unity如何建模工程师一定会建模吗

unity如何建模客户端工程师

熟悉maya三维建模;
熟悉unity如何建模游戏引擎个部分系统学生时代开始凭兴趣独立开发游戏,毕业后进入腾讯后来辞职自己干过一段时间独立开发游戲。了解unity如何建模图形编程了解shader开发,了解三维模型制作、倒入、骨骼绑定及动画编辑模型uv编辑及绘制。

自己独立开发的游戏正在等版号;
单机,关卡解谜游戏;
技术,美术策划都我一人承包;
游戏里的shader全自己手写(没用自带的);
游戏里的模型都是自己制作,包括uv贴图骨骼动画等。

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我之前没有过任何3D建模软件当紦Maya, 3dmax, Cinema4D都下载下来用了下之后觉得Cinema4D的界面和操作都非常的简洁美观,而且功能也很强大所以一直都在使用Cinema4D建模。

但是Cinima4D导出的fbx模型的材质贴图始终无法正确导入unity如何建模3D

请问如何才能正确将Cinema4D模型导入到unity如何建模3D中?

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