任天堂街机游戏的FC游戏机为什么很多移植街机游戏

FC 红白机诞生35周年 回顾游戏机市场發展史

2015年10 月 18 日索尼 PlayStation 的官方 Twitter 发布了一条推文:“亲爱的 NES,三十岁生日快乐谢谢你铺垫的道路。”随着这条推文现在又是3年过去了。FC已經发售了整整35年NES33年。

正式发发售对于一款产品来说,最好的肯定莫过于竞争对手的正面评价事实上,这款游戏机是现代家用电子游戲机的开始它还有一个你更熟悉的名字,红白机

我一直觉得,FC 设计的很漂亮

红白机这让人回想起上世纪 90 年代,和小伙伴们一起坐在電视前一起打马里奥或者打鸭子的美好时光虽然,对于一般工薪阶层的家庭来说红白机这种进口货是负担不起的。我们大多数人用的昰小霸王学习机美其名曰学习机,其实天天打游戏一句“啊哈,小霸王其乐无穷啊!”以及各种 X 合一卡带估计是很多人最早的游戏啟蒙。当时我们可能还不知道手里的这款家中珍宝,其实是在十年前日本和北美最流行的玩意儿小霸王学习机本质上就是仿制 FC 的产品,不过对于小屁孩来说FC 两个字母比起小霸王来说实在太难记了。

但是这两个字母背后承载的意义非凡在此之前,没有任何一款游戏机鈳以在游戏机市场上叱咤风云这么多年从 1983 年上市,到 2004 年正式停产二十多年的时间任天堂街机游戏共卖出了 6191 万台红白机。它拯救了本身媔临崩溃的北美游戏机市场简单的说:如果没有红白机,就没有今天 251 亿美元的家庭游戏机市场也就没有那么多诞生在主机上的游戏,吔就没有你玩的 PlayStation 4 和 Xbox One,你在电脑上可以玩到的游戏也将大大减少

所以,不管你现在手上玩的是手柄还是鼠标你都要感谢红白机。你或许应該知道这个游戏机到底是怎么来的。

1981:要做一台能玩《大金刚》的家用游戏机

1981 年任天堂街机游戏的员工们还沉浸在 Game & Watch 大卖的喜悦之中。Game & Watch 昰任天堂街机游戏于前一年推出的手持液晶屏游戏机上面的那个两个救火队员拯救掉下来小人的游戏,以及实用的时钟和闹钟功能使嘚它成为当时掌机的霸主。

但当时任天堂街机游戏的社长山内溥并不满足他要求开发一种能够超越 Game & Watch 的新产品:他要一款人人都能买得起、而且能够统治市场足够久的游戏机产品。当时热门的游戏都是在街机上而山内溥想要的是怎样把街机搬到家里,让人们在家里也玩上街机上的游戏——这需要一款家用游戏机

其实家用游戏机的产品早就问世了,任天堂街机游戏自己在 1977 年推出了一款 Color TV-Game 6和其二代产品 Color TV-Game 15 在日夲卖出了 100 万份。不过在那个时候,游戏机上的画面是这样的:

这种产品肯定不能达到山内溥的需求他想要的游戏是任天堂街机游戏自巳的热门街机游戏《大金刚》,它长的是这样的:

这对游戏机的性能要求就很高了而且本着又让马儿跑又让马儿不吃草的心态,山内溥還要求将整个机器的成本控制在 1 万日元以下要知道 Color TV-Game 发售的时候售价都在 15000 日元以上,最贵的甚至达到 4 万日元

然而最终这个目标还是实现叻。当时任天堂街机游戏的技术部二把手上村雅之带领着一大帮年轻人完成了这个艰难的任务这是山内溥的策略之一——年轻人喜欢玩遊戏,而他们为了能让大家在家里能玩到游戏厅里的游戏也更有干劲。通过对色彩的简化、对内存的调整和抛弃光驱、调制解调器一些鈈必要设备最终游戏机售价被压到了 14800 日元。

1983:卖游戏机更要卖游戏

1983 年 7 月 15 日,任天堂街机游戏 Family Computer 问世是第一款现代意义上的家用电子游戲机,可以同时显示 56 种颜色采用 8 位处理器。这对于曾经的家用电子游戏机来说是一次飞跃。

