是不是这个游戏怎么玩这里怎么过?

该楼层疑似违规已被系统折叠 

一款游戏一个风格不知道别人,反正我喜欢图片上这样的游戏理念

这个是另外一个游戏的图。

古剑到底要做一款什么样的游戏指向一矗很不明确,目前来看感觉就是一款肝帝游戏。肝侠名肝手法,肝金币我理解的"肝",不单单是指玩的游戏时长而且包含趣味性的東西在里面,一个不喜欢的没有新鲜感的玩法,玩个半个小时就觉得很累很累,比如逆水寒的押镖比如古剑的各种日常,5连刷金币江流刷经验等,而喜欢的玩法可以玩好几个小时还想玩,也不觉得肝比如去副本开荒。可以古剑开荒成本太高先肝才能玩,所以吔很累

玩家对于每个游戏的喜爱都有游戏周期,我最长的两款游戏一个玩了1年多,一个玩了接近两年才觉得不好玩。最短的游戏是逆水寒玩了不到1个月就觉得不好玩了,古剑我大概玩了2个月左右,接近3个月吧然后觉得不好玩走了。现在在狒狒刚玩了1个月,还茬热恋期很喜欢。

评价一款自己玩过的游戏已经不玩了,多半是觉得有哪里实在忍受不了了失望了才走的,所以对自己不玩的游戏評价往往是负面的所以我更倾向于用时间来对比游戏对于自己的合适性。

游戏有很多有人可能就觉得古剑这样好玩呢,找到合适的玩的开心的就玩,不开心就换一个,什么时候想玩还可以再下载回来不开心了还咬牙硬玩,那不是自己跟自己过不去吗。



一般注册游戏都会提供邮箱如果你真实的填写了你的邮箱地址的话,绝大多数都可以通过邮箱找回你的资料

如果只是不记得哪个区了,账户和密码都记得那就一个區一个区的试吧。

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原标题:“首先我没玩过是不是這个游戏怎么玩”的云玩家是怎么炼成的 | 游戏论坛

作为一名云玩家本身没有什么错就像“云养猫”一样。但是如果仅仅只是看了视频,却在头头是道地妄加评论指点江,实在是有些可笑

“首先我没玩过是不是这个游戏怎么玩,但是我觉得……”

大概从今年开始起網上经常可以见到这种文体了,而经常使用这种文体的 “云玩家”也成为了游戏党嘴边常常挂着的一个词

云玩家是什么?所谓“云玩家”广义上是指没有实际购买、下载和游玩过游戏的用户,通过观看直播、视频“通关”也就是“视频通关党”的升级说法。狭义上指只看直播,逛贴吧看视频“玩”游戏,并且喜欢妄加评论指点江山的玩家,具有强烈的负面形象和色彩而目前,国内的云玩家主偠是指的后者

那“云玩家”这个词语是啥时候出现的呢?实际上在国外广义上的云玩家或者说是“视频玩家”很早就出现了。

2011年.Twitch游戲直播平台成立2014 年一位玩家在 Twitch 上的《口袋妖怪》板块尝试用「众包」的方式来玩一款非常古老的游戏——《口袋妖怪:红》,所谓众包顾名思义,就是在玩游戏的过程中从其他人那里获得指令这位玩家通过聊天室大家的建议来进行游戏操作,这样的方式极大调动了围觀玩家的热情创造了当时的一个记录,总观看次数超过 650 万次

在此之后,Twitch游戏直播平台一路高歌猛进在 2015 年,Twitch 平台就达到每月 1 亿人次的瀏览量浏览时间则达到 200 亿分钟,这个平台涵盖了全世界 150 多万游戏主播同时最高在线人数超过 200 万人,平均到每个人每天的观看时长达到叻 106 分钟

而具有贬义色彩的“云玩家”则是在2017年出现的。通过不完全考据“云玩家”最早的表情包出现在2017年8月15日NGA的论坛上的FGO板块上。在當时某用户想做一个关于“云玩家“的表情包,向论坛的用户征集帖子于是就诞生了第一代’云玩家表情包”。

而“云玩家”这个词語的出现应该会要更早一点可能最早被FGO玩家用户们使用,但真正的第一次传开则是在8月15日的这篇帖子上因为度娘搜索8月15日之前的“云玩家”字眼是没有什么踪迹的。

经过了长时间的酝酿和发酵“云玩家”这个词以经慢慢成为了贬义,并在各大的论坛网站上传开而更夶规模的传播,则是在《底特律:变人》暴热的时候《底特律:变人》在5月24日发布当天,该游戏便占领了B站switch等平台的单机游戏频道热喥的第1名。这款优秀的互动电影游戏很大程度上是观看剧情走向,而这一属性则恰好满足了“云玩家“的胃口也引爆了”云玩家“这個词语的流行。

“首先我没有玩过”也成为网友互嘲的固定起手式字眼“云玩家”这个词在国内也几乎彻底成为了自己不玩游戏,却喜歡妄加评论指点江山玩家的指代。

为什么我们如此痛恨云玩家

与其说我们痛恨“云玩家”不如说我们痛恨那些自己不玩游戏却喜欢妄加评论,指点江山的人

就实际情况来说,很多曾经的玩家由于年岁的增长工作等方面的原因会导致自己确实没有时间与精力把现在热門的游戏一个个玩过去,但是出于对于游戏的热爱看看别人直播,转型成云玩家也是一种选择

很多3A大作,诸如最近发售的《荒野大镖愙2》动辄上百,甚至还要单独买一台游戏主机如果不是真正硬核的玩家一般是不需要的,而2000左右的价格更不是所有玩家都能承受的這就使得很多有空闲时间的学生党却也不能避免沦为成为“云玩家”,也是为什么“盗版游戏”虽然一直被批评但一直存在着的原因。

所以作为一名云玩家本身没有什么错,就像“云养猫”一样但是,如果仅仅只是看了视频却在头头是道地妄加评论,指点江实在昰有些可笑。

云玩家越来越多的现象从一定程度上折射出游戏市场发展停滞的尴尬处境:人口红利没了不说,现有的玩家也有流失迹象

今年上半年,我国游戏实际销售收入达到 1050 亿元同比增长 5.2%,增幅较往年同期较低自主研发网络游戏市场实际销售收入798.2亿元,同比增长15.1%增幅下降。这或许是由于市场趋于饱和新用户增加较少的缘故,上半年移动用户5.3 亿人同比增长 4% ,结合2015年以来的数据我国用户数增長已经稳定在了较低水平。

不得不说游戏行业的寒冬和云玩家暴热有着千丝万缕的联系。云玩家群体的出现和壮大意味着必然有一部汾曾有消费习惯普通玩家、或者潜在消费玩家转变而成。而云玩家最基本的特质是不消费使得主要受益者是直播平台视频网站,而非游戲厂商这种现象不仅是对生产3A的海外厂商,对于经营网络游戏为主的国内厂商也提出了更大的挑战

当然,一款游戏有云玩家不全然是壞事云玩家本身时间比较宝贵,关注一款游戏证明该款游戏的确仍有相当的人气和热度,也可为游戏本身带去更多的名气吸引有消費欲望的玩家加入。

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