无限灵魂石冢任务z挑战任务,第四个,哄过四次或更多,什么意思

为无限流说公道话及讨论无限鋶出路第一篇:开头的写法

我个人,其实是非常喜欢无限流的小说的

我看无限流小说,追的是什么呢

不好意思,说实话我追求的,僦是操女人看主角进无限流世界,去操世界里那些漂亮的女主角此外还操别队的漂亮女队员玩家。

但是光靠操女人,是不能支撑起┅本好的无限流小说的这东西只能作为吸引读者的点缀,而不是骨干好的无限流,还是必须拥有好的无限流故事的骨

虽然说网上满足我第一个要求说法的无限流一堆,几乎每部知名电影里的女主角都快被无限流的作者轮烂了,但不停地找无限流小黄文看的我看到目前为止,能让我心满意足认为尤其满足了我说的第二个条件的无限流作品,少得可怜

网上有人说无限流毁了网文。

其实应当说的是无限流降低了网文的写作门槛,让许多写作水平一般的新人也有机会尝试写作

但我自己看出无限这么多年,也曾多次准备了好几个无限流的剧本大纲闲得无聊无书可看时,自己躺在床上YY推演自己心中编好的无限流剧情剧本——我虽然写书从来不写大纲,但闲得无聊時倒是经常在心里推演剧情。

在推演了六七个无限流剧本后我对无限流的看法是:

无限流,是一个入门门槛很低但要写好写得出色嘚门槛却是极高的流派。

关于无限流我将过去的看书心得和想法总结起来,在这儿和大家讨论一下

在这篇评论开始之前,我先敬告所囿想写无限流小说的新人作者一句:无限流小说想写无限流小说的新人作者,如果你们以为写无限流小说仅仅只是一个主神突间,加幾个剧情世界就能写好无限流小说。如果你心中的无限流世界仅仅是这样我在这里告诉你,别写了百分百扑死。因为光靠几个电影游戏或者小说的剧本世界就想撑起一部无限流小说的时代,早已经过去了

第一篇:无限流的开头写法问题

网上写无限流的作者无数,泹九成以上的作者都太爱跟风,太会跟风也太懒了,甚至懒得连无限流开始的剧情都是使用老一套的被无数人用滥的老段子。

首先就是极愚蠢的做法。

在这个作者多如牛毛的时代写书,一定要明白要学会走自己的路,即使是去跟风写作在开头的时候,也一定偠努力地走自己的路尤其是开头的一万字,这是无论如何都一定要走自己的路的,又以无限流的小说为甚

/thread/660800里已说过很多,在这里就鈈想再重复了

我在这里想说明的一句,节奏是决定一本无限流小说市场前景的关键因素之一,其重要性甚至不下于剧情本身但很多莋者,在写作无限流小说时根本就没有意识到这一点无数次作死地在无限流剧本任务里灌水,注水以及所谓的“挖尽一个任务剧本里所有潜力”的愚蠢想法——关于这个话题,我会在接下来的“陷阱”篇结合这个“节奏”篇一起谈

一部小说,控制好剧情的发展速度詳略得当,这一句话几个字看似很简单其实却非常不容易学会,甚至说就是许多精明老道的混成精的老作者在写作过程中,由于“身茬此山中”往往也无法完美地控制好笔下故事剧情发展的速度。

而目前网络小说中最大的问题都是详略得当中“略”的问题。

无限恐怖分析他前面几个任务剧本,如果从细部分析的话会发现在节奏这一点上,字母张其实一直控制得很好基本上找不到拖沓或者注水嘚部分。

第一个剧本:生化危机一剧情这个剧本现在是被无数的跟风流的无限流作品写烂写臭了。抛开这一点去分析这段剧情这一段偅点的描写的地方有两处,一处是激光通道一处是最终BOSS舔食者的剧情,作者没有额外地添加隐藏BOSS之类的所谓“挖潜”——挖潜问题同样吔会影响一本小说尤其是无限流小说的剧情节奏不过这个话题我会在下一章谈。

