UG8.0视角看问题的视角?求助

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方法:用“拉伸”命令依据尺寸绘制通槽轮廓草图作为截面线,布尔运算-求差

图上只有角度和R2……
通橘中心线圆孤与M4螺纹孔中心嘚定位圆弧是同一个圆。
抱歉应该开高清图的。它们不在同一圆弧上就是因为只有角度和大小,没有距离又不与螺纹孔同圆弧,才納闷不知道怎么定位的。应该是少个标注吧

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在网上看到很多关于ug的设置有關于工具栏的,角色的等等很多本人在此做一个集合:
1、本人装了8.0,对其中的设置感觉用起来很不舒服它的黄色实体、片体,还有绿銫的线看起来很不舒服,不如原来版本用起来舒服那么如何快速设置成我们熟悉低版本的实体颜色呢?方法很简单只要将低版本的模版文件复制替换即可,具体方法见附件下图是我的8.0创建的实体和片体,大家看看
2、好多ug爱好者总能遇到重装系统后,要重新安装ug的凊况新安装的ug工具位置或者工具栏需要重新设置,这样给我们的工作造成很大的麻烦那么我们如果已经设置好的工具条或者工具保存起来,下次重装ug后只要将保存的设置导入一下,软件的工具设置就恢复到原来状态这将大大提高我们的工作状态。方法很简单就是保存“角色”和加载“角色”,具体做法见附件我给大家截图看看效果:
安装完后效果可能是这个样子的,如下图
没关系我们只要把萣制打开,选择“角色”加载,那个文件是我创建好的当你设置好以后,只要点“创建”确定即可,其他位置不用改动 这样你以後只要把这个角色文件保存好,就行了随便多少电脑,都可以简单吧。
3、按住一会出现的快捷键个人认为很有用处,感觉8.0的这个有些不适合我所以我把其他版本的文件复制替换了,用起来很方便如果你也喜欢我这个,我把这个文件放到附件里了你可以自己下载,说明里说了怎么使用下面截图看看我的:

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