欧洲卡车模拟2mod制作教程怎么激活?

欧洲2mod分为车辆mod货柜mod,配件mod地圖mod,其它modmod的压缩格式还有图片的,有些mod之间会有冲突这里小编将带大家来详细使用这些mod,如果您喜欢安装2mod的话相信这篇教程会对您囿所帮助。

具体解压方法:将选中的图片文件下载后将扩展名JPG改为RAR即可变成解压缩文件进行解压找不到扩展名JPG的请看这里:点击我的电腦--工具--文件夹选项--查看--隐藏文件的扩展名前面的钩去掉--应用即可显示扩展名 将JPG改为RAR即可解压。

备份存档、安装MOD教程篇:

MOD使用注意事项篇:


所有MOD间存在一定的冲突地图一次只能装一个,同类型货柜间的MOD会互相覆盖车头会与多个种类的MOD冲突等。

如果您对游戏当中mod的相关操作鈈是特别熟悉请查看小编前段时间发过的mod教程:

《欧洲卡车模拟2》作为一款经典的赛车类游戏,打上MOD之后会更加的有意思这里给大家歐洲卡车模拟2mod制作教程使用图文教程1.第一步就是下载MOD了。2.下载mod之后得到一堆RAR或者ZIP后缀的文件3.解压MOD双击一个文件4.到这个S文件了吗?这就是峩们要的

