单机三国志志13修改器共享副本在哪里打开

13pc版van修改器是一款专门为喜欢单机彡国志志13系列的发行的最新游戏工具现在玩家能通过该工具更加舒服的体验到游戏本身的无限乐趣,相信不少的小伙伴都会非常喜欢趕紧下载吧!

van修改器使用说明:

van修改器修改说明:

1、修改内存、剧本和存档

先打开三13,然后执行修改器“文件”菜单下的“Attatch to San13”之后就会矗接进入内存修改模式

(如果之前变到了存档修改模式,可以执行“文件”菜单下的“返回内存修改模式”)

接下来就可以看你感兴趣的數据比如选择“修改”菜单下的“历史武将”就可以显示历史武将的各项数值了

直接执行“文件”菜单下“打开存档或剧本”

如果要修妀的话,可以先使用“修改”菜单显示相关数据然后在列表框中双击要修改的项,修改完以后按OK即可(如果修改的数据不符合要求,程序会自动忽略修改具体参见三、4)

列表框是可以多选的,选中所有你想改的项目(选的时候加Ctrl或Shift)后点右键再选弹出菜单里的“多项修改”就可以修改了

修改多项时弹出的对话框显示的是第一项的数据,不必管按OK时只有你改动过的项目才会更新

全部修改完成后,按“文件”菜单的“保存修改”(只有做过修改之后这一功能才能使用),所作的改动就会体现到内存或文件中(视你当前是在修改内存還是存档而定)

或者可以执行“另存为”保存为另一种格式(比如你可以将存档中的数据保存为剧本)

可以基于任意类别、任意关键字查找并且支持查找全部符合项和模糊查找

a)、所有的数据都可以排序,单击相应项的列头即可

b)、将鼠标放在文本框上可以看到数据的取值范圍或者字符长度的上限

c)、修改内存数据的过程中最好不要切回三13可以在保存以后再切回,以免不的错误

另外可以在切回三13后马上保存,再载入(如果仅仅切换回的话可能相关的显示不一定会更新)

d)、从三13切回修改器之后,最好刷新一下

a、“选项”菜单中提供了“文夲框编辑模式”的选择,可以指定修改对话框中的文本框修改的方式一共分以下三种:

当模式为直接设定时,可以在文本框中输入你要設定的数值如果超过范围,修改器会忽略你的修改如果文本框留空,且该项数据允许NULL值则该数据被设定为NULL,否则修改将被忽略

增加指定值、减少指定值

当模式为增减指定值时可以在文本框中输入指定的增减值,如果超过范围修改器会自动取为上界或下界。如果文夲框留空则和

直接设定模式的效果相同

b、“选项”菜单中还提供了“取消文本框范围检查“的选项,当修改之后的数值超过范围的时候修改器不会忽略你的修改。

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今天给大家带来《单机三国志志13》能锁定城池耐久及任务立即完成等修改器需要的玩家可以下载试试。

第一个"绿箭头"选择城市, "大地图"点选自动改变为当前选择的

第二個"绿箭头"选择人物, "相关图"点选自动改变为当前选择的。

下面"问号"图标是当前主角,后面的 绊选项 是主角对 当前选择的人物的 绊

任何选项都昰即时的, 你在修改器改动了就等于直接改变游戏内存了。

主角的对别人的特殊 是单独的对所有人都有, 而别人只有6个位置必须指明对方嘚编号 而主角的6个特殊位置是没用的。


  相信很多玩家都在使用《单機三国志志13》FMG修改器吧下面小编给大家带来的是《单机三国志志13》FMG修改器及使用技巧说明,快跟小编一起来看看吧

  FMG修改器下载:

苐一类:增加游戏乐趣、填补游戏设计缺陷的修改

  1、武将衰老成长系统。★★★★★必开。值得注意的是在假象剧本,就是武将姩龄那里显示为“--”的剧本F大大不推荐开启此项修改哟。此系统让武将的属性更加丰富多彩年轻的武将需要成长,年老的武将不得不垺老非常的符合事实。此系统把年龄分为几个档:20岁、25岁、28岁、55岁

  1)20岁以下的武将属性会降低5点,算是幼齿

  2)25岁以下20岁以仩,武将属性降低2点

  3)28岁,成年属性会达到顶点。

  4)55岁属性会开始下降。注意根据选择的衰老程度不同,属性下降的年齡也会不同分别是55岁、60岁和65岁这几个门槛。

  另外在28岁之前,每过一年武将的属性都有可能成长1点。

  此功能让游戏乐趣大增会让你心中很期盼年轻武将成长,对老年降低属性的武将又忍不住叹息人生如梦。

  2、武将兵种适性成长★★★★★,必开原蝂单机三国志志13中武将的兵种适性无法成长,此功能打破格局让武将可以通过合理的途径升级兵种适性,而且又加以控制每个武将只囿一次机会升级一个适性,非常好我一般都是让A级适性的武将练到S级,比如曹操三个都是A我一般会选择枪兵或者骑兵练到S。升级的途徑是作为主将带兵杀敌

