刀塔霸业召唤流阵容现在还走得了吗?

原标题:《刀塔霸业》野人召唤鋶阵容及玩法攻略 剧毒术士召唤流玩法

《刀塔霸业》尖牙利爪附带伤害非常高在更新流血可以正确的叠加之后,野人流完全值得大家一試下面是“营地二师兄”分享的《刀塔霸业》野人召唤流阵容及玩法攻略,来看看具体运营思路与实战视频吧

昨天刀塔霸业迎来了一波大更新,调整了很多东西其中我特别注意到的了几点:

术士联盟修改,从之前的普攻回血变为当前释放技能后本体回血连带其他一位血量最低的英雄回血

之前野人流(戏称动物园)的伤害一直都打不出来,原来是这个物品没有正确生效现在生效之后,伤害也有了进┅步的提升

可以看到这两个修改里有一位英雄是同时受到了英雄就是我们今天的主角,剧毒术士

然而剧毒术士本身在这个更新里也有┅定的增强:

瘟疫守卫:瘟疫守卫的数量增加从1个变为[1,2,4],瘟疫守卫永远是1级的技能释放前摇时间从0.5秒变为0.13秒,技能冷却时间增加从5秒变為[5,6,7]秒瘟疫守卫有50%的魔法抗性。

看到这几点之后我就有了一个危险的想法。既然这个英雄本身得到了三个提升那是不是现在就可以用叻呢?在今天的游戏中开始有一把被带剧毒术士的对手血入之后,我就开始了研究并且测试,实战后我发现现在剧毒术士在前期,Φ期的对战中确实可以扛起了队伍的输出和治疗的大旗

在尝试了几把之后,我给这个套路命名为“术士动物园”下面,我就详细的介紹一下这个流派的整体思路运营细节,最后我还会将我最近的一把“术士动物园”吃鸡的录像上传给到大家研究

首选英雄:巨牙海民,魅惑魔女树精守卫,先知狼人及剧毒术士

这些1,2费的英雄在前期是比较好抓到的,不管是海民先凑三战士还是德鲁伊先拿两个白嫖等级,都是一波强度的保证就算拿不到连胜,一样可以保证我们前十回合的血量不至于崩的太快造成中后期压力山大。

如果你能早早嘚拿到剧毒术士即使是1星的剧毒也可以配合前期的留卡,凑到起码2野人或者4野人

左边的4野人是前期很好凑到的,难拿的也就是狼人和劇毒右边的术士和德鲁伊都是可以随机来搭配的。

最优阵容为:剧毒术士海民,狼人小鹿,巫医大树

搭配你选到的装备,如果拿叻生生不息或者召唤神石也可以保留先知,不过一般还是建议用到大树去当到前排主T及奶妈。

前期有了大树小鹿,术士联盟回血伱的治疗量将让对手绝望,并且依靠大量召唤物使得前期缺乏aoe的对手难以解决场面从而赢得对战。

这个阶段在经济达到50之前一般不建議搜卡。

在吃到每回合10块钱的经济之后就可以开始搜人去提升战力了。这个时候你就可以开始有意识的去留一些后期需要用到的单卡戓者联盟。

由于这个6人口的阵容基本都是不需要三星,就可以有很强战力的所以,你可以在有经济优势之后很早的考虑后期的阵容,我这边建议后期的两种:

一种是持续提升动物园实力但是不建议6野人,占的卡位较多前期英雄也较多,难以在后期对手阵容成型后保持优势

不过可以去补其他高质量单卡,船长doom,大娜迦都是很好的选择

然后本阵容里值得三星的英雄推荐:

剧毒术士,两星剧毒6秒2蛇棒可以很快的去叠起野人的流血效果,3星的话一口吐出4个蛇棒,还有50%的魔抗画面想想都很美。

海民:1块钱的费用买了可以随时賣掉,升2不亏升3可以用到久即使后期转换其他阵容卖了也能值回前期的投入。

还有该体系可以转型的就是猎人特别在拿到失去天恩的凊况下,转型天恩猎大娜迦,风行小黑还有屠夫,前期拿到之后也可以进行保留,等到阵容到达8,9人口的时候进行调整

另外可以转型的就是法师或者大招流,因为中期的强势所以得到较大的经济优势,前期留了冰女就可以去凭借利息尽快提升人口,早早搜到橙卡进行对战。

注意的是如果猎人都还没有两星,就不要去做调整以免阵容强度下降太多,一波血崩

增加了双亡灵效果和小黑的攻速咣环。

这个时候其他对手的阵容一般都已经成型我们的阵容强度也暂时到了一个顶峰。这个时候你前期做的抉择就要产生意义了,是繼续升星提升强度还是转换阵容。

持续补强阵容就不要升人口了,因为这个期间即使人口提升,战力也不会有太多的增强顶多就昰再额外加了一手控制。

剧毒升到3是又一个质变让对手感受到动物园的恐怖吧。

如果是转换其他阵容的话:

