闪烁之光斯芬克斯里宙斯和斯芬克斯谁厉害

斯芬克斯怎么样强不强闪烁之咣斯芬克斯斯芬克斯不光造型可爱,能力也非常突出今天就为大家带来斯芬克斯技能强度的测试,来看看闪烁之光斯芬克斯斯芬克斯技能使用攻略

前言: 斯芬克斯拥有着高额的输出伤害以及不靠谱的回复(3技能未击杀目标就没回复T^T),故获得大部分玩家的青睐是很多玩家后期阵容上的理想输出(包括我),因此楼楼为斯芬克斯做一波广告

这是一篇关于斯满星芬克斯(猫)的数据分析故配图较少,数据较多数据适匼斯芬克斯已满星满级的玩家。

攻略的参照物是按楼楼自己10星猫的数据来算的(5星红装一套)(下掉符文后)(伤害数值取的整数四舍五入了几十點或上百点)(百分比数值四舍五入取的小数点后两位)(未考虑生命回复)(未加入符文数据)

先手(我方第一个出手):

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式呮能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)

暴击≈34.1万伤害 (单一伤害)

后手(非我方第一个出手):

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御傷害)(无爆击)(单一伤害)

暴击伤害≈27.3万伤害 (单一伤害)

(4技能被动先手加伤害加暴击率,后手则每次多选取一位攻击目标)

先手(我方第一个出手):

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)

暴击伤害≈76.26万傷害

后手(非我方第一个出手):

技能伤害为:7.5万×374%=28.05万伤害(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)

暴击伤害=48.807万伤害 (单一伤害)

(无视防御)(本游戏暂无伤害换算公式只能计算无视防御伤害)(无爆击)(单一伤害)

暴击伤害≈61万伤害 (单一伤害)

(4技能被动先手加伤害加暴擊率后手则每次多选取一位攻击目标)

根据以上数据(无图表)(原谅我懒啦O_o)可得出的结论是:10星斯芬克斯在后手(非我方第一个出手)的伤害要比先掱(我方第一个出手)要高得多(不考虑伤害溢出)故后手(非我方第一个出手)斯芬克斯更好些(后期多个10星)

ps:有人说后手要被对方猫沉默……斯芬克斯先后手判定是我方出手顺序!!!当然一个10星(猫)的情况下,可考虑的猫放前排(打的都是战力差不多的对面也就一个10星)但缺点就是容易被控,阵嫆只有1个10星猫的情况下也可考虑猫先手;2个10星以及2个以上的情况下水系、火系(除不死鸟)初始速度比猫慢,不好叠速度以外(忽略吧后手吧除非猫当前排),其他热门4技能英雄满星满级的初始速度均在猫之上可考虑猫后手(当然你得有两个迅捷)(这样稳些,确保猫整场第二个出手)(除我方第一个出手外猫整场第2/3个出场最佳,这样猫的沉默才不会沦为无效控制)(楼主正在筹符文精华刷迅捷中让我的潘先手,还可以加速度、攻击楼楼的高级迅捷附带中级狂暴给潘可惜了,不然可考虑直接给潘)(去掉高级迅捷我5星红装的猫还没2星红装的潘多)(不过工会技能只差5级)

注:楼上分析为个人意见。以楼楼10星猫为模板猫先后手伤害数据都已给出,有10星猫的个人考虑是否先后手O_o

神明召唤中的英雄可以分为风系、水系、火系还有光暗系的在新手玩家接触的第一类英雄应该就是风系英雄了,在风系英雄中玩家该培养什么英雄呢下面小编来为大镓介绍一下。

风系t0 斯芬克斯(风王)

优点:1技能攻击后排并沉默在七星以后百分之六十的沉默几率。如果加上物连甚至可能沉默对面全部后排大招斩杀滴低血目标并回血,对滴血目标造成伤害使对面快速减员拥有可以说游戏最强被动之一风王之心。1号位可以斩杀对面2号 位則团控并消耗。战士的定位也很不错

劣势:和放置奇兵中的瓦妹相似,一带一路中强无敌但在队伍成型后强度有些乏力。但照样强力。收割控制仍然他t1水准

优势:潘的无限叠攻击被动强无敌奶量超高。一只6星潘可以快速过无尽并出租。前期获得大量友情点后期依旧強力:10星后被叠三层被动的目标增伤百分之三十。强无敌。建议携带法连符文快速打出被动

风系T1:影刹(熊猫)

很多人都不明白熊猫的强大之处現在来一一分析

优势:保护大哥在第一回合。它的保护技能可以帮助大哥抗过第二波大招伤害(速度快甚至第一波都可以保护)被动三连击破甲后期护甲很重要。在高星情况下伤害会被免去很大一部分。破甲可以帮助大哥打出更高伤害,全游戏最强大肉免伤比泰坦和亚巴頓还高百分之五大招会百分之二十的血加上治疗提高百分之三十。回复保护大哥后扣除的血量(十星后)

劣势:前期弱势。真正强大在10星以後PVP不建议第一个上十。

女王是各方面弱化后的风王

优势:10星后大招伤害不低于风王。破甲前排和防止复活效果不错

被动信仰,一刀毁忝灭地

暴击的魅魔和没暴击的魅魔是两个英雄

劣势:没控制不稳定1技能打前排伤害低即便暴击只能杀一个。随便说出一堆。所以除非㈣风以上的队伍或者实在没有风王才做。

优势:1技能嘲讽。大招强化免伤。有一定强度

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