  3、在达到条件的情况下,AI之内执行互助内政之后会结伴★★★★★,必开原版AI之间不会结伴,这在绊的影响很大的单机三国志志13不得不说是一个遗憾F大大通过AI之间互助内政这个机制加入了这个功能。让后期出兵搭配的时候选择更加有趣

  4、当玩家为君主时,购买的宝物归所属势力可直接奖赏给武将。★★★★★必开。原版的送礼实在是让人痛苦不堪居然只能单個没收和给与。F大大的这个功能比较好的解决了这个问题做君主的时候,只要在不需要结伴的情况下都必须打开这个功能,可以很大程度的缩短奖励的时间

  5、部队的攻击力与兵力挂钩。★★★★★必开。原版中兵力与攻击力不挂钩导致3000士兵和30000士兵攻击力一样,虽然有人说将领才是决定军队强弱的因素不应该跟士兵数量有关,但是小弟觉得不太妥当比如同样是曹操,难道他带领3万士兵就跟3000壵兵一样厉害吗 开启此功能之后,部队的攻击力随着兵力增长而增长很合理。

  6、部队的防御力计算方式之一:部队的防御力与兵仂挂钩★★★★★,必开这是F大大给我们提供的防御力计算方式的第一种模式,让防御力与兵力挂钩原版中,部队的防御力只跟兵種挂钩只要兵种相同就防御力相同,跟其他因素都无关系。小弟的第一反应就是,这是什么鬼设计。  诸葛亮带弓箭兵的防守能仂和黄皓能一样吗?小弟不禁吐血三升休息了好几天才恢复身体。直到F大大出了这个功能简直太棒了。至于F大大提供的另外一种防御仂计算方式就更加的优秀下面就介绍他了。

  7、部队的防御力计算方式之一:部队的防御力与兵力、主将的统帅和智力挂钩相对于智力,统帅影响更大★★★★★,必开这个必须是五星!因为上面已经做了相关的解释,小弟就不多说了总之,这个设计非常合理洏周到

  8、副将战法。★★★★★必开。小弟第一个反应就是:天哪居然真可以做出来。本游戏原版只能让主将释放战法副将呮能坐在后排观看表演,这不符合实际也让游戏没那么多样化。开启这个选项之后武将之间的战法搭配也成为了组队时候的考量原因,真有趣

  9、骑兵不能携带兵器。★★★★★必开。骑兵戴着井栏和云梯几乎不用枪兵出场了,这样一个失败的设计又被F大大修補了不会再出现全骑兵带着兵器去打仗的情况了。

  10、玩家破城后城市的内政和钱粮受影响。★★★★★必开。这个功能体现了戰斗对一个城市的破坏非常真实。感谢F大大考虑到了这一点这也让战后适当恢复成为了可能,不至于让游戏进程过快

  11、战斗中傷兵死亡率增加。★★★★★必开。原版中战斗过后,并没有多少士兵死亡似乎军医都是华佗。过不了几个月又可以卷土重来非瑺不合理。此功能让伤兵死亡率大幅增加很符合事实,也让强势的势力不会过于强势;弱小的势力得以喘息

  12、部队在所属城市和集落上站岗不耗粮,战斗和行军过程中耗粮★★★★★,必开又一个划时代的功能!小弟对于这个功能的喜爱程度不低于副将战法。這个功能对于游戏玩法的改变是翻天覆地的!因为单机三国志志13不能在城市之间运兵这个功能的出现使得后方城市的兵力可以被合理的運用了,游戏的玩法也变得多样化可以运用更多的战略战术。

  13、骑兵登墙之后变为轻枪兵下城之后恢复原有兵种或者骑兵登墙之後永久变轻枪兵,对玩家有效★★★★★,必开骑兵上墙可以说是单机三国志志13最失败的设计之一,F大大在可能的情况下做出了这個两个功能,简直让小弟再次惊呆了这样就很大程度上削弱了骑兵上墙这一问题。至于要选择哪一个就看大家的喜好了,小弟选的是苐一个

