刺激战场怎么知道敌人在哪发现敌人你的第一反应是什么?

 不知道我们在玩多人组排的时候有没有这样一种感觉,一些大神总是能第一时间发现敌人而我们总要比大神慢半拍才能发现敌人,最可气的就是一个敌人同时出现在峩们和大神面前然后在你刚刚打开瞄准镜的时候,敌人已经躺下了被打了就是究极三问“枪在哪?人在哪?我怎么死了?”而大神的行军路線通常也很是很暴躁,什么军事基地跳伞然后直接杀穿桥冲P城,总之是哪里人多去哪在后面的我们只能望洋兴叹,自叹自己不是千里眼也没有神速的反应。

 有一点我首先要承认玩游戏是看天赋的,有些人之所以是高手很可能是因为他确实拥有异于常人的眼力和反應速度,以及极佳的手眼协调能力但是其实在真正的游戏中,除非是顶尖级的对决一般人是完全可以用方法弥补这个差距的,这其实僦是高手们经常跟你们说的“哎呀没什么啦,多玩就好啦不知道怎么跟你说”,因为精于玩游戏的人是不会花大量的时间去总结自己嘚能力是如何提高的他只知道不断地通过堆积场次不断地变强,总结已经会的东西对高手而言没有任何意义

   所以我今天要说的就是,那就是为什么他可以发现敌人而你每次都看不见。

 第一条最最重要的就是对地图的熟悉,不管是什么高手你注意观察就会发现,他總是有机会就跳一些他熟悉的点根本不考虑有多少人跳,或者队友跟不跟为什么?因为他熟悉那里的地形,而且是非常的熟悉熟悉到哪里有堵墙,哪里刷车子那栋房子的二楼是怎样的结构里面有几个房间,在这种环境下作战对于他们来说会变得非常的便利,配合听腳步的声音(比如人在楼上和楼下的声音是不一样的)几乎可以一瞬间定位到敌人在哪栋楼的几楼,做到有的放矢(比如高手练出来个瞬狙什麼的那就是需要练习的技巧性的东西),作为他的对手试想一下它已经知道我们在哪里,并且蹲在哪个角度而且还有这超一流的枪法,而我们想要在瞎子摸像一样情况下打赢它几乎是不可能的

   第二条,就是观察敌情的方法不同高手面对一望无际的平原不会进行一个媔面俱到的扫视,高手就像终结者一样他会过滤掉多于而杂乱的信息,所以我们首先要学会如何汇聚我们的注意力并利用他集中观察偅点区域。

   我们人类的视角很大但是实际上那都是大脑脑补出来的,人类真正能够“看”到动态的区域实际上非常小那么关于如何利鼡这个小小的敏感区来发现敌人,首先放松你的眼睛试着把视线离开你的准心,然后把精力放在整个手机屏幕(以能看到你的手指为标准)达到这个状态之后,我们有三种种方法来寻找敌人:

   (1)扫视地平线即排除掉除了草地以外所有的内容,这个方法在搜索平原趴在草里的LYB非瑺奏效;

   (2)优先级扫描这种扫描方式适合用在巷战里,我们可以忽略掉其他多余因素直接搜索高危地点;

   (3)异常区域2次扫描,这里大家比较常鼡了就是已经发现比较可疑的地方了(比如上图不自然的窗框),这时我们使用倍镜再次进行查找就有很大几率发现敌人

   以上就是高手之所以善于发现敌人,而我们却做不到的原因而这个原因我已经帮大家分析出来了,有的放矢的训练才能迅速的提高自己今天讲的攻略並非可以马上拿出来使用的技巧,它仅仅是提供了一个提高的方向有兴趣的朋友不妨多加练习,可以大大地提高自己吃鸡的水平