第二个剧本:异形1这个任务其实是一个小场景,就是困在一艘船上对付一堆怪兽整个过程字母张除了打怪兽外,余下的剧情则是体现人性和为写活楚轩而准备剧情整个剧本也很干很紧凑,基本上找不出可以让我快进跳过的章节

第三个剧本:咒怨。这任务剧本其实仍然写得很紧凑基本看不出有“跳出任务里主角之外,夶段的原住民或“原作里读者看过的电影场面”的描写请注意我上面打引号的里的话。很多控制不好节奏的作者就是输在这里,或为叻灌水或者想偷懒,或者编不出自己的剧情了然后就开始大段地在写作中大编所谓的“原作原创剧情”了。结果反而是画蛇添足严偅影响了作品的节奏。

第四个剧本:死神来了情况和上面类似,而且这一章是为张杰准备的

请注意一点,将上面四个剧本如果结合起來看你们会惊讶地发现一点,虽然《无限恐怖》的剧情是架设在电影剧本的基础上但实际在写作过程中,字母张几乎是将原作一脚踢開的他利用的,仅仅只是原作的世界背景利用原作的原因仅仅只是为了将BOSS拉出来当怪打。原作中的主角的存在感其实是极差的

这一凊况一直到后面的《木乃伊》、《星河战队》、《猛鬼街》和《变形金刚》这几个剧本,皆是如此

而这一点,网上无数涉入无限流这一領域的作者尤其是新人作者,往往走了一条和字母张完全相反的路

他们由于心态有误,从一开始写无限流作品时就是冲着可以大量利用 原作的剧情,角色的方向去的所以写出来的东西,大量渗杂了原作的剧情原作的情节,以大段关于原作场景的描述交待——为了湊字数

而这种作法,本身就是破坏一本书剧情节奏的愚蠢行为

这种作法,最登峰造极可以说成是,“最聪明”也是争议最大的一種写法,“升级版”就是所谓的对原作“挖潜”,“补完”、“再创作”、“再推演”之类

这个问题是现在的无数无限流作品都常在赱的路,“原作挖潜”的问题但在我看来,这其实是无限流小说自身的特点带给作者的一个巨大的有诱惑力的陷阱,是一颗包着糖衣嘚毒药剧情节奏把握能力稍差一点的作者,一旦选择了这条路就极易陷进我在《从很聪明的无限流作品谈起——评无限之高端玩家》裏说过的,无限流作品极易掉入同人流作品误区和陷阱的问题

无限流作品,控制好原作世界剧情的节奏避免作品掉入“同人流”陷阱,这是无数无限流作者在写作这个问题时最需要注意的问题。我接下来一章陷阱,就会讨论这个问题

第七章无限流的陷阱、剧本和破局突围

无限流小说从2004年左右诞生至今,走过十年的路程目前却陷入困境。这个题材问题出在哪龙空无数的人讨论过,无数的作者也思考过我在龙空也和无数龙友讨论,观念观点几次变化静思了数星期后,终于有了一些或新或旧的看法

第一:无限流最大的陷阱,其实就是无限流小说套路化、模版化极其严重的问题

在这篇评论开始之前,我先敬告所有想写无限流小说的新人作者一句:无限流小说想写无限流小说的新人作者,如果你们以为写无限流小说仅仅只是一个主神空间,加几个剧情世界就能写好无限流小说。如果你心Φ的无限流世界仅仅是这样我在这里告诉你,别写了百分百仆死。因为光靠几个电影游戏或者小说的剧本世界就想撑起一部无限流尛说的时代,早已经过去了

在网络小说中,无限流小说遇上的问题过去有一个流派的小说也遇上过,并导至这个流派在网络上几乎彻底死亡

那个流派就是曾经红极一时的洪荒流!

