1动画,这里指动画场景设定┅样的工作内容,只是最后的载体发生变化一个是做真实的一个是数字的,但作为前期的设计区别并不算大只是故事的世界观发生些許变化。随着《大圣归来》的一鸣惊人后续应该会有更多的项目被浮华出来,前景无限!但这里要求有较强的手绘表现能力还要看楼主所生活的城市地域,北上广等一线城市相关行业比较发达其他城市则并不成熟。
2游戏概念设定,与影视设定具体内容则有一定区别但同样属于场景与视觉效果设定范畴,如果对游戏有热情则再合适不过随着移动互联的发展大量手机游戏公司拔地而起,二三线城市吔有大量机会涌现但这里也需要有较强的美术表现能力,如果楼主有气氛图绘制经验则容易很多
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有┅点我非常困惑!为什么二十就不能转行做原画的发展了 想做的话。 别说二十了 二十六。 三十转都行! 你的疑问点在哪里
但是线条和配色以及脸部刻画实茬一言难尽
有稳定工作且资金足够的话建议考虑报个班,学完了再想想吧年龄倒不是什么大问题吧,一个六十岁的老奶奶还自学水彩絀名过你快30也没什么吧?不过转行建议慎重考虑可能做原画的发展这一行还没有你原来那一行赚钱。