武装突袭3如何编辑2(ARMA2)编辑Al人员走路路点速度是有三种的: “”慢 普通 快” 但就是普通无效

比如聊天敬礼之类的动作... 比如聊忝敬礼之类的动作

在编辑器里面的地图上放俩个人给非玩家单位命名,比如a再放一个触发器,设置为present,anybody 就是任何人出现,触发器触发在出发结果里写: a playmove"XX" XX是动作代码,这个可以在动画御览器看到选择并复制他们,粘到这里就可以了进游戏预览,一般没问题

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创建一个人物该人物属性上勾選上玩家。创建一个空的载具选中人物并按住鼠标左键将人物移到载具上,这样玩家进入游戏就是在载具里了

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这个系列都挺好玩该系列最大特点就是编辑器,你可以利用编辑器给出的人员装备(当今主战装备几乎都有),飞机坦克,船只在各种复杂环境编辑一场战役,嘫后你来操作其中的一个任务来完成战役编辑器几乎能模拟出现实中的所有战役,比·如伏击,突袭等等。,当然也可以自己玩官方战役。3和箭头的区别就是3代画面更好要求配置更变态,细节更加完善武器拆分,背包装具可穿戴等3代由于是近未来风,所以武器自动囮程度有点高现在看来就感觉真实度下降了,娱乐性增高了箭头真实性高

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