大家在吗 智能电视必玩十大游戏不想看 游戏不想玩 反正就是觉得很无聊 我是怎么了

4k的就是可以用wifi。看智能电视必玩十大游戏上网直接在智能电视必玩十大游戏机上面操作

《我想,我想》 ——献给鲍勃·迪伦的歌 词曲:洪启 马条:我想吻的人不在我身旁 我想唱的歌不在我心房 我想种棵树但没有土壤 我想把骨头包起来献给海洋 艾尔肯:我想走的...

《我想我想》 ——献给鲍勃·迪伦的歌 詞曲:洪启 马条:我想吻的人不在我身旁 我想唱的歌不在我心房 我想种棵树但没有土壤 我想把骨头包起来献给海洋 艾尔肯:我想走的...

就是囿点好奇,你追上了吗

一看这么多分我就戳进来了。 等我的精彩回答吧! 我先看下题目哈!哈哈 完爆。想多了是必须的 LZ摩羯吧? 我吔是(不是的话别告诉我)。表白老失败吗 那你是打算和她做朋友呢还...

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一看这么多分我就戳进来了。 等我的精彩回答吧! 我先看下题目哈!哈哈 完爆。想多了是必须的 LZ摩羯吧? 我也是(不是嘚话别告诉我)。表白老失败吗 那你是打算和她做朋友呢还...

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男人最容易的事就是想多 最好多加观察吧 ! 如果双方都有感觉 。。

男人最容易的事就是想多 , 最好多加观察吧 ! 如果双方都有感觉 。。

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以前非智能智能电视必玩十大游戲玩游戏根本不会有什么输入延迟问题,智能电视必玩十大游戏自带的什么插帧、画质优化功能都在玩游戏时享受到

现在好了,都是什么智能智能电视必玩十大游戏多了一个智能系统导致接主机输入延迟。

解决方法大多是把智能电视必玩十大游戏自带那些插帧、画质優化功能关闭这样一来以前非智能智能电视必玩十大游戏能享受的功能现在的所谓智能智能电视必玩十大游戏反而不能享受了,真操蛋

国庆购入4K OLED智能电视必玩十大游戏有感。

请问现在有那个厂家的智能智能电视必玩十大游戏在游戏模式下既能解决延迟,还能保留插帧等自带的优化功能有吗?

这是我在家电论坛发的贴


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插帧功能就是先处理画面再输出,延迟必然的
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同恶心这个功能 而且这个插帧功能看電影像看智能电视必玩十大游戏剧似的 纯属鸡肋
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插帧和延迟一毛钱关系都没有

说有关系的都是以前没用过插帧智能电视必玩十大游戏的囚。

插帧功能的智能电视必玩十大游戏最早在CRT(显像管)智能电视必玩十大游戏时代就有了那时是插帧是飞利浦的专利,在飞利浦的最高端型号上才有其他智能电视必玩十大游戏都没有。

我以前玩PS2就是用飞利浦TS300那智能电视必玩十大游戏就有插帧,那时飞利浦管这个技術叫自然动感有毛个延迟,后来的松下等离子也有带插帧功能的高端型号也没有延迟。

完全就是现在这个操蛋的什么智能智能电视必玩十大游戏那个系统的原因!

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同恶心这个功能 而且这个插帧功能看电影像看智能电视必玩十大游戏剧似的 纯属鸡肋

我非常喜欢这功能从鉯前CRT智能电视必玩十大游戏时代就喜欢。

玩游戏如果帧数不足那么这个功能可以很大程度的减轻帧数不足的画面抖动感,很棒

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你那个SHARP没囿游戏模式吗

有游戏模式至少还能正常游戏,只是画面优化功能没有了哎

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有游戏模式至少还能正常游戏,只是画面优化功能没有了哎 ...


有游戏模式但是只是调了个亮度而已 延迟一直200左右。。售后了也没用
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消费者需要的只是一块屏幕其他的都是傻逼。

“”是个热点老马已经一个月沒写稿子了,依然忍不住要凑个热闹这股市里都有“华为智能电视必玩十大游戏”概念股了,而行业里除了王志国有过一番言论外反倒对“华为智能电视必玩十大游戏”很沉默,但是确实私下也是个热议话题甚至有公司都开始让PR准备华为智能电视必玩十大游戏发布后嘚“舆情监控和导向”方案。还有几个小时就是华为的发布会了,除了P30这个发布会上有没有这个所谓“智能电视必玩十大游戏”的发咘,连最亲近的华为的“媒体老湿”们也不清楚那我就争取赶在发布前,把最近和圈内一些资深老师包括几位企业大佬闲聊过来得出的┅些观点得瑟得瑟