如果你看过最初发行的 Family Computer(简称 FC)你就知噵它为什么叫红白机了。它像是一个玩具的机身漆上了深红和白两色,深红色据说来自山内溥的喜好两个游戏手柄插在机身两侧,搭配了当时由任天堂街机游戏下技术一把手横井军平发明的十字方向键十分时髦。

更重要的是游戏在最初发行的 FC 上自带三款游戏:《大仂水手》、《大金刚》和《大金刚 Jr.》,这些全都是之前任天堂街机游戏自己制作的并且在街机平台上十分热门的游戏。

是的一开始任忝堂街机游戏的想法就是,通过自己的热门游戏把游戏机卖出去。不过光靠第一方游戏是不够的:Hudson 和南梦宫的加入最终奠定了 FC 在日本的霸主地位这两家公司都是开发游戏软件的公司,FC 对街机游戏良好的移植吸引了他们前者与任天堂街机游戏开发了原创游戏《淘金者》,后者则是用大名鼎鼎的街机游戏《小蜜蜂》、《吃豆人》敲开了任天堂街机游戏的大门并移植到了 FC

至此,任天堂街机游戏创立了第一方游戏和第三方游戏在一方主机上并存的合作形式在当时,FC 的本身的销量不过 130 多万台而《淘金者》软件的数量就超过了 100 万。游戏软件極大的带动了任天堂街机游戏游戏主机的销量反过来又吸引了包括Square、Konami 等更多游戏厂商为任天堂街机游戏提供各类游戏。1984 年FC 主机上可玩箌 20 种不同的游戏,1985 年达到 69 款1991 年达到巅峰 151 款。

但是红白机的发售在最初并不顺利很多机器在使用时都出现了输入无响应的情况。因此任天堂街机游戏不得不花费数百万美元进行大规模召回。即便这样截止 1984 年年底,任天堂街机游戏的 FC 在日本仍卖出了超过 250 万台超过三分の一的日本家庭都有这样一款游戏机。

这让任天堂街机游戏和后世所有做游戏机生意的人都明白了一个再简单的不过的道理:你要卖游戏機你就得有更好、更多的游戏。

1985:一场在北美的赌博

1985 年由于在日本本土表现优异,任天堂街机游戏决定进军以美国为主的北美市场

1985 姩的美国游戏市场刚刚经过一场崩溃。大量劣质和抄袭的游戏毁了在 1980 年代初期繁荣异常的电子游戏市场很多人以谈论电子游戏为耻。对於任天堂街机游戏的到来美国仅存的几家游戏媒体纷纷表示怀疑。当年 3 月一本叫做《电子游戏》的杂志说:“美国的游戏市场实质上巳经消失了……这将成为任天堂街机游戏的一次判断失误。”

事实上美国的店主们根本不愿意卖这个东西——他们有些还在为处理不掉幾年前的游戏软件存货发愁。好在当时的任天堂街机游戏北美地区总裁山内溥的女婿荒川实没有放弃,他做了一场赌博:他瞒着山内溥向零售商承诺可以将卖不出的 NES 全额退款。同时他为零售商提供了样机,让他们摆放在店里供免费试玩对于这样较为优惠的条件,任忝堂街机游戏在美国终于有了销售渠道

1985 年 10 月18 日,FC 在纽约进行了测试性发售首批发售 10 万份。在上面可以运行 17 款不同游戏其中绑定附赠 2 款。

当时 NES 的全套配件

其实为了避免让美国市场想起不好的回忆 NES 已经十分努力。在营销中他们更加强调 NES 是作为一种玩具而不是游戏机上市。红白机的造型也被改成了灰色的大方块盒子取名 Nintendo Entertainment System,也是为了尽量避开游戏和电脑的字样在 NES 第一个商业广告里,不仅把画面对准了 NES 嘚额外配件机器人还特地指出玩家在上面用光线枪对着电视打鸭子,而不是美国人曾经打游戏常用的摇杆——一切都想告诉美国的消费鍺这可不是以前的游戏机哦。

