Unity 工具更新了新版本打包导出的笁程不一样了。
最近集成新版本的 Unity 工程时遇到好多坑。集成的过程不是很理想总是出现这样那样的问题。自己不断尝试无数次地打包、集成;网上查阅资料,摸索请教各路大佬……良久,终于成功了!
今天把整个流程重新梳理一遍希望大家在集成 unity 时能够少踩些坑。
2、退出 Unity (其实是暂停并隐藏)
Unity 界面 返回 按钮的相响应方法APP 运行时可能会出现的报错及相应的解决方式:
我遇到了同样的问题我发现元數据缓存崩溃,因为实际上从未调用 MetadataCache::Register 函数(应该在初始化 MetadataCache 之前调用该函数)
我暂时采用 #33 楼的做法,后期再优化若谁有更好的方法,欢迎指教
此时,运行成功!Unity 控制器已经打开且可以返回。运行效果如下:
如果还有什么报错请自己检查下 Build Setting 中是否还有什么需要修改的哋方。以上是自己踩坑的心得体会希望能对大家有所帮助。如有错误欢迎批评指正!