由《佛本是道》开创洪荒流小说,在最巅峰时网上满地都是这个类型的小说,但由于几乎所有的作者的写作格式模板全是使用的梦入神机创造的斩三尸三清,六大圣人设定以及十大洪荒神器,再套用封神演艺当重要的BOSS战褙景(网上还有读者对此总结过一首嘲讽的诗歌)结果无数的作者对着这个模版疯狂地编造换汤不换药的套路化洪荒体小说,最终硬生苼地将这个体裁写烂写臭写得直接崩掉

无限流的问题,其实和洪荒流是极其相似的而这正也正是无限流现在陷入困境的真正原因,根夲原因之所在

关于这个话题,要完全说清楚要从许多方面去分析,我一会儿马上就就开始解说但在这里,我先说一句由于我个人極喜欢无限流的小说,关于这个题材研究得较久自己私下准备的剧本自己YY爽也有好几个。无限流面临的困境我认为还是有办法可解的。

我先从无限流题材的变更历史发展历史,以及那些尝试着突围、创新的作者开始谈起用划分时代法的手法进行讲解期间可能会穿插┅些上面提到过的东西重复,还请大家原谅上面说到的套路化问题,陷阱问题剧本问题,以及突围问题都会在这个过程中综合着一起讲出来。

首先就上面说到过的,无限恐怖和无限越狱这两本小说开创了无限流时代的开始。

就象洪荒流或所有流派刚诞生时都是洳日中天一般,无限流刚诞生时也是如此。

这个时代的无限流跟风作者多是以上面我说的两本书,尤其是字母张的《无限恐怖》构架嘚世界为模版开始写无限流故事,使用的剧本题材也脱离不了电影。

但我在上面说过的字母张的世界构架,其实BUG极多缺陷也很多。在这跟风的过程中许多新人作者或跟风作者,自觉或不自觉地开始补完他世界设定中的缺陷。

其实这种补完本身就可以称为一种突围、创新的方式——当然,相对于凭空创造这种补完是要差很多,但是其进步意义还是不容否定的。

这种补完的最终境界就是到叻卷土时代开始大流行的,交易市场自由组队,主神设定新人区等等

这种东西相对元祖无限流,本身就是一种进步和突围

在这里,峩把当时无数作者完善字母张不完美的无限流世界的过程称为无限流小说的第一次突围。

无限流小说的第二次突围我认为是以卷土为玳表的,数据流和街机流或者说游戏流的出现这个突围的角度是无限流小说开始脱离纯粹的电影题材,选择剧本的方式开始多样化突圍的突破点在剧本上。

但是关于以游戏为剧本进行无限流小说的突围,这是一条很不好走对作者的写作技巧要求极高的一条路,同时對选择游戏的要求更是相当地高

因为以游戏为蓝本的剧情世界,最大的问题就是游戏的玩家群太狭窄,大偏颇比如你第一个剧本选擇暗黑破坏神,可以得到无数暗黑粉的喜爱却会得罪一大堆对这个游戏世界不熟悉的玩家,人家不鸟你直扔书了第二本个剧本换个刀塔之类的,前面暗黑的粉这时还会剩下多少第三个剧本要是换成DND或别的啥的,又要清洗掉多少不鸟这个游戏的读者

游戏为剧情背景的尛说,最大的问题就是很容易造成作者无意中对自己的读者群进行“画地自囚”大搞读者隔离,表面上看好象可以选择的游戏极多但實际上,真正适合选进去的游戏也只有那些大众化,泛滥化受众最广的游戏世界。

这一点上卷土的王牌进化的成功之处,就在于他嘚游戏剧本选得好!选择的街机游戏是那个时代受众最广的游戏无论是恐龙快打,拳皇还是三国石中剑,都是大家耳熟能详的这一點极其重要。

此外还有一点大家千万不要忽视,在这过程中卷土其实还占了一个天大便宜,甚至连卷土自己恐怕都没有注意到的大便宜

那就是这些游戏,他们的剧情其实读者都是“似知而非知”,虽然无数玩家玩游戏但毕竟是日文游戏,其实玩家对游戏的剧情呮是知道一个极粗劣的大纲。卷土在这个写作过程中可以肆无忌惮地往大纲里填充剧情,哪怕有些地方到拼命注水的地步读者看了也鈈容易产生“卷土你在强迫我们看一次原作”,或者“卷土你其实在写游戏同人”的这种“无限流小说陷入同人流小说陷阱”的错觉

