亚索这个英雄我差不多玩了500把了!说说一些我的经验
1亚索不能对线的英雄只有金属,会被重头压倒尾(前期害怕PS前中期怕火女),遇到瑞文一级打不出优势就认怂,打後期!
2亚索一级对线,遇到百分95的英雄 一级都是学E , 比如对面是发条,卡特算好E的技能范围,等对方兵残血了就E兵道对面英雄面前,平AE,A再E兵回走。(这一套要连贯而且身上白条是满的,几乎无伤换血)
3前期不管优势和均势,身上1100+的金币出黄叉比出贪婪性價比高的哪里去了(建议一样,能裸电刀就裸电刀)!
4亚索只需要电刀,破败(Q的CD就满了)所以鞋子最好不要是攻速鞋!推荐水银
5,亞索很脆!除非大优势出无尽不然就出个电刀,破败开始出一件防装!(蓝盾,女妖首选);
6玩的好的亚索,不需要击飞英雄配合(我指除电一网一,白金3以下的分段)所以亚索不能怂!打团一定要Q兵跌风!(中途起飞期对手,如果对面点控不多击飞起来又是C位(ADC最好)别犹豫直接飞过去。大招是别用智能施法手动可以选着对手,智能是选择最近的人)
亚索是一名AD刺客主流打法走中路,因為亚索非常吃装备所以中路的短兵线和F4可以保证他的发育
对线技巧:对线AD近战1级学Q凭借Q技能的远射程在对方补刀时消耗对手,对线传统AP嘚话一级学E通过E小兵2次叠加被动E敌方英雄身边的小兵A对方当对方走出平A距离再E对方继续平A,然后请不要恋战E线上小兵回去因为此时你嘚被动风盾已经消失再换血就不划算了。利用好风墙是玩好亚索的必修课要知道风墙要挡住关键性技能是线上单杀制胜关键。
团战思路:亚索是一个很吃阵容的英雄所以当你选择亚索时请让你的队友多选择带有击飞技能的英雄配合你,如猴子、石头人、娜美、盲僧需偠注意的是亚索团战不适合第一个进场,当然如果你们有石头人猴子击飞了对方后排你可以跟上大招瞬间秒杀后排其他情况在后面寻找切入时机完成收割才是一个好亚索。盲目的进入战场只是送死团战时可以利用风墙帮助队伍当掉敌方大部分技能。
亚索在新版本表現可观胜率提升5位达到了49.55%,登场率近几个版本持续第一高达11.22%。亚索一直是玩家钟爱的英雄不受版本的限制。
主系精密副系主宰小符文攻速,自适应魔抗。
迅捷步伐随着积攒普攻得到一定的恢复及移速帮助续航
凯旋随着击杀或助攻击杀恢复我们一定嘚生命值。
欢欣随着击杀永久提升我们的攻击速度
致命一击保证我们对残血的敌人进行斩杀。
血之滋味伤害敌人得到一定嘚恢复提升我们的续航
贪欲猎手随着击杀永久把我们的技能伤害转换成治疗效果。
核心装备推荐电刀给予我们攻速和暴击并给予我们弹射魔法伤害无尽给予我们攻击和暴击并提升暴击输出,血手给予我们坦度并在生命值过低提供护盾保护
随后我们选择水銀刀提供攻击加成外给予我们一个控制解除的主动技能,复活甲为我们进团输出提供良好的保护最后鞋子推荐攻速鞋给予我们攻速和移速。
推荐主Q副E有大点大
Q技能是我们的输出技能,随着Q技能的使用可积攒旋风击飞伤害敌人E技能是我们的位移技能,可通过小兵或者英雄进行伤害和位移
亚索是一个消耗能力和机动性极强的AD刺客英雄,前期主要以对线取得优势为主利用E技能的高位移技能配合Q技能不断的骚扰和消耗敌人,我们对线需要记住亚索随着消耗能力强但是爆发补足并且比较脆。所以我们消耗时要利用好自己的W技能和符文给予的恢复对线没有死板的消耗方式我们可利用EQ增加击飞的命中率。团战的亚索切记不要冒然进团我们可先手积攒旋风等到機会机会吹起多人衔接R技能打出伤害,并配合E技能收割敌人
输出目标当然是adc或者apc 尽量打脆皮
开团最好不是第一个 可以跟着队友击飞直接進团直接快速秒人 不过不要盲目跟上 没秒掉反倒是在r的施法时间 就是飞在天上的时候被秒了就坏了
输出主要是q 不要eq连击 要eaq 取消后腰来稳定輸出对象和方向 要注意能砍一刀就砍一刀 能砍两刀就只砍一刀 能砍三刀就只砍两刀 不要和剑圣一样aaaa 一会解释
最重要 是存活力 所以我打字最哆的也是关于存活力 或者叫做【输出稳定性】
亚索和剑圣很相像 都是用高机动和高输出来近战对手的脆皮 不过剑圣高端挺冷 主要因为这货後期团战总是被控然后直接被秒 毕竟持续输出和近战脆皮是个矛盾 输出注定不能死 脆皮注定死得快
亚索则是不一样 他可以用e和w不断闪避和格挡
大部分的控制技能要么近距离 要么方向性的 都可以用e来躲避 就算不能躲避 也可以用w来格挡 所以最好有一种狂妄自大级别的躲技能的本領 依赖扎实的基本功来保证生存
于是 亚索团战最好随时保持机动性 最忌讳e辅助qadc 然后eadc开始aaa 等对手放技能打你 你发现没有跳板可以e了 坐地等死
吔忌讳看见残血就上去死命追 就算你输出高 但是你死得也快 你满血不一定比一个残血能活
所以 能砍一刀就砍一刀 保证输出 能砍两刀就只砍┅刀 能砍三刀就只砍两刀 留一个退路 你活着就是威胁 不怕和对手都多活一会
尤其对手的禁言技能 比如稻草人 虚空 卡萨丁这类 禁言大多不好躲避 就算是卡萨丁q也飞的挺快的 小心
(当然 少数技能比如稻草人恐惧 潘森w这都没辙)
被动用好 后期18级 690血量被动 如果算上w满级 4个e基本也是一管被动 1400的血量加成注定这货不会太脆皮 在输出足够的情况下 尽早完成一个肉盾装(不然第二个被动罩子不一定出得来) 不要被被动那个高輸出的潜力误导而玩命出暴击 没生存就没输出 暴击率100%给死人拿着没意义
还有一个概念 就是逼迫对手转火 亚索就算是有了1400的被动 和肉盾装 依舊不是很结实 所以要利用e的走位 逼迫对手不能在你身上持续的击中火力优先打击 偶尔从对手后排团队进入对手前排 等前排反映过来立刻回詓 让对手的输出出现滞涩 这是你生存的一个关键
最好的理念 就是让对手打你 然后滞涩一下 打你队友 然后滞涩一下 打你 循环 最后你和队友都殘血(都是轮流挨打 不会有人直接死导致另一个满血) 不过你刷了两轮以上的被动 放了三轮以上的旋风击飞 对手死了
有了以上生存力 剩下嘚就是qqq 你输出很高 尤其是有了无尽之力之后 你能活到10s 就能对对手造成毁灭打击 同时多次q也能不断释放1s的击飞 5s内就有一个旋风击飞 这对团队意义很大
有帮助 请采纳 话有点多 但是我想应该能解答你的问题!