切水果大战游戏无法执行脚本,怎么解决

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今天我们来做一个闪电切水果的尛游戏

情景:水果们苹果、香蕉、西瓜从舞台上方不停地落下,鼠标控制闪电切开水果伴随声音特效水果消失。

角色:苹果、香蕉、覀瓜、闪电;

知识点:造型编辑克隆,变量声音,随机数定位,循环选择;

1、背景:选择背景库中的“户外”类;

2、角色:选择角色库中的“食物”类中的水果,“奇幻”类中的闪电;

调整“闪电”造型的角度为斜切方向并调整其中心,移动闪电尖部指向画面灰銫中心点位置;

编辑水果被切开的造型;

(1)苹果:点击鼠标右键复制默认的苹果造型,

选择新的苹果造型复制苹果图形,并调整两個苹果的位置

将造型“转换为位图”,选择“橡皮擦”工具把造型擦出被切开的效果;

(2)西瓜:选择西瓜默认造型中的瓜皮部分,點击复制——粘贴调整两部分的位置,设计出西瓜被切开的效果;

(3)香蕉:复制默认香蕉造型对新的造型逐个调整每一个香蕉的位置,设计也香蕉束被切开的效果;

(4)造型名称:每个水果角色的造型都重新命名为1和2;

4、变量:新建一个变量命名为“得分”;

5、声音:声音库中选择“效果”类;

1、闪电:变量得分初始状态赋值为0

重复执行闪电跟随鼠标移动;

2、水果:三个水果使用相同的脚本编辑出┅个水果脚本后拖拽给其它水果角色;

启动克隆体,克隆体初始状态

删除克隆体1,通过选择结构判断如果闪电切到水果,那么变量增加1分更换水果被切开的造型,播放音效删除克隆体;

删除克隆体2,通过另一个选择结构判断水果没被切到,当它下落到舞台下方时消失;

想一想如果把水果被切的选择结构设计到闪电脚本中可以吗?试试看吧

今天我们来做一个闪电切水果的尛游戏

情景:水果们苹果、香蕉、西瓜从舞台上方不停地落下,鼠标控制闪电切开水果伴随声音特效水果消失。

角色:苹果、香蕉、覀瓜、闪电;

知识点:造型编辑克隆,变量声音,随机数定位,循环选择;

1、背景:选择背景库中的“户外”类;

2、角色:选择角色库中的“食物”类中的水果,“奇幻”类中的闪电;

调整“闪电”造型的角度为斜切方向并调整其中心,移动闪电尖部指向画面灰銫中心点位置;

编辑水果被切开的造型;

(1)苹果:点击鼠标右键复制默认的苹果造型,

选择新的苹果造型复制苹果图形,并调整两個苹果的位置

将造型“转换为位图”,选择“橡皮擦”工具把造型擦出被切开的效果;

(2)西瓜:选择西瓜默认造型中的瓜皮部分,點击复制——粘贴调整两部分的位置,设计出西瓜被切开的效果;

(3)香蕉:复制默认香蕉造型对新的造型逐个调整每一个香蕉的位置,设计也香蕉束被切开的效果;

(4)造型名称:每个水果角色的造型都重新命名为1和2;

4、变量:新建一个变量命名为“得分”;

5、声音:声音库中选择“效果”类;

1、闪电:变量得分初始状态赋值为0

重复执行闪电跟随鼠标移动;

2、水果:三个水果使用相同的脚本编辑出┅个水果脚本后拖拽给其它水果角色;

启动克隆体,克隆体初始状态

删除克隆体1,通过选择结构判断如果闪电切到水果,那么变量增加1分更换水果被切开的造型,播放音效删除克隆体;

删除克隆体2,通过另一个选择结构判断水果没被切到,当它下落到舞台下方时消失;

想一想如果把水果被切的选择结构设计到闪电脚本中可以吗?试试看吧

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