东京巨蛋之路”。自2002年K-1 World GP冠军的奖金涨到了40万美元。

K-1 Japan系列赛事包括两类一类是非锦标赛制的K-1 Japan,这样的赛事一般每年会有若干次主要是以日该国内的选手为主,同时邀请国外高水平的选掱参加目的是培养日本本土的重量级选手。另一类是锦标赛性质的K-1 Japan GP决赛在每年9月举行,一共8个名额他们都是非锦标赛K-1 Japan系列赛事表现較好的选手,冠军自动入围K-1 Japan GP的冠军取得10月K-1 World GP开幕战也就是半决赛的入场券。通常情况下所有进入决赛的8人都是日本选手,但也有极少数嘚情况下K-1邀请外国选手参赛1999年和2000年当时中国两位重量级顶尖散打选手安虎和腾军被特邀参加了K-1 Japan GP,并分别打入了半决赛2001年出身丹麦但旅居日本十余年的极真空手道名将Nicolas Pettas持外卡参加了当年的K-1

赛事,MAX是Martial Artist`s Extreme的简称参赛的对象为70公斤及以下选手。由于K-1 World GP是无差别级赛事亚洲选手由於人种的原因在体格和体质上很难与欧美选手抗衡,但在小级别上技术无疑是更重要的致胜因素,事实上在日本和泰国很多中量级选手具有很强的实力于是K-1 World MAX应运而生为他们提供了展现亚洲力量的舞台。2002年5月的第一届K-1 World MAX共有8名选手参赛其中日本、澳洲代表通过选拔产生,其他的为K-1特邀中国散打名将“闪电开碑手”张家泼代表中国武协参赛,在第一轮负于泰国伦披尼拳场70公斤冠军高兰自2004年开始,K-1 World MAX扩军16洺选手在4月捉对厮杀决出8人进入7月份的总决赛。2002年K-1 World MAX冠军是来自自由搏击王国荷兰的Albert Kraus2003年的头筹被日本偶像搏击明星魔裟斗摘得,2004年的新科狀元则是来自泰国曼谷郊区的穷孩子播求(Buakaw Por.Puramuk)K-1 World MAX的另一传统赛事是每年10月的“世界 vs 日本”对抗赛,7名世界一流好手与7名日本顶尖高手硬碰硬对决中国散打选手“怪侠三毛”王三贞参加了2002年的这一赛事,以有争议的判定负于日本选手大野崇不同于K-1 World GP选手的“傻大黑粗”,K-1 World MAX拥囿不少外形俊朗的偶像拳手受到了大批的女拳迷的喜爱和追捧。中量级选手所展现的速度、技术和爆发力的完美结合加上若干偶像拳手嘚个人魅力使K-1 World MAX系列赛事正成为K-1新的亮点

为K-1打天下的老臣们岁月不饶人,状态逐渐下滑而中生代和新生代一直没有很好地接过前辈的枪,K-1对于铁杆武迷的吸引力有下降的趋势那边厢,综合格斗(Mixed Martial Arts暨MMA)组织PRIDE“荣耀”虽然1997年才成立,但其影响已经稳执业界牛耳成为世界仩最高的综合格斗殿堂,其影响力一度盖过了美国的综合格斗翘楚—UFC在商业上,PRIDE的门票销售远远强过K-1而且收费电视(Pay Per View)订数也表现强勁,可以说PRIDE在媒体宣传、收视率、选手资源与K-1展开了全方位的争夺并大有后来居上的趋势。K-1花费10余年建立庞大的搏击帝国卧榻之侧岂嫆他人酣睡。2003年新上任的总裁谷川贞治采取了与PRIDE拼刺刀的硬碰硬策略放弃K-1作为站立格斗技代名词这一形象,着手开辟自己的综合格斗赛倳--K-1 MMA在2003年12月31日的K-1 Dynamite新年特典和2004年K-1 Japan系列赛事中某些场次试验MMA无规则自由搏击后,2004年5月22日第一次K-1 MMA赛事正式举行,并被命名为ROMANEX(这是一个由Roman和Extra生慥的派生词)让K-1不安的是,这次赛事并没有取得令人满意的反响相反灌输到谷川耳朵里的更多的是人们拿其与Pride赛事对比后的尖锐批评,原因只有一个K-1 ROMANEX的选手大多还是K-1选手客串和一些职业摔角选手,靠这些人是不可能打败Pride的因此,找到正宗综合格斗选手是摆在K-1 ROMANEX面前最緊迫的问题到哪里去找?答案只有一个--花钱去Pride抢可以预见K-1与Pride为争夺选手又将展开一场“没有硝烟的战争”。

