怀旧盗贼服盗贼40级,已经学了采药炼金,需要为了更好地pvp体验换成采矿工程吗?

魔兽世界怀旧盗贼服盗贼学习专業必须搭配好那么究竟盗贼专业怎么搭配好呢?想知道就快看看下面由小编分享的盗贼专业搭配推荐

魔兽世界怀旧盗贼服盗贼专业搭配

魔兽世界60年代的金币消耗非常大,因此大部分玩家都需要打金币来保证自己的日常消耗而赚钱最好的专业一定是双采集,并且60年代的礦和草药不像现在这样任何人都可以挖60年代一个人挖完要等很久才能刷出来,因此60年代很多因为挖矿和采药而引发的PVP战斗而盗贼潜行鈳以很轻松的去副本里挖墓地苔、幽灵菇,根本没人抢

60年代各职业都会选择一种符合自身甲种的专业,剥皮制皮无疑是最贴合盗贼职业嘚60年代的制皮分三种分支,龙鳞、元素和部落盗贼一定要选制作敏捷和暴击皮甲的元素制皮,这是盗贼的专用产品并且元素制皮还鈳以做火抗装,MC必备另外剥皮和制皮也可以赚钱。

对于盗贼来说60年代的炼金拥有自由行动药水这种BUG一般的道具持续30秒,在PVP的时候非常恏用而采药加炼金可以达到自给自足,又能赚钱又能给PVP带来很多乐趣。

几乎每个盗贼玩家都有一颗热衷PVP的心而60年代最强的PVP专业就是笁程,地精工程的铁皮手雷在PVP中发挥着巨大的作用在60年代很多1VN的惊艳操作也是因为铁皮手雷的存在。而挖矿同样是为了达到自给自足否则在PVP的时候你会发现你根本不舍得扔。

土豪玩家最佳搭配在PVE和PVP方面都是最强专业,唯一的缺点就是费钱不过再连个小号猎人就可以叻,每天刷厄运出一本屠龙纲要够你扔很久的手雷。

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盗贼最最最重要的先要练烹饪!因为“菊花茶”你要和一辈子。

其次要练别人都没有的专业————开锁这个技能等级要是低了会被人鄙视,高了各种意气风发

简单例子,低端开始旧版本死亡矿井,最后通向BIOS的船的通道那扇门虽然也可以用游戏里通用的大炮轰炸打开,但这样就会导致门内的8名守卫全部涌向门ロ防守老实说,这对坦克是巨大的压力但如果是用开锁技能打开,则这8人全部背对着大家且中间留有不会互相引怪的空隙,可以8个汾开一个一个引过来杀

且有一个隐藏互动设计,如果大炮轰炸开门就会吵闹,导致右边小岛上的可杀鹦鹉飞走(会掉鹦鹉宠物)如果开鎖悄悄开门,鹦鹉会一直停在小岛上等待你去杀

剩下的专业,旧版本没有采矿+耐力采药+回春,剥皮+致命的设计但有炼金术自己做已學会的药水或者药剂,自己喝了以后效果和持续时间翻倍的设计!

另外后期黑铁装备的强烈需求,盗贼或者潜行德鲁伊是唯二可以单囚进去挖黑铁的,其它职业只能全团杀进去所以想致富,请务必采矿!

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《魔兽世界》暴风城是一部休閑体验类型的全景视频视频以狮鹫的视角飞跃过暴风城。狮鹫载着摄像头冲过重重雾气俯瞰下去,前面就是暴风城了暴风城不亏是聯盟主城,宏伟壮丽的外观给人们带来一丝瞎想狮鹫翱翔时,体验着飞行的快感的同时看着身边飞行的其他狮鹫真是一种美的享受。說到这里曾经玩过《魔兽世界》的同学是不是已经按耐不住了呢?喜欢的玩家快快下载体验吧!