红点压枪、四倍镜压枪、六倍镜壓枪刚枪王都是稳稳的,但是为什么压枪都这么秀了还是吃不到鸡呢这里面就有问题了。我们都知道对峙是刺激战场怎么知道敌人在哪里面最常见到的对战场面有些敌人在对峙的时候没有找到掩体就开始开火,从而被敌人一击毙命还有些敌人各自躲在掩体后面,双方因为争个你死我活错过了跑毒的时间然后双方都因为毒圈的不断缩小而丧命,这不管对于哪一方都是非常不利的

对峙的方法有千千萬万种,而一般对峙都有优势的一方和劣势的一方为什么说劣势和优势呢?一般对峙的过程中劣势的一方会比较先进入毒圈也就是劣勢的一方会比优势的一方更快做出行动,然后优势的一方就会开始开枪利用掩体的优势击杀劣势的一方。所以对峙只会让我们错过跑度嘚黄金时机或许在有时候枪声还会引起敌人的注意,惹来杀身之祸

如果我们想要稳定点的话,那就不要去与敌人对峙或许我们还可鉯当一名观众,躲在安全区的某一个角落看着别人对战分出胜负之后,在做出一个鼓掌的动作何乐而不为呢是吧~

在游戏中,或许一把AWM加上一个四倍镜或许一个三级甲和一个三级头,又或许一身吉利服都是你本场游戏中最好的收益了,我想大家都不想失去这么宝贵的東西所以,当你在游戏的时候为了能够多看看好装备几眼,我们可以当一个"劝架"的角色今天就给大家讲讲如何在游戏中利用"劝架"吃雞。

首先你一定要学会附近敌人交火的大概位置,不管是树林、斜坡、房区你都要先找到掩体,然后开始判断敌人交火的结果才能茬接下来的战斗中抢夺先机;然后,你要明白"劝架"其实就是搞偷袭的那就不能暴露我们的位置,意思就是说除了开枪的枪声之外脚步聲也尽量不要让敌人听见,要观察四周是否还有其他"观战"的敌人防止被偷袭。

接着我们靠近目标之后先不要急着开枪打人要先了解被咑的一方,或者等他们打完了有结果了再开枪也不迟因为对面交火的双方都不知道你的存在,不然你如果突然开枪的话会暴露自己的位置吃敌暗我明,很有可能会被反杀一波

最后一点就是,我们不要去参加每一次的刚枪当然如果你技术过硬有百分百的胜率我也没啥辦法,所以我们大多是应该观察敌人的位置以及数量判断他们的情况之后稳定下来了再开火,一个一个来解决当然了,如果距离过远嘚话还是不要开枪的好因为距离过远打死敌人的几率会比较小,我们还是稳中求进的好以上就是今天给大家分析的攻略啦~希望小伙伴們能够灵活运用在游戏中哦!

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现在中有机器人是不争的事实了但是很多玩家好奇刺激战场怎么知道敌人在哪中官方给一盘比赛设置了多少个机器人呢,在刺激战场怎么知道敌人在哪中机器人应该怎麼辨别呢来看看详细攻略。

绝地求生刺激战场怎么知道敌人在哪一局有多少个机器人:

目前还没有能够减少机器人的办法不过可以在匹配这个机制上做点手脚,

玩家可以通过合理的进行游戏匹配来减少遇到机器人的几率

首先,单排双排四排都会有机器人存在,估计仩是从段位上进行机器人投放量开始的几局机器人会非常的多,段位高起来遇到的机器人会少将(机器人)打死后,看箱子装备单┅,只有主武器(步枪霰弹的)还有子弹很少物品的百分之九十五都是机器人。

绝地求生刺激战场怎么知道敌人在哪为什么有机器人:

這种纯pvp的游戏类型正常新手第一局概率不会超过百分之一。挫败感是游戏吸引力的死对头制作公司不会允许初期出现这样的情况。再加上都是匹配玩家的话说不定等多久才开一局又可能流失一部分没耐心的玩家。所以加入有一丢丢反抗能力的机器人陪太子读书就是最優的选择了

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