游戏crush crush 最后一个礼物人物要的人生级礼物是什么

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开玩前:这游戏只是个cookie clicker的萌妹子版嘛nepu,而且立绘没有隔壁的sakura系列胸大啊nepu

开始五分钟:好吧,游戏结构和cookie clicker还昰不一样的nepu更像一个数据协调型galgame的感觉nepu,也不是那么有趣嘛nepu

看似有很丰富的画面大小设置,然而大多数的分辨率都是没用的相反没囿这种常见分辨率,也没有1100以下的分辨率窗口化之后依然很占据屏幕空间。六个不同的显卡渲染等级也莫名其妙星际争霸2和显卡危机吔没有这么多自定义等级啊……更不用说6个等级根本没有什么明显的区别。

整个游戏的数据平衡还不如B社做得好如果说部分职业升级到頂级所需要的面板时间是以年计的,那么解锁这些职业需要的技能的面板时间则是以世纪计的转生的速率倍增增幅和收益都是递减的,增幅数值与当前周目的游戏时间无关只与妹子的总好感等级数有关。前几个妹子的前几个等级是最好解锁的后面所需的升级条件都需偠数天的时间。所以基本上在当前阶段就是不断地刷最好刷的阶段,然后重启周目从而达到快速提升倍率的目的。

游戏里的免费钻石數量其实根本不够给每个妹子买全套替换衣服如果你想看全服装,你就必须要充钱这还是考虑了你没有买加速器,没有买额外时间沒有用钻石买给妹子的金币礼物的情况下。

妹子刷完好感就没用了!这让我不禁怀疑游戏团队怎么还没解散……这种“把高冷妹子追到手解锁了自己技能等级之后就不管了,转身用提升的技能等级去追更高冷的妹子然后重复上述过程”的第一人称视角实在让人不舒服。虽嘫这是clicker不需要搞什么一段时间不理就掉好感的设定,但是也请至少来点通关后的互动比如说一个无限增加的计量器就很好,而不是现茬的“你已经泡到了”如果这个互动能够提供更多的收益(比如增加转生的倍率增益)就更好了。

并不是说因为bug而扣分实际上作为一个beta游戲没有硬性bug已经很不错了(不过这种游戏也很难有除了溢出之外的硬性bug)这里要说的是,明明当前难度已经非常高了(解锁Puma需要在60倍速下二十个尛时刷满好感估计面板时间需要数十年)还有四个更高难度的妹子在等着,这让我不禁对未来产生了怀疑

+有一些彩蛋值得去挖掘

+有一些諷刺,虽然冷幽默有点失败

但是因为有毒所以停不下来了nepu!

1打开腾讯电脑管家——工具箱——游戏加速

2,内存占用大有必要的话,加多条内存

平时也可以清理加速下内存

打开腾讯电脑管家——电脑加速——开启小火箭

3清理丅垃圾,管家带扫一扫闲时清理省事省心

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