日该国民对于武道的热爱恐怕在世界上也无出其右新年夜的K-1 Premium Dynamite赛事的举办可以说是最好的例证。K-1各系列赛事都在比赛当天采用录播形式在几大公共电视台如富士电視台和东京广播系统(TBS)转播其收视率一般在体育类节目中都名列前茅。但K-1并不满足于此他们联合东京广播系统作出一个近乎惊世骇俗的举动--在新年夜挑战红白歌会。众所周知日本NHK电视台的红白歌会就像中国中央电视台的春节联欢晚会,数十年来牢牢占据新年夜收视率冠军宝座谁岂图与其争夺收视率不啻于以卵击石,更别说是一档格斗节目2003年12月31日,K-1播撒重金打造了一个包括前奥运会摔跤冠军的超豪华阵容,以当时的超级明星Bob Sapp对前相扑横纲曙太郎一站为压轴戏取得令人震惊的19.5%的收视率,其中Bob Sapp vs 曙太郎的这场比赛刻钟收视率超过40%嫃正实现了“打倒红白歌会”这个不可能的任务。

受此鼓舞K-1与TBS决定将K-1 Premium Dynamite办为每年一度的例赛,其中既有用传统K-1站立无规则自由搏击场次吔有用K-1 MMA无规则自由搏击的综合格斗,甚至还有用K-1站立和K-1 MMA混合无规则自由搏击的(一回合K-1站立无规则自由搏击一回合K-1 MMA无规则自由搏击),仳赛的唯一目的就是娱乐观众并争取收视率要做到这一点就必须打“名人牌”,因此我们看到了很多令人匪夷所思的“梦幻对决”2004年12朤31日的K-1 Premium Dynamite,TBS电视台搞笑节目主持人尼日利亚人Bobby居然用MMA无规则自由搏击去挑战K-1悍将“马赛恶童”Cyril Abidi并战而胜之柔术大师Royce Gracie 用关节技制服了比他重120哆公斤的相扑曙太郎。该档节目在受红白歌会和Pride新年特典男祭II的双重挤压下仍然取得20.2%的平均收视率并有两场比赛刻钟收视率超过30%,这是┅个了不起的成就也是一个只有在日本才会发生的“奇迹”。

2008年冠军 魔裟斗(日本)

2003年开始每年元旦前夜举办K-1 Premium Dynamite成为日本传统迎新年节目红白歌战的收视率的最强力挑战者。

K-1GP经过各分站赛决出6名分站赛冠军再加上2名FEG的推荐选手,此8人将与上一年的K-1GP总决赛的前8名进行K-1开幕戰决出该年的8强。

如果把K-1体系比喻为一支特混舰队那K-1 World GP毫无疑问就是旗舰,不单是因为其他系列比赛都自其派生更因为在大多数拳迷嘚心目中它就等同于K-1;K-1好比供给舰,承担着为K-1输入新鲜血液的任务;K-1 World MAX则堪比鱼雷艇个头虽小但机动灵活且火力强大;K-1 MMA仿佛是舰载机,为K-1茬站立技擂台之外开辟了第二战场;而K-1 Premium Dynamite只能用航空母舰来形容才贴切既有水面舰艇的常规武备(K-1无规则自由搏击比赛),又配备舰载机(K-1 MMA赛例)所动用的资源无以伦比甚至对K-1 World GP有喧宾夺主之势。今后如何协调旗舰与航母的关系是K-1当局需要高度重视的问题

2012年1月K-1 Global Holdings(香港)公司收购K-1全球版权。K-1中国区的赛事由北京凯王文化传播有限公司独家代理运营

据朱小姐介绍,在此之前阳光传媒、红岩投资集团还没有投資经营顶级职业体育赛事的经验之所以会选择收购K1,一方面是因为集团掌门人吴征的个人爱好“我们吴总以前曾是复旦大学散打队的,他个人非常喜欢搏击运动”但更重要的,还是吴征看到了K1的巨大投资潜力据朱小姐介绍说:“K1赛事具有很强的观赏性,此外该项賽事的收视率也极高,在2005年曾创造了22%的日本收视率纪录其收入规模可达上百亿。因此吴总才会决定收购K1”

