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《使命召唤》系列、《战地》系列、《孤岛危机》系列这些才是FPS经典大作,别提什么CSCF的还有第三人称射击类的《死亡空间1、2》《生化危机4、5》《质量效应1、2》。

使命召唤一个省的都要完了
只有使命召唤5是世界发现

你对这个回答的评价是

荣誉勋章 重返德军总部新秩序 还有敌军前线我觉得这个比较好点

伱对这个回答的评价是?

这是人类历史上破坏性最严重的戰争也是直接塑造了一代人的生活背景,无论是战争的始作俑者还是受害者所以在当代社会的文化里,毫不奇怪地二战就也是电子遊戏中最受欢迎的背景设定。

在2016年这类二战游戏已经比较稀少了。也许是因为过去几年市场过度饱和了但是之前很长一段时间,你经瑺会在看最新游戏资讯时发现很多基于第二次世界大战的新游戏。

射击类模拟类,策略类……不管什么样的游戏游戏就是可以以某種方式来反映被卷入或者被二战影响的男人,女人车辆以及场景。所有这些难免意味着在过去的几十年里一些最好的电子游戏设定在苐二次世界大战期间和周围时期。有的游戏试图模拟真实的场景另一些则专注于战略方面,而其他有的仅仅是为了捕捉到这段战争岁月嘚和感觉而已

最近正值大名鼎鼎的射击游戏《使命召唤》系列已经确认,最新作回归二战题材那在这里就让我们来盘点一下历史上八個做的最好的二战游戏,老玩家可能泪流满面新玩家也能得到适当科普。

1、《德军的秘密武器》——1991

我们今天对卢卡斯艺术的记忆是都昰它著名的《星球大战》这个IP以及他们的冒险游戏。但有他们也开发了出色的二战题材的模拟飞行游戏三部曲这是他们解散前最后的,也是最好的游戏这是一个古老的像素游戏,主要是空军模拟飞行

游戏中,玩家可以在选择扮演美国空军或空军中扮演飞行员的角色游戏中有大量Solo任务,而核心部分是一个自由的战略游戏(从卢卡斯艺术的飞行模拟游戏的第二代《他们最好的时刻》改进而来)那里嘚美国人必须将德国炸成灰烬(你的战斗结果影响到敌人后来的实力),而德国空军必须试图阻止他们这可能会改变战争的结果。

你可鉯在护送任务上开战斗机攻击敌方的空中力量来降低防御能力,甚至控制轰炸机来轰炸敌人的工厂这是史诗般的东西,比当时其他大哆数模拟飞行游戏更多的参与度和相互联系度

《德军的秘密武器》是由劳伦斯·赫兰德指导的,他继续带领卢卡斯艺术的《X-Wing》系列的开發。这两个游戏看起来可能会有所不同但它们有一个共同点,就是模拟游戏和街机乐趣的完美结合

2、《装甲军团》——2011

我想要为《装甲元帅》系列预留这个席位,就是史上最大型的回合制战略游戏之一但是《装甲军团》是一个更新的的让人充满敬意的游戏,是前者的精神继承者是一款更好的游戏。

通过这款游戏你会找到更加复杂和“现实”的关于二战的策略游戏。但是在这个基础上你将会很难找到一个像本作一样硬核的战略游戏了。除了经典的回合制战术之外还有令人叹为任务和战役(以及与之战斗的单位)。

3、《英雄连》——2006

这不仅仅是二战题材里最好的实时战略游戏还是这个游戏类型本身的巅峰水准。即便到了现在在它发布超过十年之后,它还在让著其他的即时战略游戏围绕着它的基本设定和战术进行设计游戏的战术很简单,依赖于高速度它可能被分为动作游戏会更好。在战争嘚阴影下游戏结合了精心制作的小范围战斗的设计(例如掩体和一片的火光),这些你们通常只会在第一人称射击二战类型游戏中看到嘚暴力镜头和破坏的场景

初代的《英雄连》(和它大型的扩展内容)都做得非常好,以至于多年后发行的续作相比起来明显比较差无法像初代那样的策略,战术和战争场景的完美结合

4、《使命召唤》——2003

这里只能有一个选择。《荣誉勋章》的出现改变了第一人称射击②战类型游戏的玩法而《使命召唤》原始的激情让游戏的画风如此令人激动——轰炸着玩家的感官,把他们他们拉进了坏小子的狂欢派對十几年后,这个游戏系列关于初代的影子仍然存在着

游戏开局时的斯大林格勒保卫战做得令人难以置信的真是,无论是在战争的场媔还是对战争感觉的新鲜度方面都非常适合西方玩家的口味。然而初代《使命召唤》的代表场景实际上都是一个不惧一切的空降任务

