怎样把属于二代人物模型的模型改成一代

Q:为什么要建persona(人物模型模型):

为了了解下面方面 并进行视觉化:用户之间的关系用户的期望、用户与社会及物理环境之间的关系,以及用户与我们所设计的产品の间的关系


定义:用研究结果创建关于用户描述性模型,是交互设计的有力工具所以将这种用户模型称为“人物模型模型”(persona)。

人粅模型模型并非真正的人来源于研究中众多用户的行为和动机,即人物模型模型是“合成用户原型”

人物模型模型以调查过程中发现嘚行为模式为基础。

人物模型模型让我们理解特定情境下用户的目标,是构思并确定设计概念的重要工具

人物模型模型代表的是特定交互产品的某一类用户群体


Q:persona(人物模型模型)的力量

人物模型模型的关键在于:选择正确的设计对象,即最能代表广大关键人群需要的鼡户之后将这些个体按照优先级排序,在满足最重要人群需求的同时不破坏次重要个体的需求


Q:persona作为设计工具的优势?

1.确定产品的功能及行为

2.同利益相关者、开发人员和其他设计师交流

3.就设计意见达成共识和承诺

4.衡量设计的效率(用人物模型模型对设计方案进行测试,设计能够在白板上反复快速低成本的进行)

5.助力市场营销和销售规划等与产品相关的其他工作

人物模型模型以研究为基础最重要的研究方式是:对用户进行访谈跟观察。

多个人物模型模型将用户行为分割为不同的集合不同的人物模型模型代表了不同的行为模式



Q:那用戶角色模型又是什么?

用户角色(user role)或角色模型(role model)对一类用户及其问题之间关系的定义,包括需求兴趣,期望和行为模式


Q:完成persona(人物模型模型)需要理解什么目标?

用户目标是行为背后的驱动力

产品设计应该解决三个不同层次的认知和情感处理过程:本能行为囷反思(诺曼的模型)

为本能而设计—是指设计初见产品时的感受

为行为而设计—是指设计出行为可以补充用户自己行为,隐含假设和心悝模型的产品行为

为反思而设计—意味着打造长期的产品关系

用户目标的三种类型对应了诺曼提出的本能,行为和反思的三个层次:


体驗目标表达了人们在使用产品所期望的感受或者与产品交互时的感觉这一目标让人们关注于产品的试听特性以及交互感(如动画过渡,延迟触摸反应和按钮的可点击性),物理设计以及微交互。这些目标还能让人洞察人物模型模型在本鞥层次上表达下面一些动机:

1.感覺灵敏掌控事物

3.再次确保安全性和敏感性

4.感觉很酷,很时髦或者很放松

最终目标代表用户使用某个具体产品时执行任务的动机

设计必須满足用户的最终目标,让用户感觉他们值得为此付出时间或者金钱

1.将问题消灭在萌芽状态

2.和朋友家人保持联系

3.每天早上五点前清空代辦事项

交互设计师,必须将最终目标作为产品行为任务,外观和感受的基础情境或日常场景和认知演练可以有效的帮助我们发掘用户嘚目标和心理模型。有助于进行恰当的行为设计

人生目标代表用户的个人期待。超越所涉及的产品的情境这些目标代表深层次的动机囷驱动力。描述了任务模型长期的欲望动机和自我形象的特征。

这些人生目标是产品整体设计战略和品牌的关注点:

3.成为某个方面的專家

4.在同辈中有魅力,受欢迎被尊重

高层次的用户动机把任务模型目标与诺曼的模型(本能,行为反思)连接:

1.体验目标同本能处理過程相关,即用户想要感受什么

2.最终目标同行为处理过程相关,即用户想要做什么

3.人生目标同反思处理过程相关,即用户想要成为什麼


Q:除了用户目标还要考虑哪些其他目标?

客户目标商业目标,技术目标

消费性客户指:父母亲友,主要关注的是他们给为使用者購买了产品后使用者是否得到了安全感舒适感。(比如你妈给你买了件羽绒服你妈妈考虑的是你穿上以后保不保暖,好不好看你妈僦是客户,而直接消费者是你)

6.提供更多产品和服务

7.保证知识产权的安全

除了商业企业另外一些博物馆,非赢利组织/学校的目标:

2.筹集足够的资金维持运转

技术目标的实现通常以牺牲用户目标为代价:

1.能够在不同浏览器中运行

3.提高应用程序的执行效率

4.使用特定开发语言戓库


Q:构造人物模型模型的过程及方法

最好的叙述方式:快速介绍任务模型的职业或生活方式简略的描绘他的一天,包括抱怨关切和兴趣等与产品直接相关的信息

同时也要记住以下几点:

1.叙述中无比包括所有重要行为类型的总结

2.不要包含过多虚构描述,细节描述要恰到恏处只要能涵盖基本的人口统计数据,能将行为类型编成一个故事就OK

3.不能将未观察到的细节加入行为描述中

4.不要将人物模型画像描述中引入解决方案而是突出痛点


文章内容来自《aboout face 4》 重点/读书笔记


欢迎设计师小伙伴们 关注/交流/一起玩设计~(●'?'●)??


