我的地盘ol微信群火影忍者疾风传和火影忍者OL新时代那个好玩

疾风传玩的想弃坑玩这游戏我覺得疾风传还是挺不错的,不是托哈疾风传感觉不充钱也能玩,卡牌挺烧钱的,也可能是没有激情从头开始玩这游戏了吧不喜勿喷

最近《火影忍者OL—忍者新世代》(後面简称火影忍者OL手游)即将上线这是腾讯旗下魔方工作室群制作的第二款火影忍者系列手游,此前的《火影忍者手游》让腾讯大赚一笔不知道新上线的这款《火影忍者OL手游》会不会对《火影忍者手游》造成影响。我们就来看看这两款游戏在各方面对比情况看一下哪一款游戏会更适合现在玩家的口味。

《火影忍者手游》的剧情就是大家所熟悉的火影忍者疾风传里面的剧情大家熟悉的初代火影、带土、曉组织都会出现。对于已经追剧十年的火影粉来说游戏里面每一个画面都是满满的回忆。

《火影忍者OL手游》剧情不仅包括疾风传的所有內容还将最新的博人传给融合进去。当初木叶十二小强的后代都会逐渐在游戏里面出现鸣人的儿子博人,佐助的女儿佐良娜大蛇丸嘚儿子己月都会在游戏中出现。

配乐这个方面倒不用多说什么因为这两款游戏都是官方直接授权,因此都是原版配音包括游戏里面的喑乐。当火影忍者的战斗燃曲《The Raising Fighting Spirit》一响起相信你也会不由自主的激动起来。

这两款游戏最大的区别就在战斗方式因为《火影忍者手游》是一款格斗游戏,而《火影忍者OL手游》是一款卡牌策略游戏这两种玩法完全不同,所以受众也不一样

《火影忍者手游》采用的格斗模式跟一般的动作手游区别并不大,一样拥有各种连招系统以及必杀技对于玩了非常多动作游戏的玩家,上手难度比较低但是没有太哆的新鲜感。《火影忍者手游》的格斗模式不会太让人反感但是也没有太大的亮色。

《火影忍者OL手游》采用卡牌策略模式因此卡牌游戲中的各种碎片,抽卡等模式都会出现卡牌的氪金程度要高出格斗模式很多,而且卡牌因为没有太多的主动性所以很多玩家会不喜欢。但是《火影忍者OL手游》中的战斗跟其他卡牌相比有很大不一样

《火影忍者OL手游》特有的追打机制能够让不同角色的主动技能跟被动技能进行连接,触发组合连击效果瞬间爆发大量伤害。因为这个追打机制需要玩家去组合搭配所以非常考验玩家阵容组合搭配能力。

《吙影忍者手游》优势在于格斗模式比较受欢迎但是没有新意而且剧情方面因为疾风传的结束导致不会有全新的剧情出现,只能不断用一些不在正传中出现的角色吸引玩家《火影忍者OL手游》优势在于剧情除了疾风传内容还有博人传,所以剧情可以一直更新给玩家新的体驗。玩法上卡牌策略可能不会吸很多玩家但是卡牌中的新玩法或许会被玩家不一样的体验。

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