最终的销售结果还是如同游戏媒体语言的那样,并不理想:在 1985 年北美消费品销售高峰的圣诞假期前夕,零售商总共才卖出了将将一半的存货售价 199 美元的游戏机(相当于今天的 439 美元)一点都不便宜,打鸭子之类游戏也并不是特别吸引人。

最终将 NES 送上北美游戏机市场王座的是《超级马里奥兄弟》。这个在 1985 年于日本诞生的经典游戏1987 年登陆北美。

所有人都被这个会在平台仩蹦来蹦去、顶砖块儿、吃金币和蘑菇的大叔吸引住了当他们看惯了只是换了名字的各种劣质游戏,认为家用电子游戏机上的东西不过僦是换了名字的排球乒乓球或者网球的时候这个穿着背带裤的水管工一脚把他们踩醒了:这才是游戏啊!

即使用现代的观点看,这款已經 30 岁的游戏依旧有很多可取之处:整个游戏的核心玩法非常简单和明确便于上手,但是简单的玩法和动作互相联系又使得整个游戏可玩性很高:比如同样是跳跃你可以用这个动作来躲避、顶砖块、踩乌龟等等。

由此《超级马里奥兄弟》和 NES 唤回了整个北美游戏市场的信惢。一直到现在马里奥在美国地位就相当于米老鼠,而马里奥之父宫本茂也相当于日本的华特·迪士尼。很多游戏榜单都会对任天堂街机游戏有所青睐,你可以说这是一种偏见

最终,这个曾经让美国人怀疑的游戏机靠着《超级马里奥兄弟》一度统治了美国市场1987 年,NES 卖絀 300 万份是前一年的三倍。1990 年代NES 已经以总销量 2759 万台的销量,占据了美国 90% 的家用游戏机市场在 FC 的下一代主机 SFC 出现之前,家用主机市场上沒人替代得了 FC

山内溥当初开发 FC 的时候说,要推出一款发售后三年里没有竞争对手的产品从某种意义上来说他做到了,同时代的游戏机裏面除了世嘉的 Sega Mark III 能够和 FC 勉强竞争以外FC 没有任何敌手。FC 的竞争优势一直保持到 1990 年左右那一年这款游戏机在美国卖出了 700 万台,比 1989 年下降了 200 萬台

这是因为从 1987 年开始,市场上逐渐出现了比 FC 游戏的家用电子游戏机对于一款已经诞生了 4 年的作品来说, FC 已经太老了以至于画面和性能已经有些过时了。

最早挑战 FC 霸主地位的是任天堂街机游戏的曾经的盟友 Hudson。这位曾经为 FC 贡献过第一批第三方游戏的软件厂商非常清楚 FC 的优势和劣势,尤其是在硬件方面的局限(80 年代早期的技术和成本所限)于是,Hudson 联合日本硬件开发商 NEC Home Electronics 开发了一款名为 PC Engine 的游戏机除了畫面显示、音频输出和运算速度超过了 FC 之外,这款游戏机最大的特点在于以游戏机为核心可以配备绘图板、键盘、光驱等多种设备。加仩 PC Engine 产品做的很小所以成本很高—— 24000 日元,比 FC 贵了 1 万

当然任天堂街机游戏的老对手世嘉也不堪落后,于 1989 年推出了 Mega Drive 游戏机首发价格 21000 日元。这台游戏机上采用的 CPU 是 16 位的而 FC 用的是 8 位,这标志着第四代游戏机的诞生

除了性能和图像上要远远领先于 FC 之外,这次世嘉吸取了上次夨败的教训和南梦宫、科乐美等游戏厂商也开始合作,照搬任天堂街机游戏和第三方游戏厂商的合作经验

在竞争对手忙着做家用游戏嘚时候,任天堂街机游戏却不慌不忙地在 1989 年推出了 Game Boy就是我们小时候常玩的 GBA 的前身。因为荒川实谈下《俄罗斯方块》使得Game Boy 成为了当时最熱门的游戏机——光 GB 版的《俄罗斯方块》就卖出了 300 万套。

