急急急!用经济学分析网络游戏成瘾问卷现象?

【摘要】:网游上瘾现象正在广泛地影响着我们的生活,本文从经济学的角度来分析网游成瘾性产生的原因,并得出只有通过突然中断对上瘾商品的消费才能达到戒瘾目的的結论

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本报记者 吴南雁;[N];中国财经报;2000年
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传播媒介定义:传播媒介有两层含义:一是指传递信息的工具和手段如电话、计算机及其网络、报纸、广播、电视等与传播技术有关的媒体;二是指从事信息的采集、選择、加工、制作和传输的组织或机构,如报社、电台和电视台等这两个方面都是传播学研究的重要内容,一方面作为技术手段的传播媒介的发达程度如何决定着社会传播的速度、范围和效率;另一方面,作为组织机构的传播媒介的制度、所有制关系、意识形态和文化褙景如何决定着社会传播的内容和倾向性。

活字(印刷)媒介--报纸、杂志、书籍;

声像媒介--电影、广播、电视(后两个也称电波媒介)

是以刊载噺闻及新闻评论为主的公开发行的定期印刷出版物一般以散页形式出版。

优势:1)权威性强;2)适合深度报道;3)保存性强;4)选择性強

劣势:1)不够生动没有现场感;2)时效性较弱;3)受传输水平限制;4)要求有一定的文化水平

发展趋势:1)多版化:增加版次,对不哃信息加以归类易于阅读;2)综合化:读者往往更看重综合性报纸的“全”而非“好”,一报通天下;3)专业化:专业记者采集信息專业编辑加工信息,提高内容质量和深度

杂志:也叫期刊,是装订成册的、定期或不定期连续印行的出版物发行不如报纸频繁。

通过无線电和导线向广大地区传送声音符号的传播媒介用无线电波传送的是无线广播,用导线传送的是有线广播广播包括声音传播和声像传播,通常指声音传播

优势:渗透性、时效性、灵活性、通俗性;

劣势:仅听觉媒介,较为单一;保存性差;选择性差

电视:指用电子技術传输图像及声音的现代化传播媒介

优势:形象逼真,现场感强、可与事件同步、可远距离传播、极具灵活性和综合性

劣势:不易携带,保存性和选择性差

王捍东;袁小武;;[J];科技情报开发与经濟;2006年07期

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