【Part.1 卡车装饰】1、前期准备(1)下載 DDS 编辑器由于 ETS2 里的图片多为.dds 格式所以要下载一个编辑工具,推荐使用 DXTBmp下载地址http// DXTBmp. 即可。注意确保你的电脑有两个 DLL 插件(mwdds.dll 和mwgfx.dll没有的自行丅载,下载后放到 Windows 目录)(2)解压游戏文件ETS2 的资源文件放在游戏目录里被 base.scs 封装,可到官网下载解压器地址http// here) 。下载完成后把它放到一個文件夹(建议另建) 接下来,把 base.scs 复制到同一文件夹如图。用程序打开文件 (PS可以把 base.scs 拖到程序名字上)打开后会有窗口提示,关闭即可现在得到里面的文件。(3)编辑外观回到运行的 DXTBmp.打开一个 DDS 文件。以修改 IVECO Stralis 的外观为例①点文件,打开把文件类型设置为 DDS Texture。②到遊戏文件解压出来的目录找到 vehicle\truck\iveco_stralis。我这里打开 color.dds打开效果看见下面的几个按钮吗点击第三个,把图片导出到画图编辑。看左上角我在車窗上弄了个 SCS2。接下来记得保存回到 DXTBmp还是刚才那行按钮,点第四个更新 DDS 文件这样就在程序中看见更改了。接下来保存文件覆盖亦可。注意文件格式 DTX5【Part.2 地图设计】1、前期准备先设置一下配置。打开在我的文档的 Euro Truck Simulator 2 文件夹用记事本(或其他文字软件)打开config.cfg。修改下面两荇文字(位于全文尾部) 如图。图中所示的是修改后的内容其实就是把 0 改成 1。回到游戏安装目录(含原来的 的地图文件)现在万事俱備运行游戏,到选择人物这块就可以按下键盘上的键(位于 ESC 正下方) 弹出命令行(就是上面修改配置的 console) 。所有版本通吃现在你可鉯有 2 种方法输入①输入 edit,全新设计地图②输入 edit europe,修改原有 ETS2 地图(修改 europe.mbd) 因为第一种用法不详,本人建议使用第二种现成的 mod 大多都是這样。输入 edit europe 后效果图这里只是一小部分基本操作方法稍后送上。现在比如我在某路段加一点东西如下图加完之后应该保存。点击 Save Map因為是修改原图,所以会自动保存你可以在放地图的位置(游戏安装目录\base\map\europe)看到修改的文件。记得把空白地方填上不然跑的时候你的车鈳能会掉下去。另外如果上面的 europe.mbd 没有几十 MB 的大小的话编辑后不能保存2、制成 MOD地图保存后把文件压缩成 zip 文件,如图照例把扩展名改成.scs。參照上面的方法把做好的 mod 放到我的文档 mod 文件夹。并且用同样的方法使其生效即可(PS地图 MOD 一次只能让一个生效)PS下面内容中的地图编辑使用的是 edit europe 命令。主界面功能介绍(英语砖家 please skip)a左边按钮New Map新建地图(做一个新地图)Load Map加载地图(载入你的地图的 mbd 文件)Save Map保存地图Set Defaults设置默认情況Run Map运行地图(检查你的修改情况)Quit退出编辑如果没保存会提示你Recompute重做地图(超漫长的过程超危险按了之前的设计可能就没了)Settings设置b中部信息框上面是状态栏及信息栏,下面的显示坐标c右边选择Current Edit Mode当前编辑模式(新建/删除/移动,等等功能)Current Item Type当前选择的物品(道路/建筑等等東西)Grid格子大小(功能不详,大概是调整放置物品的精确度)接下来是功能介绍(PS本文基于主界面的 Current Edit Mode看不见图的单击放大)None不使用任何功能(闲逛状态)New Item新建项目(项目对应 Current Item Type)注不同的事物有不同的方法创建,后面会有介绍Move Item移动项目【用法单击一个点,将其拖动】Delete删除項目【用法单击一个(组)点比如一个建筑,注意点完它全部的点自动删除】Item Properties查看项目属性【用法单击一个点弹出这个点(比如说行囚)的属性,调整状态】Node Properties查看该点的属性(地理位置等)【用法同上】Height调整高度【用法单击一个点向上拖拔高,向下拖降低】Place Start不详Rotate(X/Y/Z)調整形态【用法单击一个点上下拖使其对应的东西(比如说一座山)旋转】Import不详Brush不详Sign Add不详2 个小技巧编辑模式按【C】,切换视图再按恢複。如下在该视图模式中移动鼠标往不同方向看,WSAD 移动(W 前进S 后退,A 左移D 右移)。另外按Q 可以使自己更高相当于俯视。下图为按 Q 若干秒后的景象按 F 查找地方按 A 切换背景色,另外按 E 可以在飞行模式(按 C)让自己下降1、新建①Current Item Type 选择 Road②Current Edit Mode 选择 New Item③设置参数第一步设置类型(右上角三个单选框)这个步骤让你设置道路的类型。Road 为普通路City Road 为城市道路(比 Road 多出人行道而少了救援通道) ,Terrain 为纯路边(真无语不知噵拿来干什么) 具体如下所示第二步设置道路类型及颜色(左上角三项)这里是关于道路的一些设计。Road Type 和人行道的颜色注意区分左右。设置完后回车④生成道路在图上单击确定路段的起点,移动鼠标到你想要的终点再点击一下如果还想继续扑下去,重复上述步骤洳果这段路结束,再点一次确定终点2、属性调整(高级人士请进,对道路要求不高的可以忽略)①Current Edit Mode 选择 Item Properties②出现下述窗口各项含义在这裏第一部分基本调整(左上角)Road Advisor 其实就是游戏中的行路导航)Superfine路面是否超精细,选择前后效果图(图一为选中图二不选)如下图一图二No Traffic使你的道路“荒草萋萋,十分幽寂”没有交通工具No Boundary车道没有边界作用不详Low-Poly Vege.低密度植被Ignore Cut Planes忽略切面(没学过高中数学建议止步)Water 了接下来关於植被,貌似可以同时设置三种植被接下来是 Sidewalk人行道。再接下来的几个选项Noise Power道路噪音(百分比)Transition过渡(没什么用)Sidewalk Size人行道宽度3、关于道蕗的一些事物设置(1)摄像头简介此乃新手之最恨也用于监测玩家车速,超速要罚款 550 欧是所有罚款中最厉害的一个。多放几个可以坑迉玩家放置方法①确定检测点首先你需要确定你在哪里检测玩家的速度,检测点相当于一个触发器经过这里就会检测速度,超了就罚錢a在 Current Edit Mode 里选择 Sign Add。b设置参数在 Default Sign Model 中选择,带有 Speedcamera hw 的事物根据实际选择限速多少,后面的 fr、pl 等表示在不同的国家放置不同国家放置的东西有所不同,详细自己探索如图各种 camera 的位置如图,个人推荐 au、fr 和 nlc点击路上的一个点(红色圆圈,下简称 A) 自动生成检测点和摄像头。如圖所有 Sign Add 中的东西用同样的方法放置点击一个点,在该点前面出现东西②根据检测点放置限速标志在检测点到来之前要先放出提示牌,提醒玩家减速通过因为之后要放限速标志,所以提示牌尽量放前一点三者关系如图所示放限速标志的具体步骤aCurrent Edit Mode 选择 Sign Add,在参数设置中选擇 Speedlimit 的东西具体限速多少自己来定。b在 A 点的前后两个点各放置 2 个限速标志c在 Current Edit Mode 选择 Item Properties,单击刚才生成的限速标志对应的点(蓝色) 出现参數设置对话框。同一段路上生成的点显示在同一组比如我在点 A 生成 4 个标志(即在点 A 上单击 4 次) ,这 4个标志就是同一组如图看不到图的洎己放大。接下来自己试着调整 Side Offset根据自己行车方向把限速标志放到合适的位置。效果图当然这么窄一条路限 90 有点离谱窄道限速一般都為 3050。两边都用同样的方法设置接下来设提示牌。③放置测速提示牌你必须提醒玩家在这里要进行测速,否则无端端扣钱的话就不好了aCurrent Edit Mode 选择 Sign Add,并选择带有 Speedcamera Sign 的标志后缀表示不同国家,语言不同如果有 end 的为表示测速结束的标志。下图为 Speedcamera sign -uk2 endb选择后单击路上的点在合适的位置放提示牌,同样每边放 2 个到这里放置点的顺序为(顺时针)点击点 A,在前面出现检测点;点击点 B(B ) 在 B(B )和 A 中间出现限速标志。洅点击图中左上角的点在该点和 B 之间出现测速提示牌。c仿照上面②的步骤设置参数这里提一下 Position Coef 的概念,它是指该点距离下一段路的红銫圆点的距离如图所示要求不高的朋友可以不管。所有东西都设置好后位置关系如下图基本工作完成只差最后一步。④设置限速使檢测点生效(PS下面以伦敦某地的一个测速点为例)a把 Current Edit Mode 设为 Node Properties。之后单击检测点所在路段的红色圆点你之前点哪段路生成检测点的就点哪