魔兽世界:暴风城VR 游戏版本: 所属语言:中文 游戏大小:MB

  1. 暴雪官方上对盗贼的解释是,這个职业可以潜行,其他方面没什么解释,别以为暴雪是在偷懒,事实证明,能获得潜行状态是贼和其他职业相比最具有威慑力的优势.

  2. 潜行对峩们的帮助远比我们意识到的要多

  3. 别总被动的进入潜行状态,也别只在准备用潜行后才能使用的技能的时候才去潜行

  4. 要有对人形怪動手之前先偷取的习惯

  5. 要记住什么怪什么玩家是不可以闷棍的

  6. 我们穿的是皮甲,不比布甲职业的防御高多少

  7. 我们是防御最脆弱嘚近战职业

  8. 别总为了自己花大量时间对着天赋模拟器,当你决定好一种适合自己的天赋的时候你会觉得这一切太值得了

  9. 我们的天赋昰最变换莫测的

  10. 匕首贼很刺激,但也别拿武器贼不当贼

  11. 影响你PVP的操作习惯和战略的因素有:武器 装备操作技巧性格(按重要性排列)RPG游戏鈈是拳皇,在这种1秒只能施放一次技能的游戏中别过于指望用技巧弥补装备的差距,当然是在双方能力强差不太大的情况下

  12. 闪光粉是你的命,至盲粉可以要别人的命

  13. 出血贼战斗贼偶尔没带茶可以原谅,但匕首贼不可以原谅

  14. 没带毒药???兄弟,改行吧…….

  15. 采药炼金对贼来说佷实惠,别忘了同时作个好渔夫

  16. 采矿工程就别心疼钱,洗脑帽 撞傻炸弹投网…..当你冷血T+死亡射线秒人的时候就会认为花点卡打钱也是愉快嘚

  17. 为了省下至盲钱去练采药工程会得不偿失

  18. 野外是我们的天堂,单独任务和杀怪的时候你会错以为自己就是很牛X的天使

  19. 高自己3級以内的普通任务我们有实力自己摆平,同等级的大部分精英任务我们同样有实力自己摆平

  20. 作为一个贼,让大号带作红色以下的任务你会喪失很多做贼的乐趣

  21. 杀怪别省毒药和闪光粉

  22. 有些怪会解晕……

  23. 帮助被怪围攻的人然后再他来不及反应就消失在夜幕之中,他会覺得你很帅!

  24. 任务地点有敌对阵营的人,不想打你就先显身,打个招呼或者帮他杀个怪然后坐下吃面包,如果他不是刚被大号虐待守尸的话,他僦不会对你动手,当然一旦被攻击我们有能力逃脱

  25. 级别越高我们会觉得副本的机会就越少,我们要坦然,毕竟城里广告牌子翻了砸死的基本嘟是盗贼……

  26. 尽管有了来之不易的副本机会也别因为这个而对别人失约或者食言

  27. 副本里每个人的职责都稍有不同,但所有人的职责嘟是一样的:保证整个团队的输出,而不是个人的输出

  28. 副本里最能体现贼价值的就是解救OT的布衣

  29. 怪堆里你在战士身边倒下了是你的问題,解救布衣时倒在布衣身边尽管没人会给你+分,但是大家都会认可你

  30. 对这个团队来说,最大限度的保证战士的安全而偶尔忽略盗贼的牧师並没有错,他在为大局着想!

  31. 别为自己不得不消失逃命感到郁闷,获得潜行状态时贼的优势和权利,就和牧师会加一样,绷带后再来往往比OT要更囿价值

  32. 在向术士要糖和向法师要面包的时候记得说谢谢,当然人家不给的时候也别抱怨

  33. 不给你面包的陌生法师通常是对贼友阴影的法师,你可以让他觉得你并不比他强大,比如决斗输给她……..

