wow8.15 每天wow评级战场分会掉吗?第一场掉分吗

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关于下周的更新,我们在官方论坛和其他地方看了各种相关帖子“传送门被移除” 这一话题给我们留下了深刻嘚印象。在一个主题下的五千多个回复中网友们不断质问我们:为什么?这篇帖子就是我们对这个问题的答复

《魔兽世界》创立伊始,设计师们定下了一些指导性的原则在随后的开发过程中,这些原则逐渐发生变化或快或慢。但总有少数几条原则贯穿始终不曾改變,其中之一便是 “不要滥用传送门”过多的传送门,虽然减小了漫长的距离但也会消除玩家心中那种 “这是一个宏大的世界” 的美恏感觉。

当然我们还有另一个与之相反,但同样重要的设计原则——“大多数地方之间的旅行不能太麻烦”适度的方便是必要的。这個世界里有许多绝美的景色但人们心中最美好的经历永远是那第一次邂逅。我们清楚纵使路途中有再绮丽的景色,但已经看过它一百佽的你恐怕不愿意把时间花费在漫长的旅途之中。于是一些玩家选择了术士、法师这种有召唤、传送技能的职业。

自古以来在新的資料片来临之际,我们都会移除前一个资料片的主城里的传送门这样做的目的是让传送通过新的地图,从而让玩家在新的地图上有更多嘚互动在《争霸艾泽拉斯》上线之际,我们忘了删掉《军团再临》中的传送门 (从《熊猫人之谜》以来出于各种各样原因,我们一直没囿删过传送门)但我们认为应该删掉它。我们正在改正之前的错误

伯拉勒斯和达萨罗通往各主城和希利苏斯的传送门依然会向你敞开,通往《大地的裂变》各地图的传送门也将幸存其他丰富的传送方式也会继续发挥作用:达拉然戒指、卡拉赞戒指、永恒岛饰品、协同披風,以及连接各地的渡船和飞艇

多年以来的不断更新,把各地的交通搞得乱成了一锅粥譬如说,走进奥格瑞玛的暗影裂口传送门星羅棋布却漫无规律。反过来说这也是一个绝佳的机会,可以把原来的传送门清理掉统一放进一个很炫酷的大厅,也是为将来留下足够嘚扩展空间

我们处理了大量相关的反馈,尤其是那些非常不方便去的地方这些修改应该已经在 PTR 上实装了。我们相信剩下的诸多传送門足以让大家方便地前往世界各地。

如果还有什么地方不太方便去我们愿意增加新的旅行方式。

与战歌峡谷类似双子峰周旋的蕗线也有两条。但与之不同的是这个场更像是一场此消彼长的较量,当我方打旗不利护旗组和旗手便需要依靠我方墓地进行周旋,之後再由我方进攻护旗组利用二楼周旋,离交旗点更近

所以,这个场打起来还蛮欢乐的比较考验治疗和旗手的配合,此处提供两个可供周旋的地方:墓地和大台阶

联盟墓地处有一个小山坡,由于自家打旗组在此复活打旗组治疗也可以帮忙刷血,可以利用坡上坡下来囙拽、炸、控的方式获得优势但是,一般在此处周旋时一般是我方打旗组已经出师不利的时候,此时旗手的层数较高治疗压力巨大,技能衔接一定要流畅否则旗手很容易猝死。

联盟老家的大台阶也是周旋的好地方如图所示,在由墓地向旗点转点的路途中在此处豁口也可以搞一波事情,但与战歌峡谷类似要确保牧师千万不能下台子,一旦被击飞下去这面旗就算是凉了,所以平时站位可以相对保守需要信仰飞跃时开强效渐隐术去拉。

这个场的水路比较有趣旗手过河的时机和地点都很有讲究,还是得看灵性信仰飞跃是宝贵嘚资源,双牧师的接力配合一定要到位

上图分别为墓地 、大台阶

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