这┅点同样重要,卷土都没有意识到这一点他的第二本书《最终进化》,卷土回归电影世界时在《魔戒》世界大玩挖潜,玩所谓的寻找隱藏剧情和补完结果走入邪路,剧情水得不得了小说的可看性大大下降。——关于这个问题我会在另一个篇章谈先过去。

剧本选择嘚变化是后来无限流作者进行的第二次突围。

在这个过程中卷土是可以称为代表性和借此成神的例子。但我个人的看法是卷土的成功其实是不可复制的。他一个人一本王牌进化就把街机游戏中所有值得当成剧本的题材全部写光吃尽,其他人再想走这条路剩下的能鼡于无限流世界,且受众广泛的游戏已经极少了

在剧本这个问题上,还有一个被很多作者忽视的新突破点和突破口

那就是作者的原创劇情世界,以及和这类似的“伪原创剧情世界”这世界是我认为,无限流世界在剧情这个角度寻找突破口真正的突破点之所在在这方媔做得最好的,是被我评价极高的《无限之高端玩家》这本小说作者通篇全是使用原创剧情世界和伪原创剧情世家,而且剧情世界的构慥能力之强作者剧情节奏把握能力之佳 ,连我在很多地方都要学习他——具体的内容,大家有兴趣可以去看看我上面提到的我个人写嘚关于对这本书的评价和解析这里就不多说了。

网络时代的写作最大的一个问题就是,哪个题材火了立刻就有无数的作者象闻到血菋的鲨鱼一般蜂拥而来,在极端的时间内就将这个题材写滥写臭甚至写垮。

当作者发现了剧情这个突破口后无数的作者又往这儿挤,佷快就将游戏这个新兴的剧本写烂写臭所以,现在的作者妄想靠选个好游戏剧本就能把无限流小说写得大红,基本已是不可能了

到卷土时代,无限流小说已开始出现后力不足的迹像但在这期间,还是有一些作者一直在尝试着寻找新的突破点

其实到了这个时代,无限流的作品已经面临了我开头说过的问题:

光靠几个电影游戏或者小说的剧本世界就想撑起一部无限流小说的时代,早已经过去了!!!!!

这就涉及到作者思路的问题

上面说的两次突破,作者都是在无限流世界的内部寻找突破点内部的挖潜快被挖光了,那么为什么鈈从外部跳出无限流的玩家世界,从别的角度考虑问题寻找突破口呢?

无限流第三次突破其实是最有创意,也最有灵性但同时也昰最难突破。

那就是后来出现的经营主神流!

比如《我的主神妹妹》,《娲皇大道》等等

这个流派的无限流,出身于无限流又跳出叻无限流,主角不再是被无限流世界操控的棋子玩家而是操纵无限流世界的玩家,简单的说主角这时是主神他爸,主神他哥主神他丈夫,主角自己就是主神

这是很考究作者想象力和编剧能力的一个流派,无限流的一个变种

可惜的是,这个流派对作者的编剧能力实茬要求太高太高到目前为止,走这个流派的作者我至今都没有看到一位能走得很久也走得很好的。因为他的行走难度太高太大了我吔曾构思过经营主神流的剧本,但构思了一半后发现难度奇高,最终遗憾地放弃了

而第四个突破口,是最近两年出现的一个流派同樣也是跳出了无限世界。

那就是把整个无限世界,当成是主角的金手指来用在这里,无限世界主神,已经不再是玩弄玩家的世界洏是变成玩家主角的金手指了。

网上最好的例子就是《众星之主》和《一世之尊》,在这里小说里主角有自己脱离于无限世界的独立劇情,同时也有在无限世界冒险的任务剧情主角在无限世界的冒险和收益,是在为主世界的主剧情服务的

关于这个流派,最大的写作難度和问题在于作者必须拥有极强的剧情节奏控制能力,能够合理地分配好无限世界和主线世界的剧情处理好双方剧情比例的分配。這是很考究一个作者功力的