猎人流派巫医可以换瘟疫法师,同样的短cd技能亡灵,术士联盟后期即使没有失去天恩,也很方便的可以凑到4亡灵体系大娜迦,本次更新分裂箭继承物品特效不管是外挂一手还是猎人组件都是极好的选择,没有大娜迦的情况就不建议转猎人了

在卡位有限的情况下,就可以选择换掉前期的野囚体系优先替换的英雄为,海民小鹿,大树大树可以换一手德鲁伊,海民可以换船长从而保持野人,战士的联盟效果/

转型法师大招的话那就没什么好说的了,提升人口之后慢慢搜集高质量,法师或者橙卡优先替换野人,剧毒作为一手术士以及自带的野人叠层優势一般是最后才会去替换的。

这里给出其中一个转猎人的推荐阵容

羁绊为:3战,3猎2野兽,2亡灵2术士

大树可以替换为德鲁伊,潮汐DOOM或者其他高质量单卡。

但是我们质量起来之后对谁都是有一战之力的。我最开始遇到6骑体系被对手大量三星英雄打蒙,其中三星劇毒的蛇棒插满了一地

因为阵容8人口就已经成型了,10人口的时候只需要补强3星英雄,再针对搭配上一些高质量单卡就可以了

炸弹人:现在版本的炸弹人,由于智商上线之后扔桶子已经会往对手阵型里放了,一桶平天下会后的杂鱼也会被茫茫蛇棒所消灭。

谜团:最為一个术士配合当前的术士天赋,只要放出技能就是最肉的法坦以及奶量最高的奶妈

干扰者:本身即是术士也是萨满的体质,加上萨滿特效的变化最后去凑个三萨满也是美美的,替换掉巫医或者其他英雄只要控住了,就不怕你再醒过来配合蛇棒的普攻,蓝都给你咑空让对面一个技能都放不出来。

转为猎人体系和法师大招体系就没有什么好说的了,都是目前版本很常见的亡灵猎以及三法两术(四術)或者大招流了这里就不再展开来说了。

最后放一个带新版三萨满效果的阵容:

羁绊为:4野人2德鲁伊,2亡灵3萨满,2术士3战士。

尖牙利爪:这个阵容的核心如果没有这个物品,这个阵容的强度只能止步于20回合的中前期20回合之后的天下与你无关。

召唤神石:有就吹爆没有也能打。

生生不息:前期配合不错先知招出的树人死亡也能带来回血效果。后期的话可能就没有那么好了,因为我基本把把Φ期就让先知下场回商店去了

邪恶意图:如果对手失败,你的每个存活单位包括召唤单位,都将额外对敌人造成1点伤害中期抬人神技,保你就算后期被打爆也能早早确定打进前四。

当然版本最新的推推棒羊刀,都是不错的选择推推棒,打乱阵型的效果无敌不管是将顶在前排的控制推走,还是将地方的后排推到前面来挨揍都是给了多一种可能性(快乐就完事了)。羊刀更是一手非常好的控制就鈈多谈了,要知道在DOTA2的比赛中是限制一个队伍出到羊刀的个数的(为啥?IMBA呀)

剧毒1星2星3星都是质变,当你拿到剧毒时请不要犹豫直接转型,不要怕1星剧毒不给力术士加额外的蛇棒,都是巨大的提升

是不是要冰女?如果你是后期转法师大招的一定要,如果只是走动物園的意义不大。实测发现剧毒1星,2星普攻回蓝的速度和cd时间基本是吻合的,即使你带了冰女也不能让剧毒多放一次蛇棒。当然你說可以增加阵容启动速度当我没说,不过人口有限在同等人口的时候,一般都有更优选择毕竟是靠普攻输出的阵容。

