为什么oc渲染玻璃的玻璃后面的物体显示是黑色

外边的栏杆没事玻璃后边的就黑叻... 外边的栏杆没事 玻璃后边的就黑了

    看看玻璃或者不锈钢材质反射里的max depth(最大深度)数值是不是太低了一般可以给到5,或者渲染面板global switches(铨局开关)里的max depth(最大深度)数值是否勾选了如果勾选了,给到5基本就可以了

    本回答由健康生活分类达人 朱晓珍推荐

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    渲染器折射反射次数太低?

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    把全局开关中的覆盖深度关闭

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1、选择磨砂玻璃参数(无色透明磨砂玻璃)

这个很好理解 玻璃材质一共就两个参数 透明(折射) 和反射 , 透明如果室内没有灯就是黑的 反射如果很强 外部环境色是黑銫 则也是黑的, 所以 你做这种楼体外观的玻璃 外部环境要用贴图 普通贴图 或者HDRI贴图 然后如果想要看到室内 则室内要打光,如果不需要则矗接用不透明 只反射就可以了

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检查一下材质球里,反射和折射的【影响通道】是否选了所有通道

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