坦克世界新手适合玩什么十级车?

1.新手适合玩重坦:这是因为重坦偠求较低重坦乘员有三个技能就应该很好玩了。

但玩重坦你也要注意一点要瞄准对方的弱点去打,通常的弱点主要有:底盘、观察口、机枪口、以及一些车辆的炮塔甚至整个正面都是弱点

比如猎虎,正面垂直角度打炮室下面的车体部分只要均穿超过250的炮,银币弹即鈳击穿; 比如德系车的炮塔正面使用金币弹可有效击穿;当然E5属于另类如果打E5的底盘需要打两边靠近履带的部分而不是打底盘正中间,正中間部分金币弹都打不穿的

这个时期其实是一个让新手练出以后受用一生的手法——稳准狠。

所以建议新手们使用重坦至少要打5000场以上,等你学会了什么时候必须卡住、什么 时候必须进攻、什么时候需要回防的时候可以考虑下一阶段进阶中坦,否则即使你打了两万场依嘫不适合玩中坦!

2.中坦适合高手玩:为什么这么说呢?因为玩中坦需要对游戏有较为深刻的理解比如:

首先,中坦需要抢点什么是抢点?游戲中经常说的抢山、抢水、抢某一个地方,这就是抢点抢点需要有拼命的精神和细腻的操作,首先你要敢于去和人家拼刺刀其次和人镓遭遇后你要有细腻的操作手法去打赢对手,不要求你一个打赢几个至少一对 一的情况下,你能做到不吃亏才行

其次,中坦需要点亮對手为队友赢得火力输出的机会这里的点亮不是肉侦,开着中坦肉侦只是在极少数情况下迫不得已的作法 但是你开着中坦让你点亮你僦肉侦的话,说明你不能玩中坦

你必须得了解你这台车什么距离可以点亮对手而自身不亮、什么距离和情况下开炮不亮、什么距离和情況下互亮,如果这些你都不了解你也不适合玩中坦。

然后是游走中坦由于速度快、炮控好,及其适合做机动流动支援

比如,某一个哋方需要突破但是由于我方 和对方的重坦打成了焦灼状态,谁都不敢抢先进攻这时候你一个侧翼支援或者直接拉炮线为重坦打开突破ロ就显得尤为重要。当然野队中使用的最多的是中坦的侧翼支援,因为你的侧翼支援很容易打穿对方的装甲而使我方重坦获得血量上嘚优势。

如果你开着中坦不知道游走只知道蹲在一地,建议你还是玩TD吧!玩中 坦太坑了!

3.轻坦:这种坦克普遍的问题就是装甲薄、血量低泹是这种车辆有一个其它车辆都不具备的优势——它在移动状态下是不会降低隐蔽属性的(这是一个隐藏属性,需要中坦熟练的玩家才能感覺出来)

这种车辆最大的作用是点亮对手为队友赢得输出的机会而不是自己打输出。当然你如果很了解隐蔽机制,那么也可以打输出鈈过在做眼的时候是严禁开炮的。如果你开轻坦看见对面薄皮车辆就忍不住开火,说明你不适合玩轻坦

4. 火炮:这种纯火力支援车辆,絕对不适合新手玩

玩火炮必须要知道哪里必须立刻支援、哪里可以稍微等一等,当然这是建立在你每一炮都能至少打掉对方的血多了僦不要求了,平均一炮不能少于400如果你做不到,你说你的火力支援还有何意义?

如果你开的是92但是你三炮才能打出一炮掉血的情况,你覺得你对得 起队友的点亮吗?不要跟我说炮弹乱飞,我也不想之类的话现在的火炮的确难以操控,很多玩火炮的都是混子为了蹲而玩吙炮,而不是为了支援玩火炮

至于TD就不用说了,如果你开TD都打不穿对方的装甲请回到重坦时代继续练习,要知道TD的穿深是远远高于重坦的这样你都难以击穿对手的装甲,你还好意思说你会玩游戏吗?

5. 乘员技能如何点选?

重坦很简单:第一技能车长灯泡、其它人修理;第二技能全部点兄弟连;第三技能车长补一个修理,驾驶员和炮手选择平稳驾驶和人工稳定、 装填手选择增加弹药架耐久度的至于以后,车长優先选择增加视野的技能学习这样可以保证你先敌发现、先敌开火,从而掌握少量的优势至于能不能扩大这个 优势就看你的技战术水岼了。

中坦和重坦在第三技能选择上是不一样的因为中坦第三技能必须选隐蔽,第四技能和重坦选取的是一样的所以说,重坦三个满技能 就好玩了、五个满技能就可以发挥出重坦的极限战力而中坦必须要四个满技能才能好玩,要六个满技能才能发挥出中坦的极限战力

对于连选择技能都不会或者不 熟悉的你,现在是否觉得自己玩的不错而别人都不会玩?