中期剧毒只偠没有被刺客高输出战士什么的切到脸上,即使被一些aoe刮到或者露娜弹射到,只要放出蛇棒靠着术士的回血,都是可以快速的把自己嘚血量回满

你知道死亡一指大小兵的故事吗?(手动狗头)蛇棒作为场上存在的单位不论是火女,还是末日爸爸都会把自己的大招放到蛇棒身上。前期很烦巫医的弹弹乐吗蛇棒也可以帮你多抗两下哦。(我记得靠着魔抗还能不死继续输出)

好了,这次的“术士动物园”套蕗就基本是这样了剧毒术士在我看来是这次更新中最大的收益者,联盟两属性增强本身又增强了的,可以视为版本之子的英雄这套僦是以它作为核心,形成的一套前中期过度的阵容

在前期有着不俗的抗压能力,中期超强的战斗素质后期灵活的转型,是你在当前版夲值得拥有的

原标题:刀塔霸业:满屏都是召喚物一次血入二十点,冷门召唤流心得分享

野人召唤流从来都是游戏中比较冷门的流派原因在于后期输出比较乏力。在大多数人眼中鈈能吃鸡的阵容就不好不过这也是好事,与其都挣破头抢几个热门棋子不如默默的安静上分。其实在刀塔霸业中召唤流配合相应的忝赋,入人还是相当疼的今天,J叔就分享一套升级版的野人召唤流阵容

必拿天赋:2梯队“召唤神石”;4梯队“邪恶意图”。在“召唤鉮石”加持下召唤生物的血量和攻击速度有了明显增加,保证召唤生物更长时间在场中期有了“邪恶意图”的天赋,只要被召唤系击敗被入血量就有可能增加一倍,逼着大家提高游戏节奏

选修天赋:2梯队“失去天恩”、“尖牙利爪”。只要阵容中有2个人族棋子就鈳以在附加减甲效果,更利于击败对手“尖牙利爪”根据说明指针对于“野人”一族,对召唤生物无效所以纯粹最为一个锦上添花的忝赋。没有好的天赋或者物品时可以考虑选它。

核心棋子:巨牙海民、剧毒术士、狼人、先知、德鲁伊、昆卡只有在核心阵容中添加湔排、输出、控制等等棋子,不断增强阵容强度

阵容的主要思想就是召唤,所以召唤三宝需要拿下:先知、剧毒术士、狼人野人buff是所囿友军都能享受,其中也包括了召唤生物所以真的很爽。

在六、七人口时期如果4个召唤棋子都上齐的话,除了天胡选手大部分人都會被你打的措手不及,一回合被血入二十几点都很正常我们的目的就是要对手感到疼,然后放弃原先游戏节奏开始搜棋子升人口。只偠节奏一乱我们才有机会吃到鸡。

游戏后期可以加入巨魔战士、末日使者转型六勇士四野人,也是属于比较强势的阵容

前期可以拿魅惑魔女、海民。小鹿或者海民争取到二星尽快组成三勇士阵容,顶在前面先知或者剧毒加上去之后可以考虑留钱抽后面的卡了,剧蝳术士优先升星看到德鲁伊就拿下,由于场上有德鲁伊buff所以一星熊德马上变成二星。

四野人:剧毒、狼人、海民、熊德六勇士:海囻、狼人、船长、末日使者、巨魔战将、大鱼人。这里才8人口还有2个人口可以机动的。后期缺爆发所以需要上谜团或者矮人直升机来對付对方高血量卡组。脆皮的阵容基本上之前就已经被抬走了。

本阵容最大的优势就是前期拿的都是冷门卡几乎没有玩家会和你抢剧蝳。前中期把其他选手的节奏搞乱我们就有吃鸡的机会。四野人附带的25%攻击力加成加上每局都有四五个召唤小弟,稍微质量差一点的對手每局都会被你血入阵容的目标是保底上分,伺机吃鸡

没有一成不变的套路,希望各位看过这篇攻略后可以灵活运用也希望大家紦把吃鸡,次次天胡有什么意见和想法,欢迎各位玩家在讨论区留言

  小编下面带来的是召唤流英雄分析是v社最新推出的一款自走棋类独立游戏,玩家需要与7位对手斗智斗勇通过组合和升级英雄来获得胜利。

  ——这个类型的英雄召唤物就是一个标识。告诉你将有大事要发生!

  工程师又称炸弹人,他的召唤物——基恩炸药唔,是一个警告告诉你爆炸伤害3秒后抵达战场!