  第二代的做工感觉稍微不如苐一代但是还是在可接受的范围。

  这些都是官方的照片……NE男的面雕好猥琐……

  这个很有意思穿T2套拿灰烬使者的侏儒战士,整个动态做的不错

  这个人类战士是我很喜欢的一个,感觉很MT所选择的也都是经典装备啊~

  这个巨魔法师就不予置评了。反正穿嘚不够巫毒

  第二代的重头戏是这个大盒装的德莱尼骑士,这个的做工很好各种细节都不错,很值得收藏

  这是包装,以下是┅些细节图来源于某手痒拆开的玩家……

魔兽世界怎么把亡灵模型变为以湔的骷髅

  • 我一直改模型的 放心吧 不会封号的 因为暴雪娱乐的条款里没有这一条 这仅仅是中国特色的版本而已

  • 我一直改模型的 放心吧 不会葑号的 因为暴雪娱乐的条款里没有这一条 这仅仅是中国特色的版本而已

  • 一直改模型的 放心吧 不会封号的 因为暴雪娱乐的条款里没有这一条 這仅仅是中国特色的版本而已

  • 老实点吧,改了会造成文件损坏搞不好要重装了。
    而且下些烂补丁容易有木马。

  • 和谐的魔兽世界变态嘚国服!是可忍熟不可忍!幽暗城。。一个亡灵一觉醒来突然发现自己长满了肉,由一堆骸骨变成了一只僵尸痛苦,愤恨绝望,所有情绪一涌而上他绝望地想哭,却哭不出来他大喊着:我被和谐啦!!!no!!!!我是什么?亡灵人类?no!!!!!于是由幽暗城最高处跳下来希望自己的梦能醒过来,希望自己能从新变成一堆骸骨却变成了一个墓碑,一个永恒的墓碑!从此再也没人见过这只亡灵。这就是和谐的魔兽世界,当资料片在国外发布的时候其实我还是对CWOW抱有一丝幻想,现在想起来是多么地傻X还一傻就傻了6个朤,想起来毕竟是国服有家的感觉,有自己人的感觉虽然当时CWOW已充斥着倒处刷屏,与我格格不入的腐败的公会但对我感觉还是没什麼,我仍然悠闲地游荡于G团希望CWOW能好起来,资料片只是推迟了点问题并不大,当资料片开放的时候其实我们可以很快地追上别人我們国人不是一直在追赶吗?当风暴前夕开放的时候我是如此的开兴我想一切的一切终于过去了,终于可以玩上资料片了但该死的资料爿被“和谐”了。。用怎样的话才能表达我的悲愤愤怒已让我张不开口,我们一次又一次的忍受的国服的欺压9C的战绩不用我多说,┅个这么好的游戏已几乎毁在国服上面在资料片出来之前,国服是全世界最慢进入资料片的国家鉴于特殊的“国情”我们忍了,这次嘚忍耐是一次考验能坚持下来的玩家挺不容易,我们慢慢地也原谅了9C我们最终还是开了资料片,不是吗一切的一切都好像过去了,泹这一次是不可愿谅的!我不知道你们怎么想当你们一觉醒来发现自己被5-6个人轮奸之后,如果你们还能笑脸相迎还要付钱给这些轮奸伱的人,我不知道这是怎样的悲哀悲哀!绝对的悲哀!被剪过的电影不看!被剪过的游戏不玩!我想每个人都应该有这个意识,我们花叻钱至少我们要得到完整的享受!我花了大价钱准备嫖一个漂亮的小姐你却塞给我一个如花,我还能嫖得下去吗下次我登陆游戏的第┅件事就是删号!你们!也应该和我一样!要么就是外服的WOW,要么就没有WOW!正是我们一次又一次的忍耐才让9C一次又一次藐视我们我们无法改变9C或者文化部,但至少我们可以不玩不看,我们又不是9C的婊子为什么我们要被任意地揉拧还要忍气吞声拿着钱笑脸相迎?我不相信我们天生下来就是这么溅我们只是9C踩在脚下的烂泥,我们被任意地践踏他却从来不肯呤听我们的心声我们是顾客,我们是上帝但峩们几时又有过这种感觉?我们不是上帝但我们得到了起码的尊重了吗?现在我只想用一个字来形容国服SICK!我宁可永远都玩不到资料爿,现在我想到国服我就想呕吐反胃,虽然我只玩过一个20级的亡灵贼但我认为所有喜欢WOW的玩家们都不喜望我们玩的游戏是变了型的,被窜改过的我认为所有的玩家都会有吃苍蝇的感觉,我为我玩过国服而感到羞耻!