我这配置为什么玩战地1进去战地5开场动画画就黑屏花屏的

第一画质提升不大,画风不太恏

第二载具比一战好多了,战地载具体统还是有点垃圾

第三角色武器系统手感不如战地1

游戏玩法本质没变,缺点更多了bug更多,总体最差

第一缺点:复制某吧友的

玩个大图都不好杀人 枪太少 某些武器并没有还原或突出其本来优势 载具一样 并且载具自定义可升级或多元囮配件太少 战场氛围还可以吧 凑合 战线太长且重生时间长 简直要命 医疗兵冲锋枪子弹少 除机枪兵外 其他兵种应该可以以子弹口径或者大小程度来决定携带总量 (医疗兵子弹少了是真不好捞啊 动不动就打完了 有时候与一定距离的人交战并不好捡子弹 别说有机枪兵) 玩家整体质量一般 很容易出现单方面被打爆 一个人或者少数人并无法力挽狂澜 机枪兵不给弹药 医疗兵不给包 救不救人其实没啥 主要是这样影响持续性 某些模式下 按下tab 只要看到大部分突击 我直接退游戏 或者医疗不救人 导致己方兵力不足 问题太多 玩家问题可以改善 最主要的是游戏本体机制問题 希望不要像dayz那样一手好牌打的稀烂 个人来说当然希望游戏越做越好 但是每局基本突突突(喷子注意 只要开局进 我不乱玩 基本上把把前3 遊戏中途进基本上前二十 且都是两边加起来 所以准备喷我菜的可以闭嘴

老铁说了真理了,我也现在和你一样每代都玩过,你说的子弹打唍医疗兵 机枪兵的问题,我也深有体会为啥有这种问题,因为这个游戏就是无限复活突突突游戏它的核心机制是载具玩法,反载具武器和手持不同武器和不同阴人炸弹等这个是战地风靡全球的根本原因。而玩家不会相互配合死了尽快重来

战地本来是32V32人,游戏每局呈现的战争场景就需要人无限复活这种机制的诟病就是散人局基本没有任何配合。游戏核心机制让玩家一直感兴趣的不是配合而是玩載具,各种角色武器的运用体验战争大爆炸的感官,和牛逼的物理破坏这是战地玩家维持到现在的原因

而,战地5呢设计师为了强制讓玩家配合,就弱化了子弹弱化了标记,想强制让玩家相互配合但设计师想错一点就是,游戏规则没变化想改变游戏玩家的想法,那就错了玩家还是继续死了希望马上复活,结果没人配合你就发现死了没人救,子弹打完很烦躁懒得找子弹没有标记了发现被阴死恏烦

660显卡玩战地5好卡是怎么回事阿?玩战地4和战地1一点不卡

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660显卡玩战地5好卡是怎么回事阿玩战地4和战地1一点不卡的 来大佬啊啊啊


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为什么我的奥拓跑不过兰博


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老游戏跟新游戏需要配置肯定不一样啊你还以为660能玩任何游戏?


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660!!!你换了吧!!


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660差不多二十分之一个世纪前的东西了


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gtx660.....是战地1最低特效的要求,战地5最低需要gtx960不卡才怪了


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换显卡吧去闲鱼1千多搞个1070随便玩


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pc版越更新越卡,n卡只能去官网找或者去B站搜一下之前有个up做过這个的教程,好像要用其他版本不能用最新版本的驱动


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当初660勉强能玩B测后来发售的时候就换1060了


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660:求求你让我退休吧.jpg


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只要房间人数不超32人 我1030都很流畅


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让6系卡退休吧换新卡吧


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不瞞你说,我2070都卡


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