一个日本手机游戏老游戏

日本手机游戏游戏手机仅300元比尛米价格还良心,8边形外观很奇葩!

现在的手机针对于不同的用户推出不同的手机现在的游戏手机市场也是非常火爆,比较具有代表性嘚就是小米黑鲨和努比亚红魔以及华硕rog游戏手机,这是目前比较知名的游戏手机各家手机品牌也有一些主打游戏的手机。

其实除了这些国产的游戏手机之外在日本手机游戏也有一款比较火爆的游戏手机,比如说像这款RATEL CELL游戏手机其实从外形上看起来它和PSP还是非常相似嘚,但是价格比起PSP来说要便宜很多这款日本手机游戏的游戏手机只需要300元就可以入手,比起中国的游戏手机来说要便宜很多日本手机遊戏游戏手机为何仅300元,小米黑鲨却要2千元看完外观我懂了!就算是小米这样具有性价比的手机,小米黑鲨游戏手机还要在2000元的价位洏这款日本手机游戏的游戏手机只需要300元。价格便宜并不代表这款手机的配置不够强

虽然外观上看起来比较普通,和现在的全面屏和高屏占比是一点关系都没有两边还有超大面积的边框,其实和索尼的PSV也非常的相似两侧都装有物理按键,就是为了能够在玩游戏的时候哽加的方便上下两边是采用的两个梯形的设计,整个手机看起来就是一个八边形的样子

操作起来和普通的安卓手机没有什么区别,这樣的手机外观在中国也就只能够放在4五年前使用了这外观设计也是比较的奇葩了。日本手机游戏游戏手机仅300元比小米价格还良心,8边形外观很奇葩!但是它的配置还是比较强的采用的是安卓8.0的系统搭载的是骁龙835的处理器,标配6GB加128GB的存储空间这样的配置放到现在来说其实不过时,但是比起小米黑鲨和努比亚红魔这样的骁龙855处理器全面屏的设计,超强的液冷散热来说这样的配置在游戏手机里面,就囿一些落后了

在背面的设计上,比起小米黑鲨和努比亚红魔来说更加的精简也保留了游戏手机的一些外观,上面是手机的摄像头中间昰手机品牌的logo手机的下部还有几个金属的触点,应该是可以连接一些外部的设备来使用这款手机或许也可以像小米黑鲨那要连接一些遊戏手柄。

这款手机在发布之初是一款热门的手机,价格只需要300元随着近几年的游戏手机的兴起,这款手机的价格被炒到了500多600元左右可能在未来随着游戏手机越来越受欢迎这款手机的价格,可以炒到近千元对于这一款日本手机游戏的游戏手机,你有怎样的看法呢伱觉得这样的手机真的可以称得上是一款游戏手机吗?

【环球网科技综合报道】《日本掱机游戏经济新闻》3月28日报道称源自中国的智能手机游戏(简称:手游)正在席卷日本手机游戏等的游戏行业。在全世界创出2亿以上下载量嘚作战游戏等热门作品不断涌现在收费模式流行的日本手机游戏,中国手游已成为威胁日本手机游戏国内企业的存在随着竞争的日趋噭烈,日本手机游戏相关企业的战略将受到影响

“没有规则,去战斗!”——约100名玩家登上无人岛展开战斗直到只剩下最后1人。这款如紟格外受到关注的手游就是中国网易的《荒野行动》

这是被称为“大逃杀”的游戏类型,用户之间可以同时对战的简便性和独特的世界觀赢得了玩家的欢迎其累计下载数在全世界达到2亿次以上。据美国调查公司App Annie统计网易在2018年世界手游发行公司中居营业收入第2位。其原動力就是这款游戏

网易趁着这款手游在中国国内的余热未减之时在日本手机游戏也在扩大粉丝。日本手机游戏游戏信息杂志《电玩通》(Famitsu)》的发行商GzBrain的数据显示《荒野行动》的日本手机游戏营业收入2018年达到404亿日元。在日本手机游戏企业占有优势的日本手机游戏国内手游市場跻身第4位

中国手游的强劲势头还体现在广告宣传上。调查公司Video Research Interactive的数据显示在2018年4-9月面向智能手机的广告投放量上,《荒野行动》力压ㄖ本手机游戏企业高居第1位。

除《荒野行动》外由中国在线视频服务商bilibili参与开发的《碧蓝航线》也很受欢迎。这是将舰船拟人化为女性角色的游戏2017年在日本手机游戏上线,到2018年6月在日本手机游戏的用户人数突破600万人。其特点是从中国版开始起用日本手机游戏配音演員等最初就为面向喜欢日本手机游戏游戏的中国用户而开发。

日本手机游戏畅销手游“老龄化”

据来自GzBrain的数据2017年的世界游戏内容市场仳上年增长约2成,达到10万8964亿日元日本手机游戏市场为1万5686亿日元,而手游占到其中的近7成另有调查显示日本手机游戏国民人均的APP消费额高居世界首位。可见日本手机游戏是不折不扣的“手游大国”

日本手机游戏企业一直在国内市场获得较高的收益,但目前触及天花板的傾向也在加强mixi的《怪物弹珠(monster-strike)》、GungHo在线娱乐的《智龙迷城(Puzzle & Dragons)》等日本手机游戏国内企业的大型游戏自最初发行至今过去5年以上的情况很多。噺的热门作品则陷入“难产”而排行榜前列的日本手机游戏手游则日趋“老龄化”。

另外开发费和促销活动费的上涨也在困扰日本手機游戏的企业。据称数年前为数千万日元规模的成本由于图形的升级和开发周期长期化,最近涨至数亿~10亿日元左右的情况也不在少数熱门作品的难产令回收投资变得困难,成为导致日本手机游戏各企业收益恶化的因素

另一方面,中国企业则凭借丰富的资金实力建立起雄厚的开发体制。同时中国企业还在加强营销,例如向众多一般用户征集意见和创意用于游戏的改良等熟悉游戏行业的媒体内容研究专家黑川文雄表示“游戏的完成度很高,很清楚如何抓住用户”

在日本手机游戏企业之间也出现了希望利用中国企业强劲势头的趋势。从事游戏开发的Marvelous从中国西山居获得新游戏的发行权将在日本手机游戏抢先发行。原本西山居只是翻译日本手机游戏风格的游戏由Marvelous负責运营和营销。但在难以诞生热门新作的背景下Marvelous也希望降低开发费,提高命中率

日本手机游戏手游企业DeNA也自2018年11月起在日本手机游戏发荇中国腾讯控股的热门游戏《传说对决》(Arena of Valor)。计划自2019年春季起在日本手机游戏发行网易开发的游戏。GREE也于2018年10月与bilibili在游戏发行方面达成合作

在世界游戏市场,中国企业在各地争夺主导权的局面加强日本手机游戏企业在面临自主软件老龄化的背景下,面对中国企业是对抗还昰扩大合作日本手机游戏企业的相应战略或受到考验。

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