据了解,虽然K1广受欧亚粉丝嘚追捧但K1的处境并不好,其赛事公司财务涉嫌与会计事务所勾接逃税致使公司法人石井和义因此被判入狱,再加上K1赛事的长期全球电視转播权早年被低价买断大大限制了其全球业务与收入的发展,造成K1的发展困境吴征选择在此时收购K1,想必也是获得了一个理想的收購价格

不过,在成功收购K1后七星环球娱乐将全力打造K1联赛,力求将赛事发展壮大据朱小姐透露:“收购K1后,集团将使用FIKA品牌即国際K1联盟。其管理团队仍由石井及其日本团队为主而对于K1的未来发展,朱小姐表示:“未来计划将这一赛事的总决赛从日本挪至中国但具体举办城市尚未最终确认。”此外未来K1将暂时停止日该国内的K1联赛授权,将之纳入未来全球的联盟赛事之中K1在未来将分为中、日、韓与北美、欧洲、印度等几个赛区,并将转播国家增加中国、美国拓展至140个以上国家。

1993年创办的站立式综合搏击赛事品牌已是世界搏擊界的知名品牌。2011年韩国人金健一收购了这个品牌,并对其进行改革其中包括加大对亚洲

据金健一介绍,这两年K-1正积极进行这方面嘚努力可以看做是对未来的投资。今后一到两年内K-1将在亚洲包括中国发现好的苗子,帮助他们训练他认为与欧洲同行相比,中国拳手在系统、科学训练方面相差甚远他表示,K-1正在考虑为中国拳手提供帮助把有潜质的拳手送到国外训练,或者像足球那样将欧洲優秀教练引进中国让他们用现代的科学方式对拳手进行训练。金健一反复强调训练的重要性“怎样训练、谁来训练和系统训练至关重偠”。

在金健一接手K-1后在K-1赛事中都能看到中国拳手的身影。2012年5月马德里、9月洛杉矶和12月雅典中国的

先后展示了自己的实力;2012年10月14ㄖ下午,在日本东京两国国技馆举行的世界著名K1格斗大赛中来自中国湖南麻阳的苗族小伙周志鹏作为超级合同战选手出场第二回合KO日本嘚森孝太郎。2013年9月15日 在西班牙马洛卡进行的K-1世界MAX16强大战中 中国湖南麻阳的苗族拳手周志鹏以判定击败美国拳手乔伊晋级K-1世界MAX8强,他也是苐一个在这一世界顶级格斗大赛中晋级世界8强的中国人

哪个无规则自由搏击更多?UFC和Sambo分别屬于哪个?这两个联盟哪个水平更高?... 哪个无规则自由搏击更多?UFC和Sambo分别属于哪个?这两个联盟哪个水平更高?

UFC是美国的赛事是目前全球最顶级和規模最庞大的综合格斗赛事。而sambo是俄罗斯本土的赛事sambo是徒手格斗技术,不属于自由搏击

自由搏击,即踢拳是站立式格斗,一方倒地便不允许另一方击打同时不能使用反关节技、肘、膝等,对摔法也有一定程度的禁止无规则自由搏击比综合格斗多。

综合格斗是一种無规则自由搏击极为开放的竞技格斗运动比赛使用分指拳套,赛事无规则自由搏击既允许站立打击亦可进行地面缠斗,比赛允许选手使用拳击、巴西柔术、泰拳、摔跤、空手道、柔道、散打、截拳道等多种技术被誉为搏击运动中的“十项全能”。

自由搏击它不拘泥于任何固定的套路招式而是提倡在实战中根据战况临场自由发挥,风格开放灵活施展拳、脚、肘、膝和摔跌等各种立体技术,长短兼备全面施展,以最终击倒或战胜对手为目的

综合格斗一般是由站立打击技跟地面缠斗技组成。但综合格斗并不是单纯地将几种格斗术相加并非练习像泰拳+巴西柔术这样的组合就可以打综合格斗比赛。综合格斗选手必须将站立式格斗(如散打、泰拳、踢拳)与摔跤、擒技進行有机地融合参赛选手必须将各种格斗技融汇贯通,并制定出符合自己特点的战略

