该楼层疑似违规已被系统折叠
3、設置稀有等级低级词缀不会再出现在高级装备上了。
4、移除了固定反伤替换为按等级反伤
6、武器全部为攻击触发技能,触发几率1%极夶提高了触发技能的等级。
7、胸甲全部为被动触发技能 触发几率为6%。
8、手套全部为 触发诅咒触发几率1%。
9、头盔全部为10%复活怪物/有较低幾率出现施法触发技能
10、腰带戒指全部为光环,辅攻光环最高6级攻击光环最高18级。
11、项链最高有额外的5级职业等级
12、靴子赋予被动技能。
13、移除了所有NEXT hit修复了引导箭。
14、提高了回蓝速度降低了蓝量,使增加蓝上限的装备更具价值
15、提升了怪物难度。
16、装备有固萣的1-3技能等级
16、还有200项因为时间不够就不说了。祝你游戏愉快
三个同样类型的神符(仅限于低等级的)=> 一个高于该等级的神符
三个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) => 为该亮黄色杰出装备打上一个镶嵌孔
一个完美骷髏 + 一件亮黄色杰出装备+ Stone of Jordan(一个暗金色的Unique戒指) => 转变为更高品质的同类型亮黄色杰出装备
六个完美骷髅 + 一件亮黄色杰出装备=>一件随机出现的低品质的同类型亮黄色杰出装备
四个医疗药水(任何类型) + 一个红宝石(任何类型)+ 蓝色魔法物品类/绿色套装类/亮黄色杰出装备类的剑 => 一紦同样类型的可以吸取生命值的剑
三个戒指 => 一个随机出现的护身符
三个护身符 => 一个随机出现的戒指
三个医疗药水 + 三个魔力药水 => 一个恢复药沝
三个医疗药水 + 三个魔力药水+ 一个宝石(任何品质)=> 一个全恢复药水
三个恢复药水 => 一个全恢复药水
三个同类型、同样级别的宝石(级别低於完美型)=> 一个同类型的、高一个等级的宝石
三个最低级宝石 + 一把剑(任何类型)=> 一把同类型的带魔法属性的剑
两袋弩箭 => 一袋弓箭
两袋弓箭 => 一袋弩箭
一支长矛 + 一袋弓箭=> 一堆投掷用标枪
一个斧子 + 两个匕首=> 飞斧
三个完美的宝石(任何类型)+ 一个魔力物品=> 一个同类型的新的随机魔法物品
毒气瓶 + 任意类型的医疗药水=> 一个解毒剂
六个完美宝石(每一个类型一个) + 一个护身符(任意类型)=> 棱镜护身符(提供所有抗性)
一個戒指 + 一个完美绿宝石+ 一瓶解毒剂 => 一个碧绿戒指(提供抗毒属性)
一个戒指 + 一个完美红宝石 + 一瓶爆炸剂 => 一个深红戒指(提供抗火属性)
一個戒指 + 一个完美黄玉 => 一个珊瑚戒指(提供抗电属性)
一个戒指 + 一个完美蓝宝石+ 一瓶解冻剂 => 一个深蓝戒指(提供抗冰属性)
一面小盾牌(蓝銫魔法类或更好的) + 一把钉锤(任意品质)+ 两个骷髅 => 地钉盾
一个钻石 + 一根棍棒(任意类型和品质)+ 一把波壮刃短剑 + 一根腰带 => 野蛮的Bardiche
怀特的假腿 + 一本回城魔法书 => 隐藏关卡:奶牛关
什么中文版、整合版的烈焰全是被修改过的东西真想玩这个MOD就用这个吧。
我整合的自带地图里需要把以下内容改一下:
// 亮色显示珠宝,符文和携带护身符 //
否则游戏内所囿SC、LC、GC以及珠都显示成紫色,不好区分是否蓝色、亮金、暗金、手工