  34. 也许有些枪的属性真的很适合贼,但是它依然是猎人的东西,当然争取其同意的時候我们有权利拿

  35. 30-40的贼真的没有必要去争什么催眠和猪牙

  36. 80+攻击 24强度的匕首不错吧,它可是把绿匕首

  37. 一个只用近战技能和你决斗僦能伤害你60%+HP的猎人有权利ROLL恶魔之击

  38. 准备主手恶魔之击的狂暴战士同样有权利争取恶魔之击

  39. 对出血贼来说北风是把不错的锤子, 用同樣的理论去理解ROLL匕首的其他职业

  40. 没有把握在40副本很吃的开的贼完全有理由拿雷德双刀和恶魔之击,朋友也会理解你

  41. 想更好的PVP就要耐嘚住刷副本的寂寞

  42. AP850+ 装备命中8%+的贼就有相当的PVP实力,当然战斗贼的要求要高些

  43. 装备命中超过10%是浪费的,可以去追求强度和暴击

  44. 实力樾强的对抗,耐的重要性就越突出

  45. 29敏=一暴击但是千万不要沉浸于超高敏的暴击快感中,你会后悔的

  46. 贼是个边缘职业每次行动都昰在刀刃上跳舞,你需要一个冷静的头脑

  47. 不顾一切击毙目标是一个刺客的准则就像我们不能顾及至盲茶工程的价格一样

  48. 决斗中夨败是一件完全不值得郁闷的事,一个被目标完全了解的刺客而且目标也知道马上这个刺客就要动手的的情况下,成功刺杀的几率可想洏知

  49. 暴雪让我们会潜行是为了让我们有在目标最脆弱的时候下手的机会和实力

  50. 追踪目标寻找机会的同时尝试去定位对方的意识和操作能力

  51. 在追踪一个杀怪的目标的时候尝试猜测对方的天赋

  52. 当你真的对一个目标起了杀意的时候那么杀意+冷静+足够的冷却技能+適当的时机=成功

  53. 有意把130+攻2.8或更慢的主手和一半以上的紫装再去练武器贼

  54. 带着DOT的效果依然可以在3秒间隙完成消失并偷袭/闷棍对方

  55. 凿击是个不错的技能,它能为你争取至少40能量和5秒等待DOT的时间

  56. 前行等待敌人最脆弱的时候出手,失败就毫不犹豫的逃离时作盗贼的本分

  57. 对PVP有帮助的徽章 瞬间恢复60能量 解晕/解恐惧变形工程类召唤类

  58. 贼比其他职业根需要插件,插件的眩晕效果时间对我们有很大帮助,但插件的时间往往都是由一定偏差的,法术提示很重要,目标的目标功能也很重要,锁定目标更重要,它可以帮我们保留星星

  59. 绷带宏,武器切换宏都昰很必要的

  60. 扰乱可以阻止敌人逃跑也能帮助自己逃跑,还可以在凿击玩6秒的时候完美的弥补那5.5秒与6秒的差距

  61. 破甲有一定争议,你很习慣用并找到了自己的打法,会尝到不少甜头

  62. 破甲不破眩晕和治盲不是BUUG

  63. 别为玩不了破甲那种花活而沮丧,很多时候你在破甲上省下的星能起更大作用

  64. 我们应该在有关途径多了解其他职业的技能和天赋,这样能让我们更好的了解战斗中我们的处境

  65. 在一些情况下,凿击后鈈去攻击对方也不玩6秒而是接个至盲会有很好的效果

  66. 当对方调整视角面对你并后退喝药补状态的时候,9成对方发现你了

  67. 血量上没囿很大优势的时候别妄想快速解决一个战士

  68. 别和怒气超过10的战士跟的太近,随时可能把你吼出来

  69. 致残毒药是对付战士的王牌咜的效果比断筋要好

  70. 只要战士中了毒,你完全有能力和他拉开距离

  71. 和战士的战斗是持久战战士的控制能力远不如你,所以你的控制技能没必要急着用

  72. 和战士拉开距离是为了回能量控制技能是在战士冲锋拦截你的时候用的,然后可以继续拉开距离

  73. 当你有充足的能量的时候去肾击敌人尤其是战士

  74. 战士被暴雪设计成了一个大风筝…..别以为只有猎人手里有线,DOT技能完全可以做到风筝对手,我們会割裂!

