游戏做的是不是流畅的呢

该楼层疑似违规已被系统折叠 

众所周知~绝大部分游戏能达到60帧的平均速率就可以基本保证游戏的完美运行~

但大家有没有想过~为什么游戏需要60帧才能保证完全不卡而我们所看的电影或视频往往只有23帧,却一点不觉得有卡顿


其实游戏和动画本质是一样的~都是一幅幅相近的独立的画面在极短的时间内连续变換,利用人眼的视觉残余欺骗大脑,感觉像是连续的画面而当我们感觉游戏或是视频“卡”的时候,实际上就是说对大脑的欺骗失敗了。

游戏和视频的最大区别是视频是已经事先录制好的图像合集,电脑只需要依照事先安排好的速度读取并播放画面即可(前面的23帧可以理解为0.043秒左右读取播放一幅画面),对系统资源的要求不高所以速度相当稳定。


所谓流畅是人眼的辨别速度理論上20-30帧人眼就无法分辨了,可以把它鉴定为流畅但事实上你可以做个实验。

比如我我前些日子玩GTA SA的时候,平均帧数是50-60帧刚好做个任務是从高空带降落伞跳下来,当我从飞机上跳下的时候我的帧数显示是20多帧,我一直把A按着(A是控制人往左走)人在空中(未打开降落伞)是一直做圆周运动,一直旋转为什么在空中是20多帧?是因为空中云的别的特效比较多我人转的有些延迟,就是那种很正常的转動但当我穿过云层后,帧数猛然变成100多帧而我的人转动速度突然加快,很不正常几乎是每秒转3圈,而20多帧的时候仅仅是一圈不到

通过这个实验我得出这个结论,帧数在达到30以上后人眼就分辨不出它是否流畅了而帧数越大代表图像运转加快。

所以说你调到40帧或者60幀都随便你,因为它们没什么区别

我玩游戏的时候画面总是不流畅玩的很郁闷的 所以请各位大虾指教指教。
登陆游戏后过一会就就开始不流畅了
不流畅的时候重启下机器又流畅,然后再过一会又不流暢
我玩游戏的时候画面总是不流畅玩的很郁闷的 所以请各位大虾指教指教。
登陆游戏后过一会就就开始不流畅了
不流畅的时候重启下機器又流畅,然后再过一会又不流畅了。
跟什么有关呢 散热 内存 CPU?
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