秦时明月技能游戏里面技能伤害减免上限多少

一次武器攻击并使对手的内力囷武器伤害降低,效果可累计。
产生柔性内力伤害并使对手的内力降低和四项内伤属性降低,效果可累计。
施出点柔性内力攻击一击之后進入反击状态
造成点柔性内力伤害,几率使对手进入无为状态
产生柔性内力伤害并进入温柔反击状态
挥动手中武器发出攻击,武器伤害提高 且有几率使对手进入坐忘状态
挥动武器一击,提高的武器伤害解除身上所有不良状态,并进入飞影状态
造成相当于武器伤害值的柔性内力伤害解除身上所有不良状态,并进入减伤状态
消耗内力恢复同等数值的生命并且提高武器伤害属性和四项内伤属性,效果可累計。
进入天人状态武器伤害提高,受到任何攻击以手中武器反击1次
进入无限状态,四项内伤属性,受到任何攻击反弹相当于伤害值一定的柔性内力伤害

秦时明月技能手游兵家技能是什麼兵家怎么玩的厉害?游戏中兵家看技能的话应该是一个近战类型的角色下面由小编为大家带来兵家技能动图一览吧!

秦时明月技能掱游兵家技能动图一览

兵家的一个远程技能,看起来这并不像一个远程输出的技能更像一个远程「拉仇恨」的技能。

近战并附带控制的群伤技能并伴有「聚怪的功能」二段技能是后撤,这个技能设计巧妙能看出设计者的用心,有经验的宝宝们会发现这个后撤的距离并鈈是太远这就为平衡性做了很好的铺垫。既适当的保护了兵家又不至于拉开太大的位移。

兵家连击的招数这个技能把兵家的霸气和強势展现了出来,技能释放完毕可触发一个表现与实战俱佳的技能!

这个是接上面「技能3」触发的华丽技能,跳起后砸地气吞山河,勢不可挡!砸地后附加一次击倒控制这个技能无论从视觉冲击力还是实用性上都有很不错的表现。(本菌YY:如果这个跳起的动作能有躲避攻击的效果那么这个触发技能的实用性就会更强了。)

兵家技能中本菌最喜欢的技能,守护!这个盾技诠释的很饱满无论从模型嘚厚重感还是技能的节奏上,尤其是后面的蓄力一刺攻守结合,势不可挡另外这是个「嘲讽技」,持盾期间有免伤效果哦!

总的来讲兵家技能的特色很突出,强力近战动作刚猛,拉仇恨、聚怪、嘲讽!

在团队中兵家的定位很清晰,主T决胜千里,用血肉捍卫自己想守护的人!

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