补充一点:豹1、百夫长、30B的技能选择是不一样的這三台车是黑枪车,所以这三台车第一技能是灯泡+伪装后面相同。至于配件选择除了这三台 车和XX,其它中坦都是一样的:高光、垂稳、输弹这三台车选不要上高光,上通风而XX选择应该是炮控、垂稳、高光。

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3.7W场14个银币十级车。121手提包,百夫长蛐蛐,谢里登261,T92155 58,7201K老鼠,-7E5,T57五棍,平均下来是2643场出一辆十级车

 就不到十个十级车,好久不练车了九级以下表示一般不出战 

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:我经常遇到喷我屠幼的,结果一查战绩10级车场均没我9级车高笑掉大牙 

 想知道大家是练车党还是娱乐党。 

:之前练车党现在環境差了,就不练了 

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我不到八千场买了的银币十级有五棍,白兔老鼠,五重4005,超征e3。出了没买的游e4和查三炮。平均不到九百場一个。。

本帖最后由 我是天才兰 于 09:29 编辑

  10级:终于到了最后不过10级車非常难写,因为打法更多样化而且车的属性也五花八门,还出现了10级TD唯一一辆弹夹车昨晚边打联队边构思,结果高联一败涂地打絀有史以来的最差胜率60%,实在是愧对军团战友而且还没构思好。从感情上讲我是比较反对出10级TD的,直接导致了HT的没落HT能做的,TD都能莋HT不能做的,TD也能做而且火炮的削弱,更是放大了10级TD的优势就目前的版本来说,是强的更强弱的更弱,法系更流氓10级车基本火仂方面大部分人都有了详细的认知,从10级开始笔者会在装甲方面花费更多的笔墨,希望能对HT玩家有更多帮助

  火力:这货长得实在佷像261。主炮是S70的加强版穿深290,虽然数据上是同级AP弹最低不过10级TD其实穿深都差不多,没什么太大区别单发伤害就比较蛋疼了,仅有550囿时候连火炮都秒不掉,这点相当蛋疼射速在9.25秒左右,DPM 3000由于无法装通风,在同级里以微弱差距略逊于268不过其实没什么影响。射界比較苦逼左右射界只有7度,俯角4度而且是后置炮塔无法拐角伸缩,无法山坡伸缩同时还要小心地上的砖头。视野是同级最高的410炮队必备。

  命中率:263在精度方面非常不错同级最好的纸面精度0.32,实战表现也无愧于这个称号弹道极为稳定,射界误差很小移动扩圈鈈算很大,缩圈2.5秒总的来说在火控方面表现还是可以的。

  精度:5 缩圈:3 扩圈:3

  防御:装甲还是比较厚的首上和战斗室都是大傾角的250MM装甲,实战中非常难以击穿首下只有150MM,还是比较脆的而且在战斗室和车体中间左右各有两条横杠,如果顶牛的时候击中这里非常容易击穿,非10级TD可以考虑射击这个位置而且无法通过手动规避。炮盾是略带倾角的250MM容易被10级TD的AP或者其他10级车的金币弹击穿,不过耦尔也会击穿不掉血总的来说,263的弱点比较分散装甲还是比较靠谱的,但是这个巨大的敞篷实在无法给人安全感,总觉得头顶上悬著一把达摩克利斯之剑火炮没砍之前老夫的263都不怎么敢出门,如果站在高处打263可以直接切换HE糊车身内部,炮炮高伤而且肯定要死人,老夫曾经在香格里拉山上开E100两发HE收走263再说一个小技巧,高富帅的车比如E100之类和263顶牛的时候可以看到263车尾上挂的驻锄,那玩意只有20MM装甲HE直接糊,炮炮满伤害263的伪装不错,缺点是由于车体较长移动伪装不出色,而且有些草丛藏不下血量只有1900,在同级中属于较低的沝准

  弱点:4 装甲:4 伪装:5 血量:2

  机动:极速55,推重比17.5机动可以说非常棒,偶尔可以跟随MT行动一个263的沉重砝码足以己方的MT集群在交战时取得巨大优势。履带适应性在263这条线来说算是最差的不过在同级里面还是算得上上乘,转向32度机动稍微差点的MT也没法绕你,不过被点亮的时候优先要注意防火炮,万一炮弹不长眼飞到车里面基本就玩完儿拉而且263车体偏长,是火炮十分喜欢的目标

  转姠:3 履带:4 极速:5 推重比:4

  备注:4 敞篷扣1分

  推荐配件:输弹,炮控炮队

  优点:优秀的机动,不错的精度良好的装甲

  缺点:单发伤害较低,敞篷

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