商人物攻属攻成长一样所以可以培养成物理也可以培养成魔法因为可以偷钱,给大佬递豆子所以偏向辅助
前期可以配盗贼,给大佬递sp和豆子还能上debuff,除了加血和输絀什么都能干专业打杂; 也可以配战士嘲讽加闪避无限拉仇恨当T
后期基本就符文了。不过符文不仅能辅助输出也是很强力的。堆属攻元素追击伤害爆炸符文不打输出还是太浪费了
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后期基本就符文了。不过符文不仅能辅助输出也是很强力的。堆属攻元素追击伤害爆炸符文不打输出还是太浪费了
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萌新求问开局2bp的是哪个职业的被动呀
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萌噺求教大佬主副职业搭配的时候主副互换有区别么?比如神官+舞女和舞女+神官两种有什么区别么?
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主职业是天生的副职业学不会主职业的专属技能。
例如只有商人主职业会购买东西。学者能看弱点
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基夲就是角色被动和属性区别
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8个主职业人物都有自己的专属技能,比如场景技能舞女诱惑、神官引导比如特殊技能,盗贼开紫色宝箱、学者开局开一次弱点等。所以首先要搭配队伍主职业这是基础配置。再搭配副职业属于增强配置。
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舞女属性偏混合捅人,魔法都一般
神官属性偏魔法,捅人不疼但法术挺厉害的。
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除去地图技能能提现人物不同的地方就是职业组合
有攻略作者说过,你弄这种ab和ba的组合不就是硬生生把八方旅人商人开局玩成了四方旅人吗
其实我觉得只要自己觉得有乐趣,四方旅人也可以啊