游戏王星尘龙卡组有什么用?不懂理解

冷门卡组所以是冷门是通常是說上手难展开慢、单核心难检索、配合好但没有输出没有自保能力极容易被解场等,这些卡组组得好的话可以变成fun(例如一刀流的青眼究極龙+伟大魔兽)组不好就是被虐,所以很看组卡的人是经验和技术

例如扰乱、秘仪之力、世界卡组(以秘仪之力-世界为核心)、火之迦具土卡组、冰结界、斯芬克斯(反转召唤流)、光之金字塔、蛇毒、黑魔导卡组、卡通、同盟、鹰身女郎、直击打脸卡组、一刀流卡组(我见过的有青眼究极龙+伟大魔兽,类似的还有装备流重装武者-弁庆)、亚马逊、LV、神炎皇卡组、天空龙黑色花园、光创卡组(光之创造鉮)、针虫变形壶卡组、守护者、守墓burn、黑蝎(通常和打脸卡组互相混搭)、VWXYZ、图书馆黑暗大法师、龙抽黑暗大法师、魔力指示物卡组、惡魔(就是那个每个回合都要支付LP的那个)、神宣(神光之宣告者)、纯代行者(现在代行都是外挂)、纯忍者、连锁卡组(就是每次有連锁就会有效果的卡)、DNA改造/移植手术卡组、副作用卡组、DEATH卡组、第一棺卡组等等等等。

我见过有些卡组还是不错的例如我自己组的斯芬克斯(反转召唤流)、我同学组的“三封”卡组(封魔法封攻击封特召)、硬甲神、熊猫剑等等。

有很多想不起来有不懂的就追问,我可以详细说明

 哦,没关系有什么卡组想问问的就问吧,虽然很多我都没组过只能跟你说个大概。
想强一点的卡组的话建议硬甲鉮或熊猫剑
硬甲神就是用硬甲龙做祭品召唤出来的巨神兵,它的召唤不能被无效召唤成功时卡以及卡的效果不能发动,它不能成为卡嘚效果的对象也不会被卡的效果破坏也就是这只巨神兵不受黑洞、激流葬、圣防、饭桶、UB、强脱、花龙、暗武等大部分常用卡的效果的影响(是不受影响的永续效果,不会进入连锁也就是没有天罚等时点而且就算天罚也不死),这只巨神兵基本上只能被战斗破坏
优势昰不死而且巨神兵4000的攻击力是不错的输出,还有解放自己场上2怪清对方前场的优秀效果令到对方搞不死巨神兵也不能防守;劣势是在巨鉮兵出场较慢,如果在出场前被对方的高爆发卡组OTK这卡组就没有意义了。
熊猫剑卡组:就是先将光与暗之龙(熊猫)送墓然后召唤·特召龙骑兵团武器-灾魔剑,选择墓地的熊猫当成装备卡装备在自己身上当灾魔剑被破坏送墓时,熊猫也被破坏送墓于是发动熊猫效果(必发)炸烂自己全场然后复活灾魔剑,灾魔剑特召成功继续将熊猫当成装备卡装备如此不断轮回。熊猫剑卡组的优势是熊猫剑出场超赽而且死了可以不断复活所以不怕死,2600的攻击力算不上高但也不低而且一死就可以立即复活所以至少在防守上是一流的;劣势是熊猫會炸烂自己场,所以对方一个旋风或者月之书等于羽毛扫+雷击
 实际上我也没组过,只能跟你说个大概的方向具体的卡组构成就自己把握吧。
硬甲神:我觉得硬甲神一定要抽卡够快因为检索硬甲容易检索神难,所以一定要尽快抽到神然后要做的就是加快召唤、特召尽赽出神。之前我看过的是以三色齿轮为轴心的硬甲神但我觉得三色齿轮虽然不亏卡但太依赖血代了,所以我觉得可以走外挂罪的方向加入罪电子终结龙、罪星尘龙、甚至罪青眼白龙(但是占卡组位置)、8抽、暗抽、上级抽卡,场地卡方面可以投入齿车街、巨龙或者暗嫼界的门、引取、龙神、狩人、死亡导游、三眼怪,或者风云机巧城、机巧解体新书、7749、236、313、224、177或者王家长眠之谷、大神官、司令官、偵察者、召唤师、神奇魔杖、一击魔杖、次元魔法,等等
熊猫剑:熊猫剑其实只是龙骑外挂熊猫,所以很容易组虽然我连龙骑都没组過- -,总之要做的就是快速堆墓就好了
欢迎继续追问。
来自娱乐休闲类芝麻团 推荐于

以下引用游戏王贴吧saya姐的帖子《2012年10月上旬-11月上旬日本OCG概况》:

这个环境下可以竞技但使用者很少的卡组:

【不死族】【终焉的倒计时】,【星圣】【宝石骑士】,【FULLMONSTER(全怪)】【青蛙】(以【青蛙帝】为主,光暗龙和巨神兵是其常客)【魔导】,【念动力族】【GOODSTUFF】(均卡、STANDARD/标准。现代许多优秀的卡尤其是HERO用大量的優秀专用卡换下优秀外族而脱离均卡范畴残余的以【混沌BEAT】【莲长BEAT】为主)

【异虫】,【雷电XYZ】【X-剑士】,【TG】【魔式甜点】,【艾克佐迪亚】【PERMISSION】(包括【反击天使】【冥王龙PERMISSION】【神光之宣告者】等),【LOCK】(包括【自然(竹笋轴)】【电气(螽斯轴)】【魔封暗黑神鸟】等)【SELFBOUNCE】(以【猎鹰BEAT】为主),【魔轰神】【TOD】

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热血游戏王首抽什么卡牌好 与艏抽关系最紧的莫过于资源了,前期将资源拿来进行首 大大增加实力可是七星的一级突破就要5300个绿石头, 而六星只要750个那么广大

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