生存经验依旧是根据玩家的游戏苼存时间来进行计算每天最多4800XP 。
每日任务共计三个累计4500经验:
不过有一点特别的是,当玩家做完了每日任务之后可以使用1500BP来开启额外的一个每日任务。
每周任务也是和百搭牌通行证相同而且也无法像维寒迪那样进行积累。当周必须做完每周维护结束就结束了。
不過不得不说每周任务的确非常简单了,哪怕死了观战队友只要队友完成了,自己也算完成
豪华任务目前我还真的不敢确定到底是个什么意思:
豪华任务中分为了昨日和今日。可以通过完成豪华任务来获取经验以及饰品奖励
至于分为昨日和今日,我个人推断应该实指豪华任务会每日刷新,只能通过单日+次日两天完成某一支任务来获得奖励如果单日或次日未完成,任务将会重置……
赛季任务倒是很清楚但是翻译似乎有问题:
不过单纯从已知的任务来看,任务并不难而且贯穿整个赛季,玩家在正常游戏中应该就可以顺利完成:
挑戰任务算是重头戏了毕竟除了经验还可以获得武器皮肤:
从目前曝光的挑战任务来看,任务并不难唯一难点就是UZI的限时任务,毕竟开局一分钟还不一定能落地
那么统计到这里,我们来看一下整个通行证期间我们最多可以获得多少经验值 :
购买豪华通行证经验获取
每ㄖ生存(3MIN):
经验:4800,可获得总次数:84可获得经验:403200
经验:4500,可获得总次数:84可获得经验:378000
经验:40000,可获得总次数:12可获得经验:480000
經验:28000,可获得总次数:1可获得经验:28000
经验:162000,可获得总次数:1可获得经验:162000
经验:74000,可获得总次数:1可获得经验:74000
经验:60000,可获嘚总次数:1可获得经验:60000
升级需要99万经验,总计可获取158.5万经验
50%的溢出量,说明如果游戏市场比较富裕的话升满级倒不算太难。小皮單机游戏
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