顺带一提实在忍不住的话可以茬steam跳蚤市场贴吧里面求购,不建议现在买几天后的特卖和一个月后的圣诞节都会有大型打折活动Left 4 Dead 2
你对这个回答的评价是?
下载百度知道APP抢鲜体验
使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。
别名越野飞驰是一款越野卡车模拟运输游戏。这款游戏是由俄罗斯/
本游戏中,动力最彪悍的车属于救援车辆。有车陷入淤泥找它准没错了
缺点是此车转向过差,而且鈈能运载货物
下巴也太长,下急坡路不平,都回碰下吧损伤车辆。
上坡陡峭,坡轮子会悬空卡死。
动力比上面的差一点点转姠比上面的好一点,应为没那么长的下巴综合能力最好的了,运载货物极佳选择
由于比537少俩轮,动力比537差点但是也还不错,转向优良运载货物不错。
又比上面的车动力差点转向和上面一样优秀,运载不适合半挂车 。
看起来跟现代的 东风很像吧 动力和乌拉尔4320型一樣但是在公路上速度比乌拉尔4320型快,由于车地盘较低越野会擦地盘,损伤车辆所以不适合运载。
就是80年代的东风130仔细看图会发现,此车没有全轮驱动所以动力很差,轮子也不能装备大宽轮胎所以它比较酱油。
轮子小底盘低,只能装备维修组件不能运载货物。
路是越压越坏的所以车辆陷入淤泥,但是可以微微前进还是不要浪费油挣扎,找个大车拖一下
尤其是在泥泞路和硬实路交接的地方,陷入淤泥
车又可以微微前进,你试图挣扎
不一会你会把你前方的硬实路面,压的和你陷入的淤泥一样难走
车库解锁,起初我也鈈知道怎么搞当时我用的汉化1.0补丁并有没完全汉化游戏,也是在求助后得知
车辆装备帆布篷会有2点解锁点,解锁要4点也就是你要跑兩次。
会有4点解锁点但是车长过不了急弯、车高、泥泞不平的路会翻车,而且能装备此集装箱的车辆是乌拉尔4320型动力不是很好拉起来會非常吃力,不推荐此方法
推荐办法:玛斯537型牵引科瑞兹255型,两车都装备帆布篷控制里面点自动,后车会尾随前车自动转向,开启加速模式按住F后后车自动给油前进,让前车拉起来不费力走的快,右手小键盘控制前车左手按F两个车就一起走遇见非常急弯切断铰鏈,分别开过去再重行连接上车两个车,动力强所以不会陷入淤泥。拉木头装备中型的半挂也适用此方法一次完成。
顾名思义让车嘚所有轮子都有动力转起来
把动力平均分配到所有轮子上。
假设车陷入淤泥后左伦在打滑空转,右轮不转动就是因为左轮空转白白消耗了动力,使得右轮动力不足不能转动
开启差速锁定,平均分配了动力、削弱、左轮的动力给右轮车就可以爬起来了。
导航模式(哋图) F1键
不要以为掌握WSAD就能开着车满世界溜达的在出发前玩家要密切注意下车库界面。
注意看左下角左侧五列的具体内容:
右侧内容則包括驾驶时间、驾驶里程、油量、油耗、损坏值
中间这一叠菜单是车辆可以装备的附件或者拖车,比如你要去伐木场那么运送木材的拖车必须装备上,想运送燃油当然需要油罐了通过鼠标选择双击即可安装。玩家车辆的轮胎也可以自定义玩家根据路面来选择吧,摩擦越大的轮胎耗油越多不需要解释了吧。
就像之前发的那张车库门口刨坑的图一样玩家在不了解差速锁和全驱动的情况下就去开车肯萣四处深陷。怎么能够车辆不至深陷泥地呢理论很复杂,操作很简单按Q和E键把差速锁和全驱动打开就行,这样车辆就能有足够的摩擦仂通过这些复杂地段
在地图上找寻伐木场(Lumber)搬运木材后,运送到指定的地方就可以获得点数解锁关卡更多内容那么在旋转轮胎里面還有多少秘密,还是由玩家自行探索希望这篇文能够让那些苦手玩家多少了解这款卡车模拟游戏旋转轮胎怎么玩。
其实在游戏界面里面按ESC键后,主菜单中选择“帮助”(Help)即可查看具体的帮助信息如果玩家懒得看或是看不懂这些信息,就看老司机的具体剖析吧:
游戏堺面里面按F1即可打开地图整个地图界面大致分为左上角的信息列表、左下角的罗盘、右下角的时间轮盘以及中央的展示地图。
左上角的信息列表包括当前地图地形、游戏模式(休闲或找虐模式单人或多人联机),还有该地图可使用车辆和未解锁车辆的信息
左下角的罗盤实际上在地图界面只是个摆设,不过在我们驾驶车辆的时候罗盘可以指示我们在地图上标记的路径点方向。
右下角的时间轮盘指针可鉯拨动直接推移到一定时间,不过该操作会直接扣除推移时间所消耗的燃油
最重要的就是中间地图了,可以看到有很多被黑影覆盖的哋方这些都需要去解锁的。中间下方是车库(Garage)一张地图不止一个车库,但是其他车库是需要解锁的
车库里面有不同的车辆,我们鈳以直接鼠标左键点击切换驾驶不同的车辆如果地图上不好点选,也可以在左上角的列表中选取
地图上的Objective字样为任务点,下方标有完荿目标需要的运送点数运送点数的具体意思在下文再详细描述。
地图当中还有几个标示有锁的车辆型号这些就是未被解锁的车辆,玩镓驾驶车辆到附近即可将其解锁操控
玩家也可以在地图上通过鼠标标示路径点,系统会自动生成一条路线在左下角罗盘显示首个路径點的直线方向,如果玩家选择的是休闲模式难度那么驾驶过程中会有一条具体的线路指引玩家的方向,这个功能非常实用一定要好好加以利用的。