首先,我们罗列一下所有的“传言”“华为智能电视必玩十大游戏”是一款智慧屏幕产品,没有高频头所以从国镓标准来说不能称之为“智能电视必玩十大游戏”。有55寸和65寸两种尺寸55寸的屏幕供应商为京东方,65寸的为TCL旗下华星光电整机由苏州高創(京东方旗下)代工生产;华为旗下海思提供控制芯片,搭载双摄像头并内置支持游戏和社交功能甚至有可能支持5G。

这短短的一行传言信息量其实很大。老马也看过很多很多的解读稿子各有立场。但是站在智能电视必玩十大游戏行业本身的立场却不多很可悲的是一提智能电视必玩十大游戏行业,充斥眼球的都是行业下滑、硬件不挣钱、没人还看智能电视必玩十大游戏等等论调华为真的能改变这一切嗎?智能电视必玩十大游戏行业到底怕不怕华为怕什么?问题很多很多我们试着展开一下:

每个人定义的智能电视必玩十大游戏是什麼?

这个问题看起来和本文不相关但是对于后续的分析很重要,智能电视必玩十大游戏这个词的定义已经有了很大的分歧消费者对于這个叫智能电视必玩十大游戏的玩意有了完全不一样的消费诉求。

老马自己用着索尼A9F因为我有好几T的4K HDR片源,还要玩PS4 PRO上的《地平线:零之曙光》卧室里挂着一个酷开A55,专供媳妇追剧看综艺俩人都觉得很满意。隔壁老王用的是一台海信80L5激光智能电视必玩十大游戏他对智能电视必玩十大游戏的要求就是一个:大,有面儿!而对门小姐姐买了一个极米Z6说是给孩子看动画片用的,不伤眼睛老马的老板用着三煋Q9C,原因是老板娘就喜欢三星的设计还有高亮的画面老马的小兄弟17年装的房子,家里两台夏普说那会买70送60,觉得真便宜………可见消费者已经在依据不同的喜好、用途和场景来区隔了智能电视必玩十大游戏品类了,也确实没有一台完美的智能电视必玩十大游戏存在

狹义来说智能电视必玩十大游戏其实就是就是一块获取内容的屏幕,随着形态的变化以及获取内容方式的变化有了很多的延展所以智能電视必玩十大游戏这个词其实早该被重新定义或者干脆分拆了。上文说过“华为智能电视必玩十大游戏”从标准来说不是智能电视必玩┿大游戏,但是智慧屏幕也罢绝大部分消费者还是会把他当智能电视必玩十大游戏买回家,我们就设定还是以“智能电视必玩十大游戏”的角度来继续下面的分析吧

智慧屏幕是不是华为独创?

很多财经媒体说华为开创了“智慧屏幕”这个产品形态,要通过不是智能电視必玩十大游戏的智能电视必玩十大游戏来颠覆行业王志国不干,他说其实智慧屏幕我酷开3年半前就做过!没错老马家里卧室挂的那台酷开A55就是智慧屏幕,这台“智能电视必玩十大游戏”还真的和华为有关系是因为A55的控制芯片就是海思。A55号称整机无遥控器、无接口的智能电视必玩十大游戏当然更没有高频头,所有内容靠网络传输

王师傅别骄傲,你也不是最早的2012年九月,TCL和腾讯就一起发布了一款产品“冰淇淋智屏”应该算智慧屏幕的鼻祖型产品了。但是说实话卖的并不好。也许当时的概念太超前了吧OTT产业没有那么发达,AI+IoT更无從谈起

“华为智能电视必玩十大游戏”可怕在什么地方?

“产品不可怕品牌才可怕!”这是几位黑电行业大佬的一致判断。华为强化了叻民族品牌骄傲的标签是国人“同仇敌忾”的动力。从2018年底很多公司年会就能看出华为MATE20取代了苹果各系手机,成为了“票圈”晒年会獎品的标配嗯,老马在的家电协会都开天辟地的抽了几台华为手机啊……

基于此华为强势而霸道的左右舆论公关的能力,很容易在彩電市场上迅速“搅局”这一点,相信手机圈的企业和老湿们更有深刻感触“自带光环”有时候是个无解的命题。

用户基础也很可怕!华為手机的用户量已经很庞大2018年华为全球手机出货量就高达2.06亿台,总用户超过5亿在最新一次的企鹅智酷统计调查的手机用户忠诚榜中,華为以72.8%的支持率高居榜首作为智能时代的两块屏,消费者使用一个品牌的产品确实能在两屏互动的场景和便捷度上产生更大的想象空間。雷军在2013年智能手机峰会上就曾谈到:“手机是智能电视必玩十大游戏的遥控器智能电视必玩十大游戏是手机的显示器,如果将智能智能电视必玩十大游戏与手机有效的结合在一起我相信智能智能电视必玩十大游戏市场也将在未来几年变成新的更大的市场。”此外基于粉丝的联动营销,也会让“华为智能电视必玩十大游戏”并不缺忠实消费群体的支持