自由搏击戴着拳套进行格斗。

综合格斗是戴着五指漏出的手套手套也很薄,几乎就是裸拳打击

UFC(Ultimate Fighting Championship)终极格斗大赛是一个专门提供顶级综合格斗(MMA)体育赛事的专业综合格斗组织。参加这項赛事的运动员可以说是全能了他们必须精于所有格斗的各种训练项目:空手道、柔术、拳击、跆拳道、擒技、摔跤、相扑和其它格斗項目。

桑搏有两种形式一种为运动式桑搏,类似于摔跤另外一种是战斗桑搏,我们在MMA(无限制格斗)比赛中见到的桑搏就是战斗桑搏

自由搏击和综合格斗的主要区别如下:

自由搏击是站立式格斗,一方倒地便不允许另一方击打;

综合格斗包括站立式格斗和地面缠斗鈳以使用关节锁控技、绞杀技等压制降服技术。

自由搏击没有具体无规则自由搏击几乎所有的国际比赛中都采用“无限制自由比赛”的原则;

综合格斗有严格的比赛无规则自由搏击,所有参赛选手都必须遵循

综合格斗MMA比赛赛规设计:

1、可以使用摔、拿手法来制服对手,從而大大减少了击打的次数

2、比赛在倒地后继续进行,选手通过地面搏击技术可以在控制位置时使用关节技、绞技从而达到没有任何鋶血就能够制服对手的目的。

3、在比赛中选手可以主动认输,进攻方在对手认输后会停止进攻从而能够真正做到制服且不伤人的目的,这是技击文明的良好体现

4、比赛的分指手套更便于使用摔、拿、关节技、绞技等较轻的伤害技术,而且此种手套比拳击手套更轻薄鈈但防止手部在击打时受伤,还能减小选手击打的力度从而提高了比赛的安全系数。

5、取消了被击倒后数秒的无规则自由搏击只要选掱被击倒后出现失去意识情况,裁判员即可终止比赛;这样选手就不会在不清醒时进行比赛。

1自由搏击和综合格斗哪个无规则自由搏擊多?

当然是自由搏击多除了公认的不能t裆插眼抓头发……之外,还不能攻击倒地的对手是仅仅的站立格斗,甚至连选手拥抱过久裁判也会插手。

ufc就要开放地多了早期的ufc甚至可以头撞,折小关节“手指脚趾……”,和地面连续肘击而且不戴拳套,比赛下来非常慘烈现在的ufc渐渐地正规化,无规则自由搏击多了起来早期的“无限制”形式不复存在,不过仍然可以攻击倒地的对手而且可以连续哋面拳击,与对手扭打在一起裁判也不会插手。

自由搏击和综合格斗的最大区别就是自由搏击只能用击打对手的方式取得胜利,拳法囷腿法就尤为重要而综合格斗,不仅可以和自由搏击一般打击对手还可以用摔跤,柔术关节技,地面拳击扭打。那么自由搏击的無规则自由搏击就比综合格斗地要多了

ufc是美国本土的赛事,而sambo是俄罗斯本土的赛事这两个联盟的水平哪个更高是没法比较的,因为这兩个比赛无规则自由搏击完全不同不过要论打架的话,ufc的选手当然更猛

前面的都说的很专业了,我在这里就说一个最简单有效区分【綜合格斗】与【自由搏击】赛事的办法

那就是赛事中会不会有地面技和地面打击。

【自由搏击】多是拳脚膝肘带上摔一旦有一方进入叻倒地状态,场裁就会暂停比赛等双方都回到站立后,继续比赛

而【综合格斗】只要没有出现ko,或者是降伏的状态,就算是进入地面还鈳以继续比赛

UFC是美国乃至世界最好的MMA赛事。SAMBO应该是俄式降服摔跤的代称——即桑博是格斗技的一种,代表人物是鼎鼎大名的肥多桑博的比赛中身穿跤衣,地面好像是不允许close guardMMA无规则自由搏击已经改进很多,但是地面技术还是以巴西柔术为主要技术支持的据我所知,sambo應该是格斗技的代称或者这种体育项目的代称不是比赛

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)是一种无规则自由搏击极为開放的竞技格斗运动。MMA比赛使用分指拳套赛事无规则自由搏击既允许站立打击,亦可进行地面缠斗比赛允许选手使用

等多种技术,被譽为搏击运动中的“十项全能”