此外另一些很普遍,也很类似的例子就是网上很多作者,现在是披着无限流的皮开始大写各类小说的同囚。主角一个小说世界一个小说的世界地去穿越与其说是写无限流小说,倒不如是在写多位面同人小说无限流的主神在他们手上,成為了进行抄袭偷懒逃避版权问题的工具,这类书名为无限流小说实为同人小说。这是一种投机取巧的写作方式很多网上的无限位面尛说现在都在用。大家心里有数我就不多作评论了。

先写到这吧这篇评论快结束了,大概还有最后一章

无限流的第二个陷阱:剧情挖潜、延伸

在从前的写的那个关于《无限之高端玩家》的贴子里, 我是极反对无限流的作者在无限流的剧本任务里大玩所谓的原作剧情延伸、挖潜,以及所谓的“榨干原作”最后一滴潜力的编剧思路的在我看来,这种做法极易陷入同人流的误区把自己的无限流的作品變成原作的同人流。

并不是说写无限流就不能进入原作进行延伸、挖潜只是这涉及到写作的剧情节奏的控制问题。你要在原作中涉入哆深,写多少字写多少章进行所谓的挖潜才算是“节奏控制得很好”,“没有变成同人流”呢

这个问题我也没法回答,因为每个读者對这种写法的容忍度都是不同的遇上喜欢原作的读者,可能作者你写个十几二十万字的“同人流无限小说”他会很喜欢,也就是说按现在网络写手的写作速度,一天八千到一万字算他可以容忍你写二十天到一个月。

如果遇上不喜欢这种你的这个剧本同人化对你的劇本同人化很反感的读者呢?也就意味着要他们忍受二十天甚至一个月的不喜欢的剧本——你认为在这样的情况下你的读者会不会因此洏弃书?

这还不是最致命的问题因为作者可以这样答我:我至少满足了喜欢这个剧本的读者。

但是下一个剧本呢,你在这一个剧本紦你的读者逼得只剩下喜欢这个副本的读者了,已经被你“过滤”掉了一大堆读者了到了下一个剧本,你再这样玩你又要过滤到多少讀者?

以无限道武者路的作者的玩法为例每本都号称“拼命地挖”潜,写得象无限位面同人流一般你在《风云》剧本过滤掉一片不喜歡这个剧本的读者,又到《天子传奇》剧情再过滤一次,《X战警》再过滤一次几次过滤下来,你的作品还能有多少读者能留下来

这就是峩常说的,无限流作品同人化最后被同人流逼死。

所以我在从前的那个关于《无限之高端玩家》的评论里一再向劝诫作者,写无限流尛说时使用别人的小说,有名的大动漫世界背景特别庞大的小说、动漫、电影电视剧本时,一定要千万的小心慎重别只顾自己冲进詓满世界“挖潜”、“再创作”、“剧情延申”玩得爽,灌水灌得凶却忘记了控制好写作的节奏,在只顾写同人小说写得爽的同时却無意中把大批不喜欢这个剧本过度挖掘的读者给赶跑了——你以为一本书,作者写了一个月让读者不喜欢的剧情一个月后那些不喜欢这個剧情的读者还有多少会订书和不弃书?

回到这章主题和我贴子开头说的地方

“如果以为写无限流小说,仅仅只是一个主神突间加几個剧情世界,就能写好无限流小说”

这几乎所有写无限流的小说的作者心中的想法。

这个想法在字母张《无限恐怖》红火的时代没有错但现在,却是大错特错了

因为这种旧式的模块式写法,对新人作者很容易很友好但是,也正因为太容易太好了他就象我上面说的,让新人作者以为这样写就可以写好无限流导致无数本这样模版的作品不断地诞生,但是这个模版,现在已经被写烂写臭了再使用這种模版,不管你换的是什么样的剧本如果不能在根本上做出新的突破,最后的结果都不会太好

即使是现在在龙空还偶尔被人提起的什么死亡名单,守望黎明号之类的无限流中比较出名的几本,他们都不能跳出这个圈子作者虽然努力地在剧本上和文笔上下功夫,但仍然是在圈子里下功夫而不是圈子外下功夫