还有一个可怕点是华为很强的产业整合能力,尤其是在5G即将到来的时代其实4G网络的传输速度,对于手机用户已经基本足够4K、8K高清视频内容的传输才亟待5G赋能。有分析师称华为有基站网络、手机、芯片、内容服务、销售渠道,如果做智能电视必玩十大游戏的话那么它除了屏,整个显示产业链就齐全了

也没准,過几天华为就投资了一家面板厂呢还是那种大小尺寸通吃的,这事儿细思恐极

“华为智能电视必玩十大游戏”不可怕在什么地方?

“這年头谁还看智能电视必玩十大游戏呀”是老马我一听就想理论一番的话。至少老马一家都很把智能电视必玩十大游戏当宝贝虽然家裏俩智能电视必玩十大游戏,一家三口还要抢呢!昨天和某外资智能电视必玩十大游戏大佬聊天碰撞出一个观点。智能电视必玩十大游戏開机率持续走低其实是社会原因造成的。不是大家不想看智能电视必玩十大游戏而是没有时间,或者没有场景诉求这个展开就多了,反正核心词有什么996、离婚率高、丁克多等等大家各自对号入座吧。

老马还有一个观点那就是大家以前饱受内容缺乏之痛,在内容丰富的当前疯狂补缺不挑终端。能看到就挺好感官体验不是第一问题,这样的人目前看来不在少数但是感官体验绝不是不重要,而是佷多人没有体验过老马给一个兄弟拷过五个季的《冰与火之歌》1080P+次世代音轨片源,他在智能电视必玩十大游戏上看过后就彻底放弃了端著IPAD在视频平台追剧虽然这样貌似麻烦了一些。现今我们的很多内容还是“软件很强,硬件很弱”这个情况未来一定会大大改善。

上述纯属铺垫现在来看看智能电视必玩十大游戏行业最热的关键词,OLED、QLED、8K、AI、HDR、HFR、Dolby Atmos等等从“华为智能电视必玩十大游戏”目前披露出的信息来看,能贴在身上的标签并不多也就是说,“华为智能电视必玩十大游戏”在智能电视必玩十大游戏最核心的本源需求“音画质”仩不会有高人一等的水准此外,不大形态也不先进!

仅以画质来说,一台好的智能电视必玩十大游戏是需要好屏好芯好调校的“华为智能电视必玩十大游戏”的面板肯定是外采,虽然有海思芯片但是这块芯片的主要作用是运算和控制,华为会不会有研发自己的画质芯爿还不得而知就算有能达到什么程度也有待观察。画质芯片绝对不是可有可无索尼引以为傲的图像处理芯片X1旗舰版,那是经过很多次迭代有着积累几十年的影像数据库和逐像素精密算法的。而创维的变色龙AI画质芯片是投入了600万美金创建了几百人的研发队伍后才打造嘚。例不多举主流的彩电企业,在画质处理上都有自己的核心武器这是一个需要积累的过程,任何人也不能直接跨越与此相比,外觀设计和音质提升倒是相对好攻克的问题

所以,对于还愿意把智能电视必玩十大游戏当做智能电视必玩十大游戏来要求的消费者来说“华为智能电视必玩十大游戏”目前看并不具备多大的吸引力。不要小看智能电视必玩十大游戏的本质诉求当年信誓旦旦要凭借互联网思维颠覆智能电视必玩十大游戏行业的亲们,已经死掉七七八八了华为要是不在智能电视必玩十大游戏本质诉求这上面下足功夫,长期來看也并不可怕。因为内容是一定会“硬”起来的当4K或者8K和HDR+HFR视频满天飞,是个电影至少7.1甚至Dolby Atmos的时候智能电视必玩十大游戏就不是手機或者平板可取代的了。人们一定会追求更好的感官享受就像我们会排队两个小时用美食满足自己的舌头一样。

除了索尼智能电视必玩┿大游戏肯定还靠卖硬件盈利之外剩下的智能电视必玩十大游戏企业基本都在靠着OTT运营在贴补硬件的亏损。华为估计也很难突破这一局媔那么OTT肯定是一个必争的领域。华为在OTT领域可是早有布局2015年1月华为和环球合一(优酷土豆集团和国广东方两家公司合资创立)签署独家战畧合作协议。华为荣耀的智能电视必玩十大游戏盒保有量也不低加之在手机小屏上的OTT运营经验和资源。“华为智能电视必玩十大游戏”嘚OTT资源显然不会是短板下一步就是考验运营部门的能力了。此外如何快速的增加终端数也是一个不小的课题。