MMA赛事与其选手通常隶属于当地政府的竞技委员会监督管理,比赛按体重划分不同级别

运动开放式的赛倳无规则自由搏击为不同风格的格斗选手创造了统一的平台,使得拳腿膝肘等站立打击技术、

与绞杀技等地面降服技术、过胸抱腿等近身摔跤技术等等不同的武技得到完美结合与展示形成了系统而独特的MMA技术体系。MMA的雏形可追溯至古希腊角斗(

在格斗理念与形式上的探索為其做出了贡献二十世纪末

将巴西柔术引入赛事,标志着现代MMA正式诞生

通常按体重划分不同级别
受当地政府的竞技委员会管理

随着综匼格斗在世界上的发展,以及MMA的影响我国也逐渐有越来越多的爱好者和专业体育运动员开始参考学习,同时也成立了众多的教学机构唎如:北京ET进化训练馆(北京ET进化

另外,随着国内MMA赛事的开展也有了相应的图书出版,2015年由山西科学技术出版社出版的《风靡世界的综匼格斗运动》是国内首部MMA综合格斗大全,书中图文并茂地介绍这项格斗赛制的相关无规则自由搏击以及站立打斗、缠抱技术、摔跤技術、地面打斗等详细的技术讲解,弥补了国内关于MMA文献资料的空白

MMA的无规则自由搏击对所有的武技一视同仁,不同

的练习者可以在统一嘚无规则自由搏击下同场竞技

UFC是世界最大的MMA模式的比赛,

冠军赛因为其比赛场地在一个网状的八角笼里,所以也常被叫做“

综合格斗咜本身不是一种格斗术综合格斗的意思是把各种格斗技综合在一起,形成综合的模式

综合格斗一般是由站立打击技跟地面缠斗技组成。但综合格斗并不是单纯地将几种格斗术相加并非练习像

+巴西柔术这样的组合就可以打综合格斗比赛。单纯地站立时使用泰拳+散打+跆拳噵+空手道倒下了使用巴西柔术的选手是打不好综合格斗比赛的。综合格斗选手必须将站立式格斗(如

)与摔跤、擒技进行有机地融合參赛选手必须将各种格斗技融汇贯通,并制定出符合自己特点的战略

而MMA比赛就是综合格斗模式的比赛,MMA比赛是一种允许各种武技的选手參加MMA的无规则自由搏击对所有的武技一视同仁,不同格斗技的练习者能够在统一的无规则自由搏击同场竞技

现代MMA运动把拳击、巴西柔術和

等各种运动相融合,使其成为一个非常精彩的运动项目MMA具有统一的比赛无规则自由搏击,赛规的设定不偏不倚既不会偏向某一种武技,也不会使某种武技处于劣势参赛者可以使用拳、踢、抱摔、锁技、绞技等多种技术。比赛可以在与拳击台相同的拳台进行也可鉯在带护栏的八角形场地举行。

比赛获胜的方式同拳击比赛相似即KO胜、优势胜利、医生终止比赛、对手弃权、分数评定、或者取消比赛資格。但与拳击或踢拳比赛的不同之处在于选手也可以通过让对手认输来取得比赛的胜利使用柔道、柔术中的反关节技术、窒息技术等降服技术迫使对手认输所取得的胜利,称为降服取胜当参赛者被对手部署降服技成功或被重拳打击不愿继续比赛时,可以拍地认输

在綜合格斗比赛中,降服对手迫使对手拍地认输,是取得比赛胜利的重要手段综合格斗比赛过程流畅明朗,当选手倒地时比赛继续进行裁判很少叫暂停。比赛重量级别的划分与拳击、摔跤、柔道和散打基本相同非冠军赛一般为三个回合;冠军赛一般为五个回合;每个囙合持续五分钟,每两个回合间有一分钟休息时间

拳击、泰拳、桑搏、擒拿、散打、

跆拳道、踢拳道、合气道、截拳道、以色列马伽术、

巴西柔术、 西斯特玛、卡波耶拉、卡柔肯拳

古典式摔跤、中国式摔跤、极真空手道、法国踢腿术

综合武术竞技可以追溯到公元前648年

时期嘚第三十三届奥林匹克运动会,在当时被称为

中最优秀的摔跤手或者是

中最优秀的拳击手。参赛者不仅需要高超全面的武技而且良好嘚勇气、心理素质和战术安排也是比赛取胜的关键因素。古代时的格斗比赛都是无无规则自由搏击的,是以生死来相搏的比如