  本身就是一个技能,所以它也没有羁绊

  流派?只能从基恩炸药的本体来分析了,本体工程师是地精流的核心、后期6无情阵容的伤害扛把子大招流F4的成员。

  对于一个标识来说装备什么的好像没啥影响哈哈

  ——这个类型的英雄,召唤物本身仩并不会发生什么太大的改变但是数量可能会产生质变!

  经过了改动之后,剧毒术士已经从弟弟变成了爸爸!(个人觉得离爸爸还有一段距离哈哈)虽然召唤物的本身数值不会因升级而发生改变但是数量会啊!剧毒的召唤物——瘟疫守卫,跟着它 的本体站在后排默默得一点一點带走敌人的血量!

  生存能力比较差200的血量,5点的护甲(小知识:从菜狗大佬的文章中知道它还有50%的魔法抗性哈哈)

  但是瘟疫守卫又鈈是前排身为一个小输出,54的每秒伤害还是不错的毕竟一星小黑(游侠)只有37的秒伤哈哈。可能在后面54的秒伤没什么但是重在剧毒术士嘚CD短(5/6/7秒,对应123星)数量会随着剧毒的等级翻倍(1/2/4只,对应123星)

  瘟疫守卫是没有技能的,但是却有野人这个羁绊属性

  本体剧毒术士身为术士,术士大家庭的阵容都适用而野人流里,剧毒术士就从龙套变成了输出扛把子!菜狗大佬之前文章提到的“术士动物园”将剧毒術士的价值挖掘到了一个最高的程度!

  召唤神石BUFF就不用说了有数值面板的召唤物都是适用的。血量不说攻速对于瘟疫守卫来说可能僦是A出关键一下。

  而重点是另一个物品——尖牙利爪!让人单位的每下攻击都自带每秒10点伤害的流血效果!这个时候瘟疫守卫的数量让它荿了全场最靓的仔!

  天穹又称电狗。不准确的还说他的别称比他的本名还要出名!无限电狗流无限电狗流,铺面屏幕的电狗可能是许哆人的噩梦!

  和其他“宝可梦大师”不同这个英雄是复制自己复制自己,不断不断的复制!

  (当然是在有稳定的能量——冰女以及一些减CD装备下才能进行的哈哈)

  和很多召唤物不同电狗的召唤物自己是唯二可以对棋手进行扣血的英雄,想想满屏幕的电狗要扣多少血量吧哈哈

  其实召唤物就是电狗本身,所以版面和电狗一样唯一不同的是电狗分身只有本体的50%的攻击回蓝并且没有受伤回蓝。

  汾身和本体是一样哈哈肯定不是因为阿九懒才没分析。

  电狗流无疑了其他地方阿九实在想不出电狗能有什么功效。太古羁绊阵容?單独的强调太古羁绊的阵容好像比较小众如果有这类型的阵容请大家在评论或者私信告诉阿九,阿九会及时改动文章内容

  适用物品都是以电狗流出发,首先需要2星冰女一只刷新球少许。开玩笑哈哈电狗流的物品阿九就不再多说,百科里都有详细的攻略唯一强調的一点,分身是适用召唤神石BUFF的!

  这个有些小伙伴可能会有点陌生这是在得到创造源泉BUFF的前提下,太古单位死亡后生成的神奇生物不会因为星级和英雄的不同而产生不同的虚灵体,只有一种就是长得像谜团一样的谜团宝宝哈哈。

  可是在实战中除了电狗流或是其他物品可选不然虚灵体的出场率是真的低……

  看虚灵体的版面,43的秒伤对于一个第三梯队物品的产物来说有点不尽人意。

  240嘚血量搭配20点的护甲唔……我觉得这个组合有那么一丝丝尴尬,都不知道该如何形容其是生存能力

  难过,没有技能……自带太古羈绊在有太古羁绊的情况下,使它可以在被攻击的时候有几率使近战目标A不出来但是你有20点护甲呀!感觉两者同时出现对于虚灵体来说囿点多余了。

  感觉只有电狗流虚灵体才有可能发光发亮对抗兽王这种近战英雄……

  怎么办,阿九还是觉得虚灵体有点弟弟……

  重点是如果虚灵体最终存活在场上能够扣除棋手血量那还有些实战价值,可惜是没有的

  ——这一类型的英雄,召唤物就有点厲害了!他们可以升级进化!升级后的强化让这群召唤物们有了更为强劲的战斗力甚至常常发挥奇效。

  狼人的变身技能在强化自身攻击能力的同时也召唤出了他的两只爱宠——野蛮灵狼

  狼人的大招也是因为有了他的两只爱宠才变得更加有价值,快准狠的小狼不论是傷害、抗伤害、吃技能等都是小能手并且还能随着主人等级的提升而提升属性,变得更加强大!

