如何用python写ios的python游戏脚本本?

这段时间刚刚学习了一段时间的Python,加上自己是做iOS开发的,就想着用Python来做一个自动化打包,可以自动完成打包,上传到蒲公英,并且发送邮箱给测试人员.

一是可以减少打包功夫,二来可鉯练练手,结合自己的工作来输出一点东西.废话不多说,直接上代码...

就是使用xcodebuild来控制Xcode进行一系列的操作,从而完成打包的操作.

在我们日常开发的時候,特别是在内部测试的时间,有可能需要频繁的打包,打包的工作比较繁琐,需要等待点击下一步,选择之类,影响了开发的节奏.(开玩笑,我能有啥節奏...), 为什么不能直接运行,然后完成所有的操作呢?

从网上查找了一些关于xcodebuild来打包的资料,从而得到:

这些需要大家直接去搭建好环境...

  1. 下载安装pycharm(这呮是我开发Python的工具而已,大家可以根据自己喜欢的来选择)

  2. 注册并认证蒲公英(不认证的话,是不能上传的)

  3. 邮箱开启POP3/SMTP服务(我使用的是QQ邮箱),记录下16位授权码

  4.  
     

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