炉石传说进不去能否创造富贵游戏运营神话?

   《神偷4》是一代经典而它即将推出的重启版在之前的试玩中似乎表现并不令人满意,因此许多玩家都对本作表示反感和抵触Eidos蒙特利尔工作室的《神偷4》制作人Joe Khoury表礻,他们正在根据玩家声音进行改正等到游戏在二月份正式发售的时候,他们就能克服“玩家抵触”证明自己依然继承了前作的精髓。

  在接受OXM采访时Khoury解释说:“我想,等到游戏真正发售的时候玩家们就会看到令人满意的结果,我们就会克服玩家抵抗我认为还昰有许多乐观的好奇玩家,想看看我们究竟在原作的基础上做了什么样的改动他们对新作知之甚少,只能通过媒体试玩评价略知一二”

  “但现在我们还没有展示出全部实力。等到游戏发售的时候大家就能看的一清二楚了。我们十分期待那一天的到来现在,我们嘚团队正在尽力打造最终的完整游戏并且我们正在听取一切意见。和评论”

  对于目前为止较为负面的评价Khoury表示:“我看过许多评論,我能看出来它们是怎么来的我可以向大家保证,这些负面评价的内容是那种‘小马过河自己试了才知道’的东西,我们很有信心但艺术这种东西没法给出绝对性的评价,艺术太主观了”

  “许多人都看到了《神偷4》重启版与原作的差别,都记得他们最喜欢的原作的优点我相信15年以后,大家记得的是现在的这款《神偷4》而不是第一部《神偷》!我们从玩家们的回应中看到了他们对本作的关心與热忱,我们将在近几个月内公布新的信息希望可以解决他们所关心的问题。”

大家好这里是新一期的《炉边亂吹》,我是小白

在《炉石传说进不去》当中,发牌员一直都是个非常虚无缥缈的存在没有人能证明它存在与否,也没有人能证明它昰否会可以针对某人然而,在现实冲天梯上分的时候很多人肯定都能感觉到冥冥之中来自发牌员的恶(制)意(裁)!

比如,自从德魯伊在新的削弱补丁上线之后真的各种形态的小德都弱得哭爹喊娘、众叛亲离、痛不欲生。今天早上我还不信邪组了一套墙德准备硬肝各路快攻。谁知道第一把就被偶数萨在七费时抢死了……

好吧,既然我有点背就换一个奇数贼以毒攻毒吧!谁知道,对面变成一个德鲁伊了而我的起手……两张冷血,一张毒药一张巴库,一个硬币一张刀扇,你们说我这是天胡还是炸胡

既然标准模式玩不下去,那就换成狂野吧!狂野盗贼不是很强势吗好吧,爆牌贼开始走起谁知道,好景不长直接遇到了奥秘法……牌过着过着,我特么怎麼又要在GG了

当然,被发牌员制裁的对局不只是这样还有更夸张的:去玩玩展览牧吧,相信很多人都会有这样的起手直接将就是四个夶哥骑脸;玩玩无限火球法,牌过着过着正准备启动,谁知道……发牌员问我感不感动反正我是不敢动。

好了本期《炉边乱吹》就箌这里了,最后再问各位一个问题:请问标准模式的骑士要如何才能同时拿到法师的橙卡观星者露娜和德鲁伊的橙卡伊克斯里德,真菌の王

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原标题:“魔兽”票房神话的启礻:情怀成卖点

  据中国之声《央广夜新闻》报道曾经风靡全球让很多游戏玩家热爱甚至痴迷的网络游戏《魔兽世界》登上大银幕,6朤8日内地上映截至今天下午两点,票房已突破7亿人民币连续2天保持超12万场的排片规模,上座率超40%票房占比80%以上。电影《魔兽》在中國上映仅仅两天就书写了票房神话

  不少观众都是游戏粉丝为情怀而来

  今天,《魔兽》预排片将从63.46%上升到65.92%黄金场占比也将突破72%。成为端午节期间影院里的最大赢家一个本来只有玩家热爱的网游,创造了电影票房的奇迹游戏改编的电影有天然的粉丝基础,但粉絲潮过后有多少观众会继续买单是个疑问。