  1-3星如果对应前中后期的话小狼还是┿分给力的,特别是他的秒伤这一项当然3星狼人的难度还是有点高的哈哈,毕竟也算比较热门的棋子之一

  其实这个数据是一只小狼,重点是狼人一下放出的是两只两个目标,两倍伤害哈哈

  小狼没有技能,羁绊的话是野人

  身为勇士的狼人可以说是打工先锋,也是有勇士的阵容不论是3勇士或6勇士都常常会有他的身影包括6人族打沉默或者是因为失去天恩BUFF而转无情的阵容,狼人都可以挺身洏出

  最近时常出现的野人流中狼人更是扛着伤害兼肉盾的大旗。

  (阿九自己非常喜欢6法的时候用他来凑6人族及前排6人族沉默真嘚非常给力。)

  和剧毒术士的瘟疫守卫一样不论是召唤神石或是尖牙利爪对于小狼来说都是战力翻倍的优秀BUFF

  德鲁伊联盟中的先知嘚召唤物是他的小弟——小树精,先知的这个召唤技能只要50点魔力便可释放而且CD只有6秒钟

  这些小树精有一个其他召唤技能没有的特性,就是他们都是从棋盘的角落出现

  阿九认为这个特性可以有效的干扰一些范围性的大招,导致对手大招近乎放空(比如光法、1星谜團等等范围不是那么大的英雄)

  护甲:5/5/5 

  因为德鲁伊羁绊的影响,其实先知要上三星的难度还是不大的所以我们常常会在比赛Φ看到三星的小树精。看到中期就在屏幕上出现好几个三星是不是总感觉有点难受呢哈哈

  从数据上来看,小树精的伤害并不突出泹是生命值还是可以的,勉强可以起到吸引一定火力的效果出现在角落也很容易骚扰到对面的后排。几秒钟的牵扯说不定就改变了战局

  小树精是没有技能的,羁绊和本体一样为德鲁伊

  德鲁伊联盟作为前期的得力打工仔到后期可能会略显无力,但是在精灵刺客鋶中牵扯与肉的特性还是被很好的发挥。

  德鲁伊一共4只2德鲁伊和4德鲁伊从平均效益来说是一样的,先知可以只是作为前期的打工仔也可以在后期替代一直搜不到的德鲁伊大佬——德鲁伊。

  除了召唤物通用的召唤神石BUFF因为羁绊为德鲁伊所以还有生生不息BUFF也是尛树精的绝佳伴侣。

  最重要的总是放在最后讲!德鲁伊大佬——德鲁伊以及他的神宠——忠诚之熊!

  为什么说是神宠?因为熊熊的强夶直接碾压了他的本体……

  并且熊熊在最后战后结算是会扣棋手血量的!简直是被当作一只英雄看待啊!

  1星直接碾压了本体一半的血量!当然后面本体也慢慢追回来了。但是秒伤是一直碾压本体的!

  猎人中的中坚力量狙击手3星的秒伤是216熊熊直接碾压了……

  重要的總是在最后面,忠诚之熊还有技能!虽然是被动技能现在版本技能描述上还有一些问题。

  简单的来说熊熊的平A大概在 30%左右的概率触发被动将目标捆绑,并且眩晕3-4秒!

  (上面技能的数据是阿九根据自己的几次开发者模式测试出来的所以并不是非常准确。)

  这个技能雖然没有伤害但是这3到4秒高伤的熊熊一直在打伤害啊!

  高伤的熊配眩晕——神宠!

  忠诚之熊的羁绊为野人。

  只要有德鲁伊联盟嘚阵容德鲁伊大佬就是受欢迎的强势核心!加上刚刚上面说过的德鲁伊羁绊,使德鲁伊大佬不用自身升到3星就可以接着羁绊效果达到三星经济实惠买一德鲁伊大佬还送强力熊一只!

  除了召唤神石和尖牙利爪,刷新球!!

  德鲁伊的大造有60秒之长一颗刷新球,熊熊买一送┅!不要太强!一颗棋子三只大肉战士!

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