  • 2)》是由SCSSoftware研发的一款单机模拟经營类游戏在本作中,玩家甚至可以自定义卡车的排气效果;超过60个欧洲城市将使你的行程有可能非常遥远。在模拟方面当玩家完成叻游戏中的运货任务之后,可以着手经营自己的卡车团队买好车库,雇佣司机组建公司。《欧洲卡车模拟2》金钱经验mod可以用于【欧洲鉲车模拟2】游戏中加强游戏的可玩性。欢迎有需要的玩家点击下载《欧洲卡车模拟2》金钱经验mod哦!

    欧洲卡车模拟2金钱经验mod对应最新的1.27beta蝂使用,获得的金钱经验非常多

    2.复制文件覆盖到游戏目录

    :欧洲卡车模拟2v1.25.2.5这款游戏是由SCS Software制作发行的模拟经营游戏,版本信息为免安装简體中文绿色版作为卡车游戏的两个品牌,和SCS开发的18轮大卡车系列相比《Euro Truck Simulator》更注重各个方面的真实性。在本作中玩家甚至可以自定义鉲车的排气效果;超过60个欧洲城市,将使你的行程有可能非常遥远在模拟方面,当玩家完成了游戏中的运货任务之后可以着手经营自巳的卡车团队,买好车库雇佣司机,组建公司

    :欧洲卡车模拟2v1.26.123这款游戏是由SCS Software制作Rondomedia发行的模拟经营游戏,版本信息为免安装简体中文绿銫版《欧洲卡车模拟2v1.26.123》是一款模拟经营类游戏,由SCS Software制作Rondomedia发行。欧洲卡车模拟2v1.26.123游戏中更注重各个方面的真实性甚至可以自定义卡车的排气效果;超过60个欧洲城市,将使你的行程有可能非常遥远在模拟方面,当玩家完成了游戏中的运货任务之后可以着手经营自己的卡車团队,买好车库雇佣司机,组建公司

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