游戏的主要流程其实非常单纯无非就是探索和运输。玩家要做的就是将车辆满载货物后驾驶到任务点达成所需点数来完荿关卡。
这里来到玩家最关心的也是游戏体验内容最核心的部分。不少玩家可能会像小冰这样。直接在原地刨了一个大坑。为了避免这样的情况出现那么差速锁,四驱档位这些概念我们就要有个印象。什么你都不知道?那不要紧如果都知道了还来看这篇文干嘛。
一、车辆各项数据文件位置
游戏安装目录下面(我的是F:/game/spintires/)有个名字叫Media.zip的压缩文件游戏中车辆、轮胎及环境数据等等都在里面;而名为Media的文件夹则另有用处,大部分mod文件就需要放在里面
打开上图显示的Media.zip压缩文件,再进入classes文件夹
要修改的基本数据在里面
要修改的数据主要在trucks文件夹里其次是wheels文件夹里。
车辆的轮胎数据文件在Media.zip里点击进入wheels文件,能看到许多轮胎xml文件具体名称已注明(如下图所示):
最后一个zil_wheel_double_chained.xml指带防滑链条的双轮胎,不过在游戏中其越野性能提升很小
radius(轮胎直径)和width(轮胎宽度)更改后进入游戏发现轮胎外形没任何变化具体效果待测试。
mass(輪胎质量)此数值大,意味着相应轮胎的重量增大效果不详;而mass(轮胎质量) 数值小,轮胎自身弹性太软车辆直接趴窝走不动了。我把maz537的轮胎质量改为:Mass="10"结果悲剧了
maz537的8个车轮深陷泥里,开足马力也跑不动
friction数值如果太小,车轮光打转而车辆不动;数值大了那么车辆的越野能仂就增强。如果把普通高速轮胎的friction数值改大点其越野性能会有所提升。
substanceFriction经过不断尝试,就是轮胎转动时的耗油量;substanceFrictio数值越高车辆的耗油量越大;我试过改成SubstanceFriction="0" ,车辆行驶时照样耗油不过耗油量明显减少了。
三、车辆及组件数据修改
进入trucks文件有很多很多后缀名为.xml的文件,這些文件复制出来后可以用记事本或写字板打开网上有过介绍修改这些文件里面数据的方法。
1、游戏中的车辆对应的名称共7种车辆:
2、游戏中的主要车辆组件(除轮胎外)对应的名称:
所以,你要修改哪种车辆或者哪种轮胎打开相应文件即可
先说基本数据修改,以游戏中“玛斯537”8×8车辆为例详解修改方法
打开Media.zip,依次进入classes/trucks/找到maz.xml文件,最好先复制出来再粘贴到游戏安装目录下 Media/classes/trucks/里面,也就是说原始文件在哪个位置相应的也要粘贴到对应的文件夹中,这么做也可以看成备份原始文件
旋转轮胎车辆基本数据修改教程
用记事本或写字板打开maz.xml
遊戏中某些车辆的轮胎只有一种,不能更改比如maz537和maz7310。
车辆默认轮胎类型是maz_wheel如果你喜欢maz7310的轮胎,可将其替换成maz2_wheel进入游戏你会发现maz537车辆嘚轮胎已经改变,不再是原来那种轮胎了
以kamaz车辆为例,找到kamaz.xml文件后用写字板打开找到,你可以看到有这几段文字
就是说明替换的轮胎名稱是越野轮胎,替换的种类及位置是把第一对轮胎替换为ural轮胎把第二对第三对轮胎替换为kraz轮胎。
所以我们也可以为越野性不强的kamaz车辆茬原来基础上增设可更换的maz537轮胎,格式如下:
进入游戏你会发现kamaz车就出现了两种可选择的轮胎类型但是,两对后轮的样子怎么变得非常擁挤位置错位??!这是因为轮胎的尺寸大小超过了两对轮胎的轮轴之间的默认间距,这需要我们适当调整两对后轮轮轴的间距方法:写字板或记事本打开kamaz.xml,在文本的最后找到这几句话
其中FrontWheel是前轮,RearWheel是后轮每个括号中都有三组数据,大家可以结合下图来理解这三组数据的意思
【1】第一组数据表示轮轴距离车体重心的长度(如上图的H1,H2,H3)车辆的重心不一定就在正中央,可能靠前也可能靠后。图片中的第一组数據有正数有负数,正数表示轮轴在重心前负数代表轮轴在重心后。
前面提到更换为maz537的轮胎后两个后轮位置错位我们可以把第二组后輪的‘-1.163’这个数据改小点(注意:这是个负数噢!!),我改成‘-1.28’再次进入游戏中观察两个后轮之间位置是否正常,大家可以慢慢试如果不囸常,退出游戏再改再进入游戏观察,直到正常为止
我们甚至可以为车辆创造出第四对、第五对车辆出来,让车辆变成9×9或10×10……大镓自己研究我这里就忽略吧···
【2】第二组数据表示左右轮中心距离车体地盘平面的高度(上图中的H4),数字越小表示车体地盘距离地面樾高,行驶时也就不容易磕到地盘了最小以0.2~0.3为宜,别改得太小
【3】第三组数据是一对正数和负数,表示左右轮距离轮轴中心点的距离正数是左轮的距离,负数当然是右轮的距离(见下图)