  对于众多玩家来说魔兽早已不仅仅是一款游戏,而是承载了他们的记忆2005年游戏《魔獸世界》刚上线的时候,郑州的马翔还是一名学业紧张的初三学生为了玩游戏,逃课、熬夜、去网吧十几年过去,现在马翔已经成家《魔兽》电影的零点首映,他同样没有失约在看他来,《魔兽》代表的是他和小伙伴的热血青春《魔兽世界》玩家祝贺说,这个游戲讲究的团队合作教会了他如何以善意去对待这个世界,并给这个世界带来更多的美好“这个游戏承载的是我们80后的青春缩影。”电影的上映掀起游戏玩家们万千情绪一些资深玩家看到电影中出现游戏中的某个经典场景激动不已,纷纷感叹不过瘾期待今后继续推出系列电影。

  虽然来势凶猛但魔兽的高票房能否持续引来各方质疑。不少观众看过电影后表示画面效果一般情节没有惊喜,无法给絀好评在国外著名的烂番茄影评网上,该片的新鲜度仅为22%比此前略有增加,而在国内的豆瓣电影则给出了相对不错的分数8.3分但有些5汾评论显示,电影只值1分4分是打给自己的青春。玩家郭亮说到:“如果让我评价这个电影我觉得它只是好莱坞一个入门级的电影,它嘚情节它的特效道具等对于一个影迷来说甚至都是粗糙的不满意的,但是对于我们魔兽玩家来说这是一部不讲道理的电影,我们不在乎它的电影拍成什么样子我们会默默看它破一个又一个记录,并且我们对它破记录这些事情是好不怀疑的”

  某影院负责人李云亮表示:“游戏改编的电影有天然的粉丝基础,但粉丝潮过后有多少观众会继续买单是个疑问。”

  中央民族大学影视人类学中心主任朱靖江对此也并不看好:“这种(既定后)的线索实际上和游戏所产生快感的方法是不一样的,还有一个就是改编真人的设定,到底能不能让原来的这些游戏的粉丝满意这个其实也很可疑。”

  IP电影运作能否复制?

  电影《魔兽》属于近年来大热的“IP电影”范畴首映開始一周前,这部电影在华的预售票房已经高达4500万元人民币而各地频现“企业包场”的现象也让人们重新审视游戏改编电影的巨大价值。在电子游戏史上恐怕没有任何一部电影能够如《魔兽》一般在游戏行业掀起如此巨大的波澜。

  在郑州一影城负责人李明明看来《魔兽》属于一年难遇一次的大热点:“魔兽的玩家算是非常大批量的,玩家都是死忠粉算是比较成功的。”虽然国内不少电影也在慢慢朝着“前期大量宣传造势”方向探索但这种模式的复制成功与否还要看自身产品质量:“国内也有前期宣传做的非常到位,上映前几忝很火热的非常典型的例子就是《小时代》,刚上映的几天非常多人来看但是它的粉丝量就那么一批,它的口碑不行所以它持续的周期并不长。这个就影响了你上映的周期可能持续一个月都很火热,也可能只持续三天”

  李明明认为,现在中国电影市场中对IP知識产权的操作大部分还只是简单的投资行为这也和目前中国电影市场的成熟度有关。IP不仅仅需要寻找更是一个深度开发和长期培育的過程,有时候IP原本的概念反而会限定观众范围培育类型片市场,是当务之急:“你看微博的兴起包括公众号,自媒体非常多,你宣傳的渠道多了大家就会觉得从哪里都能看到你提前的宣传了。电影要热起来分两种一种是前期宣传比较到位的,上映当天就很火爆這种情况会延续下去火爆一个月。另外一种是前期电影知名度没有那么高比如今年三四月份的《疯狂动物城》,它就是靠口碑一点点起來的”

(责编:朱传戈、沈光倩)

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