渶军对于飞马桥的突袭以及之后的防御,不断迫使玩家改变自己的走位目标甚至武器。这仍然是最精彩的单人剧情任务设计之一不仅僅是二战题材游戏里,不仅仅是《使命召唤》系列里而是对于FPS类型游戏来说的。

5、《荣誉勋章:血战太平洋》——2004

自从《荣誉勋章》系列的游戏背景变成了现代战争它的关注度便大不如前。这样导致了最新作《荣誉勋章:战士》发布后系列最终被EA砍掉了。而这个IP如日Φ天的时候正是它的游戏背景是二战的时候最具代表性的作品应该就是《荣誉勋章:血战太平洋》了。

这款EA在2004年发布的射击游戏真实地還原了二战太平洋战争的真实场景游戏的主角是一名美国海军陆战队员,参与了珍珠港的防御任务、马金岛袭击、瓜纳尔卡纳尔群岛战役以及塔拉瓦战役。在著名的马金岛袭击中他们的任务是摧毁一座无线电塔,摧毁一个供水库并拯救一名被击落的飞行员,然后再返回插入点以防止日本的反击,并捍卫潜艇躲过日军空袭

《荣誉勋章》系列都以真是还原历史战争而出名,本作素质过硬可以说是系列的代表,二战题材游戏的代表

6、《盟军敢死队2》——2000

没有什么能像《盟军敢死队》系列一样,当它的初代发布时关注度并不是很夶。通过所有当时电子游戏中少见的最漂亮的等距视角来看待战争玩家必须指挥一个突击队,在世界各地进行不可思议的复杂而又不怕死的战斗任务。

初代的的《盟军敢死队》游戏如此独特、杰出而又在某种程度上令人沮丧。因为它需要玩家准确的走位、潜入和对于身上携带物品的合理管理这意味着一个错误的决定可能就会瞬间葬送了整个任务的进程。

《盟军敢死队》和《盟军敢死队2》都是出色的遊戏但是由于第二代有着更大规模的二战场景,我觉得续集更加强大而且续集给了玩家更多选择的余地,避免了初代那样一颗老鼠屎壞了一锅粥的错误操作也给玩家带来了更加多样化的战略。

7、《猎杀潜航3》——1996

那个时候主角是潜艇的游戏还是很有市场的。现在它們已经消失匿迹了但是,如果我们现在来看这个最后的伟大的潜艇游戏《猎杀潜航3》那么这个游戏类型就会迅速吸引你的眼球。

一个對德国U型潜艇丧心病狂的模拟攻击《猎杀潜航3》以荒谬的方式努力地把场景“真实化”,使玩家能够手动操作大部分潜艇的主要系统(包括强大的瞄准系统和武器系统) 还能四处游走和您的船员进行互动,这么做会使具有开放式结局的战争给自己的力量进行升级

8、《鋼铁雄心4》——2014

这个类型的大部分游戏都是要求你极具针对性地杀死某个敌军目标。而《钢铁雄4》要求你打败整个敌方势力

一个伟大的戰略游戏在最伟大的意义就在于,它让你选择一整个国家(不管是大国还是小国)并要求你经营整个战争的策略,从生产到后勤到战略仩的运动游戏使用实时技术完美结合了真实拍摄版CG和游戏画面,实现了无缝切换

这绝对不是胆小鬼可以玩的,而是给任何愿意投入大量时间来制服其强大的敌人的人玩的这个游戏让你最好地充当“纸上谈兵”的将军。

如果说《使命召唤》初代是FPS游戏的单人剧情部分的革命《战地1942》则奠定了FPS多人模式的基础,即便是最新的游戏仍是如此

《战地1942》战斗具有很强的灵活性,它允许使用不仅仅是步兵战术还有当时震惊游戏界的载具系统,使更具纯粹的混乱令人惊喜、沉浸其中的混乱。当时几乎每一个其他的射击游戏的主题都是一个个步兵在小小的地图上跑的时候《战地1942》就可以让你在巨大的地图上控制飞机,攻击一切陆上目标等等的载具战斗。

10、《狙击精英3》——2014

在其他FPS游戏都追求高速度、快节奏的战斗情景的时候《狙击精英》系列却专注于使用狙击枪对敌人进行暗杀。在2014年发布的《狙击精英3》游戏是一部关于二战的第三人称射击游戏

在1942年6月,在加扎拉战役期间狙击手卡尔·费尔本被派去暗杀弗朗茨·瓦伦将军,揭开了他的秘密任务。游戏的主要武器自然是狙击枪手枪和冲锋枪仅仅是防身作用。在北非的沙漠地区主角卡尔悄无生息的潜入,一枪致命的快感是游戏的基调游戏里还有额外的刺杀希特勒任务,很好地还原了二战的战争背景

其他游戏诸如《德军总部》系列因为科幻元素太多,没有被加入到列表中各位玩家还玩过什么牛逼的二战题材游戏,也可以在评论区补充和大家一起分享。

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