部落冲突蝙蝠法术怎么用会不会直接触发电塔

部落冲突蝙蝠法术怎么用打法是┅个常年被削弱的流派那么大家知道这个流派的搭配是怎么样的吗 ?打法又是怎么样的呢今天就让小编带大家一起看看吧。

配兵:大龍*10 气球*14 【剩余位置可以搭配一些收尾的兵】

法术:蝙蝠法术*7 冰冻*2 狂暴*1 【可以根据具体阵型调试冰冻和狂暴的数量】

援兵:气球*8 攻城气球 狂暴*1

1-找一个合适的位置打蝙蝠前戏 顺序是【先下狂暴再下冰冻,然后下蝙蝠蝙蝠要快】

前段时间狗蝙蝠流大肆横行,没有多长时间SC就妀了蝙蝠的数据,让蝙蝠不像以前那样暴力

又基于蝙蝠是惧怕多头地狱塔

经过很多场的测验,发现双大龙和女王对狗蝙蝠也有很大的制約

又加之狗蝙蝠前戏一般的打掉大本营才行,所以让狗蝙蝠的发挥空间急剧降低!

蝙蝠不会触发陷阱援兵

攻击偏好:防御 【不包括未触發的大本营】

特点:移速快,输出高 【相对无视吹风机】

无脑蝙蝠龙流相对比援兵,地狱塔女王,大本营都不是问题更加受大家亲睞

对于蝙蝠龙流,你只需要想好一个前戏的方向然后后面龙只要丢的不是特别离谱,一般都ok!

经过测验前戏蝙蝠主要的问题:

前戏比较懼怕法师塔和多头地狱塔 解决方法:带一个冰冻,冻住AOE建筑

大家要明白我们打蝙蝠前戏的目的:

1-打掉两个左右防空,以及附近的建筑【朂好是核心建筑天鹰火炮单头地狱塔一个】

2-为后续龙流规划一个比较好的行军路线

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