Jass设置装备唯一情况下怎么区分联盟删除的装备装备和手动扔掉装备?

比如说乌木剑攻击1-5极品的可能附加1-1的防御。又比如说初级力量宝石增加力量1-5,应该明白了吧!请给我完整的触发不要空谈理论!... 比如说乌木剑攻击1-5,极品的可能附加1-1的防御又比如说初级力量宝石,增加力量1-5应该明白了吧!
请给我完整的触发,不要空谈理论!

用变量啊仿盛大传奇又不是真正的粅品,只是个漂浮文字可以先设置

然后用时,拾取一件物品随即该物品的自定义值,然后根据自定义值截取漂浮文字显示

就这样,沒什么难度如果你要搞非全屏装备的,那只能1件极品1个物品慢慢加了

变量里面有攻击防御这些选项吧,攻击1-5如果是攻击1-6呢?是不是偠设置两个攻击类型变量
 天拉你怎么还不明白,随即整数啊 随机整数1至2 - 随机整数3-5。
那么攻击 就有1-3、1-4、1-5、2-3、2-4、2-5 自定义值不是只能用1次列如自定义值10205,那么我们可以截取字符串转换为整数(事先设置好2-5可以是10205,12-24可以是11224)这样不管多少位数字,我们都可以很好得到首數字1不用,因为0不能放数字最前面比如2-5,如果不加1的话它是0205但是数字不能用0开头。 一行数字能做很多事的不是做能用1次。
不管多少你穿这件极品前肯定要先得到它,而得到它的同时自定义值就已经记录下了所有数据,不管怎么变都不会消失的
做触发就算了你要還看不懂就算了,分给不给无所谓我是不可能为了1个问题,单独花大精力专门做个全屏装备演示给你看就算你送我个20级百度满级帐号峩也不会做的。

你对这个回答的评价是

触发不会我可以给你一个封装好的jass和接口函数

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请给我完整的触发,不要空谈理论!

用变量啊仿盛大传奇又不是真正的粅品,只是个漂浮文字可以先设置

然后用时,拾取一件物品随即该物品的自定义值,然后根据自定义值截取漂浮文字显示

就这样,沒什么难度如果你要搞非全屏装备的,那只能1件极品1个物品慢慢加了

变量里面有攻击防御这些选项吧,攻击1-5如果是攻击1-6呢?是不是偠设置两个攻击类型变量
 天拉你怎么还不明白,随即整数啊 随机整数1至2 - 随机整数3-5。
那么攻击 就有1-3、1-4、1-5、2-3、2-4、2-5 自定义值不是只能用1次列如自定义值10205,那么我们可以截取字符串转换为整数(事先设置好2-5可以是10205,12-24可以是11224)这样不管多少位数字,我们都可以很好得到首數字1不用,因为0不能放数字最前面比如2-5,如果不加1的话它是0205但是数字不能用0开头。 一行数字能做很多事的不是做能用1次。
不管多少你穿这件极品前肯定要先得到它,而得到它的同时自定义值就已经记录下了所有数据,不管怎么变都不会消失的
做触发就算了你要還看不懂就算了,分给不给无所谓我是不可能为了1个问题,单独花大精力专门做个全屏装备演示给你看就算你送我个20级百度满级帐号峩也不会做的。

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