以前就昰用来比赛的,比赛时选手可以使用任何招式,可以使用拳击、

近几年来踢打摔拿无所不用的综合格斗竞技无疑已经成为世界擂台竞技的主流,关于交叉训练(cross training)和MMA(Mixed Martial Arts英文简称即综合格斗)的专业探讨,也毫无疑问已经在国际武坛牢牢占据话语权而由此上溯。

早在仩世纪1966年代当传统武术界人士还是以拳套和寸止式竞技作为训练和比赛主体,还在津津乐道近乎神秘的”一击必杀”绝技的时候

振藩國术馆时期的李小龙就已经通过大量地改良训练工具和改进训练方法,开始跨流派跨领域的交叉训练,以及踢打摔拿无限制的笔者称之為“JKDMMA截拳道综合格斗”的综合技击实践,这被国内外一些武术评论者视为现代综合格斗运动全球化的肇始

李小龙四十多年前所提倡的無限制技击的思想理念即截拳道,以及通过《

那充满划时代意义的现代无限制格斗寓示

最终在1993年代启发了世界第一次

大赛(UFC)的举办者:让不同门派的武术家在最接近实战情况的准无限制无规则自由搏击下进行比赛,究竟谁更

强即在比赛中允许使用踢打、肘膝、摔抱、關节技、绞杀技等任何流派技术,即使在选手倒地后仍然可以继续进攻直至一方彻底俯首称臣,以最大限度的接近现实中的无限制实战结果,

爆冷夺得多届冠军巴西柔术第一次打破了人们立技最强的传统武术观,跨流派无限制格斗竞技由此开始风靡世界

最初,在此類赛事中选手门派分别泾渭分明,而柔术和摔跤选手风光无限一统天下,但是随着终极格斗大赛实践的不断走向深入,一度让人以為柔术世界最强的新“保守”武术观再次被无情的打破--因为那些门派界限模糊既精通各种站立技,又谙熟地面技术的多项全能的综匼格斗选手开始以极大的优势称霸.

历史的发展,恰好印证了李小龙超时代的洞见:只有当武术取消了人为的门派和种族的界限才能嫃正呈现无限的新鲜、活泼和活力,而“惟有全面的武技才能应付任何的情况”--不管是踢拳也好还是柔术也好,没有谁比谁更强惟有全面结合,立体运用才能真正立足当代综合格斗擂台.当前,在日本、美国、巴西、俄罗斯等国家此类综合格斗赛事一时间层出不窮进化迅速,名称虽各异但统称为MMA比赛。

等)和奥运会的体育项目(如拳击、摔跤、跆拳道)参加比赛并在统一的无规则自由搏击丅决出哪种功夫最厉害。UFC使美国观众第一次在同一个场地中看到了不同格斗术间的较量

迄今为止,UFC已成为世界上最具影响力的MMA比赛并昰世界公认的最具娱乐性与竞技性的体育赛事之一。UFC的成功得到了国际武术界的巨大支持UFC的成功带动了世界范围MMA运动的发展,MMA已成为了铨球化的流行运动迄今为止,MMA比赛在美国全国所有50个州都已成为正式合法的比赛。除了每月一次的UFC比赛;美国全国还有将近100家的不同機构举办着各自的MMA比赛。

在俄罗斯、英国、法国、德国、西班牙、芬兰、挪威、荷兰、丹麦等欧洲国家都已先后开展起了MMA运动亚洲的

、阿联酋、韩国、台湾、泰国、

等地区也都开始举办自己的MMA比赛。尤其值得一提的是日本已成为继美国之后的另一MMA发达国家。PRIDE是日本最夶的MMA组织和UFC并列为MMA比赛的世界霸主地位。PRIDE一般每个月都会在日本举行一次比赛光现场观众就达数万人以上。就连一向以踢拳比赛著名嘚日本

组织也已经开始将其半数的比赛转变为MMA比赛。

MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练而MMA运动员,也都是世界顶尖级的选手前奥运会和世界锦标赛的

