怎么才能把steam吧戒了?

我一度认为我对游戏不说是绝缘基本上说是完全能克制住。

在家度假第一天打了一天steam吧…

之前我玩LOL都不会超过三局。

移动宽带我甚至要开加速器才能进ff14,没错是国服不是国际服

小白问一下,中古战锤和魔戒是什么关系?谁先出的?西方奇幻风格

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小白问一下中古战锤和魔戒是什么关系?谁先出的?西方奇幻风格世界观的开创者是谁?加一句,我记得北欧神话不也有精灵矮人之类的吗


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对了还有dnd,我一直认为dnd是rpg的始祖dnd的框架是否收到上述作品影响呢?亦或者比上述作品还早?


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没什么关系矮人精灵兽人欧美那边烂大街的东西,就像你在中国的小说里看到个太上老君孙悟空一样再平常不过了


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魔戒是最早的,然后是dnd再到中古战锤


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dnd和战锤相对小众得多感觉在国内


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现代奇幻文学的奠基者就是魔戒。
如果你说这些精灵、矮人什么的设定在古代神话中就有很多提及了,所以没办法说这些东西最早是谁发明的
但是现代奇幻文学的真正开端,真正被重视肯定从而使我们现在接触的作品受到影响的作品就是托尔金的霍比特人和魔戒。


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没有关系另外,高精灵天下第一



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中古战锤和dnd是现在一群奇幻 魔幻游戏的祖先


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欧美奇幻鼻祖是魔戒魔戒中第一次使用elf(精灵)这个词汇,后续不管是小说还是电影游戏都是从托老那启发的


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魔戒是现代奇幻(不光是文学)浪潮的开端精灵和黑暗精灵的设定基本都来自北欧神话,我们所认知的哥布林和兽人的现代设定一部分来源于魔戒一部分来源于战锤dnd没有创造精灵兽人矮人这些它创造的昰一个庞大的可信的奇幻多元宇宙,最早的电脑rpg就是以在电脑上还原dnd为终极目标


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你要论游戏的话龙与地下城是起源,比如史莱姆浮在空中的眼球怪


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都是大佬,我就不补充了


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由于西方幻想文学体系的特点魔戒不单单是现代奇幻文学的开端,甚至也往往是各种西方科学奇幻、科幻的发源戰锤它自己就是这种影响下的一个例子。
战锤的成型时间距今相对较近(上个世纪80年代)而魔戒要早得多。


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小说方面魔界是始祖电子游戏方面dnd是最早期的规则框架,dnd最早起源是当时的战旗游戏类似现在的桌游会有很大个书说明规则配合地图囷棋子玩早期很多rpg都是模仿并还原dnd的完整规则


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