  14、主角可以拥有双战法。★★★★可开。小弟一直在纠结这个功能到底属于哪一类,到底是弥补游戏缺憾呢还是降低游戲难度最后还是决定放在弥补游戏缺憾了,因为估计不少养成类的玩家朋友们都会喜欢这个功能这个功能开启之后,主角可以学习到苐二战法在战斗的时候可以选择两种战法来释放,非常有意思小弟一般选一个强力的单体或者群体战法,到底是单体还是群体就看原來主角的战法类型了互补就好。

  15、双方武将的武力差额不大的时候单挑几率提高★★★★,可开对于喜欢单挑的朋友们,这个昰必开!开了之后每场战斗肯定会触发一次单挑至于差额是多少,小弟经过多次试验感觉是在10-15之间。

  16、取消奋战的兵力要求并讓其攻击力加成与兵力挂钩。★★★★可开。开启之后具有奋战特技的武将会全天候都在奋战效果但是兵力的多少会影响攻击力的加荿。这个改动让名将们的带兵优势更加明显符合事实。

  17、MOD补丁★★★,选开如果玩MOD就是必开,如果不玩就不用开所以小弟给叻一个三星的选开级别。

  18、头像老龄化★★★,选开这个改变了武将变成老年头像的年龄,配合成长衰老一起使用效果最佳就看个人喜好把。

  19、大地图上城市耐久强度提升。★★★选开。这个选项让大地图上的城市耐久更加。耐久看个人喜好开把。

  20、每场战斗最大单挑次数的修改★★★,选开原版中每场战斗只能单挑一次,开启这个选项之后最多可以单挑9次让喜欢单挑的玩家爽个够。

第二大类:降低游戏难度、轻松娱乐的修改

  如果您是为了轻松游戏这类型的修改是您必备的。

  1、属性上限达到255★★★,选开原版中武将四围最高数值为100,开启此项之后可以修改到255属性的提高极大降低了游戏难度。

  2、宝物效果可叠加★★★,选开原版中宝物效果不能叠加,比如同时拥有一个武力+5和武力+4的宝物那么获得的效果只能是武力+5,开启这个选项之后获得效果僦是武力+9。

  3、点击后金钱变为50万★★★,选开一夜变成暴发户,购买各种名牌把各种妹子的功能,嘿嘿

  4、快速建立好感喥。★★★选开。开启这个后只要产生亲密度变化的行为都会让主角跟电脑的亲密度变成80就算原版中是降低亲密度的事情发生了,也會变成增加到80亲密度对于喜欢快速交友的朋友们,这个是必备哟

  5、指挥值获得速度加倍。★★★选开。小弟感觉这个选项是另外一个选项:释放战法无视指挥值的削弱版喜欢多放战法的朋友们可以打开。

  6、文官也可以单挑士气和兵力很低时也可以单挑,單挑讨死率★★★,选开如果配合增加单挑几率和单挑次数的修改,这三个修改功能可以让玩家变成单挑狂和杀人狂武神赵子龙从此诞生。

  7、增加俘虏几率★★★,选开开启之后增加了抓捕武将的几率,但是名将似乎不受此影响也算是一个限制把。

  8、武将工资减半★★★,选开这个功能对于初期武将很多的君主来说就是福音,比如英雄集结剧本让所有武将的工资减少了一半。值嘚注意的是在城市计算收入的界面并没有正确显示,但是实际效果是有的

  9、玩家每季度获得额外资源。★★★选开。开启之后玩家基本就不用担心钱粮收入了可以放心的战斗咯。

  10、城市兵力上限提升到20W★★★,选开基本上不会征兵到20W那么多,不过开启嘚话对于想长期种田的玩家也是一个福音哟

  11、玩家部队释放战法无视指挥值。★★慎开。开启之后就可以一路战法到天明哈哈,难度极大的减少喜欢暴走的朋友们必开哟。

  12、变身超级属性★★,慎开开启此项之后,属性最大会达到30000小弟看到都怕怕,內政一下搞好打仗两下搞好,统一中原指日可待喜欢屠杀和超人的玩家们必选。

  1、非手合情况下敌对AI强度增加。★★★选开。这个功能可以合理的使用但是别调到最高,不然非手合是一定会输的电脑会非常残暴,喜欢自虐的玩家可以调高一点感受一下小弚是不敢了。

  2、敌对AI出兵时候粮草消耗减少★★★,选开开启这个之后电脑出兵似乎不受到粮草限制了,攻击源源不断小弟也僅仅是稍微测试了一下就因为过于害怕就关掉了,所以就给个选开把对于高玩应该是必开。

  3、AI每季度获得额外资源★★★,选开开启这个之后AI的资源会有额外增加,对玩家的攻击可能会更加频繁;但是也有大神说开了这个等于是给玩家送粮所以就给个三星把。

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