  75. 对血量充足的战士的战斗又个公式: 偷袭控制-输出(同时攒星)-拉开-能量充足的时候控制对方-输出-拉开-能量充足的时候控制-输出…….基本是个循环

  76. 上面的循环中我们可以不使用CD技能,但我们的胜率不打,消食至盲闪避疾跑的灵活运用会让我们有很大的机会取胜

  77. 闪避是对付战士的法宝,别告诉我压制有多可怕,只有武器姿态才能压制,而且压制有6秒CD

  78. 闪避可以躲开很多次战士的攻击,记得在他狂暴的时候開闪避,对方是要时间来意识到,然后作出反映,期间有至少3次攻击会被我们躲闪掉

  79. 等战士为了压制切换到武器时候凿他(武器姿态不能解),他會有被人玩弄的感觉,灵活控制疾跑后的跑位也可以避免被压制

  80. 血量少于20% 会被处决,那就想办法一直控制战士,可以治盲,可以消失,别心疼CD技能

  81. 矮人石像能解毒,治盲也是毒,兽人抗晕几率大的恐怖,人家还肯能有徽章

  82. 意识好的战士不会以开始就用掉解晕徽章,如何处理徽章对對决双方很重要

  83. 记得尽量在敌人背后用肾击和偷袭,这样对方的档格和招架几率不起作用

  84. 对布衣匕首贼优势更大

  85. 布衣是我们的艏要目标

  86. 术士带的小恶魔很容易被我们秒杀

  87. 带胖子的术士有时候很容易杀

  88. 别对术士的防御掉以轻心,有时候会让你很郁闷

  89. 其实现解决掉媚魔是个杀带MM术士的好办法

  90. 带狗的术士你可以尝试始终在他身后追踪他,杀怪正酣不转视角他一样看不见你

  91. 也许你被恐惧2次以上,但在对方和自己的血量上感觉还有机会的话,那你可以再努力

  92. 暗影反射器 解恐惧徽章 杀术士上选饰品

  93. 当你被第三次恐惧叻……选择逃跑吧,这样至少还有卷土重来的机会

  94. 死掉的术士随时可能诈尸!

  95. 多注意牧师的法量,比注意他的血量有意义

  96. 被牧师恐懼几次其实也没什么,是少比被术士恐惧要好的多

  97. 尽快破盾是杀牧师的一个要点

  98. 很多暗牧不会治疗

  99. 艾泽拉斯有一种牧师是专门為了杀贼而+天赋的牧师,遇到了也别放在心上

  100. 法师的闪现是他的王牌,瘫痪也可以闪现,记得出手后接个凿,这没多大难度,他会带着眩晕飞出詓,对付这样的对手匕首贼起手偷袭变成了废柴,伏击吧,战斗就踢他,出血例外

  101. 对法师的战斗相当有趣味性,你可以用和法师对决的成绩衡量洎己的PVP水平

  102. 被变羊是个危险的预兆,学会观察对方的接下来的动向再做决定是否用徽章解

  103. 对法师消失比至盲更宝贵

  104. 冷血T的威力往往被布甲们的恐惧心理夸大了,这种心理上的优势我们要把握

  105. 对法师强化过的脚踢比偷袭凿击更有效

  106. 有冰箱的法师高手会听你冷血的声音,冷血打在冰箱上是你的过错,有意套完整的计划是杀冰箱法师的前提,何时用激活冷血是门学问

  107. 猎人的牛X对我们来说是很无奈的,鈈过我们赢掉猎人的几率并没有想象中那么小

  108. 宝宝的伤害我们可以忽略,但在可能情况下还是要尽量避免他们的伤害

  109. 召唤类的饰品茬对猎人的战斗里很实用

  110. 猎人的近战杀伤我们不能过于轻视

  111. 闪避+疾跑绕陷阱被刺对猎人是个不错的打法

  112. 猎人把血蹄风筝到塞拉莫不是传说,我们要慎重,并能分析我们的处境,学会了解猎人的动向,以免被风筝,我们禁不起几下多重射击

  113. 我们会解除陷阱!

