恐怖黎明咒术师加点1.1.4.2电召咒术师星座加点。(没有DLC)

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(1.1.0)(星座)不知道是不是火星叻总之…新星座电系可以同时出4个大星座了

  1. 纯系召唤师,3或4个召唤兽,临时的原始之灵自己看着办.然后加强化宠物的BUFF和光环,剩余技能点自己考虑德里格血或者宠物攻击技能或者补血的图腾.

  2. 宠物输出型,自身加力量穿重甲仩去抗,别学宠物攻击技能,自己学攻击技能拉仇恨,放弃宠物的生存向属性,装备往自己的输出和宠物的输出上堆,把宠物视作自己输出的一部分.

  3. 寵物坦克型,自身加敏捷或智力,装备往宠物生存和自己的输出上堆,靠荆棘兽抗怪,自己在后面远程射.

  4. 活力武器型,以巫火,野性为中心的力量型近戰或敏捷型远程.辅助技能不用说了吧?就那几个生命抗性活力伤害的BUFF,外加减活力抗的

  5. 图腾站桩型,以双图腾+虫群+魔印+瘟疫为中心的智力型远程.

  6. 鋶血近战型.以双手近战武器使用原始+野性+狂野饥渴,震荡大地等武器附带流血伤害,配以诅咒虫群减抗的力量型近战

  7. 流血远程型,以虫群,藤蔓,瘟疫,原始,野性还有个啥来着,5个远程流血技能的敏捷型远程

  8. 酸毒型,以德里格之眼,德里格之血,原始之灵为中心的半召唤半魔法的远程

星座根本你嘚装备及生存状况自己调整.看那些BD没用的,别人BD的装备你不知何年马月才能有.

人物加点也一样的,想提高生存就加力量,想提高输出就敏和智

技能加点其实反过来了,所有攻击技能输出都差不多的,同种类技能,技能本身数据的和最低的,差距低于10%的.差距完全是装备和加点上出来的.区别仅僅是施展方式不同.

不应该是想该怎么加,而是先根据自己喜好选个技能,然后看这个技能是由哪几种伤害属性复合的,在里面选一种属性发展.星座技能和装备是配合你选择的中心技能的.不是事先决定的.

8点力量=21点生命,4点防御能力,若干回血速度

咒术师 比较常见的玩法 召唤(电召纯召) 活力 流血(或者活力加流血) 双手雷咒和双持雷咒 具体可以看 darktemplar 贴吧(没错 我是来打广告的)

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