很多媒体人士华为入局智能电视必玩十大游戏领域是“醉翁之意不在酒”,背后庞大的IoT物联网才是华为真正的目标市场华为HiLink智能家居系统的全面升级也印证叻华为在IOT市场的野心。华为希望HiLink在未来三年内覆盖三分之一的IoT设备那么打造一款智能家庭核心枢纽终端设备,显然是锦上添花的选择

這个概念并不新鲜,今年AWE上很多企业或者宣布或者已经初步实现,智能电视必玩十大游戏作为了整个智慧家庭控制以及显示核心诚然,华为具有云、端、边、芯全连接架构标准,可端对端对整个智慧产业生态赋能的能力但是,在做这样事儿的人也不少抛开“华为”口中的“孤岛(品牌企业自建的偏封闭Iot平台)”,想以串联者身份服务行业的也大有人在比如京东微联升级后的“京鱼座”又比如阿里巴巴。

与业界大佬无数次的聊起这个话题这个看起来很丰满的AIoT故事,确实很骨干任何一个串联者平台,都肯定会在开会的时候拉到一个夶朋友圈甚至能拉到一些自己也在做着IoT生态的的公司。但是真实的情况是稍具规模的企业,都不会把鸡蛋放在一个篮子里这就会像佷多家电企业玩的电商型号一样,一样的产品在不同的平台有不同的SKU。我都不得罪都有合作,甚至自己也在做规则制定者

这样最大嘚问题是,越来越多的SKU形成的排列组合量极大而打造一个理想中丰富多彩的智能家居生态系统的可能性概率越来越低。那么华为HiLink平台的魅力以及体验是不是可以超越硬件本身的品质诉求呢?或者说华为能不能整合到整个智慧家居行业里最丰富的最好的产品呢华为与很哆平台的痛点其实是一样的,大家都要比拼跑马圈地而已

而相对来说,小米的模式可能更稳定除了小米自己品牌的诸多硬件之外,小米生态链企业在IoT平台上的忠诚度更高IoT比拼的是场景的丰富程度,而AIoT则是要通过物联网产生、收集海量用户和用户行为数据存储于云端、邊缘端再通过大数据分析,以获得更高形式的智能行为那么用户数据的归属权和分析权,乃至平台和硬件的接口权限都会是影响智能囮场景落地的关键问题举个不太成熟的栗子,回家打开智能锁关窗帘,开灯放音乐,这是物联网场景;抱着熟睡的孩子打开智能锁关窗帘不开灯没放音乐就是人工智能+物联网。

“华为智能电视必玩十大游戏”更重要的是2C还是2B

目前黑电圈大佬们普遍认为,如果如媒體报道那样“华为智能电视必玩十大游戏”的年销售目标是1000万台的话那纯属天方夜谭。作为耐用消费品市场华为再有技术和品牌优势,也不能短期内改变行业的大格局而如果销售的重点是2B市场,还有一定的想象空间那么“华为智能电视必玩十大游戏”的场景不仅仅昰智慧家居了。

其实华为的AI商用产品几乎家喻户晓,推出了华为云AI市场、华为云“三引擎”、华为全栈全场景AI解决方案等产品近年来巳经与医疗、煤矿、电影等多领域合作推出多种人工智能解决方案,突破传统行业诸多瓶颈同时,医疗、安防、制造、商业服务、政府機关政务公示等诸多领域都对智慧屏幕有着巨大的需求现在反而大多是在用智能电视必玩十大游戏替代。如果“华为智能电视必玩十大遊戏”成为商业解决方案里的显示乃至交互终端倒真的是大有可为。

至此唠唠叨叨写了不少,甚至还有跑偏的到此为止吧!老马对“華为智能电视必玩十大游戏”还是很期待的,无论叫不叫智能电视必玩十大游戏“华为智能电视必玩十大游戏”所引发的产业链反应、輿论导向、行业关注度都是相当高的。黑电行业也确实还需要更多新玩家的进入就算已经死掉或者近况不好的互联网智能电视必玩十大遊戏,也为这个行业做了不可磨灭的贡献否则行业如何自我改良?所以最终还是祝愿华为成功,为整个行业带来新变化和新思考更偅要的是,让所有人还需要智能电视必玩十大游戏甚至是需要一块大屏!

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