在制造电子游戏领域哪些国家重点领域比较强

索尼是做家电的任天堂是做玩具的。微软是搞电脑的

游戏机和游戏是什么?其实是玩具+电脑游戏机和电子游戏是用来玩游戏的,是玩具游戏机本身是CPU, GPU, 内存,光驱硬盘等等。电子游戏是电脑程序所以游戏机是电脑。

所以任天堂用做玩具的思路做游戏机和游戏,能成功任天堂紧紧抓住了“游戲”的本质。之前的失败不是败在实力和思路而是自大。清醒过来就如猛虎苏醒了

微软用搞电脑,搞软件的思路也能成功经过XBOX的起步,XBOX360硬件设计合理(比PS3合理)开发环境友好,还主打强大的网络不少人宁愿不改机也要玩网战,要么两台机厂商也纷纷投怀送抱。

楿比之下索尼用搞家电的思路搞电子游戏(机),很有问题之前PS和PS2的成功其实只是因为任天堂自大犯错,世嘉运气不好和战略失误還有就是微软刚刚才进来的缘故。家电的要求是功能强、操作人性化、外表炫PS3都做到了(PSP也是),但这些其实都不是电子游戏(机)的核心内容而且,索尼很执着于“多媒体中心”这个东西PS2(PSX)是,PS3也是但是谁真的把PS2(PSX)和PS3当作客厅的“媒体中心”?比如说当专门DVD机普及,还有多少人用PS2来看DVD?家长往家里买的是DVD机还是PS2

现在形势很简单,索尼软件搞不过任天堂硬件网络搞不过微软。现在苹果也插进来它也是搞电脑的,所以IPHONE/I/IPD游戏有声有色,PSP GO搞不过它索尼现在的应对是什么?MOVE,山寨产品不值一提。3D还是家电思路。人家的WII还480p水平照样讓人玩的津津有味。

现在看来SONY瓶颈了看它怎么办!

我要回帖

更多关于 国家重点领域 的文章

 

随机推荐