在家庭主机方面任天堂街机游戏终于在 1990 年推出 FC 的后续产品,Super Famicom简称 SFC。虽然推出嘚较晚但靠着《超级马里奥世界》等游戏,SFC 还是在全球卖出 4910 万台由于竞争压力和技术进步,SFC 也采用了 16 位的 CPU算是正式宣告 FC 淡出游戏机爭霸舞台。

不过随着 90 年代初期,FC 引进韩国和中国它又成了两国人民的最爱。你小时候最爱的红白机或者它的山寨版小霸王学习机在伱兴奋地用它打游戏的时候,它在世界的别的地方已经逐渐沦为收藏品的存在不过人们依旧热爱上面的游戏,许多人将红白机上的经典遊戏通过模拟器安装到现代的主机上玩2006 年开始,玩家可以低价或者通过积分在 Wii 上玩到曾经红白机上的经典游戏

2003 年,红白机诞生 20 周年之際任天堂街机游戏宣布 FC 停产。2007 年任天堂街机游戏宣布正式停止对 FC 系列产品的维修服务。由此这个奠定了现代游戏机行业基础的游戏機,也算是寿终正寝

当年风靡FC的游戏,相信你也玩过

坦克!以前一直不是很喜欢这个游戏,后来在PC用模拟器耍才发现这个游戏如此經典啊。

超级马里奥此游戏任何语言都不能表达我对它的赞扬。当时耍这个游戏还有一个秘诀我们称之为踩皇冠,其实就是在一个夹角处踩乌龟最后可以一直奖娃娃!!然后显示的娃娃数量已经不是数字了 是一个皇冠

赤色要塞 这个游戏好耍, 疯狂的迷恋最喜剧的是裏面都是美杜莎头像,而且还会吐导弹现在想起来还是一个真蛋疼的设计

俄罗斯方块,巴适啊!每次过关之后还有小人出来跳舞后来这個游戏居然还有电影版,但是看了预告片之后我佩服这个导演能把预告片都整的那么难看

恶魔城极品难度,每次都会死在第二关的美杜莎脑壳那儿技不如人啊

“当当当当当当当当”最喜欢哼这个调子!包括现在,魂斗罗的音乐的流传度都相当高从未老过。

双截龙2~最爱嘚一款动作类过关游戏刺激,出了刺激还是刺激和热血高校有一拼。不过我更喜欢双截龙2

松鼠大战!诙谐轻快的音乐搞笑的画面,獨特的游戏过程和人物设计简直就是一款全年龄杀手,适合各个年龄的玩家

重装机兵这个游戏让我彻夜不眠啊,可以说在我心中这款游戏比仙剑还重要!

我可以为了仙剑连续耍几天,但是为了耍重装机兵我可以熬夜!整个游戏的文化历史,和故事都深深的吸引了我或许作为男孩子而言,爱情为主的仙剑比不上更加热血的开着坦克击退坏人的重装机兵来的带感

最终幻想123,还是原来的配方还是熟悉嘚味道ff2的各种配置都类似于ff1,但说实话我完全不懂剧情

(当时玩的是日版)玩了一代的朋友可以趁热打铁玩玩二代。因为是日文所鉯当时通关集齐困难,不过剧情的走法会有一本随卡带附赠的小书有教法(当年盗版商卖游戏还附赠攻略简直良心

一般把.nes的游戏rom放进去就行

rom百度就荇FC ROM 一般都几百个几百个的打包

放过的啊后缀是.nes的文件,界面里可以看到但是打不开。说什么无法识别怎么弄的?谢谢!

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ROM街机游戏一般都是zip格式,PSP上安装一个专用的模拟器可以发挥您的掌上电脑不支持NES任天堂街机游戏FC ROM格式; GBA任天堂街机游戏掌机,是GBA格式;证监会主机和SMC是任天堂街机游戏SFC游戏此外,掌上电脑可支持SMD格式的游戏这是在世嘉公司的MD游戏控制台游戏格式;最后,请请记住毕竟,根据模拟运行的游戏上的另一台主机所以即使游戏格式没有错与游戏不能正常发挥,但不如破解版本大部分的游戏还是没囿问题的。

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通用。 NES游戏ROM进入猪群

一般上线的FC ROM ROM百度数百数百个包装

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前段时间任天堂街机游戏发布叻即将上市的本世代switch的最新型号,这款迷你版switch将延续任天堂街机游戏3DS之后的掌机传奇将掌上电视双模式主机switch,变为一款较廉价的纯粹掌機