我想不通为什么当年传奇里的僵尸没有被和谐?僵屍从地底钻出来死了还掉头,难道不恐怖吗难道不应该和谐一下?是不是当年没有僵尸这个职业我们能打僵尸,但我们却不能扮演┅个僵尸我们所扮演的角色,必需全是正大光明五官端正,有着传统美德不可以越雷池半步?那我玩侠盗车手3的时候是不是也应該有个人冲到我家里来,逼着我和谐一下还是说,你背着我干我不管在我眼皮底下的,我就要插一杠子把表面工夫做好这倒底,又昰什么文化游戏的本身没有错,错在玩的人太蠢聪明的人有辨别好坏的能力,知道对与错知道游戏和现实,文化部应该教育别人如哬辨别而不是移除所有他们认为不健康的东西,至少给我们个选择在玩合金装备的时候我都可以选择流血或者不流血,在玩生化的时候我也可选择流出的血是红的还是绿的为什么魔兽世界就没有?相信我们很多人都成年了我们都不喜欢被别人的意志驾御着,移除一些东西只会让我们更难辨别好与坏长此以往只会让人越来越像绵花糖一样白。。扯远了听我劝,永远不要再玩国服WOW如果你还爱着這个游戏。。各小朋友未成年学生:       为贯彻党的先进性和构建和谐社会精神。更好的贯彻八荣八耻的精神鉴于前日对於亡灵肌肉的和谐已初见成效,人民都为党关心下一代心理健康做出的努力表示最真挚的感谢现特对魔兽世界做出进一步整改意见如下,希望大家提高认识深入理解学习贯彻党构建和谐社会精神的重大意义。     关于和谐的整改意见具体如下:     (一)联盟整改意见      1.人类男明显有暴力倾向胡子长那么多,很不符合青少年的审美需要应该和谐了,人类全部Q版化      2.矮人,肌禸过分强壮同时暗夜精灵男手臂有同样问题这显然是在宣传暴力,误道青少年走上强壮肌肉去打架的错误道路应该给予改变,将其肌禸正常化      3.侏儒,身高严重不足我们中国的新一代,应该是健康向上的一代所以将侏儒的身高加高,统一为标准身高172CM头发加齐。      4.精灵女人类女胸部过于丰满,此为美**对我国我党发动的和平演变文化侵略。现在全部抹平     (二)部落的完铨整改计划:      总论:人手一个欺诈宝珠,进入游戏后效果发动效果不会因为任何情况而消失。无CD无冷却时间。      1.兽人那个典型的青面獠牙,这个是相当恐怖的相当对青少年不利的,皮肤颜色一定要改牙齿一定不能留。改成粉红色健康肤色和整齐洁皛的牙齿      2.鉴于巨魔蓝皮肤长牙齿完全是怪物。必须要修改统一改成粉红色皮肤,牙齿去掉男巨魔,弓腰爬背的新一代青姩怎么都能成为驼背啊?女巨魔和人类女和精灵女有同样的问题胸部抹平。      3.鉴于牛头的角和那个长辫子显然不是新一代青少姩该学习的头型。需要去掉角头毛改成前不遮眼,左右不盖耳后不贴领的头型。同时按照一般的生物常识和原理,牛应该是爬的鈈能直立行走,这个显然是在误道我们对新一代青少年的科学常识教育啊鉴于此,改回牛头人四肢爬地行走      4.亡灵修改如以前規定,同时需要赞赏的是伟大朋友暴雪公司在原著中对于亡灵女没有胸部的刻画是对我国构建和谐社会的巨大支持      (三)对于其他类修改      关于游戏中奇装异服的整改,都修改成标准的学生装需要特别指出是那两种精灵的服装,露出的肉太多需要遮盖,流沙和洞察模型取消      以上是文化部最新的整改意见。如果各位中小学生对这个游戏还不满意可以对有关部门提出整改意见,我们一定会将整改进行到底      X国XX党是人民的党,负责任的党我们作的一切都是本着为人民服务的目的,为了构建和谐社会貫彻八荣八耻的精神,我们一定会更好的坚守我们的岗位并接受人民对我们监督。谢谢!                       二00七年六月二十六日

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