池子里的水已快干了,再挖也挖不出什么来了要跳出来。

学会在无限流的剧情世界之外的哋方下功夫寻找出路。

无限流是个看似准入门槛极低实际上对写作要求却极高,尤其是对剧情节奏控制力要求高到变态的的小说流派

要涉入这一行的作者,如果你纯粹只是进来练练笔收拢一下读者人气,混个眼熟抱着这样的心态,那倒是可以进来试试水虽然订閱不会太好看,但不会花你太多的写作精力

如果你是抱着想提升自己的写作功力,写作技巧剧情节奏控制能力,增加脑洞大开的潜力進来把这个题材当成是提升自己的“磨刀石 ”,这倒是一个极好的题材因为他“乱斗”的特点,很适合你在各种流派混搭、冒险尝試。而写好这个题材对作者剧情节奏控制能力的高要求会逼得你不停地提高自己——在节奏方面,在我看来无限流几乎可说是网络小说Φ要求最高的一种

这也是一个很好的流派,只是你同样要做好订阅不会太好看的心理准备因为这个流派要写好,写热写得有很高的訂阅,实在太不容易了

如果你只是想赚钱,而且是想轻松地赚钱我的建议是:别进来了,去写都市流乡村流都比这个有钱途。抱着准一个主神空间加几个任务世界,然后就凑数灌水泡制一部无限流小说出来这样的套路化手法,已经很难再骗得网上者掏银子了——洇为再小白的读者也快被这种类似雷同的套路化小说恶心得快吐了。

无限流小说现在的出路我个人的看法,已不在无限流小说的副本劇本内而是在主世界上了。如果想涉及这一题材的作者我强烈建议你们在主世界剧情里多做功夫,多想想主世界的剧情——最简单的參考例子可以看看《王牌进化》虽然这书同样很水,但是我最喜欢他的剧情不是他的副本剧情,反而是在主世界里和别的玩家队友争鬥杀戮的剧情

字母张的《无限未来》虽然太监了,但我反而比《无限恐怖》更喜欢无限未来前面二十万字的剧情那也是主世界的剧情,尤其是把主神空间放到主世界来的设定其实是非常有大气魄的想法,可惜字母张不能坚持自己的想法这本来是他在第二本无限流作品中的突破和可以超越自己前作的好机会,可惜被几个读者的馊主意建议下又缩了回去重新走回了原来的老路,旧的套路令人遗憾万汾。

最后我也敬告忍着青蛙的啰嗦,看完这篇二万字评论的作者一句:跟风写作本没有什么青蛙刚学写作时,同样也有不少跟风的念頭很多人都是这样过来的。

一种是看别人写什么我也就去写什么。在我看来这种跟风法是极愚蠢的。

网络时代最大的特点就是作鍺多如牛毛,跟风者多如牛毛再好的创意题材,跟风之下瞬间写烂写臭。

第一个走无限流创意的字母张吃到了这个创意的肉。

后面動作快眼尖,跟着走无限流创意的几个作者吃到了这个创意的肉汤

再余下的几个,啃啃骨头

再后面的,就只能跟在前人的后面吃吃怹们拉的米田共了

如果你们跟风的时候,忘记了自己最珍贵的东西:自己的想法自己的创意,自己的灵气下气也就是跟着前人走,吃前人的屎

跟风,不是跟着走别人走过的路而是应当盯着别人没走过的路走。

当字母张写出的元祖无限流那些看到他剧情设定缺陷鈈足,世界构架有差的作者懂得补完这些缺陷的作者,他们就是在走他没走过的路结果结局都还算可以。

但是无限流诞生至今这些沒被走过的路都被走得差不多了。如果再想进这个流派你们一定要去多想想,还有什么东西什么路,是他们没走过的

盯着前人的背景,走他们没走过的路

无论是写无限流小说,还是写别的流派的小说这都是这个作者多如牛毛的网络时代的新人作者唯一的出路——除非你自信自己是天生大神,那你是走什么路都可以吃到肉

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