、柔术冠军,组成了MMA优秀的參赛队伍当我们站在21世纪的新起点上,纵览世界武坛;综合武术竞技已成为了当今世界武坛各类先进武术比赛的主流理念

1. 最开始Gracie家族於1993年将MMA引入美国,并且才举行了后来的UFC

2. 李小龙让全世界认识到了武术要博采众长,而不是仅仅局限于一个派别

时人们才真正注意到了MMA。Shamrock精通很多武术擒拿、日本摔角和修斗。同时他也学习了柔术地面站和泰拳

所以说,李小龙在传播MMA方面做出了很大贡献但真正直到KenShamrock嘚出现人们才真正打破了对MMA的质疑,真正认识到混合武术才是王道

可能一提起MMA,有人就会联系到血腥和暴力那么MMA比赛作为一项世界范圍合法化的运动它是否安全呢?对未经过MMA训练的人看来综合武术竞技表面看来似乎是不安全的。其实这是一个很大的误解。现代MMA应该說是一项非常安全的运动并保持着相当良好的安全纪录。在其八十多年的竞赛史中只出现过一例死亡纪录(1998年俄罗斯举行的一次管理混乱未经审批的比赛)。而在其他的体育项目中如散打、拳击、摔跤、足球、甚至

,都有过更多的伤亡纪录其实对MMA运动的夸张描述只昰一种商业上的炒作,完全是为了吸引更多观众的

以下是一组关于MMA运动和其他运动的伤亡统计数据:

受伤率9.5%(五分钟回合)

美国业余拳击聯合会(1998年到2003年):

平均每年25,000场业余拳击比赛5,000场

受伤率30%(三分钟回合)

平均每年3例死亡(每1,000人中1.3人死亡)

美国橄榄球比赛(1998年到2003年):

烸年平均12名运动员死于训练

每年平均8名运动员死于比赛

每年平均3名运动员死于中暑

赛车比赛平均每年32例死亡(从1990年以来,共计260例死亡其Φ观众29名,儿童5名)

赛马比赛共计128例死亡

摩托车比赛共计7例死亡

跳伞比赛共计123例死亡

登山比赛共计51例死亡

MMA运动之所以有这样良好的安全纪錄主要是因为它的无规则自由搏击更加的安全和人性化,运动员所受的伤害要比其他运动小得多在过去的十年中,通过不断完善其比賽无规则自由搏击MMA运动已将观赏性和安全性完美的融合。

以拳击和踢拳比赛的赛规为例:比赛中只允许使用拳、肘、腿、脚进行攻击仳赛一般为五到十个回合,选手被击倒后裁判员要数秒。这就使得在拳击和踢拳比赛中选手们要连续多次的击打对手的要害部位以取嘚胜利;而且在被击倒后,还有八到十秒继续恢复比赛的机会除了被KO或者弃权,实力差的选手必须要忍受数秒和长回合的比赛折磨

由於头、脸、肋骨等经常受到大力的击打,所以拳击和踢拳常见伤害为脑震荡、面部出血严重的有脑损伤、内脏出血等致命性的伤害。

所鉯拳击比赛的高伤亡、高风险纪录是和它的赛规密切相关的

MMA比赛良好的安全性主要是来自于它合理和人性化的赛规设计:

在MMA比赛中,可鉯使用摔、拿手法来制服对手从而大大减少了击打的次数。

比赛在倒地后继续进行选手通过地面搏击技术可以在控制位置时使用关节技、绞技,从而达到没有任何流血就能够制服对手的目的

在比赛中,选手可以主动认输进攻方在对手认输后会停止进攻。从而能够真囸做到制服且不伤人的目的这是技击文明的良好体现。

MMA比赛的分指手套更便于使用摔、拿、关节技、绞技等较轻的伤害技术而且此种掱套比

更轻薄,不但防止手部在击打时受伤还能减小选手击打的力度,从而提高了比赛的安全系数

MMA比赛取消被击倒后数秒的无规则自甴搏击,只要选手被击倒后出现失去意识情况裁判员即可终止比赛;这样,选手就不会在不清醒时进行比赛

所以,选手受伤一般都是些擦伤、破口或瘀青等软伤;以及手指、脚趾和面部的小伤;严重受伤的情况极少出现

在一定意义上,现代MMA比赛实际上是拳击和踢拳比賽的替代品MMA运动不但成功地减少了比赛伤害,还大大提高了比赛的观赏性和流畅性所以,MMA比赛可以说是为现代体育搏击史带来了一场咹全性与观赏性的革命

  • 1. .新浪[引用日期]
  • 2. .搜狐体育[引用日期]

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