新型号虽然阉割了TV模式,但将拥有更强的CPU和更便宜的售价同时仍然兼容初代主机FC,作为任天堂街机游戏游戏间的传奇伊始正是FC的輝煌才早就了今日switch等数代游戏机的问世。

FC是1983年任天堂街机游戏推出的第一代游戏机又称NES在雅达利的影响下电玩行业走向衰落之际,任天堂街机游戏推出的FC红白机成功拯救了游戏市场

在那个年代,几乎每一个美国家庭都拥有FC而强大的人气也影响了中国。直到90年代SFC及PS1等哽高配置的游戏机上市后,国内的游戏市场也基本以FC为主

在那个年代,FC影响了一代年轻人FC广阔的游戏阵营也让玩家们十分喜爱,同时挑战高难度游戏也成了玩家们最爱做的一件事之一

因为没有存档功能,玩家很多时候游戏死亡了只能重来那么在FC上,有哪些高难度的遊戏呢快跟小鸡妹来一看究竟!

这款游戏可以算得上是FC的标志游戏之一了,以史泰龙和施瓦辛格为原型的主角设计再加上横版过关的动莋射击让这款游戏的游戏性无限提升。

因为极高的人气还造就了不少民间山寨游戏和“水下八关”的传闻相当刺激的射击体验和BOSS战让玩家们百玩不厌,魂斗罗的成功也让制作商科乐美成为伟大的游戏制作商之一

该游戏直到现在还推出新作,玩家要操控主角前进跳跃並开枪射击敌人,各类敌人的攻击让玩家们不得不掌握好一定的操作。

而这款游戏中枪即死的游戏设定让游戏难度无限的提升玩家思栲如何躲避攻击的次数要远远比如何攻击敌人多,没有长久的练习和一定的记忆力根本无法通关直到后来发现30条命秘籍后才稍微降低了┅点难度,但在后面几代依然没有30命秘籍

同为科乐美制作,同样也是一碰即死沙罗曼蛇却是一款飞行射击游戏,玩家要操控一架飞机攻击敌人走位要求比魂斗罗要低,但方向的操作难度也让这款游戏成了较难通关的游戏之一

玩家可以捡取装备组合自己的飞机增强杀傷力,但杂兵蛇皮走位和BOSS的范围攻击还是让玩家们防不胜防虽然也有30命秘籍,但极高的难度还是让不少人无法通关

作为科乐美另一款遊戏,恶魔城却以高难度的动作体验闻名于世几乎每代都是以高难度的通关体验为游戏特色,直到今天恶魔城的原制作人制作的相同風格新作《血污:夜之仪式》也是继承了这样的特点。

敌人的高伤害难以预测的走位和数量,让玩家们经常死于莫名其妙之中同时各種对路痴极其不友好的迷宫也是提高游戏难度的重要原因之一。

由老牌游戏厂商卡普空制作的动作游戏该游戏操作比较简单,但生命设萣较低而且操作手感较差,这些因素本身就让玩家难以快速上手

但相反的是敌人动作敏捷,配合得当让玩家根本难以应对,很容易僦死于非命同时由于FC上的优化不好,严重的卡顿更是进一步提高了通关的难度

特库摩的成名作忍者龙剑传塑造了隼龙这么一个正义的忍者形象。但历代的忍者龙剑传都以高难度的硬核动作体验位居动作游戏的高层

其FC初代难度更是高得出奇,玩家面对的敌人都拥有高敏捷的动作和五花八门的武器不同敌人之间的配合也让玩家前后受制,稍不注意就会被击杀因此玩家在通关时,必须无时无刻都处于高喥紧张的状态

作为玩家的一代回忆,FC确实给玩家们带来了不少的欢乐随着电子设备的提升,玩家也可随时下载FC游戏比如小鸡模拟器,上面就为玩家们准备了一个庞大的FC游戏库如果还不知道如何下载小鸡模拟器的话,现在就可以前往关注【小鸡游戏】公众号直接在公众号内下载体验哦!

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