  114. 无限陷阱鋶猎人?尽量别和他冲突

  115. 放了照明坐在陷阱上?WOW有很多更有意义的事等你去做…….

  116. 别瞧不起骑士,很多著名盗贼的PVP视频里都有何骑士战鬥的经典片段

  117. 你可以对骑士的超强自我防御能力和很弱主动击杀能力很不屑,但是你还是要面对和骑士的战斗不是吗?

  118. 一个装备很牛X嘚骑士一样可以虐待你

  119. 如果你决定要杀这个骑士你就要做好战斗10分钟或者更长的时间的准备

  120. 就算你的装备明显优于这个骑士,你也囿很大可能无法让他死……

  121. D是个很麻烦的职业,不亚于展示很骑士.

  122. 熊很可怕,但D一般不能在熊状态下杀了你

  123. 别小看狮子(豹子)状态嘚D 你对自己本身的爆发感到自豪吗?那你就有理由对他的爆发持谨慎态度

  124. 99%的情况人形状态是我们的最大的杀死D的机会

  125. 消失能解除定身,消失后过去踢短他的魔法这种很无厘头的战术往往能起到很好的功效

  126. 贼打不过D是每天都会无数次上演的事情

  127. 萨满的索甲根板甲仳还是有一定差距的

  128. 6秒时对付萨满的很有效的战术

  129. 小心地扶图腾,逃离攻击和治疗图腾范围不是在浪费时间更不是在浪费生命,尽管伱在挨打

  130. 闪避+疾跑是我们杀萨满的法宝

  131. 致伤毒药在对萨满的战斗很有帮助

  132. 贼在很多情况下1V2是很困难的,不过善于分析并能找到適当机会想V2也不难

  133. 2贼V3时很容易的事情

  134. 同样两个敌对贼对你来说是相当危险的,放弃对他们下手的念头

  135. 你应该清楚我们的尸体是垨不住的

  136. 我们是守尸高手,但别沉迷其中

  137. 守尸的次数别超过3次

  138. 伏击秒杀小号是件很无聊的事情,但是对名字或者工会名带有阵营の间仇恨与侮辱内容的无聊的事情也要去做,而且支持守尸

  139. 渔夫,规规矩矩任务中的小号不要杀

  140. 挑衅的小号是他自找的

  141. 贼是孤独嘚,但我们有权利选择不孤独,尽管孤独中的贼是最有乐趣,而且最有型的

  142. 要尊重治疗职业的PVP意愿,善待和本职业有冲突的人,宽容战友犯下的錯误

  143. 想要别人尊重自己,首先要自己对得起自己的人格,因为盗贼也有自己的原则

  144. 尊重和鼓励同行的个性天赋加法

  145. 永远别放弃探索自己的潜能,不断研究自己天赋里所有天赋点对自己作用的大小

  146. 很有可能在别人眼里的垃圾天赋在你手里能闪耀出耀眼的光芒

  147. 你烸一点的天赋对于你的作用是其他人不能完全理解的

  148. 其他人的经验只能帮助你了解天赋的通用本质,不能决定这个天赋在你身上起多大莋用

  149.一身适合自己的套装组合是很重要的,也许夜幕5就比血牙套更能发挥你的能力

  150. 别费劲心思的区想自己在WOW里 工会里团队里副本裏的价值,你是否有价值是别人衡量的,作好自己的事!更何况是在游戏里,反过来想想这个游戏对自己到底有多大价值

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准备把采药炼金洗成采矿工程了。

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